李洪舉?林雅芹
將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進行整合,以信息化帶動教育現(xiàn)代化,發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢,探索新型教學(xué)模式,使得一些在課堂上難以講清的概念,煩瑣的演算過程,復(fù)雜的數(shù)形關(guān)系和一些生產(chǎn)生活中的實際問題,能利用圖片、動畫清楚地展示出來,增強了學(xué)生的學(xué)習興趣,有利于教師講清所傳授的知識,從而提高了課堂教學(xué)效率,同時可以把傳統(tǒng)意義下的“學(xué)習”數(shù)學(xué)改變?yōu)椤毖芯俊睌?shù)學(xué),把數(shù)學(xué)實驗引進課堂,為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力開辟了廣闊的新途徑,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)進行學(xué)習、實踐、應(yīng)用的能力,及創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
一、信息技術(shù)與與數(shù)學(xué)情境設(shè)置教學(xué)的整合
創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)學(xué)習情境,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,從而增加學(xué)生學(xué)習的動力。利用信息技術(shù)的動畫、圖像、解說、文字、音樂等多種信息,能使學(xué)生通過電腦手段,觀其境、聞其聲、觸景生情,充分調(diào)動了積極性、主動性,能更好、更快、更準地把握教學(xué)中的重點、難點。
例如:《圓》第一課時,教學(xué)一開始,就借助現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,設(shè)計一組馬拉車的畫面,車輪分別采用正方形、正多邊形、圓形……,畫面生動有趣,讓學(xué)生感受為什么車輪必須是圓形的?讓學(xué)生迅速地進入本堂課的教學(xué)情境中。從而激起學(xué)生思維的火花和強烈的求知欲望及探索熱情。使學(xué)生“課伊始,趣亦生”。并帶著探求新知識的欲望全身心地投入到《圓》這一章節(jié)的學(xué)習中,通過信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)有機地整合,同學(xué)們躍躍欲試,言之有物,興趣盎然,在教師的指導(dǎo)下積極參與,充分發(fā)揮多種感官功能,動耳聽,動眼看,動腦想,動口說,為學(xué)生提供自我表現(xiàn)的機會和空間,讓課堂充滿活躍的學(xué)習氛圍。
二、借助信息技術(shù),完成學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的獲取與保持的整合
初中數(shù)學(xué)理性知識成分太重,傳統(tǒng)的教學(xué)只片面強調(diào)邏輯思維訓(xùn)練,缺乏充分的圖形支持,缺乏供學(xué)生探索的環(huán)境,于是只能靠學(xué)生的死記和教師的說教了。因此數(shù)學(xué)教師教學(xué)中考慮最多的是 如何讓課本知識活起來,而運用信息技術(shù)就可順利達到效果。
1.借助信息技術(shù)化無形為有形
在初中教學(xué)中經(jīng)常講到點的集合、點的軌跡,學(xué)生也知道知道角平分線、線段平分線、圓是由一些滿足一定條件的點的集合構(gòu)成,但具體如何點動成線,缺乏想象力,《幾何畫板》能有效地解決這一問題,它顯示的“點”一步步動態(tài)有形地組成直線或射線,旁邊還能顯示軌跡中“點”的條件,這種動態(tài)的有形的圖形是十分完整的、清晰的,它遠遠超出教師的“把軌跡比喻成流星的尾巴”的描述。
2.借助信息技術(shù)化抽象為直觀
初中數(shù)學(xué)的概念教學(xué)是教學(xué)中的難點,學(xué)生幾乎被動地從教師那里接受數(shù)學(xué)概念,只有靠強化記憶知道概念的共性和本質(zhì)特征。 “函數(shù)”就是一個典型的概念教學(xué),教學(xué)時關(guān)鍵是讓學(xué)生“對于x的每一個值,y都有唯一值與它對應(yīng)”,有一個明晰直觀的印象。運用多媒體的直觀特性,分別顯示解析式s=60t,某人體檢時的心電圖,天氣晝夜變化圖像,用聲音、動畫等形式直觀地顯示“對于x的每一個值,y都有唯一值與它對應(yīng)”,就形成了y與x的函數(shù)關(guān)系。這時再借助多媒體給出一些不是“一一對應(yīng)”的例子,學(xué)生對函數(shù)概念理解的就更加透徹。 轉(zhuǎn)貼于
3.借助信息技術(shù)化靜止為運動
運動的幾何圖形能更加有效地刺激大腦視覺神經(jīng)元,產(chǎn)生強烈的印象。在《圓》這一章的教學(xué)中,如:點與圓的位置關(guān)系、直線與圓的位置關(guān)系、圓與圓的位置關(guān)系,用《幾何畫板》來演示,讓靜止的圖形動起來,同時移動鼠標改變有關(guān)數(shù)據(jù)來體現(xiàn)數(shù)量之間的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)圖形間蘊藏的規(guī)律。其實像“垂經(jīng)定理”、“圓心角、弧、弦、弦的弦心距關(guān)系定理”等等,需要用“翻折”“旋轉(zhuǎn)”“平移”等知識證明的定理,都可用《幾何畫板》動態(tài)揭示知識的形成過程。有些題目,不經(jīng)意用鼠標移動一個點,圖形變化了,結(jié)論仍然成立。
4.借助信息技術(shù)化繁瑣為簡明
計算機輔助教學(xué)的一個重要出發(fā)點是更好地實現(xiàn)教學(xué)目標,突破重難點,提高課堂教學(xué)效率。七年級下“10.2直方圖”,在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師引著學(xué)生在“63名女學(xué)生身高”數(shù)據(jù)中,找最大值,最小值,再分組,一個一個地數(shù)出每組中數(shù)據(jù)的個數(shù),計算頻數(shù),繪頻數(shù)分布表,畫頻數(shù)分布直方圖,既繁瑣又費時。
用計算機輔助教學(xué),簡潔明了,把63個數(shù)據(jù)輸入電子表格,排序,最大值和最小值,各組中的頻數(shù),一目了然,用電子表格還能方便地繪出柱狀圖,類似頻率分布直方圖。若教師重點講透步驟、方法和道理,把非智力過程交給計算機處理,這樣才能提高課堂效率。培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)的能力,是信息社會對基礎(chǔ)教育的需要,也是教育面向現(xiàn)代化的需要。
三、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程整合有助于培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力
數(shù)學(xué)偏重于邏輯推理,偏重于培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力。利用信息技術(shù)支持下的動畫演示,生活中的數(shù)學(xué)問題的情景再現(xiàn),可以讓學(xué)生從具體問題到抽象概念,從特殊問題到一般規(guī)律,逐步通過自己的發(fā)現(xiàn)、探究去思考數(shù)學(xué)、學(xué)習數(shù)學(xué)。
八年級《軸對稱》這一章的學(xué)習中,我利用網(wǎng)絡(luò)收集了生活中大量的軸對稱圖形,讓學(xué)生直接感受到數(shù)學(xué)來源于生活,抽象于實踐,使學(xué)生比較自然地接受數(shù)學(xué)概念,同時開闊了學(xué)生視野,有助于發(fā)散思維的培養(yǎng)。
四、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程整合提高了學(xué)生的學(xué)習興趣
人機交互是計算機的顯著特點,初中數(shù)學(xué)復(fù)習課或習題課,特別適合人機交互的學(xué)習環(huán)境。從前置知識復(fù)習,精選例題講解,到鞏固練習作業(yè),每一教學(xué)環(huán)節(jié)都可以設(shè)置成不同的層次,學(xué)生根據(jù)自身情況,選擇性地進入相應(yīng)層次,當然還有機會進入高一層次。這種交互性所提供的多種的主動參與活動,為學(xué)生的主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了良好的條件,從而使學(xué)生能真正體現(xiàn)出學(xué)習主體作用。
總之,信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合不僅僅是一種方法和更新,更重要的是把信息資源帶到了課堂教學(xué)活動中,合理,機動地運用信息技術(shù),把學(xué)習空間還給學(xué)生,給學(xué)生提供視覺、聽覺和創(chuàng)新思維,豐富學(xué)生的表象,有效地培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習,主動發(fā)展,創(chuàng)新的能力。
作者簡介:李洪舉(1965-9-24),男,大學(xué)本科,高級教師。
林雅芹(1965-5-5) ,女,大學(xué)本科,一級教師。