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信息設計的定義構成及應用文獻綜述

2014-10-21 20:07吳萱
電腦迷 2014年17期
關鍵詞:可視化原則信息

吳萱

摘 要 信息設計這一名詞在對我們來說并不陌生。本文整理分析了近十年間出版的書籍和相關文章。從信息設計的定義、信息設計的基本構成、信息設計的設計原則以及在多個領域的應用四方面對目前信息設計的發(fā)展研究的狀況進行了分析,以期對今后信息設計的研究工作有所幫助。

關鍵字 信息設計 定義 基本構成 設計原則

中圖分類號:TP31 文獻標識碼:A

1信息設計的定義

為“信息設計”找到一個既全面有準確并且言簡意賅的定義需要在業(yè)內著名設計師的話語中尋找啟示,思考不同觀點值得借鑒的地方,從而找出信息設計的普遍規(guī)律。

比較通俗易懂的定義有路易吉·卡納蒂·德羅西在《信息設計是什么》中指出“信息設計就是關于用戶如何獲取、分析和記憶信息的心理學和生理學,關于顏色、形態(tài)、圖案的學習方式的作用和影響。”

從更加專業(yè)的角度來看,弗蘭克·西森在《數(shù)字信息設計詞典》中定義“信息設計是對信息清晰而有效的呈現(xiàn)。它通過跨學科的途徑達到交流的目的,并結合了平面設計、技術性與非技術性的創(chuàng)作、心理學、溝通理論和文化研究等領域的技能?!?/p>

清華大學美術學院院長魯曉波認為:“信息設計是致力于提高現(xiàn)代信息環(huán)境品質,滿足人們對信息生活的人性化要求,結合當今最新的信息技術,創(chuàng)造符合社會需求和人類審美情趣的信息環(huán)境、人機界面和信息方式。”

趙聰寐在《信息設計中符號學現(xiàn)象初探》(2013)中總結出:從設計學科角度講,信息設計是用合理的方式分析并組織數(shù)據(jù)和信息,讓數(shù)據(jù)、信息以合適的方式傳播,讓復雜難懂的數(shù)據(jù)易于理解。信息設計可以用圖片、材質、技術或媒介等等形式陳述信息內容,讓數(shù)據(jù)明確。

2信息設計的基本構成

(1)圖形

圖形在傳遞信息的過程當中,相比較文字有著更強的吸引力,是信息設計中非常重要的元素。龍尼·利普頓在其著作《信息設計使用指南》(2008)中寫到“在需要使用圖表的情況下,一個設計的很好的圖標比起使用單純文字來,可以更清晰、更令人印象深刻的進行溝通傳達。”

(2)字體

字體在當今信息化社會中無處不在,運用十分廣泛。字體的形狀,風格,字號,間隔,排列方式等等因素都會影響到文字的“易讀性”和“可讀性”。

歐陽麗莎在《信息時代的信息設計》(2012)中認為“無襯線字體看上去更加簡潔,給人以輕快的感覺,但同時大量的篇幅使用就會降低閱讀性。在傳統(tǒng)的正文印刷中,襯線字體因為有較強的可讀性,增加了閱讀時對字母的視覺參照,因此常常被用于大段的正文之中?!?/p>

(3)網(wǎng)格

網(wǎng)格在信息設計中的重要性同樣不可忽略,它為信息的展示提供了平臺,需要通過合理的編排使信息看起來擁有層次感。在《信息設計》(2009)一書中講到“設計師使用網(wǎng)格來組織信息的內容,以保證其清晰度。”該書中指出網(wǎng)格的設計編排方法包括組織、移動、群組。

(4)色彩

色彩在表達信息的過程中起到的作用有很多,《信息設計使用指南》中列舉出“顏色可以:顯示不同和相同,幫助讀者找到內容,鼓勵讀者在信息中流動,幫助讀者記憶信息,對某物進行強調或弱化,傳遞意義?!痹谏实倪\用方面,歐陽麗莎在特別分析了色彩在城市空間導視系統(tǒng)中特性、應用原則及色彩案例分析。

(5)語言

為了使語言更清晰,易于理解,設計師需要針對讀者的需要、理解層次、和愛好來清楚簡明的撰寫?!缎畔⒃O計使用指南》為設計師總結了幾點需要注意的為大多數(shù)受眾撰寫的方法,包括多用短句、簡單句和完整的句子;多用短單詞、短段落和確切的數(shù)字;同類信息使用同樣的建構。

3信息設計的原則

(1)《信息設計》簡·維索基·歐格雷迪

這本書中,作者歸納出信息設計的三大原則,即認知原則、交流原則、美學原則。這本書所強調的設計原則在前兩大原則上主要是從信息的功能方面進行的編寫,美學原則則是為讀者列舉分析了信息設計內容方面的設計原則。

(2)《飛越之線-信息藝術設計的定位與社會功用》魯曉波

魯曉波教授在其論文著作中歸納了信息設計的五個原則,分別是客觀性原則,系統(tǒng)性原則,目的性原則,人性化原則和先進性原則。

4信息設計的應用

(1)交互設計

魯曉波教授在《信息設計中的交互設計方法》(2007)中談到了信息設計中的交互設計原則,分析了信息設計中的交互性視覺元素。在交互性視覺元素中從交互行為模式、交互性視覺元素進行了深入。

(2)信息可視化

信息可視化設計是信息設計中的一大分支,目前出版有很多關于信息可視化設計的書籍,斯彭思、?陳雅茜所著的《信息可視化:交互設計》(2012)一書系統(tǒng)地介紹了信息可視化的概念、基本技術和應用。Manuel Lima著有的《視覺繁美:信息可視化方法與案例解析》(2013)則系統(tǒng)總結了信息可視化設計的基本方法,介紹了圖形的抽象類型和著名作品。

(3)信息導向系統(tǒng)

空間信息導向設計在當今社會的公共環(huán)境中占有舉足輕重的地位。大衛(wèi)·吉布森的《導視手冊:公共場所的信息設計》(2010)收集了大量生活實例,為技術進步和可持續(xù)發(fā)展的解決方案的需求提供新的資訊。陳立民的《公共圖形與導向信息設計》(2014)通過大量的公共圖形與導向設計資料,在具體案例中,對生活環(huán)境中既熟悉又陌生導向標識進行了較為全面的分析介紹。

5總結

如今我們所處的社會早已是信息化社會,信息的快速發(fā)展需要我們快速積極的應對。前人在信息設計方面總結的大量實用的指導方法,能夠解決絕大部分問題,但不斷出現(xiàn)的新問題,需要我們在設計以人為本的永恒原則下,不斷深入創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)解決問題的出路。

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