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運用坐標法求解追及相遇問題

2015-01-12 22:37高國龍
中學教學參考·理科版 2014年12期
關鍵詞:乙車甲車質(zhì)點

高國龍

追及相遇問題在運動學中占有一定的比例。由于這類問題對分析綜合能力和推理判斷能力有相當高的要求,又能較好地體現(xiàn)高考以“能力立意”的命題思想,所以在歷年、各地高考第一道計算題中不時出現(xiàn)。

一直以來,由于這類問題涉及兩個研究對象,有能不能相遇、相遇幾次、何時何地相遇等情況,使得問題看起來繁瑣復雜,不少學生理不出頭緒,無從下手,難以學好。筆者覺得運用坐標法求解追及相遇問題,教學效果很好,特寫出來,供大家參考。

一、方法介紹

在物理學中,為了定量地描述質(zhì)點的位置及位置的變化,需要建立適當?shù)淖鴺讼怠?/p>

在勻變速直線運動中,我們常用以下三個基本公式解題:

x=v0t+12at2,v=v0+at,v2-v20=2ax。

若以t=0時質(zhì)點所處位置為坐標原點,質(zhì)點運動方向為橫軸的正方向,則公式中的x指的就是質(zhì)點在t時間內(nèi)的位移。但當t=0時質(zhì)點處在x0的位置時,則質(zhì)點在t時刻的位置x應滿足以下兩個公式:

x=v0+v0t+12at2,v2-v20=2a(x-x0)。

這樣,把x0,x作為坐標點看待,應用上面兩個坐標公式研究和解決運動學問題的方法叫做坐標法。在研究勻變速直線運動,特別是同時研究多個質(zhì)點的運動(如追及相遇問題),用坐標法顯得很簡單。

二、例題賞析

【例1】 甲、乙兩車均沿同一平直公路同向行駛。初始時刻,甲車在乙車前方x0=75m處。甲車始終以v1=10m/s的速度勻速運動。乙車做初速度為零,加速度a=2m/s2的勻加速直線運動。求:

(1)乙車追上甲車之前,兩車之間的最大距離Δxm。

(2)經(jīng)過多少時間t,乙車追上甲車?

解析:選取如圖1所示的一維坐標系,初始時刻乙車的坐標為0,甲車的坐標為x0,經(jīng)過時間t,甲、乙兩車的坐標各為x甲和x乙,且滿足關系式:

(2)乙車追上甲車的條件是:x甲=x乙 ④

聯(lián)立①②④解得t=15s時,乙車追上甲車。

【例2】 如圖2所示,A、B兩物體同時拋出,A在離地高h處以速度v1水平拋出,B

在距離A L處

以速度v2豎直向上拋出,h、L為已知,不計空氣阻力,求A、B在空中相遇的位置。

解析:選取如圖2所示的平面直角坐標系,初始時刻A、B的坐標為(0,h)和(L,0)。經(jīng)過時間t,A、B的坐標分別為A′(xA,xB)和B′(yA,yB),有

xA=v1t ①

yA=h-12gt2 ②

xB=L ③

yB=v2t-12gt2 ④

相遇的條件是:xA=xB ⑤

yA=yB ⑥

聯(lián)立以上各式解得相遇位置的坐標x、y為:

x=L y=h-gL22v21

三、結(jié)束語

例1是追及問題,例2是相遇問題。運用坐標法求解,不僅將復雜的物理問題轉(zhuǎn)化為學生容易接受的數(shù)學問題,而且把兩物體的運動情況、位移關系直觀、形象地表示出來,清楚明了,簡單易懂,從而讓學生快速解答。同時達到物理和數(shù)學的完美融合,彰顯了數(shù)學的魅力。

(特約編輯 安 平)endprint

追及相遇問題在運動學中占有一定的比例。由于這類問題對分析綜合能力和推理判斷能力有相當高的要求,又能較好地體現(xiàn)高考以“能力立意”的命題思想,所以在歷年、各地高考第一道計算題中不時出現(xiàn)。

一直以來,由于這類問題涉及兩個研究對象,有能不能相遇、相遇幾次、何時何地相遇等情況,使得問題看起來繁瑣復雜,不少學生理不出頭緒,無從下手,難以學好。筆者覺得運用坐標法求解追及相遇問題,教學效果很好,特寫出來,供大家參考。

一、方法介紹

在物理學中,為了定量地描述質(zhì)點的位置及位置的變化,需要建立適當?shù)淖鴺讼怠?/p>

在勻變速直線運動中,我們常用以下三個基本公式解題:

x=v0t+12at2,v=v0+at,v2-v20=2ax。

若以t=0時質(zhì)點所處位置為坐標原點,質(zhì)點運動方向為橫軸的正方向,則公式中的x指的就是質(zhì)點在t時間內(nèi)的位移。但當t=0時質(zhì)點處在x0的位置時,則質(zhì)點在t時刻的位置x應滿足以下兩個公式:

x=v0+v0t+12at2,v2-v20=2a(x-x0)。

這樣,把x0,x作為坐標點看待,應用上面兩個坐標公式研究和解決運動學問題的方法叫做坐標法。在研究勻變速直線運動,特別是同時研究多個質(zhì)點的運動(如追及相遇問題),用坐標法顯得很簡單。

二、例題賞析

【例1】 甲、乙兩車均沿同一平直公路同向行駛。初始時刻,甲車在乙車前方x0=75m處。甲車始終以v1=10m/s的速度勻速運動。乙車做初速度為零,加速度a=2m/s2的勻加速直線運動。求:

(1)乙車追上甲車之前,兩車之間的最大距離Δxm。

(2)經(jīng)過多少時間t,乙車追上甲車?

解析:選取如圖1所示的一維坐標系,初始時刻乙車的坐標為0,甲車的坐標為x0,經(jīng)過時間t,甲、乙兩車的坐標各為x甲和x乙,且滿足關系式:

(2)乙車追上甲車的條件是:x甲=x乙 ④

聯(lián)立①②④解得t=15s時,乙車追上甲車。

【例2】 如圖2所示,A、B兩物體同時拋出,A在離地高h處以速度v1水平拋出,B

在距離A L處

以速度v2豎直向上拋出,h、L為已知,不計空氣阻力,求A、B在空中相遇的位置。

解析:選取如圖2所示的平面直角坐標系,初始時刻A、B的坐標為(0,h)和(L,0)。經(jīng)過時間t,A、B的坐標分別為A′(xA,xB)和B′(yA,yB),有

xA=v1t ①

yA=h-12gt2 ②

xB=L ③

yB=v2t-12gt2 ④

相遇的條件是:xA=xB ⑤

yA=yB ⑥

聯(lián)立以上各式解得相遇位置的坐標x、y為:

x=L y=h-gL22v21

三、結(jié)束語

例1是追及問題,例2是相遇問題。運用坐標法求解,不僅將復雜的物理問題轉(zhuǎn)化為學生容易接受的數(shù)學問題,而且把兩物體的運動情況、位移關系直觀、形象地表示出來,清楚明了,簡單易懂,從而讓學生快速解答。同時達到物理和數(shù)學的完美融合,彰顯了數(shù)學的魅力。

(特約編輯 安 平)endprint

追及相遇問題在運動學中占有一定的比例。由于這類問題對分析綜合能力和推理判斷能力有相當高的要求,又能較好地體現(xiàn)高考以“能力立意”的命題思想,所以在歷年、各地高考第一道計算題中不時出現(xiàn)。

一直以來,由于這類問題涉及兩個研究對象,有能不能相遇、相遇幾次、何時何地相遇等情況,使得問題看起來繁瑣復雜,不少學生理不出頭緒,無從下手,難以學好。筆者覺得運用坐標法求解追及相遇問題,教學效果很好,特寫出來,供大家參考。

一、方法介紹

在物理學中,為了定量地描述質(zhì)點的位置及位置的變化,需要建立適當?shù)淖鴺讼怠?/p>

在勻變速直線運動中,我們常用以下三個基本公式解題:

x=v0t+12at2,v=v0+at,v2-v20=2ax。

若以t=0時質(zhì)點所處位置為坐標原點,質(zhì)點運動方向為橫軸的正方向,則公式中的x指的就是質(zhì)點在t時間內(nèi)的位移。但當t=0時質(zhì)點處在x0的位置時,則質(zhì)點在t時刻的位置x應滿足以下兩個公式:

x=v0+v0t+12at2,v2-v20=2a(x-x0)。

這樣,把x0,x作為坐標點看待,應用上面兩個坐標公式研究和解決運動學問題的方法叫做坐標法。在研究勻變速直線運動,特別是同時研究多個質(zhì)點的運動(如追及相遇問題),用坐標法顯得很簡單。

二、例題賞析

【例1】 甲、乙兩車均沿同一平直公路同向行駛。初始時刻,甲車在乙車前方x0=75m處。甲車始終以v1=10m/s的速度勻速運動。乙車做初速度為零,加速度a=2m/s2的勻加速直線運動。求:

(1)乙車追上甲車之前,兩車之間的最大距離Δxm。

(2)經(jīng)過多少時間t,乙車追上甲車?

解析:選取如圖1所示的一維坐標系,初始時刻乙車的坐標為0,甲車的坐標為x0,經(jīng)過時間t,甲、乙兩車的坐標各為x甲和x乙,且滿足關系式:

(2)乙車追上甲車的條件是:x甲=x乙 ④

聯(lián)立①②④解得t=15s時,乙車追上甲車。

【例2】 如圖2所示,A、B兩物體同時拋出,A在離地高h處以速度v1水平拋出,B

在距離A L處

以速度v2豎直向上拋出,h、L為已知,不計空氣阻力,求A、B在空中相遇的位置。

解析:選取如圖2所示的平面直角坐標系,初始時刻A、B的坐標為(0,h)和(L,0)。經(jīng)過時間t,A、B的坐標分別為A′(xA,xB)和B′(yA,yB),有

xA=v1t ①

yA=h-12gt2 ②

xB=L ③

yB=v2t-12gt2 ④

相遇的條件是:xA=xB ⑤

yA=yB ⑥

聯(lián)立以上各式解得相遇位置的坐標x、y為:

x=L y=h-gL22v21

三、結(jié)束語

例1是追及問題,例2是相遇問題。運用坐標法求解,不僅將復雜的物理問題轉(zhuǎn)化為學生容易接受的數(shù)學問題,而且把兩物體的運動情況、位移關系直觀、形象地表示出來,清楚明了,簡單易懂,從而讓學生快速解答。同時達到物理和數(shù)學的完美融合,彰顯了數(shù)學的魅力。

(特約編輯 安 平)endprint

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