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大宇腳踩騰訊的翻身仗

2015-04-29 12:54小純
計算機應用文摘 2015年10期
關鍵詞:仙劍大宇手游

小純

二十年后重回巔峰

今年是《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)行20周年,其發(fā)行公司大宇資訊曾經(jīng)推出多款角色扮演游戲,包括《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《軒轅劍》系列和《大富翁》系列等。當初在PC互聯(lián)網(wǎng)時代可為叱咤風云,但到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,大宇也與多數(shù)老互聯(lián)網(wǎng)公司一樣失去了當年的光環(huán)。在手游發(fā)展迅速的這幾年,大宇旗下多個經(jīng)典IP都被改變成為了手游,但卻反響平平?;蛟S是意識到了“靠人不如靠己”,大宇決定自己開發(fā)并改編自己的經(jīng)典IP《仙劍奇?zhèn)b傳》為手游。

4月9日,中手游與大宇聯(lián)合研發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳3D 官方正版》開啟不刪檔內(nèi)測,上線僅一個小時就成功突破百萬流水,首日流水也突破了千萬大關,突如其來的好成績讓大宇和中手游喜出望外。大宇在多年之后首次在移動互聯(lián)網(wǎng)中嘗到了甜頭,這是多年低谷后的首次上升,大宇也想乘著這個勢頭重回當年的巔峰。

企鵝的“神助攻”

早前關于“仙劍”題材的手游也不少,《新仙劍奇?zhèn)b傳3D 官方正版》與之前騰訊推出《仙劍奇?zhèn)b傳 官方手游》都是大宇授權的仙劍系列手游,兩款游戲也同樣都選擇了卡牌游戲模式,但為何后者在搶先占領市場的情況下,卻沒能達到前者的高度呢?這或許與大宇多年的品牌效應有關。“仙劍”可以說是大宇多年來的一個標志,玩家心中“仙劍”在大宇的“仙劍之父”姚壯憲手中才有那份神采和底蘊,而脫離大宇的“仙劍”只是有形無神。這里大宇將姚壯憲的粉絲經(jīng)濟運用得非常到位,《新仙劍奇?zhèn)b傳3D官方正版》的手游官方網(wǎng)頁的宣傳標語也打出了“玩就玩新的”這樣的誘導性口號。

關于“正版”這個話題《新仙劍奇?zhèn)b傳3D官方正版》運用的非常漂亮,這兩個字將騰訊曾經(jīng)的授權手游擠兌到了“小三”的位置上,“仙劍”的老玩家沖著“仙劍之父” 姚壯憲的光環(huán)放棄了騰訊而選擇新的《新仙劍奇?zhèn)b傳3D官方正版》。無形之中,騰訊成為了大宇的墊腳石,大宇的《新仙劍奇?zhèn)b傳3D 官方正版》與騰訊的《仙劍奇?zhèn)b傳 官方手游》從游戲題材文化和手游細節(jié)上形成了鮮明的對比。

關于游戲本身的細節(jié)處理,《新仙劍奇?zhèn)b傳3D 官方正版》要比騰訊的《仙劍奇?zhèn)b傳 官方手游》顯得更有誠意一些。前者采用的是全3D建模,而后者卻是所謂的偽3D模型。因為老版“仙劍”受當時的技術限制并沒有采用認生配音,雙方都選擇加入人物配音來彌補昔日視聽體驗的遺憾。但后者的配音卻僅限于主要的女性角色的幾個簡單的語氣詞,例如:“嗯”、“啊”和“呵呵”等,前者則采用劇情人物的全程配音,聘請專業(yè)聲優(yōu)為游戲加碼,相比較起來騰訊的作品完全就是一款“炒冷飯”產(chǎn)品。

手游的好與壞其實并沒有一個十分標準的界定,但是如果有了對比,那么好的一方自然就讓玩家有了更好的印象,更容易得到玩家的認同。很顯然姚壯憲這次通過一系列的對比,做出了讓玩家產(chǎn)生“嗯,這就是仙劍”這樣的認同感的手游。

與時俱進,多元化的“仙劍”

白駒過隙,對于昔日第一批接觸”仙劍”的玩家來說,他們中的絕大多數(shù)都已經(jīng)從一個稚子成長為了社會的中堅力量,對于他們來說,由于生活環(huán)境的變遷,昔日為了一款游戲在電腦顯示器前廢寢忘食的場面可能很難再有,所以他們更傾向于選擇移動性更高的手游。這時候,對于經(jīng)典游戲作品來說,他們應該做的顯然不是在PC上不斷推出更好的游戲,重新將他們喚回顯示器前,而是應該因玩家而動,轉(zhuǎn)換角色,換一個平臺重新開始。而這就是《新仙劍奇?zhèn)b傳3D 官方正版正在做的事情。

對于大宇來說,“仙劍”不僅僅只是一個IP,而是他們對于“堅持”的信念。如今隨著手游《新仙劍奇?zhèn)b傳3D 官方正版》的大火,圍繞著的“仙劍”這一IP的電視劇、電影、動漫和電視游戲等都在陸續(xù)啟動。“仙劍”將不只限與PC和手游之上,更要登上大熒幕,讓越來越多的人通過各式各樣的渠道認識“仙劍”,手游無疑是一個重要的方面。接下來大宇希望這個經(jīng)典的IP能夠走得更遠,而不只是僅限于一個平臺,培養(yǎng)一款好的IP遠遠比做好一款手游來的要更有意義一些。

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