柳英珍
摘要:游戲化教學(xué)十分契合小學(xué)生年齡特征,為學(xué)生展示了全新的學(xué)習(xí)視角和方法,學(xué)生積極地自我學(xué)習(xí),提高思維能力、分析能力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)學(xué)生的道德素養(yǎng),增強智力,促進學(xué)生身心健康的共同發(fā)展。文結(jié)合教學(xué)實踐,分析小學(xué)語文游戲化教學(xué)現(xiàn)狀與存在問題,提出創(chuàng)設(shè)快樂活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境、科學(xué)設(shè)計課堂游戲活動、通過游戲促進理解和掌握、注重游戲后的總結(jié)性評價等教學(xué)策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué) 語文 游戲 教學(xué) 策略
【中圖分類號】G623.2
在大力推行素質(zhì)教育的時代背景下,小學(xué)語文教學(xué)自然要以提高學(xué)生素質(zhì)為中心。在日益高漲的改革、創(chuàng)新教學(xué)模式的呼聲中,語文教師更加注重學(xué)生的自主體驗,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,而游戲化教學(xué)就是這么一種新型的教學(xué)模式,十分契合小學(xué)生年齡特征,為學(xué)生展示了全新的學(xué)習(xí)視角和方法。小學(xué)生年齡較小,閱歷尚淺,具有非常強烈的好奇心和求知欲,小學(xué)語文游戲化教學(xué)可促使學(xué)生積極地自我學(xué)習(xí),提高思維能力、分析能力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)學(xué)生的道德素養(yǎng),增強智力,促進學(xué)生身心健康的共同發(fā)展。當(dāng)然,在實際小學(xué)語文教學(xué)過程中,游戲化教學(xué)也存在一些困難和問題。下面,筆者結(jié)合教學(xué)實踐,就小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略淺談自己的探究體會。
一、小學(xué)語文游戲化教學(xué)現(xiàn)狀與存在問題
權(quán)威資料調(diào)查顯示,小學(xué)生的游戲時間嚴重不足、非常的不充裕,日常的休息時間被大量的課外鋪導(dǎo)所占據(jù)。教師在日常的教學(xué)活動中,極少的使用游戲來進行教學(xué),也就很難調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,即便有的教師知道游戲性教學(xué),并且去實施,但是大多數(shù)都是傳統(tǒng)的游戲,缺乏新意。有的教師直接認為,游戲和學(xué)習(xí)是相對的,教學(xué)活動不應(yīng)該和游戲結(jié)合在一起,因此,在小學(xué)語文的日常教學(xué)活動中,極少的見到游戲化教學(xué)。在小學(xué)語文教學(xué)活動過程中引入游戲,很多教師都不知道從何處著手,不知道什么游戲可以引起學(xué)生的興趣又能夠促進教學(xué)水平的提高,還有很多的教師沒有自我開發(fā)游戲的能力。
客觀原因上來說,當(dāng)下的教育制度采用游戲化教學(xué)受到了很多的限制,致使教師沒有辦法去開展游戲化教學(xué),還有教學(xué)環(huán)境和教學(xué)設(shè)施的嚴重不規(guī)范,也就談不上游戲化教學(xué)了。小學(xué)語文游戲化教學(xué)出現(xiàn)原因的關(guān)鍵之處在于教師沒有能夠真正的了解什么是游戲化教學(xué),老師們單純的認為游戲化教學(xué)就是讓學(xué)生放下學(xué)習(xí),放松一下,學(xué)習(xí)和游戲永遠是對立的,兩者沒有相通之處,簡單的認為游戲化教學(xué)就是采用課堂來進行游戲活動,沒有其他更深層次的含義。當(dāng)下應(yīng)試教育教學(xué)課程極其的繁重,老師們的游戲化教學(xué)能力也不是很足,導(dǎo)致沒有辦法掌握好課堂秩序,只是依據(jù)機械的反復(fù)教授教學(xué)內(nèi)容,沒有經(jīng)過游戲化教學(xué)的指導(dǎo)和培訓(xùn),只是簡單的依據(jù)考試分數(shù)來衡量教學(xué)成效。
二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略
1.創(chuàng)設(shè)快樂活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境
在當(dāng)下的小學(xué)語文教學(xué)活動過程中,教師要拋棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為學(xué)生創(chuàng)造和建設(shè)出一種快樂活潑的學(xué)習(xí)氛圍,促進學(xué)生更加積極和主動的進行學(xué)習(xí)。例如教師在對某篇作文進行講解的時候,可以開展一次郊游活動,學(xué)生可以通過郊游來感受到自然界中美好的事與物,溫暖的陽光,充滿生機的花朵和小草,教師可以對學(xué)生提出問題來引導(dǎo)學(xué)生的思維,例如花朵有幾種顏色?花瓣有多少片?然后就可以讓學(xué)生自己構(gòu)思語言來描繪出自己所看到的一切,記錄下來,寫作文也就手到擒來。輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,可以充分激發(fā)出學(xué)生的想象力,學(xué)生自然就會主動的進行學(xué)習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣自然無比的高漲。
2.科學(xué)設(shè)計課堂游戲活動
很多老師們單純的認為游戲化教學(xué)就是讓學(xué)生放下學(xué)習(xí),放松一下,學(xué)習(xí)和游戲永遠是對立的,兩者沒有相通之處,簡單的認為游戲化教學(xué)就是采用課堂來進行游戲活動,沒有其他更深層次的含義。游戲化教學(xué)需要學(xué)生創(chuàng)新和總結(jié)出更加多的教學(xué)方法,從而滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和好奇心。不同的教學(xué)階段要運用不同的教學(xué)模式,以保護學(xué)生的學(xué)習(xí)天性基礎(chǔ),實現(xiàn)預(yù)定的教學(xué)目標。教師在教授《丑小鴨》這篇課文時,老師可以依據(jù)“丑小鴨”來編寫一部小型話劇,讓學(xué)生們來進行表演,指派部分學(xué)生表演丑小鴨、雞太太、貓紳士等人物角色,其他學(xué)生進行點評,使得學(xué)生可以真正的領(lǐng)悟到文章中人物的真實心理變化,老師最后在進行引導(dǎo),表演的臺詞沒有必要完全依據(jù)書本的內(nèi)容進行,學(xué)生可以適當(dāng)?shù)脑黾幼约旱恼Z言或者是情節(jié),只要大體的思路不變就可以,學(xué)生在進行表演的時候,腦子自然而然就會將整體故事的結(jié)構(gòu)思考全面,將上下文之間的聯(lián)系連接起來,此種游戲,可以鍛煉學(xué)生的學(xué)習(xí)概括能力和邏輯思維能力,學(xué)生對于文章的內(nèi)容也就有了更加深入的了解和記憶。
3.通過游戲促進理解和掌握
在游戲教學(xué)活動過程中,老師要放低姿態(tài),和學(xué)生處于平等的水平,教學(xué)語言要溫和可愛,組織形式要靈動活潑。例如在教授《理想》這篇課文,在引導(dǎo)學(xué)生說說自己的理想時,小學(xué)生閱歷尚淺,理想大多不切實際。好幾個學(xué)生理想過于世俗,說長大以后要掙大把大把的錢。我就讓這幾個有“同感”的同學(xué)表演一個《沙漠》的小品,表現(xiàn)一個人在沙漠中用一瓶水換一大袋金子,最后痛苦地渴死了。通過這個小品的表演,進行正面的引導(dǎo):金錢不可以買來一切,貪婪的人最后是沒有好結(jié)果的。這種循循善誘的方式,讓學(xué)生對課文的中心思想有了更深刻的理解。
4.注重游戲后的總結(jié)性評價
教師要注重游戲后的評價,可以結(jié)合教學(xué)目標和課文內(nèi)容,對游戲過程進行點評,也可以先讓學(xué)生互相討論,推舉一位學(xué)生上說說在這個游戲過程中得到的體會、經(jīng)驗或者感想。教師要對學(xué)生的發(fā)言進行評價,糾正錯誤之處,肯定其閃光點,這樣所學(xué)的知識和所引導(dǎo)思想才不會在游戲過后“一笑而過”。
結(jié)語:
小學(xué)語文游戲化教學(xué)對于提高學(xué)生的語文素養(yǎng)和綜合素質(zhì)有著重要作用,教師應(yīng)以教學(xué)大綱要求為出發(fā)點,在學(xué)習(xí)過程中進行正確、及時的指導(dǎo),使游戲化教學(xué)的效能切實發(fā)揮出來。在教學(xué)實踐過程中,教師要不斷的突破自我,煥發(fā)“童心”,在兒童的起跑線上尋求科學(xué)、活潑的游戲“花樣”,促進語文教學(xué)質(zhì)量的不斷提高。
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