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“游戲悟道”式園本教研流程

2014-09-22 13:20許麗萍
家教世界·現(xiàn)代幼教 2014年5期
關(guān)鍵詞:園本觀點(diǎn)分組

許麗萍

園本教研是幼兒園開展教研活動的主要方式,也是教師專業(yè)發(fā)展的主要途徑。每個(gè)幼兒園教研活動的開展形式各有不同,但據(jù)筆者調(diào)查,大多數(shù)教師對園本教研都是抱著被動參與的態(tài)度,其原因是園本教研形式呆板,沒有吸引力,缺乏趣味性。近年來,我園嘗試了“游戲悟道”式園本教研,受到了教師的歡迎,也取得了比較好的效果?!坝螒蛭虻馈笔綀@本教研是截取幼兒生活、游戲、學(xué)習(xí)中的片段,采用游戲的形式讓幼兒和教師體驗(yàn),從中了解或體會幼兒的感受,悟出一定的教育之道,從而優(yōu)化教師的教育行為,促進(jìn)幼兒發(fā)展,提高教師參與園本教研的興趣,讓教師體驗(yàn)到園本教研快樂的一種園本教研形式。在“游戲悟道”式園本教研上,既有固定的一般模式,也有活動的變式,但其流程是相對固定的。這樣,既便于主持教師設(shè)計(jì)活動,其他教師也知道自己該在活動中做些什么,大大提高了活動效率。

一、觀察幼兒,形成方案

觀察幼兒、制定方案是“游戲悟道”式園本教研活動的前提,觀察能形成靈感、找到內(nèi)容,形成方案為活動的組織做好準(zhǔn)備,也是活動取得成功的保障。

1.用眼觀察幼兒。

“孩子是教師的影子”,特別是年幼的幼兒更加明顯,教師的言傳身教對幼兒有潛移默化的作用。觀察幼兒最重要的方法就是用眼睛來看,看什么呢?看孩子的行動、表情等,這些能為教師反思自己的活動帶來方便。

2.用耳傾聽幼兒。

除了幼兒的“行”外,幼兒的“言”也是觀察的重要方面,雖然孩子的語言表達(dá)能力還不是很強(qiáng),但是幼兒的話語一般都比較真實(shí),不像成人那樣有時(shí)會言行不一。在傾聽孩子的過程中,我們會發(fā)現(xiàn)許多意想不到的事情,抓住很多教育和反思的契機(jī)。

3.用筆記錄幼兒。

俗話說得好:“好記性不如爛筆頭”,有些內(nèi)容稍縱即逝,看過容易忘記,而記錄下來則不容易忘記,過后可以通過回憶實(shí)現(xiàn)情景再現(xiàn)。我園發(fā)給每位教師一本觀察記錄本,讓教師隨時(shí)記錄下日常所見,為積累案例、分析幼兒作好鋪墊。

4.用攝像機(jī)捕捉幼兒。

條件好的幼兒園更可以通過攝像機(jī)拍攝下孩子一些精彩的活動,特別是針對個(gè)別幼兒的拍攝,更容易找出教育的問題,攝像機(jī)特有的回放功能能幫助教師清晰地觀察幼兒,而不會因?yàn)闀r(shí)間的流逝而遺忘信息。

二、體驗(yàn)游戲,感悟幼兒

觀察幼兒、制定方案是“游戲悟道”式園本教研活動的主要形式。游戲的形式主要有兩種:一是組織幼兒游戲,二是教師體驗(yàn)游戲。

1.組織幼兒游戲,了解幼兒的感受。

在確定了“游戲悟道”式園本教研活動的內(nèi)容后,我們一般會提前公布,讓教師組織幼兒也玩這個(gè)游戲,并通過訪談了解幼兒在游戲中的感受,從而反思游戲本身存在的問題和教育應(yīng)該注意的問題。例如,在組織“搶椅子”這個(gè)游戲教研活動前,我們就組織孩子玩這個(gè)游戲,并了解孩子在活動中等待、獲勝、被淘汰的種種心理,為活動探討作好了經(jīng)驗(yàn)鋪墊。

2.教師體驗(yàn)游戲,體會幼兒的感受。

組織幼兒玩過游戲后,我們會在活動組織的第一環(huán)節(jié)讓教師來體驗(yàn)游戲,感受游戲快樂的同時(shí),體會到孩子在游戲中可能會發(fā)生的心理和感受,這樣一來,在活動中教師就更有經(jīng)驗(yàn),更有表達(dá)的欲望了。

三、反思教育,形成問題

通過教師組織幼兒游戲和自己感受游戲后,羅列出所有問題,并通過表決形成核心問題進(jìn)行探討,最終為解決問題作好鋪墊。

1.記錄所有問題。

首先,調(diào)動每個(gè)教師參與的積極性,讓每個(gè)教師說出自己的疑問,通過教師暢所欲言,由一名教師在大白板上記錄下教師所有的疑問。當(dāng)某些教師的疑問成為有效問題或焦點(diǎn)問題時(shí),對于該教師來說也是一種成功。

2.篩選有效問題。

在這些疑問中,由于教師思考角度和深度的原因,有些問題能成為有效問題,有些問題則過于簡略,沒有研討的價(jià)值,因此,對這些問題首先要進(jìn)行篩選。

3.形成焦點(diǎn)問題。

篩選出來的問題如果比較多的話,則通過民主決策投票的辦法,選擇其中的兩或三個(gè)問題,形成焦點(diǎn)問題。焦點(diǎn)問題就是在本次教研活動中需要重點(diǎn)探討的問題,一般不宜過大,這樣才能在討論的時(shí)候得到深入地剖析,為解決問題提供策略性的支持。

四、圍繞問題,探討策略

在圍繞問題進(jìn)行探討的時(shí)候,一般有多種方式,這樣不至于使教師形成疲倦心理,同時(shí)針對教師的年齡差異、能力差異進(jìn)行分組,有助于調(diào)動多數(shù)教師的積極性。

1.多種形式,分組討論。

分組討論時(shí),我們一般有三種方式:一是按年級分組,即分大、中、小班年級組教師進(jìn)行討論,這樣分組的優(yōu)勢是人數(shù)均等,能力搭配合理;二是按年齡分組。就是分老、中、青教師進(jìn)行討論,這樣分組的優(yōu)勢是凸顯不同年齡層次思維的特點(diǎn),使討論的效果更好;三是按興趣分組。教師當(dāng)場選擇自己感興趣的問題進(jìn)行討論,這樣分組的優(yōu)勢是能從興趣入手,提高發(fā)言的效果。

2.匯總觀點(diǎn),代表發(fā)言。

分組討論時(shí),一名教師作記錄員,將教師們圍繞這一問題的觀點(diǎn)記錄下來,然后每組推選一名教師代表進(jìn)行發(fā)言,其他教師進(jìn)行補(bǔ)充發(fā)言。這樣基本能將教師們的想法都表達(dá)出來,達(dá)到了集思廣益的效果。

3.圍繞爭議,展開辯論。

代表發(fā)言后,其他教師可發(fā)表自己的意見,有的時(shí)候教師圍繞同一問題的意見不一,因此就出現(xiàn)了爭議,圍繞這個(gè)爭議,可組織教師展開辯論。例如,在“搶椅子”的“游戲悟道”式園本教研中,教師們最后針對其中的評價(jià)形成了兩種觀點(diǎn)。一種觀點(diǎn)是在開展評價(jià)的時(shí)候,應(yīng)該讓每個(gè)幼兒都獲得成功的體驗(yàn)。另一種觀點(diǎn)是雖然少數(shù)幼兒受到表揚(yáng),但是對于淘汰的幼兒也是挫折教育,特別是對于獨(dú)生子女來說。辯論其實(shí)沒有絕對的對錯(cuò)之分,觀點(diǎn)也是仁者見仁,智者見智,不論持哪種觀點(diǎn),其初衷是不變的,那就是為了孩子更完整人格的形成和發(fā)展,最終在教育策略的選擇時(shí)需要因人而異、因材施教。辯論使教師形成了樂于、敢于發(fā)表自己觀點(diǎn)的習(xí)慣。

4.總結(jié)觀點(diǎn),提出倡議。

在活動最后,作為設(shè)計(jì)本次“游戲悟道”式園本教研的主持人總結(jié)本次游戲中教師提出的觀點(diǎn),還可以提出自己事先準(zhǔn)備好的、獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念、游戲目標(biāo)等,開拓教師的視野,最后提出一些教育倡議,在平時(shí)組織幼兒活動時(shí)應(yīng)該注意的地方,讓教師帶著理念、帶著方法回去,這樣就能使教師學(xué)有所獲。

五、更新理念,落實(shí)行為

現(xiàn)場活動結(jié)束后,教師要帶著理念和方法回到班級,落實(shí)到行為中,這樣才能達(dá)到“游戲悟道”式園本教研活動的目的。由于游戲教研的內(nèi)容來自于平常的一日活動,因此,可以根據(jù)自己班級的情況做好下面三種落實(shí)。

1.矯正性落實(shí)。

如果自己班級在游戲組織中也存在“游戲悟道”式園本教研中討論的不足,則教師可以在以后的活動中矯正自己的言行。例如,在組織“請你和我這樣做”的娛樂游戲時(shí),我們不妨可以換個(gè)角度,組織“請你不和我這樣做”的游戲,以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性思維。

2.優(yōu)化性落實(shí)。

討論的不足之處,教師可以根據(jù)實(shí)際情況優(yōu)化組織。例如,在組織“請你和我這樣做”的娛樂游戲時(shí),不僅可以組織“請你不和我這樣做”的游戲,更可以組織“請你和我相反做”等游戲,使一個(gè)游戲演變出更多的功能來,讓幼兒百玩不厭,而不至于單一枯燥。

3.遷移性落實(shí)。

在組織“游戲悟道”式園本教研后,教師可以將經(jīng)驗(yàn)拓展到相關(guān)的活動中,如在組織“請你和我這樣做”的娛樂游戲時(shí),懂得了活動組織中方法運(yùn)用的創(chuàng)造性可以培養(yǎng)孩子創(chuàng)造性的思維,因此在組織相關(guān)活動時(shí),教師可以把類似的經(jīng)驗(yàn)遷移到別的活動中。

一個(gè)好的活動來自一個(gè)好的策劃,通過“游戲悟道”這種園本教研活動形式,培養(yǎng)了教師做方案的能力,加強(qiáng)了思維碰撞,智力沖浪,更集思廣益,共享經(jīng)驗(yàn),使教師的溝通能力、合作能力、交流能力、即興發(fā)言能力得到了有效提升,使教研活動“自上而下”轉(zhuǎn)變?yōu)椤白韵露稀?。更重要的是:通過教師實(shí)際參與游戲后留下了深刻的印象,更了解了幼兒在活動中的感受,“游戲悟道”解決了教育實(shí)際中的問題,更緊密服務(wù)于我們的教學(xué),最終落實(shí)于孩子的發(fā)展上,體現(xiàn)了“來自孩子、為了孩子”的活動宗旨。

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