□文/丁 宏
(華潤(rùn)電力(貴州)煤電一體化有限公司 貴州·貴陽(yáng))
動(dòng)漫是“動(dòng)畫(huà)”與“漫畫(huà)”的合稱。動(dòng)漫業(yè)是以動(dòng)漫卡通、游戲、手機(jī)多媒體產(chǎn)品、廣告、體驗(yàn)服務(wù)、電影電視及動(dòng)漫形象的衍生產(chǎn)品如服裝道具、玩具、主題公園、主題餐飲等領(lǐng)域?yàn)榇淼漠a(chǎn)業(yè)。其涵蓋藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。
旅游業(yè)具有綜合性、產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)性強(qiáng)等特點(diǎn)。傳統(tǒng)旅游產(chǎn)業(yè)是由“餐飲、住宿、交通、游覽、購(gòu)物、娛樂(lè)”六個(gè)要素的產(chǎn)業(yè)組成的產(chǎn)業(yè)群。隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的旅游業(yè)已逐步轉(zhuǎn)變?yōu)橐袁F(xiàn)代管理理念和運(yùn)營(yíng)方式為主,依托現(xiàn)代新技術(shù)、新方式、新業(yè)態(tài)的綜合性現(xiàn)代服務(wù)業(yè),出現(xiàn)了商務(wù)旅游、會(huì)展旅游、旅游咨詢、旅游信息服務(wù)以及旅游規(guī)劃與策劃等新形式,旅游業(yè)正逐步發(fā)展為真正的現(xiàn)代服務(wù)業(yè)。
(一)發(fā)達(dá)國(guó)家動(dòng)漫旅游行業(yè)融合發(fā)展概況
1、美國(guó)。動(dòng)漫旅游的典型成功案例當(dāng)屬美國(guó)迪斯尼樂(lè)園。1955年,迪斯尼憑借米老鼠和唐老鴨等卡通形象在兒童心目中的牢固地位,針對(duì)兒童推出了主題公園。在隨后的幾十年里,主題公園的經(jīng)營(yíng)給迪斯尼帶來(lái)了巨大的收益。根據(jù)《迪斯尼公司產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈分析報(bào)告》,目前迪斯尼集團(tuán)的價(jià)值鏈主要由四個(gè)部分構(gòu)成:影視娛樂(lè)、媒體網(wǎng)絡(luò)、主題公園和消費(fèi)產(chǎn)品,其中主題公園所創(chuàng)造的價(jià)值最高。作為一家以制作精美動(dòng)畫(huà)聞名于世的跨國(guó)公司,其主要利潤(rùn)來(lái)源不是來(lái)自動(dòng)畫(huà)片播映的收入,而是來(lái)自主題公園,這也體現(xiàn)了動(dòng)漫旅游的商業(yè)魅力。
美國(guó)迪斯尼主題公園的迅速發(fā)展,主要得自于以下幾個(gè)方面經(jīng)營(yíng)策略:
(1)不斷豐富動(dòng)畫(huà)形象,提升顧客在樂(lè)園的體驗(yàn)。動(dòng)畫(huà)是迪斯尼產(chǎn)業(yè)鏈的“龍頭”,迪士尼的所有業(yè)務(wù),包括電影、電視、主題公園及衍生產(chǎn)品都需要?jiǎng)赢?huà)業(yè)務(wù)來(lái)帶動(dòng),通過(guò)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品的展現(xiàn),進(jìn)而帶動(dòng)品牌價(jià)值。迪斯尼往往通過(guò)先拍攝動(dòng)畫(huà)片,通過(guò)影視媒體運(yùn)作,使得米老鼠、唐老鴨、小熊維尼這些傳統(tǒng)的動(dòng)物角色,還有白雪公主、小美人魚(yú)、灰姑娘等經(jīng)典童話人物,或者近些年廣受歡迎的《星際寶貝》、《汽車總動(dòng)員》等片中的大量卡通形象深入人心。然后通過(guò)特定的技術(shù)手段,以游樂(lè)園為載體將動(dòng)漫世界真實(shí)再現(xiàn)。迪斯尼的慣常做法是每上映一部動(dòng)畫(huà)電影,就將電影中的重要角色投放到樂(lè)園的大小游戲中,因此當(dāng)《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》還未出爐,“愛(ài)麗絲和茶杯”就已成為一個(gè)頗受歡迎的游藝項(xiàng)目。
(2)延長(zhǎng)主題公園的產(chǎn)業(yè)鏈。文化產(chǎn)業(yè)必須打造產(chǎn)業(yè)鏈,才能通過(guò)規(guī)模和互動(dòng)效應(yīng)對(duì)產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展提供保障。由于文化產(chǎn)業(yè)與信息技術(shù)的多方面融合,產(chǎn)業(yè)鏈的深度和廣度都在不斷加大。作為一家大型跨國(guó)傳媒公司,迪士尼的業(yè)務(wù)非常廣泛,目前經(jīng)營(yíng)范圍包括影視制作(以動(dòng)畫(huà)片最為出名)、主題公園、唱片、油輪、運(yùn)動(dòng)隊(duì)、書(shū)籍、電子游戲、酒店、服飾、玩具、房地產(chǎn)、百老匯歌劇和網(wǎng)絡(luò)等,形成了“動(dòng)畫(huà)、電影——電視媒體——主題公園(迪士尼樂(lè)園)及綜合服務(wù)(餐飲、酒店和娛樂(lè)設(shè)施)——網(wǎng)絡(luò)媒體——印刷出版”這一完整的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈。主題公園作為產(chǎn)業(yè)鏈中的重要環(huán)節(jié),既是終端產(chǎn)品又是銷售渠道。因此,在樂(lè)園經(jīng)營(yíng)中,迪士尼不僅得到每人幾百元的門票收入,更包括由此帶來(lái)的園內(nèi)衍生品的銷售。而提升公園人氣和品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)作品,則是迪士尼產(chǎn)業(yè)鏈上不可或缺的“火車頭”。
(3)打造一流的服務(wù)水平。美國(guó)的迪士尼主題公園之所以不斷發(fā)展壯大,最大的成功秘訣就是認(rèn)真對(duì)待每個(gè)游客,讓人們產(chǎn)生賓至如歸的感覺(jué)。公園員工上崗前都要參加培訓(xùn),他們一律不被稱為“雇員”,而被稱作“演員”。在注重游客的人身安全之外,員工還要把自己的服務(wù)看作是最重要的“演出”和有“效率”的表現(xiàn)。迪士尼把員工與游客打交道的種種細(xì)節(jié)規(guī)定得十分具體,具有可操作性,如要求“演員”跪下來(lái)與小朋友接觸,主動(dòng)與游客打招呼和道謝,等等。
2、日本。動(dòng)漫是日本的支柱產(chǎn)業(yè),尤其近年來(lái),動(dòng)漫所創(chuàng)造的生產(chǎn)價(jià)值成倍地往上增長(zhǎng)。然而,除了動(dòng)漫業(yè)直接創(chuàng)造出的財(cái)富外,它也在通過(guò)日本的旅游業(yè)間接地發(fā)揮著作用。以蠟筆小新為吉祥物的春日部市,周邊到處都是小新的形象。此外,還有阿童木、宅方這些動(dòng)漫形象。挺立的阿童木銅像至今還是吸引過(guò)往游客的招牌。由于動(dòng)漫人物可以是任意虛構(gòu)的,所以無(wú)限的動(dòng)漫創(chuàng)作就能帶來(lái)無(wú)限的旅游名勝。
2007年的一部動(dòng)畫(huà)《幸運(yùn)星》,由于它是以實(shí)地背景而打造的,所以日本的動(dòng)漫與旅游業(yè)的融合就產(chǎn)生了新的路徑,如鷲宮神社將佟家兩姐妹設(shè)為名譽(yù)住民,附近具有一定知名度的大酉茶屋也成了白石專場(chǎng)。2008年,由位于南礪市城端鎮(zhèn)的動(dòng)畫(huà)公司P.A.WORKS 制作的動(dòng)畫(huà)片《真實(shí)之淚(truetears)》,屏幕中的動(dòng)畫(huà)人物以及街景的真實(shí)描述,引起了許多觀眾的興趣。由此,“日本動(dòng)漫迷”紛紛前往日本北陸地區(qū)鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)旅游,在保留著古老街道景觀的富山縣南礪市城端一帶,追味動(dòng)漫畫(huà)面中的情景,呈現(xiàn)出了旅游熱潮。這兩個(gè)例子都屬將動(dòng)漫形象旅游景點(diǎn)化的模式。
日本這種將動(dòng)漫形象景點(diǎn)化模式的成功主要得益于地方政府的主導(dǎo)作用。
(1)將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)納入發(fā)展規(guī)劃中。在日本很多城市將發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)納入到其發(fā)展規(guī)劃中,而這些城市大多都與動(dòng)漫有著直接或間接的關(guān)聯(lián),或者是作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(制作室、攝影棚等)的集聚地或者是與某位漫畫(huà)家有著密切的關(guān)系。作為東映動(dòng)畫(huà)的大本營(yíng)及“蟲(chóng)制片室”所在地的東京都練馬區(qū)也與動(dòng)漫結(jié)下了不解之緣,由于在這里制作出了日本第一部彩色長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影《白蛇傳》及日本首部連載動(dòng)漫片《鐵臂阿童木》,練馬區(qū)成為了當(dāng)之無(wú)愧的“動(dòng)畫(huà)發(fā)祥地”。練馬區(qū)在地區(qū)發(fā)展規(guī)劃中將動(dòng)漫旅游提到了重要位置,在2007年3月出版的旅游指南中以《從練馬區(qū)走向世界!動(dòng)漫從這里起源》為題,介紹了東映動(dòng)漫展覽館及由漫畫(huà)家推薦的景點(diǎn)。
(2)建立多元化的會(huì)展館。以動(dòng)漫為主題但不局限于某些作品或某個(gè)漫畫(huà)家。在日本大部分的展館建在與某位特定漫畫(huà)家有深厚淵源的城市(其出生地或青少年時(shí)期生活過(guò)的地方)。因此,展示該位漫畫(huà)家作品就成了這類展館的主要構(gòu)成部分,由地方政府負(fù)責(zé)展館的建設(shè)和運(yùn)營(yíng)。
(二)國(guó)內(nèi)部分地區(qū)動(dòng)漫旅游行業(yè)融合概況
1、臺(tái)灣。中國(guó)臺(tái)灣偶像劇《流星花園》是根據(jù)著名少女漫畫(huà)《暗戀日記》所改編的,盡管它的拍攝地是一所普通的學(xué)校,但因?yàn)樵诼?huà)中是一所貴族學(xué)校,所以很多游客專程前往該地感受劇中所謂的“貴族”氣息。這反映了動(dòng)漫迷們著實(shí)想從現(xiàn)實(shí)的景觀中去追尋作品里的感受,于是這所普通的學(xué)校竟也成了一個(gè)觀光點(diǎn)。
2、杭州。每年的4~5月,中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)都在杭州召開(kāi),被稱為世界上規(guī)模最大、人氣最旺的動(dòng)漫盛會(huì)。2010年,有超過(guò)43 個(gè)國(guó)家和地區(qū)的動(dòng)漫名企、名家來(lái)杭參展、參會(huì)、參賽。這給杭州帶來(lái)了巨大收益,而且大大地提高了杭州知名度,使杭州在成為旅游名城的同時(shí),又多了一個(gè)動(dòng)漫名城的美譽(yù)。這種以動(dòng)漫宣傳旅游產(chǎn)業(yè),以旅游促進(jìn)動(dòng)漫發(fā)展,推動(dòng)城市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與旅游產(chǎn)業(yè)合作發(fā)展,同步提高旅游城市知名度并帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的實(shí)例,是其他城市發(fā)展的一個(gè)典范。
3、麗水。將浙江麗水地區(qū)的一個(gè)旅游景點(diǎn)虛擬化并做成一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲景點(diǎn),這是天暢科技網(wǎng)絡(luò)公司運(yùn)用于《大唐風(fēng)云》游戲開(kāi)發(fā)中的一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)。該游戲因?yàn)檎鎸?shí)景點(diǎn)內(nèi)容的注入增加了相應(yīng)的真實(shí)體驗(yàn)和趣味性,而該景點(diǎn)也可借助大唐風(fēng)云游戲的傳播渠道得以進(jìn)行廣泛的宣傳,通過(guò)這樣的產(chǎn)業(yè)融合化的發(fā)展模式,兩家企業(yè)成功地實(shí)現(xiàn)了虛擬與真實(shí)土地的交換,給彼此都帶來(lái)了頗豐的利潤(rùn)。
4、江蘇。江蘇的動(dòng)漫與旅游相結(jié)合的典型項(xiàng)目則是“一園一館一中心”,分別是環(huán)球動(dòng)漫嬉戲谷、國(guó)際動(dòng)漫游戲交易博覽會(huì)與國(guó)家電子競(jìng)技中心,該項(xiàng)目在現(xiàn)實(shí)的自然環(huán)境中將有著動(dòng)漫形象的《傳奇天下》、《魔獸大陸》、《摩爾莊園》的游戲產(chǎn)品予以實(shí)現(xiàn),通過(guò)“虛實(shí)互動(dòng)”的模式,以科技手段令游客有了更多的體驗(yàn)和互動(dòng)。2011年5月,“環(huán)球動(dòng)漫嬉戲谷”在開(kāi)園當(dāng)日就接待游客約4 萬(wàn)人,開(kāi)園12 天共實(shí)現(xiàn)了1,550 萬(wàn)元的營(yíng)業(yè)收入。
5、廣州。2011年9月2日,中國(guó)(廣東)國(guó)際旅游產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在廣州舉行,此次博覽會(huì)的一大亮點(diǎn)是動(dòng)漫旅游展區(qū),它集中了國(guó)內(nèi)外各大動(dòng)漫創(chuàng)意景點(diǎn)及企業(yè)從旅游線路、產(chǎn)品、到景區(qū)與動(dòng)畫(huà)制作等各方參展。
它主要包括四個(gè)方面的內(nèi)容:(1)以動(dòng)漫景點(diǎn)及“動(dòng)漫游”線路為特色來(lái)體現(xiàn)旅游產(chǎn)品的主題與魅力;(2)以國(guó)內(nèi)外知名主題公園為主,輔助知名動(dòng)漫畫(huà)作品的展示,以此強(qiáng)調(diào)直觀品牌印象和增強(qiáng)公園吸引力;(3)在動(dòng)漫活動(dòng)及展會(huì)旅游與招商區(qū)則開(kāi)展以靜態(tài)展示和現(xiàn)場(chǎng)表演等活動(dòng);(4)以動(dòng)漫制作和景點(diǎn)推廣合作區(qū)為動(dòng)漫制作企業(yè)和旅游景區(qū)創(chuàng)造合作平臺(tái)??傊?,這個(gè)旅游展區(qū)打造中國(guó)首個(gè)動(dòng)漫創(chuàng)意文化與旅游產(chǎn)業(yè)結(jié)合與交易的大平臺(tái)。
縱觀發(fā)達(dá)國(guó)家與國(guó)內(nèi)部分地區(qū)動(dòng)漫旅游業(yè)融合發(fā)展的概況,可總結(jié)出動(dòng)漫旅游業(yè)融合發(fā)展的幾種發(fā)展模式。
(一)動(dòng)漫主題公園融合發(fā)展模式。該模式主要通過(guò)產(chǎn)業(yè)滲透的方式,借助技術(shù)創(chuàng)新手段將動(dòng)漫產(chǎn)品豐富的文化內(nèi)容與深受大家歡迎的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)散至旅游業(yè),從而產(chǎn)生“動(dòng)漫主題公園”這種集動(dòng)漫、旅游為一體的融合發(fā)展模式,見(jiàn)1。(圖1)典型代表如美國(guó)的迪士尼樂(lè)園。盡管江蘇的環(huán)球動(dòng)漫嬉戲谷沒(méi)有動(dòng)漫的電影電視作為基礎(chǔ),但是園內(nèi)將游戲產(chǎn)品中的各種類型的動(dòng)漫形象具體化于現(xiàn)實(shí)中,營(yíng)造了虛實(shí)交匯的氛圍,同樣令游客得到超現(xiàn)實(shí)的游覽體驗(yàn)。上述江蘇的環(huán)球動(dòng)漫嬉戲谷就屬動(dòng)漫主題公園。
圖1 動(dòng)漫主題公園融合發(fā)展模式
(二)旅游資源動(dòng)漫化融合發(fā)展模式。該模式主要通過(guò)產(chǎn)業(yè)滲透的方式,將自然風(fēng)景、人文歷史等旅游資源融入到動(dòng)漫游戲作品或動(dòng)漫衍生品中,從而實(shí)現(xiàn)靜態(tài)旅游的動(dòng)態(tài)化、動(dòng)漫化與虛擬化。這樣既可以豐富旅游景點(diǎn)的文化內(nèi)容,又可以增強(qiáng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的真實(shí)體驗(yàn)性,見(jiàn)圖2。該模式的典型代表如浙江麗水的“大唐風(fēng)云”。(圖2)
圖2 旅游資源動(dòng)漫化融合發(fā)展模式
(三)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)景點(diǎn)化發(fā)展模式。該模式主要是通過(guò)產(chǎn)業(yè)延伸的方式,將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈延伸到旅游產(chǎn)業(yè),賦予動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)以旅游功能,實(shí)現(xiàn)兩大產(chǎn)業(yè)功能的互補(bǔ)融合,見(jiàn)圖3。代表如日本和臺(tái)灣地區(qū)的動(dòng)漫旅游融合模式。(圖3)
圖3 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)景點(diǎn)化發(fā)展
(四)動(dòng)漫游戲會(huì)展節(jié)慶式發(fā)展模式。該模式主要是通過(guò)產(chǎn)業(yè)活動(dòng)重組的方式,借助以動(dòng)漫、游戲或旅游、文化為主題的各種會(huì)展、節(jié)慶等展覽展示活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與旅游產(chǎn)業(yè)的融合,見(jiàn)圖4。(圖4)這種全新的動(dòng)漫旅游業(yè)態(tài),既可以提升舉辦地的旅游形象吸引游客,又可以有效地銷售、傳播動(dòng)漫內(nèi)容與產(chǎn)品,進(jìn)而帶動(dòng)兩大產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。代表如中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)與中國(guó)(廣東)國(guó)際博覽會(huì),每年都會(huì)吸引無(wú)數(shù)的動(dòng)漫迷和游客參加。(圖4)
圖4 動(dòng)漫游戲會(huì)展節(jié)慶式發(fā)展模式
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