管雪沨
摘 要:創(chuàng)課教學法為創(chuàng)客教育在課堂教學中的體現(xiàn)與一般方法,其基本教學觀點是“學習即智造”,基本特點是“有創(chuàng)意,能設計,敢動手,樂分享”。創(chuàng)課教學法在課堂中的一般過程包括根據(jù)情景或問題提出創(chuàng)新項目,設計完成項目的路徑,通過學習、實踐完成項目,組織分享和完善幾個步驟,作者通過教學案例,對其在信息技術教學中的實踐進行了研究與探索。
關鍵詞:創(chuàng)客;創(chuàng)課教學法;信息技術教學
中圖分類號:G436 文獻標志碼:A 文章編號:1673-8454(2015)10-0070-02
一、創(chuàng)客教育:信息技術教育新趨勢
在國外,創(chuàng)客即Maker,指把創(chuàng)意變成現(xiàn)實的人,強調“動手”和“實現(xiàn)”,而國內,在《中國創(chuàng)客白皮書2013》中,提煉出了關于創(chuàng)客的幾個關鍵詞:“創(chuàng)新”、“實踐”、“分享”。廣義的創(chuàng)客是指把想法變成現(xiàn)實的人,可以是藝術家、工程師、發(fā)明家等,而狹義的創(chuàng)客是指應用新軟件、新硬件進行創(chuàng)意設計并完成制作的人??死锼埂ぐ驳律摹秳?chuàng)客:新工業(yè)革命》一書的中文版在中國發(fā)行,引起了科技界、工業(yè)界的廣泛關注,“創(chuàng)客”一詞開始被中國大眾慢慢熟悉。在教育行業(yè)卻是在一批草根教師的推動下慢慢被推廣,大家稱之為“創(chuàng)客教育”。
“創(chuàng)客教育”參考STEAM/STEM等課程,在各類教育活動中,讓學生體驗、參與創(chuàng)客活動,通過學習材料、結構、電子、程序、藝術等知識,成長為一名小創(chuàng)客,根本目標是讓學生認識自我、學會創(chuàng)新、服務社會,為培養(yǎng)綜合能力和終身發(fā)展奠定基礎。
中國的“創(chuàng)客教育”發(fā)源于江蘇省常州市,2009年,在常州市教科院的指導下,以Scratch為代表的信息技術課程在天寧區(qū)試點;2011年國內第一套Scratch教材出版發(fā)行,標志著創(chuàng)客教育區(qū)域試點啟動;2012年,北京景山學校吳俊杰、溫州中學謝作如等老師提出“創(chuàng)客教育”項目;2013年,在溫州中學舉行了全國第一次研討會,研究創(chuàng)客教育的意義、內容和目標;2014年,在常州市虹景小學舉行了全國現(xiàn)場教學觀摩與研討會,江蘇省教研室教研員李生元、丁婧等專家出席活動,北京景山學校、上海外國語中學、常州局前街小學和虹景小學分別展示兩節(jié)小學、兩節(jié)中學研討課,創(chuàng)客教育如何進入課堂成為教師們探討的主要話題。
上海師范大學黎加厚教授說,創(chuàng)客教育它是一種創(chuàng)新、實踐、分享的教育活動,鼓勵學生在探索、發(fā)明、創(chuàng)造中主動與協(xié)作學習。借鑒做中學的理論,同時是做中學的進一步發(fā)展。
二、創(chuàng)課教學法:信息技術教學的新途徑
“創(chuàng)課”教學法,取名寓意為創(chuàng)客教育在課堂教學中的體現(xiàn)與一般方法,創(chuàng)課教學法的基本教學觀點是“學習即智造”,基本特點是“有創(chuàng)意,能設計,敢動手,樂分享”。理論依據(jù)主要來源于以教育學、心理學為背景的建構主義理論和以社會學與網絡經濟學為背景的“長尾理論”。長尾理論認為:我們在關注相關事物時,經常用正態(tài)分布來描述整個事件,而這時,我們主要關注曲線頂部,而尾部曲線足夠長的話,尾部效應總量有可能超越頂部效果總量。長尾理論給我們的啟示是:民族創(chuàng)新,社會發(fā)展,國家富強固然離不開高端人才,但不能忽視社會大眾;創(chuàng)課教學法讓人人能夠創(chuàng)新,眾多小創(chuàng)新或能帶動社會發(fā)展。
創(chuàng)課教學法在課堂中的一般過程:①根據(jù)情景或問題提出創(chuàng)新項目。教師根據(jù)教學目標和學生認知水平提出問題,或者再根據(jù)學生生活實際提出某些優(yōu)化項目。②設計完成項目的路徑。學生根據(jù)項目的特點、難度等情況設計采用什么方法或哪些方法來完成,在這些路徑中還有什么知識需要學習,什么問題需要解決。③通過學習、實踐完成項目。學生通過動手制作,不斷調試程序完成項目。④組織分享和完善。對每個項目,都必須分享,課堂由于時間的限制,可以采用多種方式分享,同時根據(jù)項目的獨特性和個性化,第三方主要對項目提出完善的建議。
三、創(chuàng)課教學法的應用
在信息技術課堂教學中,創(chuàng)課教學法不僅僅應用于一節(jié)課,也應用于多節(jié)課或一個單元,在試點中,決定應用課時的是創(chuàng)新項目的制造難度和學生的認識水平。下面就以小學五年級“智能照明”項目為例,談談創(chuàng)課教學法在教學中的應用。
1.確定項目
教師創(chuàng)設情景:教師住在一個老小區(qū)里,樓道里沒有燈。有時候晚回家老是找不到鑰匙孔開門,大家想一想,你能找出一個解決辦法么?
在這個過程中,教師根據(jù)生活實際問題,積極引導學生通過技術改變身邊的生活環(huán)境,提出發(fā)明創(chuàng)造的要求。
學生討論:可以裝一個開關,或者裝一個智能開關等,也有學生提出更高級的生物開關等。
在這個過程中,學生提出了由易到難、由簡單到復雜的各類解決方法,而教師需要引導學生對比哪幾種方案切實可行,并確定適合學生的最近發(fā)展區(qū)。
確定項目內容:項目名稱為智能照明器,采用各類傳感器、結合微電腦程序控制達到智能的效果。具體形式可為“距離式”、“光感式”、“藍牙配對式”等。
在這個過程中,每一位學生都必須熟知智能照明器原理,如“距離式”即根據(jù)距離遠近決定燈亮和燈滅,光感式即根據(jù)環(huán)境光的亮度決定燈亮燈滅,而“藍牙式”即根據(jù)藍牙是否匹配來決定燈亮燈滅。
2.設計路徑
設計路徑是完成項目的關鍵一步,它決定了項目的造型、內部結構、實施方法及臨時問題的解決等。而每個項目是通過不同的設計路徑實現(xiàn)了相同的功能,教師必須對每個項目或每類項目進行指導。以下以“距離式”智能照明器為例,如表1所示。
以上案例采用了兩條路徑,每條路徑采用四個步驟來完成項目。在設計的過程中,教師注重學生設計能力的提升,而這里的“設計”并不是一個模型,而是目標、路徑、方法和過程的設計,是確定前進的路線。
設計路徑是項目完成的保障,直接決定了項目實施的方式和過程,好的設計路徑常常起到事倍功半的作用。因此,教師的有效指導能大大提升設計路徑的效率,同時也是學生提高“解決復雜問題”等綜合能力的催化劑。
3.實施完成
這一環(huán)節(jié)是學生動手動腦的過程,學生根據(jù)設計的路徑按步完成。這一過程是考驗學生學習能力、動手實踐能力的過程,而這是當前中小學生所缺乏的。
如結構部分:智能照明器的安裝,需要什么樣的安裝工具。照明器的內部結構又要使用哪些裝配工具、如何進行分步安裝等。
如功能部分:如何測試距離傳感器的有效距離,微電腦主控板采用什么能力供電、如何裝配等,都需要學生自我研究學習。
因此,教師的教導必須體現(xiàn)如何學、如何做、如何綜合應用各學科的知識,創(chuàng)課教學法是研究性學習的聚焦,是做中學的拓展。
4.分享完善
分享和完善是創(chuàng)課教學法的價值取向,是一個不斷分享、不斷完善的過程,也是一個不斷學習、不斷總結、不斷實踐的過程。所以,分享過程也有一般步驟:①Why 和Why not;②我是如何做的,做得怎么樣;③我遇到的問題和解決辦法;④你覺得我還可以如何做。
智能照明器項目的分享,不僅分享傳統(tǒng)教學中的結果和過程,更重要的是分享了創(chuàng)新的精神。制作智能照明器是為了我們生活更方便,如何通過學習不斷解決遇到的新問題,不斷提升學習能力和實踐能力。
四、創(chuàng)課教學法展望
創(chuàng)課教學法,是在技術類課程為核心的綜合課程實施中的一次有益嘗試,它借鑒其它教學法的優(yōu)點,同時突出自己的特點。但是任何一種教學法都有它不足的部分,創(chuàng)課教學法對教師和學生的要求比較高,教師要有豐富的多種學科的知識背景來支持學生不斷開放的創(chuàng)新意識和不斷提升的學習興趣,同時,學校要能提供足夠豐富的物質材料和技術環(huán)境支持學生不斷提升的創(chuàng)新能力和實踐能力。
隨著教育行政部門和教育者對創(chuàng)客教育的關注和認可,越來越多的教師投身到創(chuàng)客教育活動,創(chuàng)課教學法也將不斷完善、不斷優(yōu)化,為提升學生的溝通能力、協(xié)作能力、反思能力、解決復雜問題能力及創(chuàng)新能力(5C能力)為基礎的綜合能力發(fā)展發(fā)揮特定作用:學習即智造。
(編輯:魯利瑞)