于麗娟
最近的課堂中,我嘗試使用多媒體教學(xué),學(xué)生學(xué)得不亦樂乎,我的感觸頗深。隨著信息技術(shù)日新月異的發(fā)展以及多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)的建立,社會進(jìn)入信息化時代,以計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)給人們的工作、生活、學(xué)習(xí)方式帶來一系列變革,用多媒體電腦的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)武裝起來的教育,是優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教與學(xué)的有效手段。
如果能把信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)完美的整合,便可以優(yōu)化教與學(xué)的過程,是一種新型的教學(xué)結(jié)構(gòu)。這種教學(xué)更強調(diào)發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主動性、積極性與創(chuàng)造性。可以改變“以課本為中心,以教師為中心”的傳統(tǒng)教學(xué)模式。信息技術(shù)可以為學(xué)生創(chuàng)造出圖文并茂、豐富多彩、及時反饋的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促使學(xué)生以積極、健康、飽滿的狀態(tài)投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,引領(lǐng)學(xué)生自己構(gòu)建數(shù)學(xué)內(nèi)外問題模型,進(jìn)行數(shù)學(xué)探究、數(shù)學(xué)應(yīng)用、數(shù)學(xué)交流等實踐,這在傳統(tǒng)的教學(xué)中是較難實現(xiàn)的。另外,信息技術(shù)有利于教師對數(shù)學(xué)語言文字、符號、圖形、動畫、實物圖像、聲音、視頻等教學(xué)信息進(jìn)行有效的組織與管理,使過去難以實現(xiàn)的教學(xué)設(shè)計變?yōu)楝F(xiàn)實。
信息技術(shù)作為工具和手段滲透在數(shù)學(xué)教學(xué)中,使學(xué)生眼、耳、口、手、腦多種器官參加到教學(xué)活動中來,并通過師生互動,生生之間的互動,培養(yǎng)學(xué)生合作、互動的精神,為學(xué)生建立一個民主平等、寬松和諧、敢思善思的學(xué)習(xí)氛圍,激活學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)的情感,從而使他們產(chǎn)生強烈的創(chuàng)新欲望,迸發(fā)出創(chuàng)造的火花。
1利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
美國心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)最好的刺激就是對所學(xué)學(xué)科的興趣”。在教學(xué)中,數(shù)學(xué)是一門相對比較枯燥的學(xué)科,而多媒體教學(xué)恰好是通過圖像的變化,色彩以及聲音配合等效果,充分發(fā)揮其直觀、形象、新奇、促思等優(yōu)勢,引發(fā)學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生的求知欲,激活學(xué)生的思維。
例如,我在教學(xué)《一元一次不等式組》這節(jié)課時,由于知識相對比較枯燥,為了激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我用多媒體播放兩幅有意義的圖片讓學(xué)生觀看,圖片內(nèi)容是同學(xué)們在動物園里看大象的情景,同時利用音頻效果,可以聽到圖中同學(xué)們的對話:“看,這頭大象好大呀,體重肯定大于3噸!”“嗨,我聽管理員說,這頭大象的體重不足5噸!”接著我讓學(xué)生用所學(xué)過的不等式的知識來表示這兩位學(xué)生談話的內(nèi)容,學(xué)生帶著愉悅的心情,積極思考,紛紛舉手說出“x>3”,“ x<5”。接著我讓他們觀察這兩個不等式,并讓他們聯(lián)想學(xué)過的方程組知識,趁機出示本節(jié)課題:一元一次不等式組。這樣,在課堂上我發(fā)現(xiàn)創(chuàng)設(shè)一定的生活情境,可以溝通數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,讓學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)就在我們身邊,喚起學(xué)生已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,使本節(jié)課的教學(xué)活動建立在學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,學(xué)生自主探索的熱情高漲起來。
2多媒體化靜為動,感知概念的形成過程,突破教學(xué)難點
2.1化靜為動感知概念的形成過程
多媒體教學(xué)有利于傳統(tǒng)教學(xué)最大的優(yōu)勢就是它能圖文并茂,使靜止的變?yōu)閯討B(tài)的。
例如,在《一元一次不等式組》這節(jié)課的教學(xué)中涉及到這幾個概念:“一元一次不等式組”“一元一次不等式組的解集”“解一元一次不等式組”。對于第一個概念,我用動態(tài)演示數(shù)學(xué)符號,同時圖中出現(xiàn)概念,學(xué)生學(xué)得新穎、別致。在教學(xué)第二、三個概念時,我先在屏幕上出示一條數(shù)軸,并表示出兩個一元一次不等式的解集,接著用紅、綠顏色變換顯示其公共部分,然后用綠色覆蓋住公共區(qū)域,讓學(xué)生表示公共部分,同時出示結(jié)論(后兩個概念)。這樣我邊講邊操作,使原本抽象的概念,通過多媒體的演示變得形象、易懂,有利于學(xué)生理解和記憶。
2.2化靜為動,突破教學(xué)難點
多媒體教學(xué)的使用使得數(shù)學(xué)上一些難以“講”得清的,變得簡單易懂。為了讓學(xué)生能很好地理解和掌握一元一次不等式組解集的四種情況,我在屏幕上給他們分類出示,并利用具體的圖形(數(shù)軸)來表示不等式組中每個不等式的解集,用藍(lán)色粗線表示出它們解集的公共部分,并不斷閃爍,讓學(xué)生感知,并及時在屏幕下方出示口訣“大大取大;小小取??;大小小大中間找;大大小小無解了”,這樣學(xué)生理解得相當(dāng)透徹,學(xué)得饒有興趣。
3利用多媒體巧設(shè)練習(xí),及時鞏固新知
知識的掌握,技能的形成,能力的培養(yǎng),以及良好的習(xí)慣的養(yǎng)成,必須通過一定的練習(xí)才能實現(xiàn)。在新課程標(biāo)準(zhǔn)中明確規(guī)定:應(yīng)促使學(xué)生“初步學(xué)會應(yīng)用所學(xué)知識方法解決問題”,所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié)。利用多媒體技術(shù)編寫一系列有針對性的練習(xí),其最大成功之處在于化被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習(xí),能讓學(xué)生輕松鞏固已學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生內(nèi)心深處的學(xué)習(xí)興趣,同時也為教師及時提供學(xué)生評價和反饋信息的方法與途徑。
例如,在《一元一次不等式組》這節(jié)課中,我在教學(xué)一元一次不等式組的概念后,設(shè)計了“闖關(guān)游戲”,判斷對者過關(guān)。在與學(xué)生一起探索完不等式組解的規(guī)律后,出示相應(yīng)的練習(xí),學(xué)生更好地鞏固了這節(jié)課所學(xué)的知識點。利用多媒體課件,題型演變成了說話、游戲、繪圖、選擇、拼圖、填空等多種形式,配上活潑的音樂,更激起了學(xué)生參與的欲望。學(xué)生在掌握簡單操作后,手握鼠標(biāo)便可馳騁在計算機開辟的廣闊訓(xùn)練疆場上。借助計算機直觀形象和互動性強的特點,做完習(xí)題只要一按回車鍵,一個漂亮的對號或一句“錯了,請再來一遍”的提示便“跳”了出來,教學(xué)效果不僅反饋給教師,也及時反饋給學(xué)生本人,起到事半功倍的作用。
總之,在教學(xué)過程中,靈活、恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,突破難點,能使數(shù)學(xué)課上得更生動、更活潑,讓學(xué)生在輕輕松松之中盡情地遨游在數(shù)學(xué)王國之中。多媒體教學(xué)在提高教學(xué)效率方面,發(fā)揮著越來越顯著的作用。我們教師應(yīng)從教學(xué)過程最優(yōu)化的角度去研究,充分發(fā)揮現(xiàn)代化信息技術(shù)的優(yōu)勢,為課堂教學(xué)服務(wù)。只要我們能持之以恒地根據(jù)學(xué)生特點和教材內(nèi)容,借助現(xiàn)代化信息技術(shù)的幫助,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情景,引導(dǎo)學(xué)生主動地參與到課堂學(xué)習(xí)中,寓教于樂,學(xué)生一定會在愉悅中受到教育,在快樂中健康成長,從而真正打造出高效的數(shù)學(xué)課堂。