周楓
摘 要:數(shù)學教學的核心就是解決問題。本文提出,問題教學法就是以問題為載體貫串于教學過程中,使學生在思考問題和解決問題的過程中學會自主學習的方法,提高自我學習能力。
關(guān)鍵詞:問題教學法 數(shù)學教學 應用
問題教學法是教師使用最活躍的方法之一,教師先根據(jù)教學目標提問題,學生思考問題所釋放的信息,理解問題或討論問題,然后由教師匯總所討論情況,與學生一起有針對性地講解,并正確地引導學生敘述解決問題的過程。問題教學以問題為載體貫穿在全部或部分教學活動之中,使學生在思考問題和解答問題的過程中調(diào)動起積極學習的動機和欲望,并漸漸形成自主學習或合作學習的習慣,不斷優(yōu)化學習方法或思維方式,提高數(shù)學學習的能力。
一、要注重創(chuàng)設好問題情境,調(diào)動學生學習積極性
教師提出的問題最好能與日常生活聯(lián)系緊密,在教學過程中,結(jié)合學生動手操作,引導學生思考、討論,通過創(chuàng)設問題激發(fā)學生求知欲,從而引發(fā)學生積極思考,全神貫注地投入到學習狀態(tài)。
例如:講解解斜三角形內(nèi)容時,提出如下問題引入課題。
用已學過的直角三角形邊角關(guān)系解決三角形問題,有一定的局限性。尤其是學生平時在機械加工時,遇到的特殊形狀的工件。
如車削如圖所示的端面圓頭,試根據(jù)圖示尺寸計算出錐形部分小端直徑d和圓頭寬度t。
學生仔細讀完題后,4人為一組,畫示意圖,思考討論,并用數(shù)學語言表達這個問題的已知和求解。之后,大家開始積極動手、動腦、表達。
又如在學習平面向量的數(shù)量積內(nèi)容時,為讓學生更直觀地理解向量數(shù)量積的概念,筆者設計了這樣的問題:
(1)同學們,請回憶物理中做功的概念。
(2)試舉一做功為零的例子,并說明理由。
(3)仔細閱讀課本,思考數(shù)量積的概念與做功概念的關(guān)系。
這種與學生所學專業(yè)知識或與其他學科有關(guān)聯(lián)的問題,既能充分調(diào)動學生的學習主動性,又讓數(shù)學知識真正做到學以致用,使基礎(chǔ)課與專業(yè)課結(jié)合起來,讓學生體會到學習基礎(chǔ)文化知識與學習技術(shù)技能是緊密相連的,因此調(diào)動起學生學數(shù)學的積極性。認知心理學研究表明,學生對學習內(nèi)容的認知和學習的能力,和他們生活的密切度有關(guān)。
二、問題要圍繞教學目標、緊扣重點難點,使教學效果最優(yōu)化
教師要根據(jù)課題的教學目標,緊扣重難點,進行思考、刪選,力求所設計出問題以及解決問題的方法具有普遍性適用性,有利學生對于知識重難點的掌握。
例如在講解棱錐的概念和性質(zhì)一課時,設計如下問題。
(1)棱柱的概念和性質(zhì)?
(2)如果把棱柱的上底面的邊同比例縮小,縮為一點時,它成了什么圖形?
(3)這個圖形的性質(zhì)和棱柱有什么異同點?
學生積極回憶棱柱的概念和性質(zhì),有低頭思考,有輕聲討論,大家動手畫圖,列表對比,很快就初步得到了問題的答案。這樣做,既復習了上次課的知識,又自然引入本次課學習任務,在提問中又順其自然地讓學生運用了類比這一重要數(shù)學思想。教學實踐表明,這樣的設計問題,可以激發(fā)學生的主題意識,使學生思考緊緊圍繞本次課的教學目標,從而使課堂教學效果實現(xiàn)最優(yōu)化。
三、設計的問題要結(jié)合學生認知現(xiàn)狀,使學生能積極探索
問題不是擺設,也不是裝飾,提出問題后需組織相應的活動來解決問題。這個活動有多種形式,其中討論交流是最重要的形式之一。討論分師生互動討論和學生主動相互探討兩種。在討論交流中,教師的指導和控制很重要,教師對問題的解釋不要過于細致、實在。教學中的問題要結(jié)合學生的認知現(xiàn)狀,合理設置臺階,使問題呈階梯形,可供學生思考、探索,形成無窮的意味。在討論過程中,要留下一些關(guān)鍵的“空穴”由學生來填空,形成水到渠成的教學效果。
例如:在講解橢圓形成及性質(zhì)內(nèi)容時,教師在課前給學生準備兩枚圖釘,一條細線、一張白紙、一支鉛筆,課堂上以每兩個同學為一組按以下程序操作思考并記錄:
①取適當長度(2a)的細線,在細線的兩端系上圖釘并按在鋪有白紙的桌板上兩點F1、F2處,兩點F1、F2選取長度為|F1F2|<2a。
②用鉛筆一端拉緊細線,并旋轉(zhuǎn)一周,畫出橢圓。
③改變細線長度但仍使2a>|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
④改變細線長度使2a=|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
⑤改變細線長度使2a<|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
⑥根據(jù)上述操作,討論得到什么結(jié)論?
⑦重復操作②③觀察橢圓的幾何特性,做歸納小結(jié)。并結(jié)合圖像討論橢圓的扁圓程度與2a和|F1F2|內(nèi)在有什么關(guān)系?
在上述過程中,橢圓的有關(guān)知識不直接告訴學生,而由學生動手操作探究獲得,這是主動構(gòu)建的過程。這樣的啟發(fā),既把學生的注意力集中到問題的關(guān)鍵處,起到定向指導的作用,同時又產(chǎn)生強烈的吸引力,促發(fā)學生的求知欲,起到引導的作用,真正做到教師起指導作用,而不包辦代替。所以同樣的知識內(nèi)容,組織設計得當,就能活化起來,起到啟發(fā)的作用。
四、設計的問題要有趣味性能激發(fā)學生的思維
這類問題要求學生通過對已有的知識進行加工、整理、分析、提煉,從中獲得問題的結(jié)果,同時也需要學生運用已有的信息去解決問題。
例如,在學習數(shù)列內(nèi)容的復習課上,設計了如下問題。
問:一個貧農(nóng)想向財主貸款,貸款條件如下:在30天中,第一天給貧農(nóng)1千元,第二天給貧農(nóng)2千元……以后每一天多給貧農(nóng)1千元。但要求貸款第一天,貧農(nóng)還10元錢,第二天還20元錢,以后每天所還的錢數(shù)都是前一天的2倍,30天后不再追究,貧農(nóng)聽后猶豫不決?,F(xiàn)在請學生們幫他想想能不能答應財主的條件。
追問1:財主30天共貸出多少錢?
生:財主每天貸出的錢,構(gòu)成一個以1為首項和公差的等差數(shù)列,因此只需計算等差數(shù)列前30項的和即可。
元
追問2:貧農(nóng)30天一共還多少錢?學生們能算出來嗎?
學生算出貧農(nóng)還錢總數(shù)…+2028元。
又如在講概率問題時,我們可以結(jié)合世界杯這個熱點話題提問。
參加世界杯的32支隊共分8小組,每組采用循環(huán)賽,即每支球隊與同組另外3支球隊各比賽一場。一場比賽中,勝者得3分,負者得0分,平局雙方各得1分。最后按照總積分,小組前兩名出線,進入16強。同組球隊如果積分相同,按照雙方比賽成績排定名次,相互交鋒時勝者名次在前;如果雙方戰(zhàn)平,按照凈勝球多少排定名次(凈勝球數(shù)=總進球數(shù)-總失球數(shù)),凈勝球多的球隊名次在前;如果凈勝球數(shù)相同,則比較雙方的總進球數(shù),總進球數(shù)多的球隊名次在前。那么,一支球隊至少要獲得幾分才能保證出線呢?一個球隊在小組賽中只得了2分,有出線的可能嗎?
由例可見,提問創(chuàng)設的問題情境要有趣味性,能吸引學生深入教學內(nèi)容,使學生合理運用相關(guān)知識,激發(fā)學習積極性和學生的思維。
(作者單位:無錫技師學院)endprint
摘 要:數(shù)學教學的核心就是解決問題。本文提出,問題教學法就是以問題為載體貫串于教學過程中,使學生在思考問題和解決問題的過程中學會自主學習的方法,提高自我學習能力。
關(guān)鍵詞:問題教學法 數(shù)學教學 應用
問題教學法是教師使用最活躍的方法之一,教師先根據(jù)教學目標提問題,學生思考問題所釋放的信息,理解問題或討論問題,然后由教師匯總所討論情況,與學生一起有針對性地講解,并正確地引導學生敘述解決問題的過程。問題教學以問題為載體貫穿在全部或部分教學活動之中,使學生在思考問題和解答問題的過程中調(diào)動起積極學習的動機和欲望,并漸漸形成自主學習或合作學習的習慣,不斷優(yōu)化學習方法或思維方式,提高數(shù)學學習的能力。
一、要注重創(chuàng)設好問題情境,調(diào)動學生學習積極性
教師提出的問題最好能與日常生活聯(lián)系緊密,在教學過程中,結(jié)合學生動手操作,引導學生思考、討論,通過創(chuàng)設問題激發(fā)學生求知欲,從而引發(fā)學生積極思考,全神貫注地投入到學習狀態(tài)。
例如:講解解斜三角形內(nèi)容時,提出如下問題引入課題。
用已學過的直角三角形邊角關(guān)系解決三角形問題,有一定的局限性。尤其是學生平時在機械加工時,遇到的特殊形狀的工件。
如車削如圖所示的端面圓頭,試根據(jù)圖示尺寸計算出錐形部分小端直徑d和圓頭寬度t。
學生仔細讀完題后,4人為一組,畫示意圖,思考討論,并用數(shù)學語言表達這個問題的已知和求解。之后,大家開始積極動手、動腦、表達。
又如在學習平面向量的數(shù)量積內(nèi)容時,為讓學生更直觀地理解向量數(shù)量積的概念,筆者設計了這樣的問題:
(1)同學們,請回憶物理中做功的概念。
(2)試舉一做功為零的例子,并說明理由。
(3)仔細閱讀課本,思考數(shù)量積的概念與做功概念的關(guān)系。
這種與學生所學專業(yè)知識或與其他學科有關(guān)聯(lián)的問題,既能充分調(diào)動學生的學習主動性,又讓數(shù)學知識真正做到學以致用,使基礎(chǔ)課與專業(yè)課結(jié)合起來,讓學生體會到學習基礎(chǔ)文化知識與學習技術(shù)技能是緊密相連的,因此調(diào)動起學生學數(shù)學的積極性。認知心理學研究表明,學生對學習內(nèi)容的認知和學習的能力,和他們生活的密切度有關(guān)。
二、問題要圍繞教學目標、緊扣重點難點,使教學效果最優(yōu)化
教師要根據(jù)課題的教學目標,緊扣重難點,進行思考、刪選,力求所設計出問題以及解決問題的方法具有普遍性適用性,有利學生對于知識重難點的掌握。
例如在講解棱錐的概念和性質(zhì)一課時,設計如下問題。
(1)棱柱的概念和性質(zhì)?
(2)如果把棱柱的上底面的邊同比例縮小,縮為一點時,它成了什么圖形?
(3)這個圖形的性質(zhì)和棱柱有什么異同點?
學生積極回憶棱柱的概念和性質(zhì),有低頭思考,有輕聲討論,大家動手畫圖,列表對比,很快就初步得到了問題的答案。這樣做,既復習了上次課的知識,又自然引入本次課學習任務,在提問中又順其自然地讓學生運用了類比這一重要數(shù)學思想。教學實踐表明,這樣的設計問題,可以激發(fā)學生的主題意識,使學生思考緊緊圍繞本次課的教學目標,從而使課堂教學效果實現(xiàn)最優(yōu)化。
三、設計的問題要結(jié)合學生認知現(xiàn)狀,使學生能積極探索
問題不是擺設,也不是裝飾,提出問題后需組織相應的活動來解決問題。這個活動有多種形式,其中討論交流是最重要的形式之一。討論分師生互動討論和學生主動相互探討兩種。在討論交流中,教師的指導和控制很重要,教師對問題的解釋不要過于細致、實在。教學中的問題要結(jié)合學生的認知現(xiàn)狀,合理設置臺階,使問題呈階梯形,可供學生思考、探索,形成無窮的意味。在討論過程中,要留下一些關(guān)鍵的“空穴”由學生來填空,形成水到渠成的教學效果。
例如:在講解橢圓形成及性質(zhì)內(nèi)容時,教師在課前給學生準備兩枚圖釘,一條細線、一張白紙、一支鉛筆,課堂上以每兩個同學為一組按以下程序操作思考并記錄:
①取適當長度(2a)的細線,在細線的兩端系上圖釘并按在鋪有白紙的桌板上兩點F1、F2處,兩點F1、F2選取長度為|F1F2|<2a。
②用鉛筆一端拉緊細線,并旋轉(zhuǎn)一周,畫出橢圓。
③改變細線長度但仍使2a>|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
④改變細線長度使2a=|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
⑤改變細線長度使2a<|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
⑥根據(jù)上述操作,討論得到什么結(jié)論?
⑦重復操作②③觀察橢圓的幾何特性,做歸納小結(jié)。并結(jié)合圖像討論橢圓的扁圓程度與2a和|F1F2|內(nèi)在有什么關(guān)系?
在上述過程中,橢圓的有關(guān)知識不直接告訴學生,而由學生動手操作探究獲得,這是主動構(gòu)建的過程。這樣的啟發(fā),既把學生的注意力集中到問題的關(guān)鍵處,起到定向指導的作用,同時又產(chǎn)生強烈的吸引力,促發(fā)學生的求知欲,起到引導的作用,真正做到教師起指導作用,而不包辦代替。所以同樣的知識內(nèi)容,組織設計得當,就能活化起來,起到啟發(fā)的作用。
四、設計的問題要有趣味性能激發(fā)學生的思維
這類問題要求學生通過對已有的知識進行加工、整理、分析、提煉,從中獲得問題的結(jié)果,同時也需要學生運用已有的信息去解決問題。
例如,在學習數(shù)列內(nèi)容的復習課上,設計了如下問題。
問:一個貧農(nóng)想向財主貸款,貸款條件如下:在30天中,第一天給貧農(nóng)1千元,第二天給貧農(nóng)2千元……以后每一天多給貧農(nóng)1千元。但要求貸款第一天,貧農(nóng)還10元錢,第二天還20元錢,以后每天所還的錢數(shù)都是前一天的2倍,30天后不再追究,貧農(nóng)聽后猶豫不決?,F(xiàn)在請學生們幫他想想能不能答應財主的條件。
追問1:財主30天共貸出多少錢?
生:財主每天貸出的錢,構(gòu)成一個以1為首項和公差的等差數(shù)列,因此只需計算等差數(shù)列前30項的和即可。
元
追問2:貧農(nóng)30天一共還多少錢?學生們能算出來嗎?
學生算出貧農(nóng)還錢總數(shù)…+2028元。
又如在講概率問題時,我們可以結(jié)合世界杯這個熱點話題提問。
參加世界杯的32支隊共分8小組,每組采用循環(huán)賽,即每支球隊與同組另外3支球隊各比賽一場。一場比賽中,勝者得3分,負者得0分,平局雙方各得1分。最后按照總積分,小組前兩名出線,進入16強。同組球隊如果積分相同,按照雙方比賽成績排定名次,相互交鋒時勝者名次在前;如果雙方戰(zhàn)平,按照凈勝球多少排定名次(凈勝球數(shù)=總進球數(shù)-總失球數(shù)),凈勝球多的球隊名次在前;如果凈勝球數(shù)相同,則比較雙方的總進球數(shù),總進球數(shù)多的球隊名次在前。那么,一支球隊至少要獲得幾分才能保證出線呢?一個球隊在小組賽中只得了2分,有出線的可能嗎?
由例可見,提問創(chuàng)設的問題情境要有趣味性,能吸引學生深入教學內(nèi)容,使學生合理運用相關(guān)知識,激發(fā)學習積極性和學生的思維。
(作者單位:無錫技師學院)endprint
摘 要:數(shù)學教學的核心就是解決問題。本文提出,問題教學法就是以問題為載體貫串于教學過程中,使學生在思考問題和解決問題的過程中學會自主學習的方法,提高自我學習能力。
關(guān)鍵詞:問題教學法 數(shù)學教學 應用
問題教學法是教師使用最活躍的方法之一,教師先根據(jù)教學目標提問題,學生思考問題所釋放的信息,理解問題或討論問題,然后由教師匯總所討論情況,與學生一起有針對性地講解,并正確地引導學生敘述解決問題的過程。問題教學以問題為載體貫穿在全部或部分教學活動之中,使學生在思考問題和解答問題的過程中調(diào)動起積極學習的動機和欲望,并漸漸形成自主學習或合作學習的習慣,不斷優(yōu)化學習方法或思維方式,提高數(shù)學學習的能力。
一、要注重創(chuàng)設好問題情境,調(diào)動學生學習積極性
教師提出的問題最好能與日常生活聯(lián)系緊密,在教學過程中,結(jié)合學生動手操作,引導學生思考、討論,通過創(chuàng)設問題激發(fā)學生求知欲,從而引發(fā)學生積極思考,全神貫注地投入到學習狀態(tài)。
例如:講解解斜三角形內(nèi)容時,提出如下問題引入課題。
用已學過的直角三角形邊角關(guān)系解決三角形問題,有一定的局限性。尤其是學生平時在機械加工時,遇到的特殊形狀的工件。
如車削如圖所示的端面圓頭,試根據(jù)圖示尺寸計算出錐形部分小端直徑d和圓頭寬度t。
學生仔細讀完題后,4人為一組,畫示意圖,思考討論,并用數(shù)學語言表達這個問題的已知和求解。之后,大家開始積極動手、動腦、表達。
又如在學習平面向量的數(shù)量積內(nèi)容時,為讓學生更直觀地理解向量數(shù)量積的概念,筆者設計了這樣的問題:
(1)同學們,請回憶物理中做功的概念。
(2)試舉一做功為零的例子,并說明理由。
(3)仔細閱讀課本,思考數(shù)量積的概念與做功概念的關(guān)系。
這種與學生所學專業(yè)知識或與其他學科有關(guān)聯(lián)的問題,既能充分調(diào)動學生的學習主動性,又讓數(shù)學知識真正做到學以致用,使基礎(chǔ)課與專業(yè)課結(jié)合起來,讓學生體會到學習基礎(chǔ)文化知識與學習技術(shù)技能是緊密相連的,因此調(diào)動起學生學數(shù)學的積極性。認知心理學研究表明,學生對學習內(nèi)容的認知和學習的能力,和他們生活的密切度有關(guān)。
二、問題要圍繞教學目標、緊扣重點難點,使教學效果最優(yōu)化
教師要根據(jù)課題的教學目標,緊扣重難點,進行思考、刪選,力求所設計出問題以及解決問題的方法具有普遍性適用性,有利學生對于知識重難點的掌握。
例如在講解棱錐的概念和性質(zhì)一課時,設計如下問題。
(1)棱柱的概念和性質(zhì)?
(2)如果把棱柱的上底面的邊同比例縮小,縮為一點時,它成了什么圖形?
(3)這個圖形的性質(zhì)和棱柱有什么異同點?
學生積極回憶棱柱的概念和性質(zhì),有低頭思考,有輕聲討論,大家動手畫圖,列表對比,很快就初步得到了問題的答案。這樣做,既復習了上次課的知識,又自然引入本次課學習任務,在提問中又順其自然地讓學生運用了類比這一重要數(shù)學思想。教學實踐表明,這樣的設計問題,可以激發(fā)學生的主題意識,使學生思考緊緊圍繞本次課的教學目標,從而使課堂教學效果實現(xiàn)最優(yōu)化。
三、設計的問題要結(jié)合學生認知現(xiàn)狀,使學生能積極探索
問題不是擺設,也不是裝飾,提出問題后需組織相應的活動來解決問題。這個活動有多種形式,其中討論交流是最重要的形式之一。討論分師生互動討論和學生主動相互探討兩種。在討論交流中,教師的指導和控制很重要,教師對問題的解釋不要過于細致、實在。教學中的問題要結(jié)合學生的認知現(xiàn)狀,合理設置臺階,使問題呈階梯形,可供學生思考、探索,形成無窮的意味。在討論過程中,要留下一些關(guān)鍵的“空穴”由學生來填空,形成水到渠成的教學效果。
例如:在講解橢圓形成及性質(zhì)內(nèi)容時,教師在課前給學生準備兩枚圖釘,一條細線、一張白紙、一支鉛筆,課堂上以每兩個同學為一組按以下程序操作思考并記錄:
①取適當長度(2a)的細線,在細線的兩端系上圖釘并按在鋪有白紙的桌板上兩點F1、F2處,兩點F1、F2選取長度為|F1F2|<2a。
②用鉛筆一端拉緊細線,并旋轉(zhuǎn)一周,畫出橢圓。
③改變細線長度但仍使2a>|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
④改變細線長度使2a=|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
⑤改變細線長度使2a<|F1F2|,然后重復步驟②,記錄結(jié)論。
⑥根據(jù)上述操作,討論得到什么結(jié)論?
⑦重復操作②③觀察橢圓的幾何特性,做歸納小結(jié)。并結(jié)合圖像討論橢圓的扁圓程度與2a和|F1F2|內(nèi)在有什么關(guān)系?
在上述過程中,橢圓的有關(guān)知識不直接告訴學生,而由學生動手操作探究獲得,這是主動構(gòu)建的過程。這樣的啟發(fā),既把學生的注意力集中到問題的關(guān)鍵處,起到定向指導的作用,同時又產(chǎn)生強烈的吸引力,促發(fā)學生的求知欲,起到引導的作用,真正做到教師起指導作用,而不包辦代替。所以同樣的知識內(nèi)容,組織設計得當,就能活化起來,起到啟發(fā)的作用。
四、設計的問題要有趣味性能激發(fā)學生的思維
這類問題要求學生通過對已有的知識進行加工、整理、分析、提煉,從中獲得問題的結(jié)果,同時也需要學生運用已有的信息去解決問題。
例如,在學習數(shù)列內(nèi)容的復習課上,設計了如下問題。
問:一個貧農(nóng)想向財主貸款,貸款條件如下:在30天中,第一天給貧農(nóng)1千元,第二天給貧農(nóng)2千元……以后每一天多給貧農(nóng)1千元。但要求貸款第一天,貧農(nóng)還10元錢,第二天還20元錢,以后每天所還的錢數(shù)都是前一天的2倍,30天后不再追究,貧農(nóng)聽后猶豫不決?,F(xiàn)在請學生們幫他想想能不能答應財主的條件。
追問1:財主30天共貸出多少錢?
生:財主每天貸出的錢,構(gòu)成一個以1為首項和公差的等差數(shù)列,因此只需計算等差數(shù)列前30項的和即可。
元
追問2:貧農(nóng)30天一共還多少錢?學生們能算出來嗎?
學生算出貧農(nóng)還錢總數(shù)…+2028元。
又如在講概率問題時,我們可以結(jié)合世界杯這個熱點話題提問。
參加世界杯的32支隊共分8小組,每組采用循環(huán)賽,即每支球隊與同組另外3支球隊各比賽一場。一場比賽中,勝者得3分,負者得0分,平局雙方各得1分。最后按照總積分,小組前兩名出線,進入16強。同組球隊如果積分相同,按照雙方比賽成績排定名次,相互交鋒時勝者名次在前;如果雙方戰(zhàn)平,按照凈勝球多少排定名次(凈勝球數(shù)=總進球數(shù)-總失球數(shù)),凈勝球多的球隊名次在前;如果凈勝球數(shù)相同,則比較雙方的總進球數(shù),總進球數(shù)多的球隊名次在前。那么,一支球隊至少要獲得幾分才能保證出線呢?一個球隊在小組賽中只得了2分,有出線的可能嗎?
由例可見,提問創(chuàng)設的問題情境要有趣味性,能吸引學生深入教學內(nèi)容,使學生合理運用相關(guān)知識,激發(fā)學習積極性和學生的思維。
(作者單位:無錫技師學院)endprint