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滲透“棋趣、棋理、棋品”的游戲活動(dòng)實(shí)踐探索

2015-05-30 19:40楊美華
新課程·小學(xué) 2015年10期
關(guān)鍵詞:棋類區(qū)域游戲

楊美華

自《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》頒布以來,我園在棋類園本特色的探索實(shí)踐中,重新構(gòu)建了幼兒園主題課程模式,從關(guān)注“棋藝”轉(zhuǎn)變?yōu)橐浴捌迦?、棋理、棋品”為核心,以童趣、棋趣、樂趣為目?biāo),發(fā)揮各種教育因素的整體影響,更好地促進(jìn)幼兒全面整體的發(fā)展。

一、轉(zhuǎn)換引發(fā),尋棋趣“光源”

1.想象轉(zhuǎn)換法

如,在中班《可愛的動(dòng)物》主題下,我們從幼兒興趣入手,將其感興趣的喜羊羊、灰太狼等角色引入棋類游戲中。我們將白子想象轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)為“喜羊羊”、黑子想象轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)為“灰太狼”,設(shè)計(jì)通過音樂游戲創(chuàng)設(shè)《喜羊羊與灰太狼》的情境,使幼兒在生動(dòng)形象的角色互動(dòng)中將音樂段落的感知鞏和圍棋中的賭“氣”有機(jī)融為一體。

2.動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換法

如,在小班《車子叭叭叭》主題背景下我們設(shè)計(jì)體育游戲《搶車位》,幼兒當(dāng)小司機(jī),通過鼓聲的快、慢變換不同速度的跑;當(dāng)鼓聲靜止時(shí),幼兒應(yīng)快速找到一個(gè)交叉點(diǎn),即“停車位”,將自己的“車”停好,通過聽、跑、找、搶的動(dòng)態(tài)過程,使幼兒聽信號快速反應(yīng)和對棋盤交叉點(diǎn)的感知有機(jī)地融合為一體。

二、再創(chuàng)輻射,閃棋樂“光芒”

1.推陳出新

將棋趣、棋理滲透于區(qū)域活動(dòng)是一個(gè)融合的過程,更是推陳出新的過程。推陳出新主要是以中國象棋、圍棋、國際象棋等傳統(tǒng)元素而開展區(qū)域活動(dòng)。在區(qū)域活動(dòng)中,我們充分挖掘區(qū)域開放、自主的特性與優(yōu)勢,尋找傳統(tǒng)棋元素中多維的生長點(diǎn),巧妙設(shè)計(jì)與之相輝映的游戲內(nèi)容。

2.主題生發(fā)

任何主題活動(dòng)的開展必然包含游戲的因素,在主題開展過程

中,需要對主題進(jìn)行整體分析,努力發(fā)掘區(qū)域活動(dòng)游戲素材,為生成新的區(qū)域活動(dòng)提供可能。在園本課程實(shí)踐中,我們努力以棋趣推進(jìn)主題,將棋樂深化主題,在主題活動(dòng)中不斷生發(fā)著新的區(qū)域游戲內(nèi)容,使區(qū)域活動(dòng)煥發(fā)新的生命力。

3.多點(diǎn)輻射

棋趣、童趣和樂趣是我們在課程游戲化實(shí)踐的關(guān)鍵與核心。因此,在棋類活動(dòng)與區(qū)域活動(dòng)整合的過程中,我們還嘗試以各個(gè)區(qū)域?yàn)榛c(diǎn),通過在各區(qū)域基點(diǎn)尋找新的切入口,使棋類游戲與區(qū)域活動(dòng)滾動(dòng)式推進(jìn)幼兒的發(fā)展。如,我們在中班音樂區(qū)中設(shè)計(jì)了游戲“表情樂”,引領(lǐng)幼兒在棋子進(jìn)退的過程中看表情、唱表情、演表情。在美術(shù)區(qū),我們?yōu)橛變和斗帕烁鞣N廢舊材料,在幼兒的“棋”思妙想與無限創(chuàng)意中出現(xiàn)了瓶蓋棋子、紐扣棋子、鵝卵石棋子等。

三、拓展衍生,亮別樣“弈”彩

1.迎需而生

創(chuàng)造性游戲源于幼兒在主題活動(dòng)歷經(jīng)過程中的興趣與需求,是在幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的再現(xiàn)、提升與拓展。隨著大班幼兒能力的提升,他們已不僅滿足于對棋類活動(dòng)的參與之需求,提出“我想當(dāng)裁判”“我想當(dāng)棋明星”,產(chǎn)生了組織比賽、參與比賽,分享賽后成果的需求。為迎合幼兒的需求,讓每一個(gè)幼兒真正成為活動(dòng)的主人,我們搜索到了游戲新的燃點(diǎn),創(chuàng)造性游戲“棋樂賽場我做主”迎需而生。

2.迎題而建

游戲內(nèi)容確定后,到底玩什么?可以怎么玩?在基于對幼兒已有經(jīng)驗(yàn)了解后,我們引發(fā)幼兒尋找線索與搜索信息:賽前需要哪些準(zhǔn)備?棋樂賽場上可有哪些比賽項(xiàng)目?棋類賽場可以舉行哪些比賽?賽后如何分享?于是,游戲空間在遞進(jìn)式思考構(gòu)建過程中逐步呈現(xiàn)。我們通過靜態(tài)型與動(dòng)態(tài)型、再現(xiàn)型與拓展型等多個(gè)維度來構(gòu)建游戲區(qū)域。如,靜態(tài)的創(chuàng)意棋具坊、棋裝弈服設(shè)計(jì)間,動(dòng)態(tài)的棋樂沖浪園、棋樂T臺(tái)秀,再現(xiàn)型的三棋賽廳等。多維的游戲空間讓幼兒在動(dòng)靜交融中自主選擇,自我調(diào)控,自身經(jīng)驗(yàn)在再現(xiàn)中提升深化,在拓展中延伸整合。

3.迎樂而進(jìn)

游戲給予幼兒的是一個(gè)自主發(fā)展、無限拓展的空間。在游戲中,教師不再僅僅關(guān)注的是幼兒棋技棋藝的提升,更多的是關(guān)注幼兒在游戲中多元能力的發(fā)展。而此時(shí),“棋”只是作為一個(gè)載體,在游戲情境中,在角色互動(dòng)中,幼兒成了報(bào)名統(tǒng)計(jì)員、棋賽運(yùn)動(dòng)員、棋賽裁判等,在自主、開放、自由的游戲空間里,幼兒新舊經(jīng)驗(yàn)相互融合,學(xué)會(huì)了合作,學(xué)會(huì)了交往,學(xué)會(huì)了正確看待輸贏,學(xué)會(huì)了自我調(diào)控情緒,在快樂體驗(yàn)中不斷前行。

游戲是一種愉悅的經(jīng)歷,是一種幸福體驗(yàn),更是一種快樂的學(xué)習(xí)歷程。在課程游戲化的實(shí)踐征途上,我們將繼續(xù)努力前行,讓幼兒因“棋”而樂,因“棋”共長,綻放屬于自己的“棋”光“弈”彩!

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