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談教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)

2015-01-13 09:07張霄
都市家教·下半月 2014年10期
關(guān)鍵詞:幼兒教師

張霄

【摘 要】游戲是幼兒在幼兒園的基本活動(dòng)內(nèi)容,它是能讓幼兒獲得快樂(lè)、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究表明,游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快更好的發(fā)展。而幼兒在游戲時(shí)又離不開(kāi)教師的組織和參與,教師是幼兒游戲的支持者、參與者與合作者。在游戲過(guò)程中,教師要針對(duì)兒童游戲情況正確指導(dǎo)幼兒游戲。

【關(guān)鍵詞】幼兒;教師;游戲指導(dǎo)

一、目前幼兒園組織幼兒游戲過(guò)程中存在著的主要問(wèn)題

1.對(duì)游戲的過(guò)程和情節(jié)的發(fā)展缺乏真正的觀察

有些教師認(rèn)為,游戲是幼兒自己玩的,只要不出問(wèn)題,教師就可以不管。他們把游戲看成是自己放松和歇息的機(jī)會(huì),根本沒(méi)有觀察游戲的意識(shí)。況且,游戲與教學(xué)活動(dòng)相比,不如教學(xué)活動(dòng)那么好駕馭,因?yàn)橛變菏莿?dòng)態(tài)的而非靜止的,他們的行為是教師難以控制的,主宰游戲的是幼兒而不是教師。加之一個(gè)教師面對(duì)幾十個(gè)幼兒,確實(shí)難以對(duì)每一個(gè)幼兒的情況都了如指掌,而有些教師長(zhǎng)期以來(lái)已經(jīng)習(xí)慣于觀察靜態(tài)的情景,因此難以觀察到動(dòng)態(tài)游戲中的幼兒究竟在干什么。這些都是屬于觀念層面的原因。

2.對(duì)游戲的主人——幼兒缺乏足夠的尊重

游戲是幼兒的需要,而幼兒不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的;幼兒需要成人的尊重和認(rèn)可,需要擁有自由支配和被許可的感覺(jué),游戲是幼兒的工作,而不是成人完成教育教學(xué)目標(biāo)的工具;游戲是幼兒的權(quán)利,而不是成人作為獎(jiǎng)勵(lì)的物品。

3.對(duì)幼兒的年齡差異缺乏充分的認(rèn)識(shí)

幼兒游戲是一種快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的。不同尋常的行為,幼兒在游戲中注重的是游戲的過(guò)程體驗(yàn),而對(duì)于游戲會(huì)有什么樣的結(jié)果并不在乎,他們想玩就玩、不想玩就停止;不同年齡幼兒游戲的特點(diǎn)是不同的,同一年齡階段的幼兒游戲也是有差異的。由于對(duì)幼兒游戲的特點(diǎn)缺乏充分的認(rèn)識(shí),教師面對(duì)幼兒游戲時(shí),往往會(huì)以自己的既定標(biāo)準(zhǔn)去看待不同的幼兒,對(duì)他們游戲的不同水平缺乏真正的了解,出現(xiàn)了典型的“重輕失調(diào)”現(xiàn)象,即重知識(shí)技能的掌握,輕情感及社會(huì)性的發(fā)展。

二、正確指導(dǎo)游戲教育的方法

在指導(dǎo)幼兒游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)注意觀察幼兒游戲活動(dòng),深入了解幼兒游戲的意圖,能力,及行為表現(xiàn),才能正確指導(dǎo)游戲,充分發(fā)揮游戲的教育作用,針對(duì)教師在幼兒游戲中存在的問(wèn)題。筆者認(rèn)為教師在指導(dǎo)時(shí)可采取如下對(duì)策:

1.科學(xué)策劃游戲,創(chuàng)設(shè)游戲情境

教師在策劃游戲時(shí),必須為幼兒做好相應(yīng)的材料、時(shí)間、空間等條件準(zhǔn)備。教師可以通過(guò)對(duì)材料的提供,將教育意圖及教師期望幼兒達(dá)到的行為,通過(guò)材料來(lái)展現(xiàn)給幼兒。準(zhǔn)備游戲材料,也是幼兒參與游戲的第一步。游戲時(shí)間的長(zhǎng)短,直接影響幼兒游戲的質(zhì)量。幼兒只有在充足的時(shí)間里,才能去尋找伙伴、選擇角色、計(jì)劃游戲的情節(jié)等。因此,游戲前教師要考慮空間是否有利于幼兒各類游戲的開(kāi)展。

2.仔細(xì)觀察游戲,掌握游戲情況

教師只有觀察幼兒的游戲,才可能發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的興趣和需要,了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及存在的問(wèn)題,及時(shí)調(diào)整游戲的材料,確定何時(shí)參與、介入幼兒的游戲,作出有效的指導(dǎo)。觀察幼兒的游戲,有利于教育教學(xué)計(jì)劃的制定,將幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)與教育教學(xué)活動(dòng)中提供的經(jīng)驗(yàn)相整合,幫助幼兒形成系統(tǒng)的、豐富的經(jīng)驗(yàn)體系,促進(jìn)幼兒全面和諧地發(fā)展。針對(duì)不同的情況需要用不同的方法來(lái)進(jìn)行觀察,用掃描觀察的方法可以了解全班幼兒游戲的情況。

3.適時(shí)參與游戲,調(diào)控游戲過(guò)程

根據(jù)教師在游戲過(guò)程中影響活動(dòng)的形式,我們總結(jié)出教師參與介入游戲的三種方式:平行式、交叉式和垂直式。平行式的介入法是當(dāng)幼兒只喜歡某一種游戲或?qū)π鲁霈F(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩或不喜歡玩時(shí),教師可以在幼兒的附近,和幼兒玩相同的或不同材料的游戲,以引起幼兒模仿,教師起著暗示的指導(dǎo)作用;交叉式的介入法是當(dāng)幼兒有要教師參與的需要和教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒游戲,通過(guò)教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起著指導(dǎo)幼兒游戲的作用;當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)嚴(yán)重的違反規(guī)則反攻擊性行為時(shí),教師則以現(xiàn)實(shí)的身份直接進(jìn)入游戲,對(duì)幼兒的行為進(jìn)行直接干預(yù),稱為垂直式,這種垂直式的介入法不宜多用,因?yàn)樗苋菀灼茐挠變河螒虻臍夥铡?/p>

4.及時(shí)評(píng)價(jià)游戲,深化游戲體驗(yàn)

游戲結(jié)束時(shí)教師引導(dǎo)幼兒就開(kāi)展游戲情況進(jìn)行討論,幫助幼兒整理游戲中零散的經(jīng)驗(yàn),修正錯(cuò)誤的經(jīng)驗(yàn)并找出存在的問(wèn)題。分享成功的經(jīng)驗(yàn),為下一次游戲的開(kāi)展做好材料、經(jīng)驗(yàn)等方面的準(zhǔn)備。這種游戲講評(píng)是對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的提升,也是下一次游戲計(jì)劃的依據(jù)。它不僅可以豐富幼兒游戲的內(nèi)容,而且有助于促進(jìn)幼兒綜合能力的發(fā)展,幫助教師及時(shí)了解幼兒在游戲時(shí)的真實(shí)想法及存在的問(wèn)題,是教師指導(dǎo)游戲的重要環(huán)節(jié)。

參考文獻(xiàn):

[1]王芳.關(guān)于教師在幼兒游戲中的組織與適時(shí)參與.文教資料,2012,(4):169-170

[2]何夢(mèng)燚.2~5歲幼兒游戲的年齡特點(diǎn)研究.學(xué)前教育,2005(5):23-25

[3]孫婷婷.淺談?dòng)變河螒虻闹笇?dǎo)策略.教育與管理研究,2012,(10):79-80endprint

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