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設計教學游戲 打造快樂課堂

2015-10-21 12:51張國華
小學科學·教師版 2015年7期
關鍵詞:教學內(nèi)容兒童游戲

張國華

課堂游戲,是課堂教學的一部分。課堂教學是一個雙邊活動過程,小學英語課堂教學應當從學生的心理特征和年齡特征出發(fā),通過各種具有一定教學價值的游戲來組織教學過程,使游戲貫穿于整個教學過程,這樣我們的教學就會達到事半功倍的效果。然而,隨著小學英語課堂游戲教學的不斷深入,與之相應的問題也隨之而來。本文在對小學英語課堂游戲教學中存在的問題進行分析的基礎之上,提出了一些思考和建議。

1.充分了解學生,立足于學生為中心

美國著名實用主義教育家杜威提倡以兒童為中心,進行教育教學活動。其強調(diào)說,“我們必須站在兒童的立場上,并且以兒童為自己的出發(fā)點?!币虼私虒W中,要求教師對學生必須有充分的了解,立足于學生為中心的教學思路,設計以學生為中心的游戲教學活動。

①充分了解兒童的心理特點和身心發(fā)展規(guī)律

小學生好奇心強,形象思維能力強,認識事物首先是從實際經(jīng)驗入手取得概念。游戲的運作方式與活動內(nèi)容,正好與兒童的這些特征不謀而合。因此我們設計游戲時要充分了解這些特點和規(guī)律,使游戲形式更具趣味性、挑戰(zhàn)性,游戲內(nèi)容更接近兒童的最近發(fā)展區(qū)。

②充分了解兒童的個體差異、愛好和性格特點

學生是有個性差異的,不能以犧牲一部分人的發(fā)展來換取另一部分人的發(fā)展,學生的個性差異是一份寶貴的可供開發(fā)的資源。我們要了解學生的不同愛好,了解他們的不同的愛好和性格特點,設計適合他們的教學游戲。

③充分了解教材與學生的生活實際的關系

小學英語教材與學生的生活實際結(jié)合得非常緊密,教學內(nèi)容往往以學生所熟知的,感興趣的生活場景展示出來。教師在設計游戲時要充分了解它們的關系,努力創(chuàng)設情景化的教學游戲,使學生在熟悉的環(huán)境中,游刃有余地開展活動。

如在學習4B Unit2中Funtime環(huán)節(jié)時,課文中呈現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤游戲,讓學生點擊,停在相應的格子里時,再用格子里所給時間和科目結(jié)合What day is it today?Its ... What lessons do you have? I have ...這個游戲只是在指針轉(zhuǎn)的時候讓學生有所期待,在進行對話時學生的熱情并不高。這個游戲其實十分類似于生活中的搖獎,教師可以讓學生自己定好自己想要的格子,并上臺來自己操縱,如果恰好是自己選擇的星期和科目,只要能答對大家的提問:What day is it today? What lessons do you have? 就可以領取一件小獎品。這樣,學生的積極性就會被完全調(diào)動。學生在上臺之前已經(jīng)將問答練得十分熟練,上臺后當其選擇了相應星期后,臺下的小觀眾也與其一起呼喊,所有人的參與性都能被很好地調(diào)動,語言訓練水到渠成。

2.深入鉆研教材,巧設各種游戲

依據(jù)教材內(nèi)容的特點,巧設合適的游戲。游戲活動的內(nèi)容和形式要符合教學內(nèi)容和課型的特點,設計精巧,不拘一格。英語學科課型的種類很多,它有不同的分類,并具有層次性。根據(jù)小學英語學科的實際,筆者認為它可以簡單分為:新授課、復習課、活動課。根據(jù)不同課型設計游戲有所區(qū)別。利用恰當?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成敗的關鍵。

3.理清教學環(huán)節(jié)找準游戲時機

游戲活動大都是在整個教學環(huán)節(jié)中按順序預先設計的,所以教師要理清各個教學環(huán)節(jié),找準游戲的時機,把每個游戲活動安排在最佳時機,以便收到實效。

①課前運用,鼓舞學生熱情

教師往往為了能將學生的注意有效地轉(zhuǎn)移到課堂中來,快速進入語言環(huán)境和學習狀態(tài),有的教師進行一些口語的開場白等。這些開場白存在著一個缺點:僅是一個人或一小部分在表演,其他人則充當觀眾。因此教師可以嘗試運用集體游戲,使每個學生都參與進去,調(diào)動全體學生的積極性,為一堂課的正式進行作好全員準備。比如聽指令做動作這個游戲放在課前不僅能復習舊知,更能訓練學生的反應能力。教師快速說出一些祈使句,如: Stand up/sit down,Open/Close your books/pencil case/eyes等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝。

②課中運用,促進新知識吸收

游戲教學有助于把教學過程與學生在游戲中的情況體驗結(jié)合在一起,教學任務和內(nèi)容通過多樣化的游戲活動表現(xiàn)出來,就為他們吸收新知識、發(fā)揮特長和潛在表現(xiàn)力提供了條件,教師精心設計與教學內(nèi)容密切配合的游戲能幫助學生理解掌握相關的語言知識。

③課后運用,樂學不倦

英語教學不能始于課堂,止于課堂。根據(jù)講授的教學內(nèi)容設計有趣的課后教學游戲,既可以起到復習的效果,能使學生始終保持飽滿的學習熱情,樂學而不倦。當學到與日常生活密切聯(lián)系的內(nèi)容時,可以鼓勵學生回家充當“小老師”,讓學生與家長共同學習英語,比比誰是最棒的“小老師”。這一方式不僅使學生得到了鍛煉,體會到了教師的艱辛和成功的喜悅,而且也使英語這一學科越來越受到家長的重視。也可以利用周末,節(jié)假日前舉辦英語聯(lián)歡會,由學生表演節(jié)目,如唱英文歌曲,分角色表演對話,演短劇等。這樣不僅可以鍛煉學生的實踐能力,也可以發(fā)揮他們的表演才能。

4.活化游戲形式,關注操作過程

目前課堂游戲按設計目的可分為:操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、競賽性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。教學中要根據(jù)教學目的和實際情況靈活地采用不同類型的游戲,并確保在實際的操作過程中達到預期的目的。

總之,游戲是兒童的最愛,教師要依據(jù)兒童的心理年齡特點和已有的知識基礎,設計不同形式的、以英語學習為目的的課堂游戲,激發(fā)學生學習英語的興趣,引導全體學生體驗學習的快樂。

【作者單位:句容市華陽實驗小學 江蘇】

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