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高職動漫專業(yè)實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃的“五項基本原則”

2015-03-31 03:45:16覃海川
大眾科技 2015年1期
關(guān)鍵詞:生產(chǎn)性動漫基地

覃海川

(南寧職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣西 南寧 530008)

高職動漫專業(yè)實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃的“五項基本原則”

覃海川

(南寧職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣西 南寧 530008)

實訓(xùn)是高職院校動漫人才培養(yǎng)體系中核心環(huán)節(jié)。實訓(xùn)基地是實訓(xùn)教學(xué)過程實施的實訓(xùn)場所,文章就高職動漫實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃提出五大建設(shè)基本原則。

高職院校;實訓(xùn)基地規(guī)劃;動漫專業(yè);規(guī)劃原則

實訓(xùn)是高職院校動漫人才培養(yǎng)體系中核心環(huán)節(jié)。實訓(xùn)基地是實訓(xùn)教學(xué)過程實施的實訓(xùn)場所,加強實訓(xùn)基地的建設(shè)是高職人才能就業(yè)、就好業(yè)的關(guān)鍵所在。高職院校通過實訓(xùn)教學(xué),培養(yǎng)出高質(zhì)量的應(yīng)用型技能人才,這些人才能夠適應(yīng)當(dāng)下企業(yè)發(fā)展要求,實現(xiàn)“零距離”對接,直接上崗工作。為了達(dá)到這一實踐教學(xué)目標(biāo),院校對實訓(xùn)教學(xué)場所提出了嚴(yán)格要求,即實訓(xùn)基地要滿足真實職業(yè)環(huán)境、合乎當(dāng)下并適度超前的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、開放性好等特點。

在高職發(fā)展的幾年中,實訓(xùn)基地的建設(shè)出現(xiàn)過很多新的名詞,也有很多新的好的方案,筆者也想就動漫專業(yè)的實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃談?wù)勔恍┳约旱南敕ā?/p>

1 什么是動漫實訓(xùn)基地

1.1 用于完成動漫教學(xué)任務(wù)中實訓(xùn)部分的教學(xué)的場地

校內(nèi)動漫實訓(xùn)基地,是避免先在教室上理論課,然后再去實訓(xùn)室操作,實現(xiàn)一體化課程重要場地。利用基地,同一個地點同一間實訓(xùn)室,教會學(xué)生如何操作,然后讓學(xué)生馬上在基地動手操作,實現(xiàn)了知識傳送中“零”遺忘,讓學(xué)生快速地從“終于學(xué)有所知”走向“終于學(xué)有所為”。通過營造動漫企業(yè)真實工作環(huán)境,讓學(xué)生在理解老師傳授的知識后,通過自己動手進(jìn)行動漫設(shè)計和操作,轉(zhuǎn)變?yōu)樽约旱募寄?。從而達(dá)到了熟悉并掌握從事此崗作工作所用的主要硬件設(shè)備、制作軟件操作的基本專業(yè)技能、生產(chǎn)過程等。

在整個實訓(xùn)基地教學(xué)實踐過程中,學(xué)生除了得到動漫專業(yè)相關(guān)技術(shù)、操作能力的訓(xùn)練,還得到了如何應(yīng)對生產(chǎn)需求、如何與人溝通等社會生存適應(yīng)能力鍛煉,從而提高學(xué)生的綜合核心職業(yè)競爭力。

1.2 用于在校內(nèi)實現(xiàn)面向社會進(jìn)行生產(chǎn)性技術(shù)輸出與服務(wù)的場地

校內(nèi)動漫實訓(xùn)基地除了用于教學(xué)、實踐所學(xué)知識,滿足學(xué)生知識轉(zhuǎn)化外,還應(yīng)具備實現(xiàn)在校內(nèi)實現(xiàn)面向社會進(jìn)行生產(chǎn)性技術(shù)輸出與服務(wù)的條件,對外承接商業(yè)項目或是公益項目,為動漫企業(yè)或政府部門承擔(dān)相應(yīng)動漫生產(chǎn)任務(wù),而學(xué)生在校期間就是實現(xiàn)了“上班”的角色,積累了經(jīng)驗。

1.3 用于進(jìn)行動漫職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)的場地

校內(nèi)生產(chǎn)性實訓(xùn)基地利用其相對完善的具有達(dá)到生產(chǎn)性的實訓(xùn)條件以及校內(nèi)師資力量,對校內(nèi)學(xué)生、社會人員進(jìn)行動漫專業(yè)設(shè)計制作技能訓(xùn)練和按商品級要求進(jìn)行的生產(chǎn)性實訓(xùn)鍛煉。校內(nèi)學(xué)生可以實現(xiàn)“學(xué)生工作”兼得;動漫企業(yè)員工則實現(xiàn)了不脫產(chǎn)在職提高或轉(zhuǎn)崗技術(shù)培訓(xùn);社會動漫愛好者以及待崗社會人員的也可以實現(xiàn)上崗或是再就業(yè)專業(yè)技能培訓(xùn)。

1.4 用于研發(fā)動漫行業(yè)新尖技術(shù)、技術(shù)成果轉(zhuǎn)化的場地

高職院校具備了豐富的動漫師資力量、校企合作等優(yōu)質(zhì)人力資源,同時具備了先進(jìn)的動漫制作設(shè)備優(yōu)勢,加上高職特殊的院校性質(zhì),必然進(jìn)行動漫新尖技術(shù)研發(fā),向社會、動漫企業(yè)及整個行業(yè)提供最優(yōu)的技術(shù)服務(wù),解決動漫企業(yè)在生產(chǎn)過程中的制作技術(shù)疑難問題。通過與動漫行業(yè)或是動漫企業(yè)進(jìn)行“工學(xué)結(jié)合、校企合作”,從而影響區(qū)域動漫行業(yè)并與泛動漫經(jīng)濟接軌,成為動漫新尖技術(shù)成果、孵化、轉(zhuǎn)化的基地。實現(xiàn)需求源于企業(yè),動漫技術(shù)反哺企業(yè)的發(fā)展,充分體現(xiàn)現(xiàn)代動漫職業(yè)教育的開放性、現(xiàn)實性。

2 實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃的“五項基本原則”

2.1 滿足教學(xué)實訓(xùn)的原則

這是一個基本的原則,也是本質(zhì)屬性。但在當(dāng)下各種新的職業(yè)教育思潮中,實訓(xùn)基地建設(shè)時這個被忽略或是縮小。甚至有的學(xué)校還害怕談這個原則,談了,好象這個基地就不先進(jìn)了。但是,我們不要忘記,學(xué)校是以教學(xué)為核心任務(wù),向?qū)W生傳授系統(tǒng)的科學(xué)知識,訓(xùn)練學(xué)生形成基本技能、技巧,發(fā)展學(xué)生的智力和能力。實訓(xùn)基地用于在校學(xué)生實踐技能的場所。實訓(xùn)基地的建設(shè)的核心任務(wù)是用來教學(xué)與實訓(xùn)的,因此滿足教學(xué)及實訓(xùn)是最基本的原則。

但滿足教學(xué)不代表實訓(xùn)基地低要求或是與市場脫軌。因為我們的人才培養(yǎng)目標(biāo)是根據(jù)行業(yè)市場調(diào)查、分析行業(yè)崗位后確定的,所以,為此目標(biāo)服務(wù)的實訓(xùn)教學(xué)是緊跟市場的腳步的,而為此教學(xué)任務(wù)提供實訓(xùn)的實訓(xùn)基地也必然是與市場緊密相連的。

承認(rèn)實訓(xùn)基地教學(xué)屬性,其實也就等同承認(rèn)了實訓(xùn)基地的雙重屬性:一是有動漫企業(yè)的主要屬性,遵循著現(xiàn)代數(shù)字動漫企業(yè)的發(fā)展規(guī)律;又有高職動漫教育特有的知識傳授的屬性,遵循著高職動漫教育特有的人才培養(yǎng)規(guī)律。其中,現(xiàn)代數(shù)字動漫企業(yè)屬性是實訓(xùn)基地的基礎(chǔ)屬性,沒有這個屬性,實訓(xùn)基地就面臨“教與用”嚴(yán)重脫節(jié),無法承擔(dān)高職技能教學(xué)屬性;高職技能教學(xué)屬性是本質(zhì)屬性,如果沒有高職技能教學(xué)屬性,動漫企業(yè)屬性就失去其在學(xué)校教學(xué)單位中存在的必要。因此,要求高職動漫實訓(xùn)基地規(guī)劃時既要盡可能地與動漫產(chǎn)品的生產(chǎn)、動漫企業(yè)的管理、服務(wù)相一致,充分體現(xiàn)現(xiàn)代數(shù)字動漫企業(yè)屬性,建成與現(xiàn)代數(shù)學(xué)動漫企業(yè)真實或仿真的職業(yè)工作環(huán)境;又要充分體現(xiàn)作為教學(xué)單位的高職院校屬性,遵循高等職業(yè)教育專業(yè)技能傳授規(guī)律,承擔(dān)實訓(xùn)教學(xué)計劃所規(guī)定的實訓(xùn)教學(xué)任務(wù),也就是高等職業(yè)動漫教育實訓(xùn)基地的技能教學(xué)屬性,從而達(dá)到培養(yǎng)動漫專業(yè)學(xué)生的動漫技術(shù)應(yīng)用能力和解決項目中實際問題的能力。

學(xué)生是學(xué)校的主體,學(xué)校的實訓(xùn)基地建設(shè)都應(yīng)以圍繞學(xué)生的培養(yǎng)展開。高職教育的目標(biāo)就是要培養(yǎng)符合地方經(jīng)濟發(fā)展需要的人才,如何服務(wù)學(xué)生、培養(yǎng)符合地方經(jīng)濟發(fā)展需要的人才是實訓(xùn)基地建設(shè)的重點,這樣,實訓(xùn)基地除了滿足教學(xué)之外,還能可以對外承接動漫相關(guān)業(yè)務(wù),如畫插畫、二維動畫、三維建模、三維渲染、三維動畫等讓學(xué)生參與,邊學(xué)習(xí)邊工作,既培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)素養(yǎng),又鍛煉學(xué)生的專業(yè)技能。

2.2 體現(xiàn)能力遞進(jìn)規(guī)律的原則

動漫實訓(xùn)基地是一個系統(tǒng)化的實訓(xùn)場地,是實現(xiàn)人才培養(yǎng)方案既定目標(biāo)的關(guān)鍵所在。高職動漫教育教授的是實際應(yīng)用的、技術(shù)性強的、具有明顯職業(yè)特征的特殊專業(yè)課程,是一種針對于某個特定職業(yè)崗位的課程教授計劃,使學(xué)生通過特定的教學(xué)方式來獲得動漫職業(yè)某一崗位中工作所需的動漫制作技術(shù)、崗位技能、從業(yè)態(tài)度和職業(yè)認(rèn)知。因此,高職動漫教育無論是從理論上還是實踐上,都注重動漫職業(yè)能力,著重培養(yǎng)學(xué)生勝任實際動漫崗位工作的職業(yè)能力。

對學(xué)生進(jìn)行職業(yè)能力培養(yǎng)是實現(xiàn)培養(yǎng)目標(biāo)的關(guān)鍵。高職動漫專業(yè)的職業(yè)能力具有以下特點:

(1)可貫通性與可轉(zhuǎn)移性。當(dāng)學(xué)生職業(yè)能力形成,這種能力可貫通性就可以達(dá)到“舉一反三”之功效,讓學(xué)生可以很容易轉(zhuǎn)移到同動漫領(lǐng)域不同的工作崗位中去。更有甚者,可以融匯貫通應(yīng)用到其它行業(yè)中。

(2)現(xiàn)實與時效性。這種職業(yè)能力可以直接具體作用于現(xiàn)實動漫設(shè)計制作活動中,又可以直接體現(xiàn)為一種人的職業(yè)發(fā)展的現(xiàn)實力量。

(3)全面性。高職動漫專業(yè)的職業(yè)能力在培養(yǎng)過程中,其實就是培養(yǎng)是學(xué)生的核心綜合職業(yè)能力。這種能力,表現(xiàn)為學(xué)生在實際項目工作中的表現(xiàn)及其所達(dá)到的實際效果,講究的是工作執(zhí)行的實際效率,并在工作過程中力求達(dá)到最佳效果。

因此,培養(yǎng)動漫專業(yè)學(xué)生的職業(yè)能力,具有的現(xiàn)實意義主要體現(xiàn)在以下幾方面:

其一,有利于學(xué)生的就業(yè)。高職動漫教育的人才培養(yǎng)目標(biāo),除了要求學(xué)生在德育、智育、體育這些方面得到全面發(fā)展外,還要求學(xué)生取得動漫職業(yè)群所需的實際操作能力,也就是學(xué)會如何工作,學(xué)會如何就業(yè)。因此,必須以就業(yè)能力的培養(yǎng)為核心,重新整合動漫行業(yè)的知識技能和心智技能,形成訓(xùn)練的“項目”,將使學(xué)生在畢業(yè)后的工作崗位上具有上發(fā)現(xiàn)和解決實際問題的職業(yè)能力。

其二,有利于學(xué)生職業(yè)生態(tài)發(fā)展。高職動漫實訓(xùn)教育,在應(yīng)用設(shè)備過程中,也是對學(xué)生心理素質(zhì)的訓(xùn)練,通過動漫項目的設(shè)計與制作,在小組活動、客戶需求挫折模擬等實訓(xùn)教學(xué)形式,讓學(xué)生學(xué)會獨立走向社會、管理、約束自我,增強了在實際項目工作中產(chǎn)生的各種心理壓力的能力。

其三,有利于學(xué)生自主創(chuàng)新。動漫職業(yè)能力培養(yǎng)的著眼點在于工學(xué)結(jié)合,基于實際的動漫生產(chǎn)環(huán)境與工作過程,訓(xùn)練學(xué)生綜合技能的運用,形成制作項目經(jīng)驗的能力,使學(xué)生具備將設(shè)計思想或設(shè)計成果轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)性的創(chuàng)新能力。從而達(dá)到培養(yǎng)具有動漫創(chuàng)新思維、動手能力強的高職業(yè)素質(zhì)從業(yè)人員。

高職動漫實訓(xùn)基地“能力遞進(jìn)規(guī)律的原則”核心就是可持續(xù)發(fā)展的核心就業(yè)爭力的培養(yǎng)。高職是培養(yǎng)生產(chǎn)、服務(wù)第一線需要的高技能、應(yīng)用型人才,實訓(xùn)基地是培養(yǎng)此類人才必備的基礎(chǔ)條件,也是高職教育區(qū)別于普通高校教育的重要特色之一。

高職動漫實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃時,實訓(xùn)基地的結(jié)構(gòu)應(yīng)按照基礎(chǔ)實訓(xùn)室、專項實訓(xùn)室、綜合實訓(xùn)室、創(chuàng)新研發(fā)室、生產(chǎn)性實訓(xùn)室的遞進(jìn)規(guī)律排布,從而達(dá)到服務(wù)學(xué)生(教學(xué))、服務(wù)學(xué)校(項目實踐)、服務(wù)地方經(jīng)濟發(fā)展(生產(chǎn)性項目)的目的。

2.3 關(guān)聯(lián)企業(yè)生產(chǎn)崗位的原則

關(guān)聯(lián)企業(yè)生產(chǎn)崗位的原則,是衡量動漫實訓(xùn)基地是否體現(xiàn)職業(yè)技術(shù)特色的關(guān)鍵。在規(guī)劃時要充分考慮動漫崗位(職業(yè))生產(chǎn)的需要,必須能夠滿足高職動漫專業(yè)實訓(xùn)操作技能培養(yǎng)和動漫職業(yè)素養(yǎng)形成的基本要求,從而達(dá)到培養(yǎng)動漫學(xué)生職業(yè)綜合應(yīng)用能力,實現(xiàn)高職動漫人才培養(yǎng)目標(biāo)。

這個原則,主要體現(xiàn)在生產(chǎn)性實訓(xùn)室的規(guī)劃建設(shè)上。校內(nèi)動漫生產(chǎn)性實訓(xùn)基地是動漫人才培養(yǎng)中實現(xiàn)“工學(xué)結(jié)合”的主要平臺,是完成動漫專業(yè)實踐課程教學(xué)的主要載體。能否充分發(fā)揮動漫實訓(xùn)基地應(yīng)有的“生產(chǎn)性”功能,將直接影響到動漫人才培養(yǎng)質(zhì)量。

這個原則,可以使學(xué)生在實訓(xùn)過程中轉(zhuǎn)化自己的動漫作品成為市場需要的動漫產(chǎn)品,并獲得相應(yīng)的經(jīng)濟效益,從而達(dá)到變課堂教學(xué)活動為創(chuàng)造經(jīng)濟效益的生產(chǎn)性經(jīng)營活動,而學(xué)生實訓(xùn)就是生產(chǎn)某個動漫產(chǎn)品。這樣,學(xué)生一舉多得,既能熟練應(yīng)用設(shè)備、軟件操作,又熟悉了動漫企業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)品的流程和執(zhí)行項目的管理模式,更能讓學(xué)生在實訓(xùn)教學(xué)過程中積累工作經(jīng)驗。

設(shè)備齊全的校內(nèi)生產(chǎn)性動漫實訓(xùn)基地,能打造出動漫企業(yè)真實的制作環(huán)境、企業(yè)軟文化,包括在工作環(huán)境、企業(yè)文化、項目任務(wù)、企業(yè)管理模式等方面。學(xué)生在校內(nèi)通過大量項目的“做”的過程中學(xué)習(xí)行業(yè)技能,形成專業(yè)素養(yǎng),學(xué)生真實體會到自己是以一名“準(zhǔn)員工”的身份在工作,讓學(xué)生對動漫專業(yè)的學(xué)習(xí)積極性和興趣得到全面激發(fā)。實訓(xùn)場地根據(jù)動漫企業(yè)進(jìn)行布局與建造,實訓(xùn)的過程與生產(chǎn)過程高度統(tǒng)一。通過“生產(chǎn)性”項目實訓(xùn),學(xué)生在實訓(xùn)操作中接觸到的全是真實的商業(yè)動畫生產(chǎn)任務(wù),真正把所學(xué)變成了屬于自己理解、掌握的知識,動漫項目執(zhí)行能力得到了最大化提高,實現(xiàn)了“做中學(xué)、零脫節(jié)”的教學(xué)理念,學(xué)生提高動漫項目實踐技能水平和職業(yè)道德,獲得動漫項目制作經(jīng)驗。

2.4 具備“四位一體功能”原則

“四位一體”功能,就是集產(chǎn)、學(xué)、研、創(chuàng)(生產(chǎn)、教學(xué)、科研、創(chuàng)新)四項功能為一體的校內(nèi)實訓(xùn)基地建設(shè)模式,按照職業(yè)情境進(jìn)行“教學(xué)、培訓(xùn)、生產(chǎn)、服務(wù)”四位一體內(nèi)涵建設(shè)?!八奈灰惑w”功能原則,是作為人才培養(yǎng)的學(xué)校與作為接收人才、利用人才的行業(yè)進(jìn)行溝通的不可或缺的紐帶。在規(guī)劃時應(yīng)深入動漫生產(chǎn)管理第一線,從工作任務(wù)、設(shè)備、工作場景、人員配置、工作標(biāo)準(zhǔn)、工作流程、管理方法、管理制度等全面考察,努力在校內(nèi)創(chuàng)造出一種真實的動漫企業(yè)氛圍。只有這樣,學(xué)生的動漫實訓(xùn)項目與企業(yè)先進(jìn)的生產(chǎn)制作技術(shù)才有可能無縫對接,時時走在行業(yè)前端,學(xué)生才能獲得高質(zhì)量的職業(yè)素質(zhì)。

因此,在進(jìn)行動漫實訓(xùn)基地規(guī)劃時,把握動漫行業(yè)當(dāng)下及未來幾年內(nèi)的技術(shù)要求及標(biāo)準(zhǔn)情況,站在行業(yè)發(fā)展的最前沿。這樣,所建設(shè)的動漫實訓(xùn)基地在為合作企業(yè)創(chuàng)造經(jīng)濟效益的同時,轉(zhuǎn)化成為合作企業(yè)或當(dāng)?shù)貏勇袠I(yè)所需要的具有較高職業(yè)素養(yǎng)和優(yōu)秀動漫高技能人才的孵化中心。 四位一體實訓(xùn)基地強調(diào)生產(chǎn)的實用性、職業(yè)涵養(yǎng)的培養(yǎng)。因此在進(jìn)行實訓(xùn)基地建設(shè)規(guī)劃時,要結(jié)合真實的職業(yè)氛圍和企業(yè)文化、師資隊伍、實訓(xùn)教學(xué)大綱、指導(dǎo)教材、實訓(xùn)教學(xué)組織形式、評價標(biāo)準(zhǔn),打造實訓(xùn)基地實訓(xùn)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)化管理模式。 “四位一體”功能原則,是構(gòu)建實訓(xùn)基地制度文化的需要,也是實訓(xùn)基地品牌建設(shè)的需要。只有以動漫市場對人才的需求及本專業(yè)5-10年的發(fā)展方向來進(jìn)行基地建設(shè),以先進(jìn)、高效、實用的基地建設(shè)作為專業(yè)發(fā)展的地基,就可形成有實效的動漫高技能人才培養(yǎng)的機制,就可以建起專業(yè)強大的“高樓”,促進(jìn)學(xué)校實訓(xùn)基地品牌建設(shè),保證專業(yè)建設(shè)的長足發(fā)展。

2.5 循序漸進(jìn)開放共建原則

高職教育的性質(zhì)決定了必須堅持以就業(yè)為指導(dǎo),能力為本位培養(yǎng)技能型人才。但這些,僅靠學(xué)校的自身的教育資源是比較難實現(xiàn)的,因此必須要借助動漫行業(yè)或動漫企業(yè)資源。動漫實訓(xùn)基地不同于以往的僅作為在校學(xué)生簡單練習(xí)理論、實驗操作的場所,現(xiàn)代高職動漫專業(yè)實訓(xùn)基地它的基本前提是與企業(yè)緊密結(jié)合,校企合作,帶有很強的生產(chǎn)性,企業(yè)的參與程度或是否真參與都會直接影響著實訓(xùn)效果,目前越來越多的高職院校大膽“打開門、走出去”,開放式辦學(xué),極力尋找校企合作的契合點。而參與職業(yè)教育共建的企業(yè)最終目也獲得一定的利益——人才。

循序漸進(jìn)開放共建,一方面學(xué)校利用地域、人脈、專業(yè)等優(yōu)勢,以滿足企業(yè)自身需求為出發(fā)點,為企業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)高技能人才,同時讓技能高手、企業(yè)動漫專家有機會參與到學(xué)校的實際教學(xué)工作中。另一方面教師參與項目制作,得到鍛煉提高,為技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品創(chuàng)新提供條件。同時動漫企業(yè)為學(xué)校提供頂崗實習(xí)的崗位,接受學(xué)生頂崗實習(xí)。所以,校內(nèi)生產(chǎn)性實訓(xùn)基地能夠?qū)崿F(xiàn)校企雙方利益均衡,互利共贏,促進(jìn)長期合作。

[1] 王波,柯紅紅.以“三個服務(wù)”為宗旨的高職實訓(xùn)基地建設(shè)研究[J].現(xiàn)代企業(yè)教育,2011,(4):5.

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"Five principles" of vocational animation training base building plan

Training is a training system vocational colleges animation talent in core areas.Training is a training base for the teaching process of training places,this article presents the five basic principles of construction of animation on vocational training base construction plan.

Vocational colleges; training base planning; professional animation; planning principles

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1008-1151(2015)01-0122-03

2014-11-11

覃海川(1976-),男,廣西貴港人,南寧職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程學(xué)院講師,動漫設(shè)計與制作專業(yè)負(fù)責(zé)人,從事三維動畫及后期研究。

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