張明偉 李旦 劉為
摘要 本文將展示一個(gè)用Unity軟件來設(shè)計(jì)和開發(fā)Android酷跑游戲的全過程。按照游戲的開發(fā)流程,從相關(guān)知識介紹、游戲設(shè)計(jì)、游戲?qū)崿F(xiàn)的每一步工作,完成項(xiàng)目設(shè)計(jì)的最終作品。本文重點(diǎn)描述了游戲?qū)崿F(xiàn)這一環(huán)節(jié),從第一個(gè)場景建立開始,到模型的導(dǎo)入,講述腳本的編寫等具體細(xì)節(jié);游戲的測試將在Unity軟件中,并最終發(fā)布到手機(jī)端。