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淺談如何在小學(xué)英語課堂開展游戲教學(xué)

2015-01-14 14:25張海應(yīng)
小學(xué)教學(xué)參考(綜合) 2014年12期
關(guān)鍵詞:教學(xué)服務(wù)環(huán)節(jié)小學(xué)生

張海應(yīng)

將游戲作為一種教學(xué)手段應(yīng)用于英語教學(xué)中,往往能取得事半功倍的獨特效果。特別是對于小學(xué)生來說,他們通過做游戲可以緩解在英語課中的緊張心理情緒,也可以幫助他們感受英語課堂的趣味性。但是由于游戲教學(xué)的研究上不完善,發(fā)展時間也很短,所以很多優(yōu)秀的教學(xué)經(jīng)驗尚未升華至系統(tǒng)的理論,這也是廣大英語教師所面臨的一項重要任務(wù)。

本文結(jié)合自己多年的教學(xué)實踐經(jīng)驗,并通過網(wǎng)絡(luò)、報刊等途徑查閱了相關(guān)資料,針對如何在小學(xué)英語課堂開展游戲教學(xué)這一問題進(jìn)行了論述,希望對廣大同仁產(chǎn)生借鑒作用。

一、游戲設(shè)計要有明確的目的,不能流于形式

教師設(shè)計游戲的時候一定要保證游戲與語言教學(xué)目標(biāo)相一致,使游戲為教學(xué)服務(wù),不能一味追求游戲的趣味,為了游戲而游戲。所以,教師要使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中達(dá)到英語學(xué)習(xí)的目的,學(xué)生應(yīng)該明白在游戲中自己做什么,如何做。這樣才會發(fā)揮游戲教學(xué)的重要作用。例如,學(xué)習(xí)“the seasons”這一單元時,有位教師這樣來設(shè)計新課的導(dǎo)入環(huán)節(jié),他首先說:“Lets sing a song. Please sing it after me .”接著,教師唱一句,學(xué)生唱一句,唱了5分鐘之后就開始了新課學(xué)習(xí)。我們說,這位教師為了提升學(xué)生學(xué)習(xí)英語的趣味性而設(shè)計游戲的出發(fā)點是值得肯定的,可是這節(jié)課的學(xué)習(xí)重點是掌握“spring,summer,autumn,winter”四個詞語,學(xué)生在沒有任何準(zhǔn)備的情況下需要用尚未學(xué)習(xí)的陌生詞語來唱歌,教學(xué)效果怎么能出色?課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)的作用應(yīng)該是為接下來的教學(xué)服務(wù),但是歌曲的內(nèi)容高出了學(xué)生當(dāng)前的英語水平,導(dǎo)入環(huán)節(jié)根本沒有發(fā)揮出應(yīng)有的作用。另外,導(dǎo)入環(huán)節(jié)沒有起到復(fù)習(xí)舊知識的作用,沒有幫助學(xué)生在舊知識和新知識之間建立聯(lián)系,僅僅起到了課前熱身的作用。盡管學(xué)生在學(xué)唱歌曲的時候有很高的熱情,可是僅僅持續(xù)了短短幾分鐘的時間。最后,歌曲演唱完畢之后,迅速進(jìn)入學(xué)習(xí)新知識的環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)之間缺乏銜接性,游戲環(huán)節(jié)設(shè)計陷入了“形式”的誤區(qū),不利于課堂教學(xué)的開展。

教師在設(shè)計游戲的時候要確保游戲與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系在一起,也就是說要確保游戲為教學(xué)服務(wù)。如果是課前熱身游戲,教師要確保該游戲有利于新知識的導(dǎo)入;如果是課堂游戲,教師要設(shè)法使游戲發(fā)揮鞏固新知識的作用。除此之外,教師還要考慮游戲是否適合在課堂進(jìn)行,花費多少時間以及是否適應(yīng)學(xué)生當(dāng)前的英語水平等因素。

二、游戲的參與對象應(yīng)該是全體學(xué)生,而不是個別學(xué)生

教師設(shè)計游戲的時候要設(shè)法使全體學(xué)生都參與進(jìn)來,不能只針對個別學(xué)生。如果游戲只需要個別學(xué)生參與,那么大部分的學(xué)生就會成為旁觀者,會打擊小學(xué)生的積極性,久而久之會失去學(xué)習(xí)英語的興趣。如在學(xué)習(xí)“Lets go to the cinema by bus”這一內(nèi)容時,某位教師專門準(zhǔn)備了兩個簽筒,其中一個簽筒裝的是寫有不同地點的紙條,另一個簽筒裝的是寫有不同交通工具的紙條。兩個學(xué)生為一組,根據(jù)所抽到的字條來編對話:

A:Lets go to the park.

B:OK,but how to get there?

A:On foot.

這樣的游戲設(shè)計將機械的句型操練轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄬`活的交際對話,有利于提高學(xué)生的興趣,可是每組練習(xí)只能有兩名學(xué)生參加,大部分學(xué)生只能觀望,教學(xué)效率難以保證。教師應(yīng)該在上課之前多準(zhǔn)備一些寫有地點和交通工具紙條的簽筒,這樣就可以使很多學(xué)生同時參與游戲,都享有交際訓(xùn)練的機會。過幾分鐘之后,教師以隨機抽取的方式請若干學(xué)生表演,檢驗剛才的游戲效果。

三、游戲難度要盡量降低,不能故意為難學(xué)生

事實上,游戲設(shè)計是否成功在很大程度上取決于該游戲是否與學(xué)生的學(xué)習(xí)水平、心理特點相適應(yīng),所以教師設(shè)計游戲的時候要保證游戲既不能太難,也不能過于簡單,這樣才能達(dá)到教學(xué)效果。反之,如果游戲脫離了小學(xué)生的身心發(fā)展水平,將不利于課堂教學(xué)的開展。某位教師為剛剛升入三年級的小學(xué)生設(shè)計了這樣的游戲:由于剛學(xué)習(xí)了“morning,afternoon,evening”等詞匯,教師要求學(xué)生回答出自己所說單詞的第三個字母或者第四個字母。大部分的小學(xué)生都被難住了,很難在很短的時間內(nèi)回答問題。該教師設(shè)計這一游戲的初衷在于督促學(xué)生掌握單詞的拼寫,可是參與游戲的主體卻是剛接觸英語的三年級小學(xué)生,很明顯,教師的游戲設(shè)計難度偏大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于學(xué)生的實際水平,打擊了學(xué)生的自信心。

所以,教師一定要考慮游戲是否具有可行性,是否適合學(xué)生的身心特點。教師可以這樣設(shè)計,降低游戲的難度:教師將所學(xué)詞匯以圖片的形式通過多媒體展示給學(xué)生,學(xué)生根據(jù)圖片判斷出所對應(yīng)的單詞,并將單詞拼寫出來。這樣的游戲設(shè)計利用了多媒體的直觀性和生動性,有利于提高學(xué)生的參與熱情,最重要的是能夠達(dá)到鞏固單詞的目的。

總之,游戲教學(xué)不僅能夠營建輕松愉悅的學(xué)習(xí)氣氛,也有利于提高小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,是一種出色的教學(xué)方法。但是教師在設(shè)計游戲的時候一定要面向全體學(xué)生,使游戲為教學(xué)服務(wù),保證游戲的可行性,不能脫離學(xué)生的實際水平,只有這樣才能使學(xué)生在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中牢牢掌握英語基礎(chǔ)知識。

(特約編輯 熊疊麗)

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