[摘要]當今中國微電影的傳播機制主要是由大的視頻網(wǎng)站主導、以網(wǎng)絡為主要平臺,由各大專業(yè)制作公司與草根制作微電影工作者上傳視頻,以播放點擊率作為主要競爭標準。這種機制目前還呈現(xiàn)出缺少統(tǒng)一管理的自由化、多樣化、無序化的特點。這種傳播機制,優(yōu)劣勢皆十分明顯。
[關鍵詞]微電影;傳播機制;優(yōu)劣;微傳播
[作者單位]龔軍輝,湖南商學院文學院。
微電影,即微型電影,又稱微影,是“指以移動互聯(lián)網(wǎng)等新媒體為主要傳播媒介,滿足人們短時接受的心理期待,具有完整故事情節(jié)和獨立審美空間的微小電影,是電影藝術的表現(xiàn)形式之一”?!拔㈦娪啊币辉~,最早出現(xiàn)于鳳凰博客網(wǎng)一位名叫“虛靈大帝”的博主,時間為2006年2月27日10時10分,但真正的微電影的誕生卻是在四年之后。從2010年12月,吳彥祖主演的凱迪拉克廣告微電影《一觸即發(fā)》問世以來,中國微電影以迅猛之勢占領市場,引導潮流,全面推動了電影事業(yè)的繁榮與發(fā)展。研究微電影的各類文獻資料也在2011年—2013年段得以蓬勃發(fā)展,傳播學、營銷學、廣告學、電影學、思想政治學、社會學及文化學等各種視角的探研都取得非凡的成果。微電影的概念流變、與植入式廣告的比較、傳播優(yōu)勢及困境、多學科解讀、前景研判、文化語境、敘事技巧和營銷模式等內容都得到較為充分的討論或爭辯。但從筆者搜集的傳播研究資料來看,對于微電影的傳播機制的探究還存在著不少錯誤的認識,也有一些可以商榷之處,故本文論述之。
中國微電影現(xiàn)有的傳播機制可以概括為:主要是由大的視頻網(wǎng)站主導、以網(wǎng)絡為主要平臺,由各大專業(yè)制作公司與草根制作微電影工作者上傳視頻,以播放點擊率作為主要競爭標準。這種機制目前還呈現(xiàn)出缺少統(tǒng)一管理的自由化、多樣化、無序化的特點。這種傳播機制,優(yōu)劣勢皆十分明顯。
第一,大的視頻網(wǎng)站控制著傳播權,成為事實上的微電影播放“把關人”,這有利于專題集中播放,擴大社會影響力,但視頻網(wǎng)站的導向性也在無形中削弱了制作者的創(chuàng)作力。
微電影的傳播方式不像傳統(tǒng)電影只在影院等相對封閉的環(huán)境中播放,相對而言,它的播放平臺更為開放和自由。它開辟了新的傳播路徑,在網(wǎng)絡、手機、公交和地鐵的移動電視等新的傳播領域異軍突起,更適合年輕人的即時點播和娛樂化需求,也順應了時代發(fā)展變化。在新的傳播領域里,微電影的傳播如魚得水,更注重了受眾與制作方、平臺商的互動,重視交流與對話,并多數(shù)有意混淆傳播者與受播者的二元對立界限,對于受眾的參與起到了積極的推動作用。誠如王安權所言:“微電影的宣傳相對于傳統(tǒng)的宣傳方式,擁有時效性快、直接性好、互動敏捷的優(yōu)點,同時,還具有樹狀傳播結構、滲透性強、個性化互動、草根式交流、語言親切等特有的傳播機制。在傳播特征上主要表現(xiàn)在傳播主體的全民性、傳播內容的豐富性和傳播渠道的廣泛性。在傳播內容上具有獨占性和靈活性,有的是反映社會的現(xiàn)實,有的是科幻故事,有的揭示撲朔迷離的懸疑情節(jié),有的還與廣告聯(lián)姻,體現(xiàn)出營銷產(chǎn)品和企業(yè)文化?!钡?,傳播媒介的多樣性,并未能完全消解媒體對于微電影傳播“議程設置”的壟斷權,主要原因在于大的視頻網(wǎng)站在品牌認知方面已經(jīng)占據(jù)主導權,成為事實上的“把關人”,而且在馬太效應的推動下,這種優(yōu)勢愈加明顯。優(yōu)酷、新浪、網(wǎng)易和土豆等十余家視頻網(wǎng)站播放的微電影占了整體微電影數(shù)量的百分之七十以上,正說明了這一點。當下,草根們的大量制作難以通過大的平臺進行傳播,已經(jīng)成了不爭的事實。甚至,有些大的視頻網(wǎng)站為了消解網(wǎng)絡平臺高昂的版權購買費,從單純的傳播者一躍而成制作者,紛紛成立微電影制作公司制作影片。他們在運營當中享有獨立的主動權,其靈活性和投資決策的風險雖然更加可控,但無形中對異己力量形成了擠壓態(tài)勢,更因為多數(shù)依附于廣告商的單一商業(yè)模式,藝術性和獨立性已經(jīng)大打折扣,有亮點的作品愈來愈少,其制作內容同質化的同時又壓抑了其他微電影的展示,對創(chuàng)作者無疑是一次無意識的閹割。
第二,網(wǎng)絡作為微電影傳播的主平臺,既有利于受眾的群體性參與,也帶來了諸種微傳播的病害,尤其是“黃賭毒”的侵入,有損于其肌體的健康。
2005年4月,土豆網(wǎng)開設了“播客”一欄,鼓勵草根族自拍視頻短片上傳,開啟了網(wǎng)絡視頻的新時代。胡戈2006年制作的《一個饅頭引發(fā)的血案》應運而生;而2010年,優(yōu)酷“11度青春”系列十部短片播放引起受眾狂擁,奠定了微電影把網(wǎng)絡作為主要平臺的地位。網(wǎng)絡平臺競爭的推動和廣告主對于營銷新陣地的需要,是微電影產(chǎn)生的重要背景。與傳統(tǒng)的電影制作和傳播媒介相比,微電影的制作與傳播成本更低、效率更高、技術更好,媒介更豐富與立體,而且大多精短,主題單一,極符合當代社會大眾在快時代的休閑需要,這些都對傳統(tǒng)電影美學和其產(chǎn)業(yè)格局產(chǎn)生了重要的影響。尤其是觀看途徑的便捷,是其擁有龐大擁護群體的根本性原因?!拔㈦娪案P注受眾情感需要,受眾的參與性更強,其傳播很大程度上是依靠受眾的自動轉發(fā)來完成,受眾是傳播過程中不可或缺的一部分?!蔽㈦娪耙蚨谝欢▽用嫔蠈τ谠鰪娝枷胝谓逃母腥玖ΑB透力及社會主流價值的宣傳起到了較為顯著的促進作用。但是,草根性的強化,也會帶來一些消極的影響,如主流意識淡化、網(wǎng)絡道德失范、享樂主義、過度消費、快餐文化泛濫及自我中心等,這些影響不僅在不少作品中體現(xiàn)出來,而且成為不少受眾喜愛的重要理由,這對消解主流文化、破壞社會和諧等都有極大的影響。更為可怕的是,網(wǎng)絡平臺是以點擊率為主要競爭指標的平臺,為了吸引人的眼球,一些不良制作者利用了視頻網(wǎng)站開放式上傳系統(tǒng)的空隙,為了追求高點擊率而把驚悚、恐怖、色情等“黃賭毒”元素大量引入微電影,不惜觸犯社會道德底線,這給微電影的健康發(fā)展帶來了極大的隱患。
第三,缺少對微電影制作與傳播的管理,微電影傳播呈現(xiàn)無序化、自由化的競爭,這一方面使微電影競爭異常激烈、你方唱罷我登臺;另一方面也導致了微電影傳播成本激增,游戲對等原則已經(jīng)在無形中喪失。
微電影以濃縮大眾電影之精華,體現(xiàn)大時代大主題的故事情節(jié),以及非固定的播放模式,使電影藝術得以以更親民的姿態(tài)走進大眾。人人都是導演的夢想構筑與實現(xiàn)者,使微電影這一藝術形式成為朝陽產(chǎn)業(yè)而獲得自由而充分的發(fā)展。有些微電影因為專業(yè)公司團隊的制作參與,不僅有著嚴謹而深刻的敘事,擁有非凡的明星陣營,而且聲頻視效制作技術精良,讓人賞心悅目。微電影一改大眾媒介對話語權的掌控,受眾可以自由地表達自我認同的訴求,傳播內容及表達方式符合受眾的審美感性化的轉變,傳播效果彰顯了電影奇觀在視覺文化時代的美學效應,可謂與時代文化背景相貼切。微電影的風格迥異,色彩紛呈,在傳播效果上所能見到的是“你方唱罷我登臺”的繁榮景象。但是,缺少行業(yè)自律和管理監(jiān)督的無序競爭也帶來了一系列的惡果,主要有以下三點:一是視頻網(wǎng)站的惡性競爭,使自立山頭的現(xiàn)象不可扼制,破壞了藝術的交流與互促提升,對微電影質量的整體提升造成了阻礙,庸俗化之風反倒蔓延;二是專業(yè)團隊的進入使微電影制作的門檻無形中拔高,尤其是制作傳播成本激增,原有的低平臺激勵機制及基礎已經(jīng)隨之消亡,其后續(xù)力讓人質疑;三是草根族與專業(yè)團隊之間的游戲對等原則因為競爭而失效,大視頻平臺為扶植自我的專業(yè)團隊剿殺異己,個人制作無用武之地,個性化泯滅,微電影群體創(chuàng)造力萎縮,使微電影這一帶有草根印記的藝術形式發(fā)展前景蒙灰。
2011年7月9日,國家廣電總局和國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦聯(lián)合下發(fā)了《進一步加強網(wǎng)絡劇、微電影等網(wǎng)絡視聽節(jié)目管理的通知》,對微電影的創(chuàng)作生產(chǎn)進行了規(guī)范化的行政管理,沒有讓其再成為“監(jiān)管空白地帶”,但自種自收等管理權限的難以落地以及互聯(lián)網(wǎng)管理的難度,使微電影在網(wǎng)絡平臺的傳播目前還是無序而混亂的,亟待進一步加強。
第四,單純以點擊率作為競爭標準,雖然激活了受眾的點評熱情,但又使電影的藝術性在商品性的沖擊中萎縮與弱化,煽情性成分的增多使微電影成為一顆失去控制的“不定時炸彈”。
微電影的迅速發(fā)展與受眾群體的變化密不可分,以80、90后為主體的5億余網(wǎng)民,對于新媒體有著天生的敏銳感,對新興網(wǎng)絡事物有著更強的關注力,微電影以這些群體為目標開展品牌傳播具有先天的優(yōu)勢?!翱炫㈦娪啊币揽吭谌巳司W(wǎng)、微博等社區(qū)網(wǎng)站的分享和口碑宣傳贏得了上億點擊率,正說明了這個群體力量的巨大。但是,微電影傳播主體的全民性、傳播方式的開放性以及傳播渠道的多樣性,使其競爭越來越激烈,商業(yè)的依附性也更加大,必然會影響到電影制作的藝術性?!拔㈦娪氨仨毷莾热菹刃?,殺雞取卵式的概念營銷和噱頭炒作只能導致這個行業(yè)在初始階段便被短淺的利益?zhèn)??!睘榱瞬┤↑c擊率,服務于廣告商,有些制作者甚至不惜違法亂紀,去滿足少數(shù)人的獵奇心理,缺乏真正的人文關懷,這為本行業(yè)的發(fā)展埋下了定時炸彈。專家們在總結當前的微電影特征時,就已經(jīng)指出:“為了迎合大眾的口味,內容題材多以反映青春期年輕人小情緒化的學院風格,或多以獵奇的口味選擇孤寡老人、腦退化癥老人、留守兒童、農(nóng)民工等特殊群體。微電影并不是公益廣告的翻版,應多思考選擇平常的題材,多關注普通人、小人物的心理和生活,才是微電影的發(fā)展方向。”而事實上,正因為這種廣告依附,微電影在藝術性削弱的同時也在逐步遠離大眾生活,受眾的怨言四起也就在所難免了。
第五,“經(jīng)濟人”在傳播當中的失去,使微電影越來越走向個性化,但也使傳播本身走向了狹窄化的邊緣地帶。
微電影以微時長、微制作、微投資而著稱,但同時在情節(jié)內容上注重引人入勝,在敘述方式上或搞笑,或感人,有些還把品牌潤物細無聲地植入,實現(xiàn)大眾敘事傳播。這是一種站在受眾角度來考慮的制作,制作者們以自身的體驗出發(fā),拒絕在藝術欣賞過程中因為營銷元素的介入而受到干擾,因而微電影制作與傳播越來越個性化,但是這種“經(jīng)濟人”身份的喪失也必然帶來生存的困境。從電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來說,電影與商業(yè)廣告的結合是必要的,投資回報率低形成的惡性循環(huán)只能導致制作精細化道路行進的緩慢甚至夭折,也必然會使傳播本身走向狹窄化,微電影的大眾化傳播方向被迫變離。當前,我國的微電影傳播有必要強化作品的創(chuàng)新意識,提高微電影的內涵,構建微電影文化產(chǎn)業(yè)的完整鏈條。而要做到這些,還得在“微”字上下功夫。微電影“畫面有別于常規(guī)銀幕電影的大景別特點,微電影的畫面語言多采用中近景來表達;因為網(wǎng)絡媒介關注度的隨意性,一般情況下微電影比影院電影更側重臺詞的表意性;由于網(wǎng)絡媒體點擊方式觀看的欲求度,微電影往往從以前倚重畫面解讀故事的傳統(tǒng)電影觀改變?yōu)榭慷嗯_詞、有懸念、有沖突來構建強烈的故事性,最大限度勾起網(wǎng)民的好奇心;由于網(wǎng)絡媒體硬件配置的特點,微電影往往對音響的制作要求不高。因為,電影短片的長度,微電影的主題和敘事也不得不靠精練、快節(jié)奏的視聽語言,營造跌宕的懸念,來先聲奪人,留住觀眾,制造余味?!边@些微電影的美學風格元素,在傳播當中也需要重新拾起,這樣互動擴散傳播的效果才能實現(xiàn),品牌再娛樂與視頻媒體傳播結合才會更緊密。
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