虞翔
談及巨獸電影,在經(jīng)歷早期特?cái)z片和上世紀(jì)六七十年代怪物剝削電影的星星點(diǎn)點(diǎn),斯皮爾伯格終集傳統(tǒng)模型特效和全新電腦特效大成的兩部《侏羅紀(jì)公園》,令此類型片步入巔峰。然而好景不長(zhǎng),隨著好萊塢第一次翻拍《哥斯拉》的滑鐵盧,這類耗資巨大又難權(quán)重情節(jié)特效的電影,迅速式微。即便2005年彼得·杰克遜激流勇進(jìn)翻拍《金剛》,2006年的《漢江怪物》和2008年的《科洛弗檔案》又相繼借著“災(zāi)難片”當(dāng)紅上位,仍不見(jiàn)巨獸電影真正起勢(shì)。究其原因,不外乎巨獸片拍攝門檻高,很難保證投資回報(bào)比;觀眾的觀影心態(tài)則多為獵奇,缺乏持續(xù)引人入勝的賣點(diǎn)等等。
或許是借鑒了特效變革對(duì)《侏羅紀(jì)公園》的成功助力,從去年的《環(huán)太平洋》,再到明年的《侏羅紀(jì)公園4:侏羅紀(jì)世界》,尤其是于今年上映的二度翻拍片《哥斯拉》,已然完成新一輪技術(shù)革新的好萊塢再度打起了巨獸電影的主意。只是《環(huán)太平洋》出師不利,贏了口碑卻輸了票房;而新《哥斯拉》則票房收益略勝前者,特效反而平淡無(wú)奇,劇本不值一提,男主的設(shè)定和亞倫·泰勒-約翰的表演更是災(zāi)難。兩部巨制均未完成預(yù)期,不免讓影迷們?yōu)樽詈蟮菆?chǎng)的《侏羅紀(jì)公園4》捏把汗!商業(yè)電影畢竟是生意,一旦《侏羅紀(jì)世界》“崩塌”,好萊塢再度封存巨獸電影絕非危言聳聽(tīng)。
2010年10月新索音樂(lè)同時(shí)發(fā)行了新《哥斯拉》的2D單碟版和2D+3D雙碟鐵盒版的C區(qū)藍(lán)光影碟,相比港臺(tái)A區(qū),新索攜帶的公映普通話音軌無(wú)疑更具吸引力。對(duì)于一部強(qiáng)調(diào)視聽(tīng)效果的特技大片,新索為《哥斯拉》影碟配置了頂級(jí)的1080p原始畫幅寬銀幕畫質(zhì)和英語(yǔ)DTS-HD Master7.1聲道音軌,聲畫效果得到各權(quán)威媒體的一致首肯,稱得上是2014年度不可或缺的試音佳作?;ㄐ醴矫妫陡缢估啡L(zhǎng)58分鐘的花絮雖不算多,但卻恰到好處:短片“控制:幸運(yùn)的龍”、“統(tǒng)治者:穆透檔案”和“哥斯拉的真相”,分別從民間、政府機(jī)構(gòu)和電視臺(tái)三個(gè)角度寄予了“哥斯拉事件”的立體回應(yīng);而“在哥斯拉:自然之力中了解傳奇怪獸的內(nèi)幕”、“打造一個(gè)‘全新的破碎世界”、“穆透:古老的敵人”和“高空速降:進(jìn)入虛擬時(shí)空”四部短片,則大致從主題設(shè)定、場(chǎng)景搭設(shè)、反角設(shè)定和重要橋段“高空速降”的拍攝等視角切入影片幕后,為我們展現(xiàn)拍攝一部巨獸電影的不易。endprint