李治強(qiáng)
摘 要:隨著信息時代的到來,智能電視已然成為了平板電視市場的重要成員,可以預(yù)見的是,未來多種互動技術(shù)將會在智能電視中有更廣泛的應(yīng)用。基于此,以人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)為例,簡要分析了相關(guān)的技術(shù)概念和實現(xiàn)難點,并展望了未來智能電視的發(fā)展前景。
關(guān)鍵詞:智能電視;人機(jī)交互;多屏互動;遙控技術(shù)
中圖分類號:TN949.2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:2095-6835(2014)20-0130-02
1 人機(jī)交互技術(shù)的應(yīng)用
人機(jī)交互技術(shù)的定義較為廣泛,本文只選取其中的遙控技術(shù)和體感技術(shù)兩個方面加以闡述。
1.1 新型遙控技術(shù)
電視誕生于20世紀(jì)30年代,當(dāng)時電視的主要操作方式是對電視上的機(jī)械旋鈕進(jìn)行手動調(diào)節(jié),以更改電路中的濾波裝置,從而達(dá)到切換頻道的目的。1950年,有線遙控器的誕生拉開了電視遙控技術(shù)的帷幕。到了20世紀(jì)90年代末,紅外線遙控器的誕生為遙控技術(shù)奠定了重要的地位,即使是現(xiàn)在,很多家庭仍然使用這種以紅外線作為調(diào)節(jié)方式的紅外線遙控器。但隨著智能電視的出現(xiàn),僅擁有基本遙控調(diào)節(jié)功能的紅外線遙控器已漸漸難以與界面元素、相關(guān)功能及豐富的智能電視相匹配,因此,對傳統(tǒng)的紅外線遙控器進(jìn)行改良成為智能電視發(fā)展的重要內(nèi)容。
現(xiàn)階段,遙控技術(shù)趨向于多功能化方向發(fā)展,以此滿足遙控智能電視的相關(guān)要求。顧名思義,智能電視的多功能遙控器是集不同功能于一體的,其囊括傳統(tǒng)的按鍵操控、新型的空間操控、觸摸操控以及有待完善的語音操控。傳統(tǒng)的按鍵操控具備普通遙控器的所有功能。新型的空間操控則是遙控器借助陀螺儀和加速度傳感器,根據(jù)人在空間中的手勢、動作,比如傾斜、旋轉(zhuǎn)、加速運(yùn)動等,實現(xiàn)以移動光標(biāo)為基礎(chǔ)的相關(guān)功能。這種操控系統(tǒng)華而不實,因為通過光標(biāo)實現(xiàn)的功能通過傳統(tǒng)的按鍵操控已基本可以實現(xiàn),但其更重要的發(fā)展方向是對人們沉浸式感受的把握,從而實現(xiàn)娛樂、健身等精神方面的最終目的。而觸摸操控和語音操控現(xiàn)階段發(fā)展的難點在于其通信模式的選擇,考慮到運(yùn)用這類操縱功能時,人機(jī)交互的信息量會迅速增大,如果拘泥于傳統(tǒng)遙控器的紅外通信模式,無疑會導(dǎo)致操作遲緩、延遲度高等弊端,因此,采用2.5 G或3 G國際開放頻段的無線傳輸模塊是發(fā)展這類遙控技術(shù)必不可少的。隨著通信行業(yè)的普及,家家戶戶的WIFI普及也不再是夢想。借助WIFI雙向高速數(shù)據(jù)傳輸?shù)奶攸c,這類新型遙控技術(shù)即使只具備傳統(tǒng)遙控器的相關(guān)按鍵,也可以在克服紅外信號直線傳輸缺陷的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)遙控信息的無死角覆蓋。
值得一提的是,現(xiàn)階段,長虹家電企業(yè)已經(jīng)研制出了借助智能手機(jī)APP程序來控制電視的電視新品——CHIQ系列電視。該系列電視摒棄了傳統(tǒng)遙控技術(shù)中基于遙控器構(gòu)建的遙控模式,以手機(jī)作為控制中心,用戶只需要在手機(jī)上安裝相關(guān)的遙控APP軟件,就可以實現(xiàn)手機(jī)與電視的無縫對接,包括將電視中正在播放的電視節(jié)目轉(zhuǎn)移到智能手機(jī)上進(jìn)行“便攜式觀看”,以及利用遙控APP軟件中的自動分類功能直接篩選出所喜愛的節(jié)目,甚至是對播放過的節(jié)目進(jìn)行回看等。圖1所示為長虹智能電視語音遙控器。
1.2 體感技術(shù)
科學(xué)研究表明,在人際交往過程中,約有78%以上的信息是通過非語言方式來傳遞的,而非語言傳遞方式中高達(dá)90%以上的為肢體語言。因此,動作識別是人機(jī)交互技術(shù)中的重要應(yīng)用?,F(xiàn)階段,動作識別多借助于人體動作感應(yīng)技術(shù)來實現(xiàn),而這一技術(shù)也就是智能電視在未來發(fā)展中將重點運(yùn)用的“體感技術(shù)”。在智能電視中,體感技術(shù)主要應(yīng)用于菜單控制和游戲控制。其中,菜單控制多運(yùn)用手勢識別技術(shù),由于人體手勢是依據(jù)光學(xué)感測的原理實現(xiàn)的,實現(xiàn)并不困難,因此,這一技術(shù)在菜單控制中已有了廣泛的應(yīng)用。以長虹Chip啟客系列的電視為例,手勢操作在菜單控制應(yīng)用中的正確率已高達(dá)97%以上。但另一方面,考慮到人機(jī)交互游戲和相關(guān)應(yīng)用將會成為智能電視未來發(fā)展中的一個重要發(fā)展方向,實現(xiàn)將相關(guān)的游戲控制工作借助體感技術(shù)來控制還是比較復(fù)雜的。以下將對此展開進(jìn)一步的分析。
1.2.1 面部識別技術(shù)
在智能電視中,面部識別主要應(yīng)用于電視加密應(yīng)用的識別功能,最為典型的是騰訊公司QQ軟件中的“刷臉登錄”功能,如圖2所示。實際上,面部識別的原理是運(yùn)用智能電視中的視頻拍攝設(shè)備拍攝人臉的面部圖像,經(jīng)機(jī)器識別后與儲存的相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,如果滿足條件即可進(jìn)行下一步操作。但現(xiàn)階段這一技術(shù)的推廣還存在一定的難度,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:①人體面部結(jié)構(gòu)的相似性。由于面部識別所采用的原理為幾何特征識別原理,因此,如果不同個體之間的面部結(jié)構(gòu)相似,那么,面部識別技術(shù)往往會產(chǎn)生一些誤差。②人體面部結(jié)構(gòu)的易改變性。女性的面部往往會受到頭發(fā)、化妝品的影響,而男性的面部則受胡須的影響較大,如何排除外界因素對面部的干擾,仍然是現(xiàn)階段面部識別技術(shù)中待解決的難題。③環(huán)境干擾。由于智能電視視頻設(shè)備所處環(huán)境的角度不同,拍出的人體面部圖像可能會受到拍攝角度、敏感程度、光照條件等多方面因素的影響,進(jìn)而對識別效果造成影響。綜上所述,如何完善人機(jī)互動技術(shù)中的面部識別技術(shù),值得相關(guān)人員進(jìn)一步思考。
1.2.2 語音識別技術(shù)
語音識別的主要方式為模式匹配法,這就對智能電視語音數(shù)據(jù)庫的建立提出了極高的要求?,F(xiàn)階段,智能電視中游戲和相關(guān)應(yīng)用采用語音識別技術(shù)的難點在于以下幾點:①語音識別對自然語言的理解存在一定的難度,再加上中文相較于英文而言,一個詞往往在不同的語境中具有不同的含義,所以需要建立一個能夠理解語義的基本算法。②語音信息的識別量較大。相較于手勢識別而言,企業(yè)不可能推出既定的語言模式來對電視進(jìn)行遙控。一個人的說話方式會受到多方面因素的影響,如何區(qū)別不同情況下不同語言的具體含義,無疑是一項十分艱巨的工作。③英語與漢語中的共同點——語音的模糊性,即某些詞聽起來極其相近,從而影響識別工作。
1.2.3 手勢識別技術(shù)
手勢識別的技術(shù)原理是利用電視中的視頻捕捉軟件捕捉用戶手和臂結(jié)合所產(chǎn)生的各種姿勢和動作來進(jìn)行動作響應(yīng)。用戶的動作包括靜態(tài)手勢(例如單個手形)和動態(tài)手勢(動作由一系列靜態(tài)手勢組成)。靜態(tài)手勢對應(yīng)模型參數(shù)空間里的一個點;而動態(tài)手勢對應(yīng)著模型參數(shù)空間里的一條軌跡,需要使用隨時間變化的空間特征來表述。雖然這一原理并不復(fù)雜,但實現(xiàn)起來的難度主要在于不同個體的差異性和立體空間對平面空間進(jìn)行投影處理的復(fù)雜性。現(xiàn)階段,智能電視中運(yùn)用手勢識別技術(shù)較為優(yōu)秀的為三星手勢電視系列——用戶可以通過三星企業(yè)預(yù)定的各種手勢,包括手掌伸縮、緊握、向上、向下等,來實現(xiàn)調(diào)節(jié)音量,返回界面,放大、縮小畫面等一系列功能。
2 多屏互動技術(shù)的應(yīng)用
多屏互動是指在不同的操作系統(tǒng)和不同的終端設(shè)備之間可以相互兼容跨越操作,通過無線網(wǎng)絡(luò)連接的方式,實現(xiàn)數(shù)字多媒體內(nèi)容的傳輸,進(jìn)而同步不同屏顯示內(nèi)容。多屏互動技術(shù)的設(shè)備如圖3所示。
現(xiàn)階段,能夠?qū)崿F(xiàn)多屏互動的技術(shù)協(xié)議主要有DLNA、Miracast、Intel WirelessDisplay(無線高清技術(shù))、蘋果公司的AirPlay等。智能電視中多屏互動技術(shù)的實現(xiàn)難點在于這些協(xié)議之間本身是不具有兼容性的,例如,AirPlay只能在基于IOS系統(tǒng)的蘋果設(shè)備之間實現(xiàn)多屏互動,因此,相關(guān)電視企業(yè)必須依靠自身的核心技術(shù)解決這些技術(shù)協(xié)議中的兼容性,并整合相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)以確保用戶體驗,方能實現(xiàn)真正跨系統(tǒng)平臺操作的多屏互動。
3 結(jié)束語
在智能電視未來的發(fā)展中,相關(guān)的視頻點播、網(wǎng)絡(luò)沖浪等技術(shù)勢必會在短時間內(nèi)達(dá)到非常成熟的地步,但人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)卻是智能電視未來發(fā)展中的薄弱環(huán)節(jié),也是開發(fā)前景最廣的一個環(huán)節(jié)?,F(xiàn)階段,人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)在運(yùn)用過程中還存在諸多的不足之處,但隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,隨著21世紀(jì)信息時代的到來,我們有理由相信未來的互動技術(shù)將會擁有更加優(yōu)異的成果。
參考文獻(xiàn)
[1]劉大衛(wèi).人工智能技術(shù)在智能電視控制系統(tǒng)的應(yīng)用[J].家電市場.2011,4(20):190-191.
[2]李著.淺談智能電視發(fā)展過程中的相關(guān)互動技術(shù)[J].電視技術(shù)理論.2007,9(11):67-68.
[3]張佳城.自動化人工智能技術(shù)在智能電視領(lǐng)域的應(yīng)用[J].廣播與電視技術(shù).2011,2(45):147-148.
〔編輯:劉曉芳〕
手勢識別的技術(shù)原理是利用電視中的視頻捕捉軟件捕捉用戶手和臂結(jié)合所產(chǎn)生的各種姿勢和動作來進(jìn)行動作響應(yīng)。用戶的動作包括靜態(tài)手勢(例如單個手形)和動態(tài)手勢(動作由一系列靜態(tài)手勢組成)。靜態(tài)手勢對應(yīng)模型參數(shù)空間里的一個點;而動態(tài)手勢對應(yīng)著模型參數(shù)空間里的一條軌跡,需要使用隨時間變化的空間特征來表述。雖然這一原理并不復(fù)雜,但實現(xiàn)起來的難度主要在于不同個體的差異性和立體空間對平面空間進(jìn)行投影處理的復(fù)雜性?,F(xiàn)階段,智能電視中運(yùn)用手勢識別技術(shù)較為優(yōu)秀的為三星手勢電視系列——用戶可以通過三星企業(yè)預(yù)定的各種手勢,包括手掌伸縮、緊握、向上、向下等,來實現(xiàn)調(diào)節(jié)音量,返回界面,放大、縮小畫面等一系列功能。
2 多屏互動技術(shù)的應(yīng)用
多屏互動是指在不同的操作系統(tǒng)和不同的終端設(shè)備之間可以相互兼容跨越操作,通過無線網(wǎng)絡(luò)連接的方式,實現(xiàn)數(shù)字多媒體內(nèi)容的傳輸,進(jìn)而同步不同屏顯示內(nèi)容。多屏互動技術(shù)的設(shè)備如圖3所示。
現(xiàn)階段,能夠?qū)崿F(xiàn)多屏互動的技術(shù)協(xié)議主要有DLNA、Miracast、Intel WirelessDisplay(無線高清技術(shù))、蘋果公司的AirPlay等。智能電視中多屏互動技術(shù)的實現(xiàn)難點在于這些協(xié)議之間本身是不具有兼容性的,例如,AirPlay只能在基于IOS系統(tǒng)的蘋果設(shè)備之間實現(xiàn)多屏互動,因此,相關(guān)電視企業(yè)必須依靠自身的核心技術(shù)解決這些技術(shù)協(xié)議中的兼容性,并整合相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)以確保用戶體驗,方能實現(xiàn)真正跨系統(tǒng)平臺操作的多屏互動。
3 結(jié)束語
在智能電視未來的發(fā)展中,相關(guān)的視頻點播、網(wǎng)絡(luò)沖浪等技術(shù)勢必會在短時間內(nèi)達(dá)到非常成熟的地步,但人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)卻是智能電視未來發(fā)展中的薄弱環(huán)節(jié),也是開發(fā)前景最廣的一個環(huán)節(jié)?,F(xiàn)階段,人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)在運(yùn)用過程中還存在諸多的不足之處,但隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,隨著21世紀(jì)信息時代的到來,我們有理由相信未來的互動技術(shù)將會擁有更加優(yōu)異的成果。
參考文獻(xiàn)
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[3]張佳城.自動化人工智能技術(shù)在智能電視領(lǐng)域的應(yīng)用[J].廣播與電視技術(shù).2011,2(45):147-148.
〔編輯:劉曉芳〕
手勢識別的技術(shù)原理是利用電視中的視頻捕捉軟件捕捉用戶手和臂結(jié)合所產(chǎn)生的各種姿勢和動作來進(jìn)行動作響應(yīng)。用戶的動作包括靜態(tài)手勢(例如單個手形)和動態(tài)手勢(動作由一系列靜態(tài)手勢組成)。靜態(tài)手勢對應(yīng)模型參數(shù)空間里的一個點;而動態(tài)手勢對應(yīng)著模型參數(shù)空間里的一條軌跡,需要使用隨時間變化的空間特征來表述。雖然這一原理并不復(fù)雜,但實現(xiàn)起來的難度主要在于不同個體的差異性和立體空間對平面空間進(jìn)行投影處理的復(fù)雜性?,F(xiàn)階段,智能電視中運(yùn)用手勢識別技術(shù)較為優(yōu)秀的為三星手勢電視系列——用戶可以通過三星企業(yè)預(yù)定的各種手勢,包括手掌伸縮、緊握、向上、向下等,來實現(xiàn)調(diào)節(jié)音量,返回界面,放大、縮小畫面等一系列功能。
2 多屏互動技術(shù)的應(yīng)用
多屏互動是指在不同的操作系統(tǒng)和不同的終端設(shè)備之間可以相互兼容跨越操作,通過無線網(wǎng)絡(luò)連接的方式,實現(xiàn)數(shù)字多媒體內(nèi)容的傳輸,進(jìn)而同步不同屏顯示內(nèi)容。多屏互動技術(shù)的設(shè)備如圖3所示。
現(xiàn)階段,能夠?qū)崿F(xiàn)多屏互動的技術(shù)協(xié)議主要有DLNA、Miracast、Intel WirelessDisplay(無線高清技術(shù))、蘋果公司的AirPlay等。智能電視中多屏互動技術(shù)的實現(xiàn)難點在于這些協(xié)議之間本身是不具有兼容性的,例如,AirPlay只能在基于IOS系統(tǒng)的蘋果設(shè)備之間實現(xiàn)多屏互動,因此,相關(guān)電視企業(yè)必須依靠自身的核心技術(shù)解決這些技術(shù)協(xié)議中的兼容性,并整合相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)以確保用戶體驗,方能實現(xiàn)真正跨系統(tǒng)平臺操作的多屏互動。
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在智能電視未來的發(fā)展中,相關(guān)的視頻點播、網(wǎng)絡(luò)沖浪等技術(shù)勢必會在短時間內(nèi)達(dá)到非常成熟的地步,但人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)卻是智能電視未來發(fā)展中的薄弱環(huán)節(jié),也是開發(fā)前景最廣的一個環(huán)節(jié)?,F(xiàn)階段,人機(jī)交互技術(shù)和多屏互動技術(shù)在運(yùn)用過程中還存在諸多的不足之處,但隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,隨著21世紀(jì)信息時代的到來,我們有理由相信未來的互動技術(shù)將會擁有更加優(yōu)異的成果。
參考文獻(xiàn)
[1]劉大衛(wèi).人工智能技術(shù)在智能電視控制系統(tǒng)的應(yīng)用[J].家電市場.2011,4(20):190-191.
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〔編輯:劉曉芳〕