王勇
體驗式學習就是通過實踐來對事物進行認知,或者是通過使學習者完完全全的體驗整個學習過程,讓學習者成為學習知識的主角,而不是教師單方面的進行知識的傳授,讓學生產(chǎn)生對知識的渴求,有一種求知的欲望,在親身實踐或體驗學習的過程中掌握整個知識。整個過程是通過給學習者一種新鮮感、刺激感,從而加深學習者對知識的印象,加強學習者的記憶,深化學習者對知識的理解。
一、當前小學科學教學的現(xiàn)狀
1.學習沒有興趣,積極性不高
就目前的狀況來看,教師的教學觀念陳舊,教學方法的單一,教學方式缺乏創(chuàng)新性是造成當前學生學習興趣不高,沒有積極性的主要原因之一。興趣是最好的老師,對事物產(chǎn)生了興趣就會有動力對事物進行進一步的探索。小學科學屬于自然科學領(lǐng)域,包括的內(nèi)容更是多種多樣,調(diào)動學生的積極性,是發(fā)現(xiàn)學生的興趣點,激發(fā)學生興趣的重要科目,也是開拓學生視野的重要課程。而現(xiàn)在的教學模式與體驗學習的目標背道而馳,體驗學習是講求對知識進行探索,通過學習者的實踐或體驗獲取知識,而現(xiàn)在的教學模式僅僅是利用說教的方式對知識進行傳授,并不重點突出對知識的探索,講求的事學習的效率和考試分數(shù),從而將學生的個性興趣點扼殺,使學生成為學習的機器。
2.教學方式枯燥單一,難以適應(yīng)當前的小學科學的學習要求
要想提高學生的學習積極性,教學方式起到非常的重要的作用。通過提高教學方式的多樣性,可以大幅度提高學生的學習興趣。但是在現(xiàn)在的小學課堂上,教學模式單一是當前影響學生興趣的重要因素之一,放眼全國的小學課堂,都是千篇一律,出現(xiàn)一個好點的教學模式,其他的學校就進行模仿,一味的模仿形式,不按照本校實際進行調(diào)整,生搬硬套的教學模式?jīng)]有創(chuàng)新,學生學習的積極性也會受到嚴重的打擊。小學科學的學習要求就是開拓學生視野,尋找學生興趣點,激發(fā)學生對科學的探索積極性,講就的就是豐富多彩,但是課堂的教學模式的單一嚴重阻礙著這一目標的實現(xiàn)。
3.教學成果不佳,學習效果不明顯
教學成果不佳,學習效果不明顯是當前的小學科學的基本現(xiàn)狀。在目前的課堂上,學生不能夠自助發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,離開了老師自主學習就進行不下去,觀察能力不足,對事物的探索積極性不高是大多數(shù)小學生的通病,當然,這與小學生的認知能力和操作動手能力的局限性有著一定的關(guān)系,但是小學科學課堂的退步性和落后性是造成這一問題的重要原因。小學科學課堂是提高學生認知能力和動手操作能力的重要課堂,在這個課堂上學生可以講自己的想象付諸實踐,不管最后能不能成功,都是對自己設(shè)想的大膽操作,這將對學生的能力提高起到很大的積極推動作用。但是當前的小學科學課堂和學習語文數(shù)學的課堂一樣,都是一板一眼的說教傳授模式,這是造成當前現(xiàn)狀的主要原因之一。
二、體驗學習在小學科學中的應(yīng)用實踐
1.探究體驗活動在小學科學教學中的應(yīng)用
探究是人類的天性,這個天性驅(qū)使著人們?nèi)ξ粗氖澜邕M行探索。體驗學習的模式之一就是探究體驗活動,這種模式以小學生為主體,但是在實施的過程中教師的指導作用也是不可以忽視的,但是教師在發(fā)揮作用的時候不能讓學生處于被動中,要適當?shù)丶右砸龑В瑢W生自己進行探索發(fā)現(xiàn),最終通過自己在探索中實踐,深刻掌握所學知識的原理和結(jié)論,并在實際中的到應(yīng)用。例如在小學科學課本中涉及到的電生磁的內(nèi)容,教師可以通過探究的方式帶領(lǐng)學生認識這一現(xiàn)象,在課堂上進行試驗,是最好的探究方式,通過操作得到的知識是最深刻的,讓每個人學生用一節(jié)干電池、一段電線和一個水泥釘,通過教師的引導,讓學生觀察這一現(xiàn)象。
2.游戲體驗活動在小學科學教學中的應(yīng)用
愛玩、愛游戲是每個孩子的天性,在教學的過程中可以利用這一特點,在教學中進行體驗學習模式的應(yīng)用。在學習小學科學課程的時候,通過教師精心設(shè)計的游戲,在游戲中得到快樂的同時,得到體驗并且成長,讓小學生的認知、技能、情感、審美都得到相應(yīng)的提升。而游戲的方式也分為很多種:競賽模式,激發(fā)學生的學習興趣,抓住小學生好勝心強的特點,進一步利用并且獲得體驗的方式;角色扮演,可以讓學生進行換位思考,得到情感的體驗。比如在《認識我們自己》這一單元中,可以將手等器官擬人化,安排小學生分別表演不同的角色,從而提升小學生對身體的進一步認識,更加深刻的了解人體的構(gòu)造,同時也可以教導學生要愛惜自己的身體。
3.虛擬體驗活動在小學科學教學中的應(yīng)用
所謂虛擬體驗是指在教學的過程中為了達到某種教學目的,教師從實際出發(fā),創(chuàng)設(shè)與教學內(nèi)容相適應(yīng)的虛擬場景或者氛圍,幫助學生與家教學內(nèi)容產(chǎn)生深刻的體驗。它具有二重性,現(xiàn)實和虛擬。最常用的方式就是多媒體網(wǎng)絡(luò)教學模式,通過背景音樂或者其他提調(diào)動氛圍的工具,使得小學科學教學中,獲得更加真實的,體驗指數(shù)較高的虛擬體驗。例如在學習《動物的生存》這一單元的時候,在城市里幾乎已經(jīng)看不到野生的動物了,在教學的時候可以通過播放視頻等方式,使學生獲得虛擬體驗,從而提高小學科學的教學效果。
總之,小學科學的學習對學生未來的發(fā)發(fā)展有著很深遠的作用,將體驗學習運用到小學科學教學當中,是完全符合體驗學習的理念和小學科學課程的目標的,在未來的發(fā)展中,隨著科技的進步,會有更多的體驗方式有待于人們?nèi)ミM一步發(fā)現(xiàn)探索,為小學教育事業(yè)作出更大的貢獻。
【作者單位:鹽城市張莊小學 江蘇】