鄭艷
摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲新奇、有趣、刺激,深受學(xué)生喜愛。筆者從中深受啟發(fā),開始關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲,和學(xué)生一起改編網(wǎng)絡(luò)游戲,并在活動后深入反思,研究創(chuàng)新,巧妙地將網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)用于英語教學(xué)中,讓學(xué)生由此及彼,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的濃厚興趣。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;關(guān)注;改編;靜思
中圖分類號:G623.31文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1992-7711(2015)11-094-1
一、關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲,嘗試實(shí)踐
本學(xué)期我們將進(jìn)行整班性英語書寫競賽,可是枯燥的書寫練習(xí)對于三年級的學(xué)生來說毫無吸引力,如何提高學(xué)生書寫興趣這個難題最近一直困擾著筆者,此時筆者靈光一閃,能否來嘗試將網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)用到英語教學(xué)中呢?如果將書寫練習(xí)設(shè)計成一個類似保衛(wèi)蘿卜的游戲,學(xué)生是否感興趣?實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。心動不如行動,筆者開始設(shè)計游戲規(guī)則:將學(xué)生分成四大組,進(jìn)行游戲。一開始,地鼠離蘿卜有十個格子的距離,但每天討厭的地鼠都會前進(jìn)一格,而學(xué)生要保衛(wèi)自己小組的蘿卜,就必須要得到炮塔,及老師敲的星星印章才能阻止她們前進(jìn)。第一天每組只需一人得章即可阻止地鼠前行,第二天則需兩人得章,以此類推。而得章的標(biāo)準(zhǔn)則是書寫規(guī)范美觀?;顒又?,孩子們的熱情超出筆者想像?;顒悠陂g,孩子們的書寫質(zhì)量有了明顯提高,為了不讓自己的小組挑戰(zhàn)失敗,每個學(xué)生都鉚足了勁,而組長或者書寫優(yōu)秀的學(xué)生不用老師提醒就主動去給那些書寫不端正的學(xué)生當(dāng)起了小老師,班中形成了你追我趕的良好書寫氛圍。
二、改編網(wǎng)絡(luò)游戲,激發(fā)興趣
通過對“保衛(wèi)蘿卜”的改編成功,讓筆者對網(wǎng)絡(luò)游戲改編充滿了信心。美國心理學(xué)家拉扎若斯曾做過興趣與智力對比的研究,認(rèn)為具有濃厚學(xué)習(xí)興趣的學(xué)生更能努力地進(jìn)行學(xué)習(xí),勤奮鉆研,樂而不倦。他還認(rèn)為,興趣與智能相比,興趣更重要。所以筆者認(rèn)為如果讓孩子來參與網(wǎng)絡(luò)游戲的改編,使之成為與英語學(xué)習(xí)有關(guān)的游戲,活動效果一定會更驚人的。于是雙休日筆者布置了這樣一個題目:請學(xué)生自由組合對“找你妹”網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行創(chuàng)新改變,使它成為一個英語游戲,游戲規(guī)則自定。
需要是學(xué)習(xí)的動力,興趣是學(xué)習(xí)的老師。學(xué)生興趣盎然地設(shè)計了這么多游戲,不玩一玩怎么行?于是,筆者靈機(jī)一動,將十月定為英語游戲月,我們將自己設(shè)計的游戲輪番玩遍,還要評比最佳設(shè)計獎呢!我們的游戲地點(diǎn)從學(xué)校延伸要家庭、社會,我們的游戲時間從課內(nèi)拓展到課外,不僅本班的孩子人人參與進(jìn)來,家長、老師也參與其中,學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣達(dá)到了一個新高潮。游戲月結(jié)束,在評選時,孩子們交流感受最深的就是原來網(wǎng)絡(luò)游戲還可以這樣玩,這樣的英語游戲比網(wǎng)絡(luò)游戲更好玩。
三、靜思網(wǎng)絡(luò)游戲,研究創(chuàng)新
網(wǎng)絡(luò)游戲改編活動在整整一個月后終于落下帷幕,然而筆者對此次活動的思考仍在繼續(xù)。學(xué)生為什么喜歡這樣的游戲?如何更好的運(yùn)用這些游戲?網(wǎng)絡(luò)游戲之所以能吸引學(xué)生,靜下心來細(xì)細(xì)分析,有如下幾個主要原因:1.創(chuàng)設(shè)情境。情境指的是情和境的統(tǒng)一體。情與境的結(jié)合使學(xué)生處于一種寬松、自由且貼近生活的氛圍中。幾乎每個風(fēng)靡的網(wǎng)絡(luò)游戲,都有引人入勝的情境,學(xué)生在游戲中不知不覺的根據(jù)游戲所創(chuàng)設(shè)的情境完成相應(yīng)任務(wù),體驗(yàn)成功。2.營造氛圍。網(wǎng)絡(luò)游戲往往融文字、聲音、圖像、動畫等為一體,通過豐富多彩的畫面刺激學(xué)生感官,利用優(yōu)美動聽的音樂創(chuàng)造輕松愉快或緊張刺激的氣氛,讓人欲罷不能。3.體驗(yàn)成功。很多游戲都是只要完成相應(yīng)任務(wù)就會得到虛擬報酬,而且隨著游戲的難易程度,報酬也會遞增,容易讓學(xué)生產(chǎn)生成就感和滿足感。4.競爭激烈。在游戲中不僅能看到自己的收獲,也能看到同伴的成果,還有相關(guān)排名。這樣的模式能使學(xué)生的注意力保持持久、穩(wěn)定,有競爭對手更能激發(fā)昂揚(yáng)斗志,繼續(xù)游戲的信心變得高漲。
在前期改編網(wǎng)絡(luò)游戲的實(shí)踐中,不難發(fā)現(xiàn)這樣的英語游戲?qū)W生更喜歡,那就是有相關(guān)情境,游戲氛圍輕松愉快,在活動中既有激烈競爭又能讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅。這正和網(wǎng)絡(luò)游戲深受學(xué)生喜愛的原因不謀而合。由此可見,我們的英語課堂游戲,要想激發(fā)學(xué)生學(xué)生興趣,也可從以下幾方面入手。
1.創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,讓學(xué)生能用會用英語進(jìn)行交流。No4超市游戲是所有學(xué)生都印象特別深的游戲,那個周末,筆者和孩子們流連于超市,尋找著英語單詞,在游戲中共同分享共同進(jìn)步,雖然有很多單詞學(xué)生不會讀,但是在那個特定的位置,學(xué)生猜測意思基本準(zhǔn)確,筆者讀了一遍,很多學(xué)生竟然都記住了。平時的課堂上學(xué)習(xí)新單詞總是需要反復(fù)的讀、拼、背,但是在超市里,在真實(shí)的情境中學(xué)生馬上就能教熟練地運(yùn)用了。真實(shí)有效的情境能使學(xué)生主動積極參與學(xué)習(xí),激發(fā)興趣的同時還能提高學(xué)習(xí)效率。
2.體驗(yàn)成功經(jīng)歷,讓每個學(xué)生樹立信心。No3從書本尋找由三個字母組成的單詞,這樣的游戲只需要細(xì)心,與原有的英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、思維敏捷程度、課外知識是否豐富等關(guān)系不大,這就給每個學(xué)生提供了基本均等的機(jī)會,人人都可能獲勝。而我們很多的游戲是要在一定學(xué)習(xí)基礎(chǔ)之上的,這就給那些學(xué)困生無形中提高了要求,失去了很多成功的機(jī)會。因此我們設(shè)計游戲時可以適當(dāng)設(shè)計機(jī)會均等的游戲,也可以分層設(shè)計相關(guān)要求,這樣就能讓每位學(xué)生體驗(yàn)成功,收獲快樂。
3.競賽結(jié)合評比,讓學(xué)生勇于挑戰(zhàn)不畏懼。在“保衛(wèi)蘿卜”游戲中,各小組每天都需要增加一位書寫優(yōu)秀的人,才能“保衛(wèi)蘿卜”,這樣的設(shè)計促使每一位組員都要融入其中,誰也不能掉隊(duì),每一位學(xué)生都是小主人,都將影響到小組最后的排名,于是你追我趕,互幫互助的良好的氛圍就在競賽評比中形成了,最后全班每一位同學(xué)都能寫得一手漂亮的英語字。這是因?yàn)閷W(xué)生在競賽的過程中,獲得成功和聲譽(yù)的動機(jī)就表現(xiàn)的更為強(qiáng)烈,學(xué)習(xí)興趣增強(qiáng)。一旦學(xué)生產(chǎn)生了對學(xué)生興趣,便能積極主動、自學(xué)地學(xué)習(xí)。