李新
提到數(shù)學(xué),我們常常聽到的是與語文學(xué)科生動、感性、有趣相悖的抽象、理性、枯燥等字眼。不可否認(rèn),數(shù)學(xué)總是將現(xiàn)實生活中的現(xiàn)象、規(guī)律抽取出來,用一種形式化的方法進(jìn)行表達(dá),這種表達(dá)形式在帶給學(xué)生簡潔、明確等感受的同時,也拉遠(yuǎn)了他們與數(shù)學(xué)之間的距離。難怪著名數(shù)學(xué)教育家弗賴登塔爾曾經(jīng)這樣描述數(shù)學(xué)的表達(dá)形式:“沒有一種數(shù)學(xué)的思想,以它被發(fā)現(xiàn)時的那個樣子公開發(fā)表出來。一個問題被解決后,相應(yīng)的發(fā)展為一種形式化技巧,結(jié)果把求解過程丟在一邊,使得火熱的發(fā)明變成冰冷的美麗。”然而,學(xué)生生動活潑的、火熱的數(shù)學(xué)思考卻往往被我們教師所忽略。反思平時教學(xué)中的講練結(jié)合、分層練習(xí)、精講多練……這些不就是冰冷的數(shù)學(xué)嗎?學(xué)生積極的思考、深入的探索就是被這題海訓(xùn)練所湮沒的,這樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)學(xué)生能喜歡嗎?還數(shù)學(xué)以血肉、還數(shù)學(xué)以趣味、還數(shù)學(xué)以美麗,這正是我們教師的職責(zé)所在。那么,如何把數(shù)學(xué)知識的學(xué)術(shù)形態(tài)轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的教育形式呢?這是值得我們深思的問題。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”席勒說過:“只有當(dāng)人充分是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時候,他才是完全的人。”蘇霍姆林斯基也曾說過:“世界通過游戲展現(xiàn)在孩子面前,人的創(chuàng)造才能常常在游戲中表現(xiàn)出來,沒有游戲也就沒有充分的智力發(fā)展?!蹦敲?,就讓我們帶著學(xué)生一起游戲,讓他們在游戲中邂逅數(shù)學(xué)之美吧!
一、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受簡潔之美
數(shù)學(xué)的簡潔美是數(shù)學(xué)事實與其簡化形式的統(tǒng)一,是人類思維在數(shù)學(xué)上的反映。相對于繁瑣、冗長、混亂的背景來說,簡潔能給人以簡潔明快、準(zhǔn)確、精煉的美感。這里需要說明的是,數(shù)學(xué)的簡潔美是指表達(dá)的形式和數(shù)學(xué)理論體系的結(jié)構(gòu)簡單,而并非指數(shù)學(xué)內(nèi)容本身的簡單。數(shù)學(xué)理論的過人之處,就在于能用最簡單的方式揭示現(xiàn)實世界中量及其關(guān)系的規(guī)律??梢哉f,數(shù)學(xué)中的每個概念都是經(jīng)過人們深入探究得到的,是人類智慧的結(jié)晶,數(shù)學(xué)就是以這種獨(dú)特的簡潔來展現(xiàn)美的。
例如,教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識”一課時,我設(shè)計了參觀電腦教室的游戲活動,先出示下圖,再讓學(xué)生說說是幾個幾相加,加法算式怎樣列。學(xué)生不假思索地說出了答案:4個2相加,列式為2+2+2+2=8。
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我接著出示下圖,問:“這是一間更大的電腦教室,你能說出是幾個幾相加,加法算式又是怎樣列的嗎?”學(xué)生得出答案:8個2相加,列算式為2+2+2+2+2+2+2+2=16。
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這時,學(xué)生的表達(dá)已經(jīng)不那么順暢了,我知道是因為連續(xù)8個2相加的算式表達(dá)起來較為繁瑣。但我想讓學(xué)生深切地感受相同加數(shù)連加的繁瑣,于是通過多媒體繼續(xù)出示100張電腦桌(如下圖),并提問:“這是一間更大的電腦教室,你能說出是幾個幾相加,加法算式又是怎樣列的嗎?”
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當(dāng)這樣一個問題提出后,學(xué)生大叫起來:“100個2相加能列出算式嗎?”可以想象學(xué)生憋足了勁,不停地說著“加2”“加2”的樣子,他們完全沉浸在游戲的快樂之中,直到看見我在黑板上已經(jīng)無法將算式板書下去。我見時機(jī)成熟,故作為難地說道:“同學(xué)們,這道算式真的是太長了,黑板都寫不下了,有什么好辦法解決這個問題嗎?”學(xué)生陷入沉思。有一生說道:“可以用乘法式子來表示?!边@個學(xué)生的回答正中我的下懷,于是在他的介紹中,出現(xiàn)了4×2、8×2、100×2等算式。原來繁瑣的加法算式可以這樣簡潔的表達(dá),從學(xué)生驚喜的表情中,我明白他們有了深刻的感悟。
二、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受實用之美
數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容,包括概念、思想、方法等,無不來源于現(xiàn)實生活,數(shù)學(xué)的美與“生”俱來。如果我們的數(shù)學(xué)教學(xué)將數(shù)學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實割裂開來,只剩下一堆為應(yīng)付考試而死記硬背的條文,那怎么能讓學(xué)生喜歡呢?我們的教學(xué)應(yīng)努力讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識是怎樣從現(xiàn)實世界中來的,當(dāng)學(xué)生親眼看見數(shù)學(xué)知識怎樣從現(xiàn)實中產(chǎn)生并大顯神通時,他們自然就體會到了數(shù)學(xué)的美,從而激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如,教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識”一課時,我設(shè)計了“逛超市”的游戲活動。在學(xué)生“走進(jìn)”超市后,我出示以下商品(如下圖),并問道:“這里的‘特級蛋黃蓮蓉月餅×2是什么意思?。俊?/p>
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學(xué)生邊高舉著小手,邊喊道:“我知道!我知道!”他們眼睛里閃爍著激動、自信的光芒,且解釋起來頭頭是道:“老師,這里的‘×2,就是指有兩塊蛋黃蓮蓉月餅。這四種月餅,每種都有兩塊?!薄芭叮瓉砣绱?。那你知道盒子里一共有幾塊月餅嗎?你們能用今天學(xué)習(xí)的乘法算式表示嗎?”學(xué)生迫不及待地說道:“2×4,4×2?!比缓笪矣殖鍪疽韵律唐罚ㄈ缦聢D),學(xué)生興致勃勃地對每個乘法算式的實際意義進(jìn)行解釋,雖然有些算式的意義對于他們來說理解較為困難,但無法阻擋他們一探究竟的欲望。這樣也使我明白,原來融入生活元素的數(shù)學(xué)游戲,可以散發(fā)出如此迷人的光彩。
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三、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受智慧之美
學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不僅要掌握一定的基礎(chǔ)知識與基本技能,而且要領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的思想方法,通過深刻的體驗、內(nèi)化,形成自己內(nèi)在的數(shù)學(xué)思維和屬于自己的數(shù)學(xué)知識。數(shù)學(xué)游戲能使學(xué)生自然地體會到認(rèn)識事物有不同的途徑和獨(dú)特的視角,解決問題可以有沒同的思維方式和最佳的策略。
例如,教學(xué)“找規(guī)律——周期規(guī)律”一課時,課始,教師說:“今天我們來做個游戲?!蔽迥昙壍膶W(xué)生也經(jīng)不住如此誘惑,立即雀躍起來?!坝螒蛞?guī)則:男女生比眼力。五秒鐘內(nèi),男生記住第一行數(shù)字,女生記住第二行數(shù)字,成功報出數(shù)字的一方為勝?!苯處熅o接著出示兩行數(shù)字,第一行為162536496481,第二行為123412341234。結(jié)果可想而知,男生大呼上當(dāng),女生則暗暗竊喜。這時男生已經(jīng)看出其中的端倪,向老師表示游戲規(guī)則不公平:“女生記的數(shù)是有規(guī)律的,所以很容易記,而我們記的數(shù)是沒有規(guī)律的,所以才會失敗?!苯處熣f道:“哦,原來如此。其實,像這樣不斷重復(fù)的周期規(guī)律在生活中經(jīng)常出現(xiàn),今天我們就來找找其中的規(guī)律?!睈弁媸呛⒆拥奶煨?,一個小小的游戲既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又讓學(xué)生的注意力自然地轉(zhuǎn)移到本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容上來。然而,這個游戲還沒有結(jié)束,課尾教師再次讓學(xué)生觀察“162536496481”這組數(shù),并提問:“難道它就一點(diǎn)規(guī)律都沒有嗎?”說完,教師將162536496481拆分成兩個數(shù)為一組進(jìn)行呈現(xiàn),即16/25/36/49/64/81,學(xué)生恍然大悟,原來這組數(shù)是由4×4、5×5、6×6……9×9的積組合而成。原來數(shù)字還可以從這樣的角度來觀察、尋找規(guī)律,學(xué)生認(rèn)識事物的新視角被打開了。別具匠心的游戲設(shè)計,讓學(xué)生在玩中思考、玩中思辨,點(diǎn)燃了他們智慧的導(dǎo)火索。
又如,教學(xué)“有趣的七巧板”一課時,我改變以往枯燥無味的教學(xué)方式,通過游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我先讓學(xué)生把課本附頁中的七巧板剪下來,再讓他們拼一拼,看能拼出幾種圖形。同時,我允許學(xué)生在七巧板的基礎(chǔ)上添加已經(jīng)認(rèn)識的長方形、正方形、平行四邊形、三角形、圓等圖形,還可以和同伴合作用若干副七巧板拼成生活中常見到的事物。有的學(xué)生用這些圖形組成火箭,有的學(xué)生用這些圖形拼成城堡,還有的學(xué)生用所認(rèn)識的圖形拼成一艘大客輪……學(xué)生富有創(chuàng)意的作品一一呈現(xiàn)在眼前時,讓我為之震撼。通過“拼一拼”的游戲活動,使學(xué)生進(jìn)一步熟知基本的平面圖形,發(fā)展了學(xué)生的空間觀念,培養(yǎng)了他們的動手操作能力和創(chuàng)造力。
再如,教學(xué)“平均分(一)”一課時,課尾我創(chuàng)設(shè)幫助老師解決問題的游戲情鏡:“6本筆記本,獎給3名三好學(xué)生,怎么分?”學(xué)生自然地采用本節(jié)課學(xué)習(xí)的分法——平均分解決問題,得出每名學(xué)生分得2本筆記本的結(jié)果。我見時機(jī)成熟,說道:“這兒還有6本筆記本,獎給數(shù)學(xué)競賽中一、二、三等獎的獲得者——小明、小紅、小蘭,又該怎么分呢?”“還是每人2本?!币粋€聲音出現(xiàn)了,但是隨之而來的不是贊同聲,而是教室里的寂靜。短暫的沉默之后,學(xué)生紛紛舉起小手,不住地喊著:“不對!不對!”最終,學(xué)生說出了合理的分配方法:一等獎獲得者獎勵3本筆記本,二等獎獲得者獎勵2本筆記本,三等獎獲得者獎勵1本筆記本。我贊許地說道:“是的。在生活中,我們有時需要平均分,有時不需要平均分,要根據(jù)具體的情況選擇合適的方法。”學(xué)生聽后若有所悟地向我不住點(diǎn)頭。這樣教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)、追問、思考,既讓他們體驗到了探究成功的快樂,增長了智慧,又使課堂呈現(xiàn)出生命的活力。
數(shù)學(xué)是美麗的、神奇的,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中充滿了挑戰(zhàn)。如何讓學(xué)生感悟到真實、美麗、生動的數(shù)學(xué)?我們不妨立足學(xué)生的立場,以兒童化的方式解讀數(shù)學(xué),成為一個理性而又不失童趣的引路人。讓我們用游戲照亮數(shù)學(xué)世界,引領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)美麗的數(shù)學(xué)世界,去探索數(shù)學(xué)的奧秘,領(lǐng)略數(shù)學(xué)之美。
(責(zé)編藍(lán)天)
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提到數(shù)學(xué),我們常常聽到的是與語文學(xué)科生動、感性、有趣相悖的抽象、理性、枯燥等字眼。不可否認(rèn),數(shù)學(xué)總是將現(xiàn)實生活中的現(xiàn)象、規(guī)律抽取出來,用一種形式化的方法進(jìn)行表達(dá),這種表達(dá)形式在帶給學(xué)生簡潔、明確等感受的同時,也拉遠(yuǎn)了他們與數(shù)學(xué)之間的距離。難怪著名數(shù)學(xué)教育家弗賴登塔爾曾經(jīng)這樣描述數(shù)學(xué)的表達(dá)形式:“沒有一種數(shù)學(xué)的思想,以它被發(fā)現(xiàn)時的那個樣子公開發(fā)表出來。一個問題被解決后,相應(yīng)的發(fā)展為一種形式化技巧,結(jié)果把求解過程丟在一邊,使得火熱的發(fā)明變成冰冷的美麗。”然而,學(xué)生生動活潑的、火熱的數(shù)學(xué)思考卻往往被我們教師所忽略。反思平時教學(xué)中的講練結(jié)合、分層練習(xí)、精講多練……這些不就是冰冷的數(shù)學(xué)嗎?學(xué)生積極的思考、深入的探索就是被這題海訓(xùn)練所湮沒的,這樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)學(xué)生能喜歡嗎?還數(shù)學(xué)以血肉、還數(shù)學(xué)以趣味、還數(shù)學(xué)以美麗,這正是我們教師的職責(zé)所在。那么,如何把數(shù)學(xué)知識的學(xué)術(shù)形態(tài)轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的教育形式呢?這是值得我們深思的問題。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”席勒說過:“只有當(dāng)人充分是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時候,他才是完全的人。”蘇霍姆林斯基也曾說過:“世界通過游戲展現(xiàn)在孩子面前,人的創(chuàng)造才能常常在游戲中表現(xiàn)出來,沒有游戲也就沒有充分的智力發(fā)展?!蹦敲?,就讓我們帶著學(xué)生一起游戲,讓他們在游戲中邂逅數(shù)學(xué)之美吧!
一、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受簡潔之美
數(shù)學(xué)的簡潔美是數(shù)學(xué)事實與其簡化形式的統(tǒng)一,是人類思維在數(shù)學(xué)上的反映。相對于繁瑣、冗長、混亂的背景來說,簡潔能給人以簡潔明快、準(zhǔn)確、精煉的美感。這里需要說明的是,數(shù)學(xué)的簡潔美是指表達(dá)的形式和數(shù)學(xué)理論體系的結(jié)構(gòu)簡單,而并非指數(shù)學(xué)內(nèi)容本身的簡單。數(shù)學(xué)理論的過人之處,就在于能用最簡單的方式揭示現(xiàn)實世界中量及其關(guān)系的規(guī)律。可以說,數(shù)學(xué)中的每個概念都是經(jīng)過人們深入探究得到的,是人類智慧的結(jié)晶,數(shù)學(xué)就是以這種獨(dú)特的簡潔來展現(xiàn)美的。
例如,教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識”一課時,我設(shè)計了參觀電腦教室的游戲活動,先出示下圖,再讓學(xué)生說說是幾個幾相加,加法算式怎樣列。學(xué)生不假思索地說出了答案:4個2相加,列式為2+2+2+2=8。
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我接著出示下圖,問:“這是一間更大的電腦教室,你能說出是幾個幾相加,加法算式又是怎樣列的嗎?”學(xué)生得出答案:8個2相加,列算式為2+2+2+2+2+2+2+2=16。
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這時,學(xué)生的表達(dá)已經(jīng)不那么順暢了,我知道是因為連續(xù)8個2相加的算式表達(dá)起來較為繁瑣。但我想讓學(xué)生深切地感受相同加數(shù)連加的繁瑣,于是通過多媒體繼續(xù)出示100張電腦桌(如下圖),并提問:“這是一間更大的電腦教室,你能說出是幾個幾相加,加法算式又是怎樣列的嗎?”
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當(dāng)這樣一個問題提出后,學(xué)生大叫起來:“100個2相加能列出算式嗎?”可以想象學(xué)生憋足了勁,不停地說著“加2”“加2”的樣子,他們完全沉浸在游戲的快樂之中,直到看見我在黑板上已經(jīng)無法將算式板書下去。我見時機(jī)成熟,故作為難地說道:“同學(xué)們,這道算式真的是太長了,黑板都寫不下了,有什么好辦法解決這個問題嗎?”學(xué)生陷入沉思。有一生說道:“可以用乘法式子來表示。”這個學(xué)生的回答正中我的下懷,于是在他的介紹中,出現(xiàn)了4×2、8×2、100×2等算式。原來繁瑣的加法算式可以這樣簡潔的表達(dá),從學(xué)生驚喜的表情中,我明白他們有了深刻的感悟。
二、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受實用之美
數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容,包括概念、思想、方法等,無不來源于現(xiàn)實生活,數(shù)學(xué)的美與“生”俱來。如果我們的數(shù)學(xué)教學(xué)將數(shù)學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實割裂開來,只剩下一堆為應(yīng)付考試而死記硬背的條文,那怎么能讓學(xué)生喜歡呢?我們的教學(xué)應(yīng)努力讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識是怎樣從現(xiàn)實世界中來的,當(dāng)學(xué)生親眼看見數(shù)學(xué)知識怎樣從現(xiàn)實中產(chǎn)生并大顯神通時,他們自然就體會到了數(shù)學(xué)的美,從而激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如,教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識”一課時,我設(shè)計了“逛超市”的游戲活動。在學(xué)生“走進(jìn)”超市后,我出示以下商品(如下圖),并問道:“這里的‘特級蛋黃蓮蓉月餅×2是什么意思?。俊?/p>
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學(xué)生邊高舉著小手,邊喊道:“我知道!我知道!”他們眼睛里閃爍著激動、自信的光芒,且解釋起來頭頭是道:“老師,這里的‘×2,就是指有兩塊蛋黃蓮蓉月餅。這四種月餅,每種都有兩塊。”“哦,原來如此。那你知道盒子里一共有幾塊月餅嗎?你們能用今天學(xué)習(xí)的乘法算式表示嗎?”學(xué)生迫不及待地說道:“2×4,4×2。”然后我又出示以下商品(如下圖),學(xué)生興致勃勃地對每個乘法算式的實際意義進(jìn)行解釋,雖然有些算式的意義對于他們來說理解較為困難,但無法阻擋他們一探究竟的欲望。這樣也使我明白,原來融入生活元素的數(shù)學(xué)游戲,可以散發(fā)出如此迷人的光彩。
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三、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受智慧之美
學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不僅要掌握一定的基礎(chǔ)知識與基本技能,而且要領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的思想方法,通過深刻的體驗、內(nèi)化,形成自己內(nèi)在的數(shù)學(xué)思維和屬于自己的數(shù)學(xué)知識。數(shù)學(xué)游戲能使學(xué)生自然地體會到認(rèn)識事物有不同的途徑和獨(dú)特的視角,解決問題可以有沒同的思維方式和最佳的策略。
例如,教學(xué)“找規(guī)律——周期規(guī)律”一課時,課始,教師說:“今天我們來做個游戲?!蔽迥昙壍膶W(xué)生也經(jīng)不住如此誘惑,立即雀躍起來?!坝螒蛞?guī)則:男女生比眼力。五秒鐘內(nèi),男生記住第一行數(shù)字,女生記住第二行數(shù)字,成功報出數(shù)字的一方為勝?!苯處熅o接著出示兩行數(shù)字,第一行為162536496481,第二行為123412341234。結(jié)果可想而知,男生大呼上當(dāng),女生則暗暗竊喜。這時男生已經(jīng)看出其中的端倪,向老師表示游戲規(guī)則不公平:“女生記的數(shù)是有規(guī)律的,所以很容易記,而我們記的數(shù)是沒有規(guī)律的,所以才會失敗?!苯處熣f道:“哦,原來如此。其實,像這樣不斷重復(fù)的周期規(guī)律在生活中經(jīng)常出現(xiàn),今天我們就來找找其中的規(guī)律。”愛玩是孩子的天性,一個小小的游戲既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又讓學(xué)生的注意力自然地轉(zhuǎn)移到本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容上來。然而,這個游戲還沒有結(jié)束,課尾教師再次讓學(xué)生觀察“162536496481”這組數(shù),并提問:“難道它就一點(diǎn)規(guī)律都沒有嗎?”說完,教師將162536496481拆分成兩個數(shù)為一組進(jìn)行呈現(xiàn),即16/25/36/49/64/81,學(xué)生恍然大悟,原來這組數(shù)是由4×4、5×5、6×6……9×9的積組合而成。原來數(shù)字還可以從這樣的角度來觀察、尋找規(guī)律,學(xué)生認(rèn)識事物的新視角被打開了。別具匠心的游戲設(shè)計,讓學(xué)生在玩中思考、玩中思辨,點(diǎn)燃了他們智慧的導(dǎo)火索。
又如,教學(xué)“有趣的七巧板”一課時,我改變以往枯燥無味的教學(xué)方式,通過游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我先讓學(xué)生把課本附頁中的七巧板剪下來,再讓他們拼一拼,看能拼出幾種圖形。同時,我允許學(xué)生在七巧板的基礎(chǔ)上添加已經(jīng)認(rèn)識的長方形、正方形、平行四邊形、三角形、圓等圖形,還可以和同伴合作用若干副七巧板拼成生活中常見到的事物。有的學(xué)生用這些圖形組成火箭,有的學(xué)生用這些圖形拼成城堡,還有的學(xué)生用所認(rèn)識的圖形拼成一艘大客輪……學(xué)生富有創(chuàng)意的作品一一呈現(xiàn)在眼前時,讓我為之震撼。通過“拼一拼”的游戲活動,使學(xué)生進(jìn)一步熟知基本的平面圖形,發(fā)展了學(xué)生的空間觀念,培養(yǎng)了他們的動手操作能力和創(chuàng)造力。
再如,教學(xué)“平均分(一)”一課時,課尾我創(chuàng)設(shè)幫助老師解決問題的游戲情鏡:“6本筆記本,獎給3名三好學(xué)生,怎么分?”學(xué)生自然地采用本節(jié)課學(xué)習(xí)的分法——平均分解決問題,得出每名學(xué)生分得2本筆記本的結(jié)果。我見時機(jī)成熟,說道:“這兒還有6本筆記本,獎給數(shù)學(xué)競賽中一、二、三等獎的獲得者——小明、小紅、小蘭,又該怎么分呢?”“還是每人2本?!币粋€聲音出現(xiàn)了,但是隨之而來的不是贊同聲,而是教室里的寂靜。短暫的沉默之后,學(xué)生紛紛舉起小手,不住地喊著:“不對!不對!”最終,學(xué)生說出了合理的分配方法:一等獎獲得者獎勵3本筆記本,二等獎獲得者獎勵2本筆記本,三等獎獲得者獎勵1本筆記本。我贊許地說道:“是的。在生活中,我們有時需要平均分,有時不需要平均分,要根據(jù)具體的情況選擇合適的方法?!睂W(xué)生聽后若有所悟地向我不住點(diǎn)頭。這樣教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)、追問、思考,既讓他們體驗到了探究成功的快樂,增長了智慧,又使課堂呈現(xiàn)出生命的活力。
數(shù)學(xué)是美麗的、神奇的,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中充滿了挑戰(zhàn)。如何讓學(xué)生感悟到真實、美麗、生動的數(shù)學(xué)?我們不妨立足學(xué)生的立場,以兒童化的方式解讀數(shù)學(xué),成為一個理性而又不失童趣的引路人。讓我們用游戲照亮數(shù)學(xué)世界,引領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)美麗的數(shù)學(xué)世界,去探索數(shù)學(xué)的奧秘,領(lǐng)略數(shù)學(xué)之美。
(責(zé)編藍(lán)天)
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提到數(shù)學(xué),我們常常聽到的是與語文學(xué)科生動、感性、有趣相悖的抽象、理性、枯燥等字眼。不可否認(rèn),數(shù)學(xué)總是將現(xiàn)實生活中的現(xiàn)象、規(guī)律抽取出來,用一種形式化的方法進(jìn)行表達(dá),這種表達(dá)形式在帶給學(xué)生簡潔、明確等感受的同時,也拉遠(yuǎn)了他們與數(shù)學(xué)之間的距離。難怪著名數(shù)學(xué)教育家弗賴登塔爾曾經(jīng)這樣描述數(shù)學(xué)的表達(dá)形式:“沒有一種數(shù)學(xué)的思想,以它被發(fā)現(xiàn)時的那個樣子公開發(fā)表出來。一個問題被解決后,相應(yīng)的發(fā)展為一種形式化技巧,結(jié)果把求解過程丟在一邊,使得火熱的發(fā)明變成冰冷的美麗。”然而,學(xué)生生動活潑的、火熱的數(shù)學(xué)思考卻往往被我們教師所忽略。反思平時教學(xué)中的講練結(jié)合、分層練習(xí)、精講多練……這些不就是冰冷的數(shù)學(xué)嗎?學(xué)生積極的思考、深入的探索就是被這題海訓(xùn)練所湮沒的,這樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)學(xué)生能喜歡嗎?還數(shù)學(xué)以血肉、還數(shù)學(xué)以趣味、還數(shù)學(xué)以美麗,這正是我們教師的職責(zé)所在。那么,如何把數(shù)學(xué)知識的學(xué)術(shù)形態(tài)轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的教育形式呢?這是值得我們深思的問題。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”席勒說過:“只有當(dāng)人充分是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時候,他才是完全的人?!碧K霍姆林斯基也曾說過:“世界通過游戲展現(xiàn)在孩子面前,人的創(chuàng)造才能常常在游戲中表現(xiàn)出來,沒有游戲也就沒有充分的智力發(fā)展。”那么,就讓我們帶著學(xué)生一起游戲,讓他們在游戲中邂逅數(shù)學(xué)之美吧!
一、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受簡潔之美
數(shù)學(xué)的簡潔美是數(shù)學(xué)事實與其簡化形式的統(tǒng)一,是人類思維在數(shù)學(xué)上的反映。相對于繁瑣、冗長、混亂的背景來說,簡潔能給人以簡潔明快、準(zhǔn)確、精煉的美感。這里需要說明的是,數(shù)學(xué)的簡潔美是指表達(dá)的形式和數(shù)學(xué)理論體系的結(jié)構(gòu)簡單,而并非指數(shù)學(xué)內(nèi)容本身的簡單。數(shù)學(xué)理論的過人之處,就在于能用最簡單的方式揭示現(xiàn)實世界中量及其關(guān)系的規(guī)律??梢哉f,數(shù)學(xué)中的每個概念都是經(jīng)過人們深入探究得到的,是人類智慧的結(jié)晶,數(shù)學(xué)就是以這種獨(dú)特的簡潔來展現(xiàn)美的。
例如,教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識”一課時,我設(shè)計了參觀電腦教室的游戲活動,先出示下圖,再讓學(xué)生說說是幾個幾相加,加法算式怎樣列。學(xué)生不假思索地說出了答案:4個2相加,列式為2+2+2+2=8。
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我接著出示下圖,問:“這是一間更大的電腦教室,你能說出是幾個幾相加,加法算式又是怎樣列的嗎?”學(xué)生得出答案:8個2相加,列算式為2+2+2+2+2+2+2+2=16。
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這時,學(xué)生的表達(dá)已經(jīng)不那么順暢了,我知道是因為連續(xù)8個2相加的算式表達(dá)起來較為繁瑣。但我想讓學(xué)生深切地感受相同加數(shù)連加的繁瑣,于是通過多媒體繼續(xù)出示100張電腦桌(如下圖),并提問:“這是一間更大的電腦教室,你能說出是幾個幾相加,加法算式又是怎樣列的嗎?”
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當(dāng)這樣一個問題提出后,學(xué)生大叫起來:“100個2相加能列出算式嗎?”可以想象學(xué)生憋足了勁,不停地說著“加2”“加2”的樣子,他們完全沉浸在游戲的快樂之中,直到看見我在黑板上已經(jīng)無法將算式板書下去。我見時機(jī)成熟,故作為難地說道:“同學(xué)們,這道算式真的是太長了,黑板都寫不下了,有什么好辦法解決這個問題嗎?”學(xué)生陷入沉思。有一生說道:“可以用乘法式子來表示?!边@個學(xué)生的回答正中我的下懷,于是在他的介紹中,出現(xiàn)了4×2、8×2、100×2等算式。原來繁瑣的加法算式可以這樣簡潔的表達(dá),從學(xué)生驚喜的表情中,我明白他們有了深刻的感悟。
二、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受實用之美
數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容,包括概念、思想、方法等,無不來源于現(xiàn)實生活,數(shù)學(xué)的美與“生”俱來。如果我們的數(shù)學(xué)教學(xué)將數(shù)學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實割裂開來,只剩下一堆為應(yīng)付考試而死記硬背的條文,那怎么能讓學(xué)生喜歡呢?我們的教學(xué)應(yīng)努力讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識是怎樣從現(xiàn)實世界中來的,當(dāng)學(xué)生親眼看見數(shù)學(xué)知識怎樣從現(xiàn)實中產(chǎn)生并大顯神通時,他們自然就體會到了數(shù)學(xué)的美,從而激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如,教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識”一課時,我設(shè)計了“逛超市”的游戲活動。在學(xué)生“走進(jìn)”超市后,我出示以下商品(如下圖),并問道:“這里的‘特級蛋黃蓮蓉月餅×2是什么意思???”
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學(xué)生邊高舉著小手,邊喊道:“我知道!我知道!”他們眼睛里閃爍著激動、自信的光芒,且解釋起來頭頭是道:“老師,這里的‘×2,就是指有兩塊蛋黃蓮蓉月餅。這四種月餅,每種都有兩塊?!薄芭?,原來如此。那你知道盒子里一共有幾塊月餅嗎?你們能用今天學(xué)習(xí)的乘法算式表示嗎?”學(xué)生迫不及待地說道:“2×4,4×2?!比缓笪矣殖鍪疽韵律唐罚ㄈ缦聢D),學(xué)生興致勃勃地對每個乘法算式的實際意義進(jìn)行解釋,雖然有些算式的意義對于他們來說理解較為困難,但無法阻擋他們一探究竟的欲望。這樣也使我明白,原來融入生活元素的數(shù)學(xué)游戲,可以散發(fā)出如此迷人的光彩。
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三、數(shù)學(xué)游戲——讓學(xué)生感受智慧之美
學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不僅要掌握一定的基礎(chǔ)知識與基本技能,而且要領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的思想方法,通過深刻的體驗、內(nèi)化,形成自己內(nèi)在的數(shù)學(xué)思維和屬于自己的數(shù)學(xué)知識。數(shù)學(xué)游戲能使學(xué)生自然地體會到認(rèn)識事物有不同的途徑和獨(dú)特的視角,解決問題可以有沒同的思維方式和最佳的策略。
例如,教學(xué)“找規(guī)律——周期規(guī)律”一課時,課始,教師說:“今天我們來做個游戲。”五年級的學(xué)生也經(jīng)不住如此誘惑,立即雀躍起來?!坝螒蛞?guī)則:男女生比眼力。五秒鐘內(nèi),男生記住第一行數(shù)字,女生記住第二行數(shù)字,成功報出數(shù)字的一方為勝。”教師緊接著出示兩行數(shù)字,第一行為162536496481,第二行為123412341234。結(jié)果可想而知,男生大呼上當(dāng),女生則暗暗竊喜。這時男生已經(jīng)看出其中的端倪,向老師表示游戲規(guī)則不公平:“女生記的數(shù)是有規(guī)律的,所以很容易記,而我們記的數(shù)是沒有規(guī)律的,所以才會失敗。”教師說道:“哦,原來如此。其實,像這樣不斷重復(fù)的周期規(guī)律在生活中經(jīng)常出現(xiàn),今天我們就來找找其中的規(guī)律?!睈弁媸呛⒆拥奶煨裕粋€小小的游戲既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又讓學(xué)生的注意力自然地轉(zhuǎn)移到本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容上來。然而,這個游戲還沒有結(jié)束,課尾教師再次讓學(xué)生觀察“162536496481”這組數(shù),并提問:“難道它就一點(diǎn)規(guī)律都沒有嗎?”說完,教師將162536496481拆分成兩個數(shù)為一組進(jìn)行呈現(xiàn),即16/25/36/49/64/81,學(xué)生恍然大悟,原來這組數(shù)是由4×4、5×5、6×6……9×9的積組合而成。原來數(shù)字還可以從這樣的角度來觀察、尋找規(guī)律,學(xué)生認(rèn)識事物的新視角被打開了。別具匠心的游戲設(shè)計,讓學(xué)生在玩中思考、玩中思辨,點(diǎn)燃了他們智慧的導(dǎo)火索。
又如,教學(xué)“有趣的七巧板”一課時,我改變以往枯燥無味的教學(xué)方式,通過游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我先讓學(xué)生把課本附頁中的七巧板剪下來,再讓他們拼一拼,看能拼出幾種圖形。同時,我允許學(xué)生在七巧板的基礎(chǔ)上添加已經(jīng)認(rèn)識的長方形、正方形、平行四邊形、三角形、圓等圖形,還可以和同伴合作用若干副七巧板拼成生活中常見到的事物。有的學(xué)生用這些圖形組成火箭,有的學(xué)生用這些圖形拼成城堡,還有的學(xué)生用所認(rèn)識的圖形拼成一艘大客輪……學(xué)生富有創(chuàng)意的作品一一呈現(xiàn)在眼前時,讓我為之震撼。通過“拼一拼”的游戲活動,使學(xué)生進(jìn)一步熟知基本的平面圖形,發(fā)展了學(xué)生的空間觀念,培養(yǎng)了他們的動手操作能力和創(chuàng)造力。
再如,教學(xué)“平均分(一)”一課時,課尾我創(chuàng)設(shè)幫助老師解決問題的游戲情鏡:“6本筆記本,獎給3名三好學(xué)生,怎么分?”學(xué)生自然地采用本節(jié)課學(xué)習(xí)的分法——平均分解決問題,得出每名學(xué)生分得2本筆記本的結(jié)果。我見時機(jī)成熟,說道:“這兒還有6本筆記本,獎給數(shù)學(xué)競賽中一、二、三等獎的獲得者——小明、小紅、小蘭,又該怎么分呢?”“還是每人2本?!币粋€聲音出現(xiàn)了,但是隨之而來的不是贊同聲,而是教室里的寂靜。短暫的沉默之后,學(xué)生紛紛舉起小手,不住地喊著:“不對!不對!”最終,學(xué)生說出了合理的分配方法:一等獎獲得者獎勵3本筆記本,二等獎獲得者獎勵2本筆記本,三等獎獲得者獎勵1本筆記本。我贊許地說道:“是的。在生活中,我們有時需要平均分,有時不需要平均分,要根據(jù)具體的情況選擇合適的方法。”學(xué)生聽后若有所悟地向我不住點(diǎn)頭。這樣教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)、追問、思考,既讓他們體驗到了探究成功的快樂,增長了智慧,又使課堂呈現(xiàn)出生命的活力。
數(shù)學(xué)是美麗的、神奇的,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中充滿了挑戰(zhàn)。如何讓學(xué)生感悟到真實、美麗、生動的數(shù)學(xué)?我們不妨立足學(xué)生的立場,以兒童化的方式解讀數(shù)學(xué),成為一個理性而又不失童趣的引路人。讓我們用游戲照亮數(shù)學(xué)世界,引領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)美麗的數(shù)學(xué)世界,去探索數(shù)學(xué)的奧秘,領(lǐng)略數(shù)學(xué)之美。
(責(zé)編藍(lán)天)
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