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基于學生心理的數(shù)學問題情境創(chuàng)設探究

2015-07-02 23:49陳亞蘇
廣西教育·A版 2015年6期
關鍵詞:數(shù)學問題情境創(chuàng)設實踐

陳亞蘇

【關鍵詞】數(shù)學問題 情境創(chuàng)設 實踐 探究

【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A

【文章編號】0450-9889(2015)06A-0021-02

學生對學習材料產(chǎn)生濃厚的興趣是學習最大的動力,也是創(chuàng)造發(fā)明的原始動力。數(shù)學思維及創(chuàng)造能力源自于數(shù)學問題,數(shù)學問題來自于生活,來自于情境。問題情境的設置是數(shù)學課堂教學有效開展的前提,精彩的問題情境有利于激發(fā)學生的學習興趣、驅(qū)動學生的學習動機,提高學生的問題意識,促進學生主動探究。教師在小學數(shù)學教學中可以迎合學生心理,科學、有效地創(chuàng)設數(shù)學問題情境。

一、利用學生好奇心理,設計數(shù)學問題情境

好奇是兒童的天性,好奇是打開知識寶庫之門的鑰匙。有了好奇心,學生才會積極主動地去接觸事物,探究事物的奧秘。教師可以利用學生的好奇心理,有效地設計數(shù)學問題情境。

如在教學蘇教版四年級數(shù)學下冊《三角形》一課時,為了使學生對“三角形具有穩(wěn)定性”的特征產(chǎn)生濃厚的探究欲望,筆者充分利用學生的好奇心理,創(chuàng)設了如下問題情境:利用多媒體課件給學生呈現(xiàn)一組圖片,讓學生觀察、比較這些圖片中物體的共同點。學生很快發(fā)現(xiàn):圖片中的所有物體中都有三角形。這時有的學生提出疑問:“為什么這些物體中都會用到三角形,怎么不是其他形狀?”筆者并沒有急于讓學生討論這個問題,更沒有直接告訴他們問題的答案,而是轉(zhuǎn)而創(chuàng)設問題情境:“你們見過自己身邊的物體中也有三角形的嗎?”學生們都說見過。于是筆者進一步創(chuàng)設問題情境:帶著學生們在生活中尋找三角形的原形。他們從自行車上找到了前后輪和支架構成了三角形,從三輪車、椅子腳、房梁、衣架、三角板等物體中都找出了三角形??吹綄W生們這么多的發(fā)現(xiàn),筆者表揚道:“你們真棒,一下子找到這么多含有三角形的物體?!贝藭r,學生們的頭腦中會冒出新的疑問:“為什么這么多物體中都有三角形,三角形到底有什么作用?”筆者讓他們帶著自己從生活情境中發(fā)現(xiàn)的問題,帶著好奇心去網(wǎng)絡上、書本中和身邊的木工師傅、農(nóng)民伯伯那兒尋找答案。

好奇心打開了問題的天窗,激發(fā)了學生學習的欲望,他們帶著好奇心在情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,主動探究數(shù)學問題。

二、運用學生好勝心理,創(chuàng)設數(shù)學問題情境

“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者,而在兒童的心靈世界中特別強烈?!碧K霍姆林斯基這樣認為。爭強好勝是多數(shù)兒童的本性,兒童做事喜好成功,一旦嘗到勝利的滋味,那種激動興奮之情難以表達。因此,教師可以根據(jù)學生好勝的心理特點創(chuàng)設數(shù)學問題情境,將會使學生對數(shù)學問題產(chǎn)生濃厚的學習興趣,大大促進他們深入學習數(shù)學知識的動機。

如在教學蘇教版四年級數(shù)學上冊《觀察物體》時,為了讓學生自主探究出“從不同角度去觀察正方體,最多只能看到三個面”的規(guī)律,筆者運用學生好勝的心理特點,給學生創(chuàng)設了這樣的問題情境:“現(xiàn)在老師給你們每人一個正方體,你們從不同的角度去觀察,在同一個角度最多能看到它的幾個面?”筆者故意說:“比一比誰看到的面最多!”有些學生以為看到的面越多就越了不起,連看都沒看就說:“最多能看到六個面,因為正方體有六個面。”筆者提醒道:“在同一角度最多能看到正方體的幾個面?請大家仔細觀察后再告訴老師答案?!边@時,學生才真正帶著問題去觀察擺在桌上的正方體,有的從正面看,有的從側(cè)面看,有的站起來觀察,有的蹲下去觀察,有的跳起來觀察,有的甚至站到凳子上去觀察,他們不停地轉(zhuǎn)換角度,卯足了勁兒去觀察,希望自己能看到更多的面。學生們一個個不甘示弱,在比拼中帶著“在同一角度最多能看到正方體的幾個面”的問題思考著、觀察著。最終誰也沒有輸給誰,共同尋找出問題的答案:“從同一角度觀察正方體,最多可以看到三個面?!?/p>

在數(shù)學問題情境的創(chuàng)設上要做到趣味性和思考性相融合,挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性并存,讓學生們帶著數(shù)學問題在情境中主動探究,共同進步。

三、巧用學生好玩心理,精設數(shù)學問題情境

學生生性好玩,玩樂是他們生命中不可或缺的一部分,若學習就像游戲一樣好玩,他們將會樂此不疲地投入其中,迷戀其中。教師應當巧妙利用小學生好玩的心理,精心設計數(shù)學問題情境,讓他們在游戲情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題、提出數(shù)學問題,在玩樂中解決數(shù)學問題。

如在教學蘇教版四年級數(shù)學上冊《找規(guī)律》一課時,為了將學生自然地引入“一一間隔排列”這個問題情境中,筆者精心設計了跳集體舞游戲:“同學們,上課前,我們先玩?zhèn)€游戲,請6個男生和6個女生上來跳一段集體舞?!睂W生們積極主動地來到教室前面,自由站隊手拉著手跟著音樂的節(jié)拍跳起了拉手舞。音樂結(jié)束,筆者說:“同學們跳得不錯,要是隊伍排列上有一定的規(guī)律就更好了,你們覺得怎樣排列合適?”話音剛落,就有學生說:“我們可以按照一個男生接一個女生的順序依次排成一隊?!庇袑W生說:“可以每兩個男生后面接兩個女生站成一隊?!边€有學生說:“還可以每兩個男生中間一個女生圍成一個圓圈?!惫P者讓前面的學生根據(jù)其他學生提出的建議重新站好隊之后,手拉手跟著歡快的音樂又跳了一段集體舞,筆者說:“這一回跳得比剛才好看多了,這是為什么呢?”“因為他們的隊伍按照一定的規(guī)律排列,所以隊伍整齊,跳起舞來就比剛才好看?!睂W生們連忙爭著說?!澳乾F(xiàn)在排列的隊伍有怎樣的規(guī)律呢?”筆者接著問道。學生們帶著自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學規(guī)律問題進入了接下來的探究學習中去。

以游戲的情境導入教學,學生們在玩樂中找到問題和趣味的交叉點。良好的情境促進了學習,讓教學更加精彩,讓課堂更有生命活力。

四、妙用學生好動心理,構設數(shù)學問題情境

操作是手和腦的協(xié)調(diào)活動,是思維活動的表現(xiàn)形式之一。學生們生性好動,尤其喜愛動手。教師可以利用學生好動的心理,構設數(shù)學問題情境,讓他們在親自動手操作中產(chǎn)生興趣,發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,提出數(shù)學問題,并積極主動地去研究問題。

如在教學蘇教版六年級數(shù)學上冊《表面涂色的正方體》時,為了讓學生自主探究發(fā)現(xiàn)正方體涂色和位置的規(guī)律,筆者利用學生好動的心理構設數(shù)學問題情境,讓他們親手操作,在動手操作中觀察、聯(lián)想、分析、歸納。上課伊始,筆者給學生出示一個表面涂色的正方體,直接提出問題:“如果把這個正方體的每條棱都平均分成2份,然后切成同樣大小的正方體,可以分成幾份小正方體,每個小正方體有幾個面涂色?”學生觀察后紛紛討論,看著學生們熱烈討論的情景,筆者接著說:“同學們,你們想親自驗證一下自己的猜想是否正確嗎?老師給你們每組提供一個涂色泡沫正方體和一把小刀,請你們切開后驗證一下,小心不要傷著手!”學生一聽可以自己動手,那個高興勁兒就甭提了??吹綄W生們的興趣這么濃厚,筆者趁機加大難度,說:“如果把一個正方體每條棱平均分成3份,能切成多少個同樣大小的小正方體?每個小正方體有幾個面涂色?3面涂色、2面涂色、1面涂色的各有多少個?分別在什么位置?”筆者給每個小組又重新發(fā)了一個表面涂色的正方體泡沫,要求各小組合作:先畫線,接著觀察討論,再動手操作驗。學生們在觀察、想象、操作中自主探究,找到了問題的答案。最后,筆者對學生說:“還有更難的問題你們敢挑戰(zhàn)嗎?如果把這個表面涂色的正方體泡沫的每條棱平均分成4份、5份……再切成同樣大的小正方體,結(jié)果會怎樣呢?這里面又有怎樣的規(guī)律呢?”學生們一個個不甘示弱,在小組合作中深入探究。

學生通過有趣的動手操作,將數(shù)學問題情境融入操作活動中,他們在操作活動中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,探究數(shù)學問題,不但提高了自身的觀察能力和動手實踐能力,還激發(fā)了學習興趣,激活了數(shù)學思維。

問題是數(shù)學的心臟,情境是數(shù)學的外衣,教師要依據(jù)學生的心理特點量體裁衣,迎合他們的心理需求,選擇合適的外衣,讓他們帶著濃厚的興趣,在強有力的內(nèi)在動力驅(qū)動下主動投入數(shù)學探究活動中。

(責編 林 劍)

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