姜靈利
摘 要:科技的發(fā)展以及技術(shù)的進(jìn)步使得人們對于虛擬技術(shù)的認(rèn)知越來越清晰,而隨著虛擬技術(shù)的發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)在信息的處理上,虛擬技術(shù)具有比傳統(tǒng)信息處理技術(shù)更加優(yōu)越的地方。文章便針對虛擬環(huán)境之下的多維信息空間進(jìn)行了分析,并闡釋了如何構(gòu)建出以人為本的信息空間,并詳細(xì)論述了什么是多維信息空間,如何才能構(gòu)成多維信息空間等內(nèi)容。隨著VR技術(shù)的進(jìn)步以及發(fā)展,人們同信息系統(tǒng)之間所產(chǎn)生的隔閡越來越淺,在將來的某一天,也許隔閡將不復(fù)存在。
關(guān)鍵詞:多維信息空間;VR系統(tǒng);模擬
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種集合了多種科學(xué)技術(shù)的綜合性信息處理技術(shù),主要利用計算機(jī)系統(tǒng)、傳感系統(tǒng)以及顯示系統(tǒng)使得技術(shù)涵蓋了圖形、仿真、傳感以及顯示等多種技術(shù)。所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是在一個虛擬的多維空間創(chuàng)造出一個類似于現(xiàn)實(shí)或者人們想要的環(huán)境,而多維信息技術(shù),便是在一個多維空間內(nèi),創(chuàng)造出一個信息環(huán)境,使得用戶在使用的郭晨中感同身受,同信息環(huán)境之間的交流更加的直接、親近,通過這種強(qiáng)交互作用,使得人們在虛擬的信息環(huán)境中能夠啟發(fā)構(gòu)思。為了保證人機(jī)環(huán)境和諧、活躍,則需要在建立系統(tǒng)的過程中以人為本,進(jìn)行虛擬的多維信息空間的建立,從而提高人們在空間中對系想你的處理人事以及確定處理原則。通過這種模擬人們感官、提高人們認(rèn)知并激發(fā)人們對于經(jīng)驗(yàn)的理解的虛擬系統(tǒng),是多維信息空間,即VE系統(tǒng)的重要組成部分。
1 多維信息空間
在獲取知識的過程中,人們主要依賴于自身對于外界的感知以及理解,通過這種認(rèn)知去獲取知識,從而保證信息獲取的全面性以及對于知識理解的深入性。而通過多維信息空間,人們的認(rèn)知方式有了新的變化。通常我們聽到信息系統(tǒng)時總會想到計算機(jī)對于信息的處理,通過邏輯運(yùn)算,將信息數(shù)字化,這種信息空間是單維信息空間,通過這種方式進(jìn)行處理的信息結(jié)果往往是人們無法感知和理解的,所以在認(rèn)知的過程中無法有效地通過對外界的感知聯(lián)系自己的以往經(jīng)驗(yàn),因而就無法將自身同信息處理結(jié)果聯(lián)系起來,若是沒有直接性的聯(lián)系,那么人們對于信息的感知結(jié)果必然會受到限制。所以,信息技術(shù)的發(fā)展主要任務(wù)之一便是將傳統(tǒng)的單維信息處理方式擴(kuò)展成多維的信息處理方式,突破原有的限制,擴(kuò)展信息處理系統(tǒng)的能力。
2 系統(tǒng)的基本構(gòu)成
計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展是人們在信息處理上的一大進(jìn)步,可以說是開創(chuàng)信息時代的里程碑。通過計算機(jī)的應(yīng)用加速了人們對于世界的認(rèn)知,同時也加快了人們改造世界的腳步。不過,現(xiàn)有的計算機(jī)技術(shù)在處理信息的過程中主要采用了物理世界的模擬方式,主要利用計算機(jī)對于信息進(jìn)行數(shù)字化的方式,而人們已經(jīng)開始對該種方式產(chǎn)生疑義。舉一個最簡單的例子,若是需要實(shí)時模擬的物理情景十分的復(fù)雜,但是在模擬的過程中還希望得到的模擬結(jié)果詳細(xì)并且直觀,那么我們就會發(fā)現(xiàn),計算機(jī)的計算量將會大大增加,即便是當(dāng)前世界上最先進(jìn)的計算機(jī),也只能對需要模擬的物理情景進(jìn)行縮小,或者對最終的模擬結(jié)果的直觀性進(jìn)行降低。基于這一問題,客觀需要使得我們不得不去思考,我們當(dāng)前對于物理世界的模擬方法是正確的嗎,我們是不是還是應(yīng)當(dāng)繼續(xù)通過這種變相模擬的方式表示我們的物理世界。這種依賴于邏輯計算以及單純的數(shù)字信息表示的處理模式真的合理嗎。通過什么方式可以加深人們對于信息處理的認(rèn)識,令人們能夠在已有的物理認(rèn)知和感知的基礎(chǔ)上加強(qiáng)信息處理體驗(yàn)。實(shí)際上,人們對于知識的獲取以及信息的理解,多數(shù)是依賴于自身對于外界環(huán)境的感知,這種問題的感知是在一個多維空間中進(jìn)行的,但是現(xiàn)在的信息處理方式,尤其是使用數(shù)字計算機(jī)對于信息進(jìn)行處理,由于只能夠在單維信息空間中對信息進(jìn)行處理,這就使得人們在認(rèn)知問題的過程中會出現(xiàn),工具處理同實(shí)際空間不一致的問題,這種矛盾使得人們在對處理結(jié)果的理解上往往無法直接理解,那么將自身的體驗(yàn)以及感知經(jīng)驗(yàn)同信息處理結(jié)果直接聯(lián)系起來就無從談起。所以在這信息處理方面, 人們更加偏向于多維的處理方式,希望能夠突破原有簡單的信息處理方式的限制,將其擴(kuò)展成為多維的處理模式。
從另一方面分析,未來的社會對于信息的要求更高,而在未來的世界,人們對于信息處理以及信息感知要去會更高,希望在一個多維的空間環(huán)境中完成信息的處理,以一種更加直觀的方式了解信息處理結(jié)果。而這種能夠進(jìn)行多維的信息處理以及分析的空間環(huán)境以及信息處理工具便是VR系統(tǒng)。該系統(tǒng)主要由人們的感知、認(rèn)識系統(tǒng)以及人們的經(jīng)驗(yàn)、知識等構(gòu)成,是一種多維的信息處理系統(tǒng)。
為了說明多維信息空間的構(gòu)成,不妨把它與傳統(tǒng)的單維信息空間作一比較。在數(shù)字化的單維信息空間內(nèi),信息處理工具(或環(huán)境)是計算機(jī),人與計算機(jī)是通過鍵盤、二維鼠標(biāo)和顯示屏幕等發(fā)生聯(lián)系的,人類以往的經(jīng)驗(yàn)是以數(shù)字化形式存儲在數(shù)據(jù)庫內(nèi)的。在適人化的多維信息空間內(nèi),信息處理工具(或環(huán)境)是VR系統(tǒng),人與VR系統(tǒng)是通過各種先進(jìn)的傳感器和人機(jī)接口系統(tǒng)發(fā)生聯(lián)系的,人類以往的經(jīng)驗(yàn)與體驗(yàn)(全部的感性知識和理性知識)都是理解問題、尋求解答和提出新概念的基礎(chǔ)。
人是通過傳感器把自己的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)傳送給以計算機(jī)為核心的VR系統(tǒng)的,而VR系統(tǒng)通過作用器把處理結(jié)果輸出給人:人基于過去已有的對該物理情景的經(jīng)驗(yàn)、人在該物理環(huán)境中的現(xiàn)時體驗(yàn)以及VR系統(tǒng)的現(xiàn)時輸出,在VR系統(tǒng)的幫助下,經(jīng)過綜合集成獲得了對該客觀世界的認(rèn)識和提高,VR系統(tǒng)對處理這類問題的能力也得到同步的增長。
3 發(fā)展前景
客觀而論,目前VR技術(shù)所取得的成就,絕大部分還僅僅限于擴(kuò)展了計算機(jī)的接口能力,僅僅是剛剛開始涉及到人的感知系統(tǒng)和肌肉系統(tǒng)與計算機(jī)的交互作用問題,還根本未涉及人在實(shí)踐中得到的感覺信息是怎樣在人的大腦中存儲和加工處理成為人對客觀世界的"認(rèn)識"的過程。只有當(dāng)真正開始涉及并開始找到對這些問題的技術(shù)實(shí)現(xiàn)途徑時,人和信息處理系統(tǒng)間的隔閡才有可能被徹底地克服了。只有到那時,信息處理系統(tǒng)就再也不只是一個只能處理數(shù)字化的計算裝置或信息處理裝置了。它將是一種具有對多維信息處理功能的機(jī)器,將是人進(jìn)行思維和創(chuàng)造的助手,它將是人對他們已有的概念進(jìn)行深化和獲取新概念的有力工具。要特別強(qiáng)調(diào)的是:即使到那時,人仍將是這個適人化的多維信息空間的主體。
4 結(jié)束語
虛擬環(huán)境技術(shù)是當(dāng)前信息技術(shù)發(fā)展的成果,而其中VR技術(shù)以其應(yīng)用的廣泛性以及先進(jìn)性已經(jīng)在諸多領(lǐng)域得到了認(rèn)可,VR系統(tǒng)涵蓋了多種學(xué)科,不僅僅涉及了信息技術(shù)還包括生理、心理以及哲學(xué)等學(xué)科。當(dāng)前很多區(qū)域已經(jīng)將VR技術(shù)渲染的過于夸張,將其技術(shù)描述成為無所不能、不可思議的技術(shù)。我們必須客觀合理的評價VR技術(shù),清醒的認(rèn)識,雖然VR技術(shù)的潛力巨大,并且具有廣闊的發(fā)展空間,但是目前該種技術(shù)還處在發(fā)展的初期階段,仍舊存在諸多需要進(jìn)一步發(fā)展和改進(jìn)的地方,仍舊需要技術(shù)人員做出進(jìn)一步的完善。如若不能對虛擬多維信息處理系統(tǒng)進(jìn)行正確的認(rèn)知,那么必然會對系統(tǒng)的發(fā)展造成阻礙。
參考文獻(xiàn)
[1]王欣萍,王麗華,孫堯,等.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在臨床虛擬標(biāo)準(zhǔn)化患者中的應(yīng)用[J].中國組織工程研究與臨床康復(fù),2011(30).
[2]馬登武,孫隆和.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究綜述.[A].中國體視學(xué)學(xué)會圖像分析專業(yè)、中國體視學(xué)學(xué)會仿真與虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)、中國航空學(xué)會信號與信息處理專業(yè)第一屆聯(lián)合學(xué)術(shù)會議論文集[C].2000.