張紅琴
【摘要】在新課程標(biāo)準(zhǔn)指導(dǎo)下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),既要重視知識(shí)的傳授。更要重視學(xué)生綜合素質(zhì)的提高,以及學(xué)生個(gè)性的發(fā)展。在實(shí)際教學(xué)中。應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù),發(fā)揮它的優(yōu)勢(shì)與特長(zhǎng)。提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,發(fā)展智力,用最短的時(shí)間,最高的效率,造就一批會(huì)學(xué)習(xí)、善思考的符合新世紀(jì)要求的人才。是新形式下教育改革面臨的首要任務(wù)。
【關(guān)鍵詞】信息 技術(shù) 應(yīng)用
信息技術(shù)課的主旨在于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識(shí)和技能。通過(guò)對(duì)信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生具有獲取信息、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。隨著時(shí)代的迅速發(fā)展,信息技術(shù)教學(xué)越來(lái)越顯得重要。為適應(yīng)信息社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和生活奠定必要的基礎(chǔ)。通過(guò)幾年的教學(xué)實(shí)踐,本人獲得幾點(diǎn)心得體會(huì),與大家交流。
1 培養(yǎng)興趣 激發(fā)動(dòng)力
興趣是最好的老師,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的動(dòng)力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。在計(jì)算機(jī)教學(xué)過(guò)程中,如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣無(wú)疑是教師的重要任務(wù)之一。 信息技術(shù)課,一定不要照本宣科,課程的內(nèi)容其實(shí)并不需要花費(fèi)太多的時(shí)間就可以完成,因此在完成教學(xué)內(nèi)容的同時(shí),還要達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)素養(yǎng)的目的。如果一味完成教學(xué)內(nèi)容,很多學(xué)生上信息技術(shù)課,上著上著就覺(jué)得沒(méi)意思,很枯燥,味同嚼蠟,久而久之就失去學(xué)信息技術(shù)的積極性了。其實(shí),保持學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的熱情并不容易,教師應(yīng)該多應(yīng)用新鮮、有趣的知識(shí)吸引學(xué)生的注意力,貼近學(xué)生生活、貼近學(xué)生實(shí)際來(lái)進(jìn)行教學(xué),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和內(nèi)部學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)每當(dāng)接手一些新班級(jí),總會(huì)發(fā)現(xiàn)其中有一部分學(xué)生從未使用過(guò)或極少使用計(jì)算機(jī),根本不具備基本的計(jì)算機(jī)知識(shí)和操作能力,完完全全是個(gè)“電腦盲”。在操作過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,絕大多數(shù)非常簡(jiǎn)單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓(xùn)斥學(xué)生,一定要注意聆聽(tīng)學(xué)生提出的每一個(gè)問(wèn)題,并針對(duì)不同問(wèn)題做出不同的解答,在輔導(dǎo)過(guò)程中,教師應(yīng)注意與學(xué)生站在平等的高度,用適當(dāng)?shù)墓膭?lì)和表?yè)P(yáng)樹(shù)立他們成功的信心、決心。為了調(diào)動(dòng)每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,信息技術(shù)課的課堂教學(xué)尤其需要因材施教。 由于差異,學(xué)生的信息技術(shù)水平不在同一起跑線上,現(xiàn)在中小學(xué)幾乎開(kāi)設(shè)了信息技術(shù)課程,但由于多種原因,學(xué)生的計(jì)算機(jī)水平參差不齊,有的學(xué)生連開(kāi)機(jī)、關(guān)機(jī)都不會(huì);有的已經(jīng)會(huì)熟練操作鼠標(biāo)了;有的打字水平已經(jīng)比較高了;有的會(huì)上網(wǎng)查資料了。作為一名信息技術(shù)教師,要正確對(duì)待這些差異,可以讓學(xué)生互相幫助,互相監(jiān)督,共同解決問(wèn)題。
2 愉快教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣
漢字輸入訓(xùn)練是一項(xiàng)機(jī)械的、枯燥的教學(xué)內(nèi)容,有的學(xué)生在學(xué)會(huì)了輸入方法之后就不愿花時(shí)間反復(fù)練習(xí),這樣就不能達(dá)到要求的輸入速度。那么如何才能使學(xué)生“不厭其煩”地反復(fù)練習(xí)從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學(xué)生在玩中學(xué)、練中學(xué)不失為一種好方法。比如進(jìn)行指法訓(xùn)練,可以先對(duì)照實(shí)物讓學(xué)生認(rèn)識(shí)鍵盤(pán),并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺(tái)學(xué)生用機(jī)安裝打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲能夠引起學(xué)生濃厚的興趣。通過(guò)幾次游戲的玩耍,學(xué)生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學(xué)生漢字的輸入方法,進(jìn)入實(shí)際訓(xùn)練,此時(shí)可以安裝上漢字輸入的測(cè)速軟件,搞幾次分組或全班學(xué)生的輸入競(jìng)賽,調(diào)動(dòng)起學(xué)習(xí)的熱情。既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jī)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績(jī)就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對(duì)又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們?cè)偻孢@個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
3 創(chuàng)建環(huán)境,自主學(xué)習(xí)
創(chuàng)建有利于自主性學(xué)習(xí)的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)來(lái)學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程。在組織安排教學(xué)過(guò)程中,不是把大量的時(shí)間用于組織講解教案上,而是放在為學(xué)生提供學(xué)習(xí)所需要的各種資源上,把精力放在簡(jiǎn)化利用資源所經(jīng)歷的實(shí)際步驟上。在教學(xué)中,教師通過(guò)找出已經(jīng)學(xué)過(guò)的知識(shí)與正要學(xué)習(xí)的知識(shí)之間的聯(lián)系與區(qū)別, 現(xiàn)代教育技術(shù)手段的不斷發(fā)展,大大提高了教育資源的利用效率,促進(jìn)了教育資源的共享。受資源、地域、環(huán)境等因素的影響,學(xué)生缺乏廣泛的信息來(lái)源,信息技術(shù)的使用解決了這一問(wèn)題。比如在“畫(huà)圖”軟件中,教師講解了矩形的畫(huà)法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學(xué)效果來(lái)看,大部分學(xué)生能夠掌握其它兩種圖形的畫(huà)法。又比如說(shuō)“復(fù)制、剪切、粘貼”,只要教過(guò)一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說(shuō),大膽放手,有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學(xué)效率。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強(qiáng)的課,上機(jī)課的課時(shí)應(yīng)占信息技術(shù)總課時(shí)的70%以上,有關(guān)操作的內(nèi)容應(yīng)安排在計(jì)算機(jī)教室進(jìn)行。根據(jù)調(diào)查許多學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)都充滿了新鮮和好奇,他們都愛(ài)上信息技術(shù)課,可是老師一再?gòu)?qiáng)調(diào)不要?jiǎng)舆@,也不要?jiǎng)幽?,一定要跟著老師走。?dāng)然,教師這樣也是可以理解的。但是這只能使學(xué)生有很大的局限性,甚至有膽小的同學(xué)怕把計(jì)算機(jī)弄壞,就什么也不敢動(dòng),變得謹(jǐn)小慎微,慢慢的學(xué)生的積極性就調(diào)動(dòng)不起來(lái)了?;谝陨系脑?,在上課的時(shí)候可以給予學(xué)生充足的練習(xí)時(shí)間,適當(dāng)強(qiáng)調(diào),適當(dāng)引導(dǎo),及時(shí)觀察學(xué)生使用情況,一般情況下計(jì)算機(jī)是不會(huì)出問(wèn)題的。這樣做既可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,又能提高他們的動(dòng)手能力、實(shí)踐能力。
在教學(xué)過(guò)程中,教師可以讓學(xué)生親自嘗試制作作品,鼓勵(lì)他們,充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造思維和創(chuàng)造能力;并經(jīng)常從網(wǎng)絡(luò)下載一些優(yōu)秀作品,讓學(xué)生鑒賞美、體驗(yàn)美,從而激發(fā)、提高他們的創(chuàng)作熱情和創(chuàng)作能力,同時(shí)讓學(xué)生體驗(yàn)到在創(chuàng)作計(jì)算機(jī)作品時(shí)的喜悅感和成就感,讓學(xué)生把信息技術(shù)課看成一門(mén)必修課,為學(xué)習(xí)、生活服務(wù),為自己的終身發(fā)展奠基。