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技術(shù)和藝術(shù)的融合
——動畫電影《飛屋環(huán)游記》的視覺藝術(shù)

2015-12-29 04:48
電影評介 2015年14期
關(guān)鍵詞:飛屋游記動畫電影

石 京

技術(shù)和藝術(shù)的融合
——動畫電影《飛屋環(huán)游記》的視覺藝術(shù)

石 京

在動畫電影競爭激烈的今天,皮克斯的創(chuàng)意和技術(shù)總能讓其突出重圍,其動畫制作的水平也讓別的公司望其項背。而這部由迪士尼和皮克斯聯(lián)合出品的《飛屋環(huán)游記》,再一次證明了動畫制作的實力。電影從表面上看講述的是一個尋夢的故事,但是皮克斯依靠自己精湛的動畫技術(shù)給其帶來了完全不同的視覺體驗:純凈的天空、絢爛的氣球房子、獨特的動畫角色設(shè)計給人們帶來了夢幻而且震撼的視覺沖擊,也極大地突出了電影的主題表達。電影的成功除了電影劇情的創(chuàng)意外,也離不開先進的三維動畫制作技術(shù),可以說實現(xiàn)了藝術(shù)和技術(shù)的完美融合。這部電影也成為繼《機器人瓦力》后藝術(shù)質(zhì)量極高的動畫長片,最終獲得第82屆奧斯卡最佳動畫長片,贏得了票房和口碑的雙豐收。

一、片中3D藝術(shù)營造的視覺效果

(一)對飛屋夢想的刻畫

電影是造夢的工廠,《飛屋環(huán)游記》運用三維動畫技術(shù)為觀眾實現(xiàn)了一個飛屋環(huán)游世界的夢想。很多人小時候都有一個能夠乘坐飛屋去環(huán)游整個世界的夢想,盡管電影中的主角已經(jīng)瀕臨晚年,但由于房子面臨被拆、老伴去世等多種原因,毅然選擇了將自己的房子改裝成了飛屋去環(huán)游世界,給觀眾帶來了視覺和心理上的沖擊。事實上影片中的故事是完全理想化的,但這也正是動畫電影的魅力之處。有人從現(xiàn)實主義的角度將這部電影解析成了主人公在病床上彌留之際的幻想,這顯然是對電影主題的曲解和污蔑,影片中描寫的飛屋環(huán)游的夢想真實而美麗,是現(xiàn)代動畫技術(shù)對藝術(shù)的完美呈現(xiàn)。其實動畫制作要想完成這樣一個夢想,成熟的三維動畫技術(shù)并不是非常的困難,但是如何讓這個夢想更加的真實可信,并且有著高度的視覺享受,還是有一定難度的。[1]

首先要真實、形象地顯示氣球在空中運動的物理狀態(tài),需要對飛屋上那幾千個氣球進行處理。為了實現(xiàn)這個夢想,營造數(shù)千個色彩斑斕的氣球在空中呈現(xiàn)出真實、立體的運動效果,皮克斯動畫制作團隊在原有的三維動畫制作的基礎(chǔ)上完成了技術(shù)突破,運用電腦程序和動畫技術(shù)實現(xiàn)了自由這部片子才有的CG氣球群,這些氣球群靠著成千上萬個感應(yīng)點真實地模擬著氣球在空氣的運行狀體,除了基本的物理作用外,每一個氣球的外觀呈現(xiàn)也堪稱卓越。反映到真實的動畫中,這些氣球無論是在陽光下反光還是在雨中掙扎都非常的真實。皮克斯對于畫面的精致要求由來已久,例如他們的技術(shù)團隊會為了《怪獸電力公司》中的怪物蘇利文幾十萬根皮毛較真。[2]其對于畫面的極致追求也得到了回報,在各種先進的動畫技術(shù)的支持下,這個絢爛的飛屋夢想得以實現(xiàn),給電影敘事、人物刻畫等奠定了基礎(chǔ)。

(二)3D技術(shù)對環(huán)境的營造

2008年上映的《機器人瓦力》為我們展現(xiàn)了地球在經(jīng)歷了環(huán)境災(zāi)難后的真實場景,同樣《飛屋環(huán)游記》在環(huán)境的營造上也非常優(yōu)秀,除了那個貫穿始末的氣球房子,影片中還呈現(xiàn)了完全不同的視覺審美體驗,而這如夢似幻的風(fēng)光和景色也極大地豐富了影片的視覺什審美體驗。在影片中,一老一少兩位主角乘坐氣球來到了南美洲的原始森林,因此影片對于環(huán)境的營造特色也跟南美這些自然風(fēng)光密切相關(guān),例如那個被藝術(shù)化的天堂瀑布甚至比現(xiàn)實中的更加美麗壯觀,不僅如此,里面還有很多光怪陸離的石頭、鳥類、植物等,編劇們天馬行空的創(chuàng)意在皮克斯動作之作師的手中得以實現(xiàn),讓觀眾仿佛置身于南美原始叢林中,也增強了這個尋夢故事的真實感,環(huán)境的成功營造也促進了故事的主題表達。[3]

而觀眾也被精致的鏡頭帶入了一個沒有受到人類工業(yè)文明影響的世界,在這里所有的事物都是大自然的神奇產(chǎn)物,運用3D技術(shù)給觀眾帶來了夢境般的體驗和感受。實際上這些完美的動畫場景并不完全是憑空想象出來的,一部分有著一定的實物依據(jù)。只不過制作部門將這些真實的景色實現(xiàn)了動畫的完美轉(zhuǎn)換,為了呈現(xiàn)出最佳的效果,電影的拍攝團隊親臨現(xiàn)場拍攝了大量的照片,并且根據(jù)真實畫面進行了3D技術(shù)的還原。例如影片那個遠焦鏡頭下的天堂瀑布既真實又有著一定的虛幻感,達到了真假難辨的高度。正是在3D技術(shù)的幫助下,觀眾仿佛置身于一個縹緲的童話世界,從電影清新自然的畫風(fēng)感受著電影獨特的魅力。

二、電影的蒙太奇剪輯敘事

通常來說,影視作品的視覺效果不僅僅依賴于畫面的精心設(shè)計,更加需要成熟的剪輯手法的運用,而最常見的剪輯手法就是蒙太奇。蒙太奇剪輯手法的合理運用,會讓電影的畫面更加靈動,不僅僅構(gòu)成了電影的敘事結(jié)構(gòu)和敘事效果,也極大豐富了視覺效果的呈現(xiàn)。例如電影就在片頭部分用了一組4分20秒的鏡頭展現(xiàn)了故事發(fā)生的背景,盡管短暫但是極其精巧和凝練,顯示著制作團隊高超的蒙太奇剪輯敘事方法,短短的一組鏡頭交代了卡爾和妻子從年輕到衰老的人生歷程,同時也為主人公的飛屋環(huán)游奠定了一個情感基調(diào)。也就是說卡爾是為了實現(xiàn)年輕時候的夢想去旅行的,通過簡練的剪輯手法傳達了足夠的電影信息,讓這個飛屋環(huán)游的故事不至于空洞無味,值得注意的是,能夠在這么短的時間完成一個感人的故事,也是視覺藝術(shù)對電影藝術(shù)的巨大貢獻。[4]

如果沒有剪輯技巧的存在,就算影片的畫面再美也會顯得枯燥乏味,電影蒙太奇剪輯技術(shù)賦予了這些精致畫面生命。最為典型的就是,卡爾和妻子兩個人的故事,這一組鏡頭運用高度凝練和跳躍性的鏡頭展現(xiàn)了卡爾和妻子的深厚感情,同時也成為故事發(fā)展的重要推動力量。如果沒有這樣的敘事技巧,電影在整體上就失去了邏輯性和真實感,同時也會削弱電影的人文內(nèi)涵和思想高度,降低影片視覺藝術(shù)。

總之,電影的蒙太奇剪輯技術(shù)不僅完成了電影的敘事結(jié)構(gòu),還極大提升了視覺效果的影響力。正因為電影對蒙太奇剪輯技術(shù)的成熟運用,《飛屋環(huán)游記》才不至于淪為一部簡單的探險兒童片,影片中描寫的親情、愛情和友情以及描繪的夢想,也得到了各年齡段觀眾的認(rèn)可,極大地增強了故事的感染力。[5]

三、影片背景的視覺營造

(一)空間層次的營造

為了進一步的加強對這個立體世界的呈現(xiàn),電影的制作者對電影空間層次的營造也下足了功夫。而電影的制作團隊也在電影中運用了大量的構(gòu)圖技巧來實現(xiàn)氣氛渲染的目的,比如通過不同的拍攝角度、色彩明暗對比、光影運用等等,給觀眾帶來了完全不同的視覺體驗。[6]所以,影片整體背景的空間營造,就是在構(gòu)圖概念和設(shè)計的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,結(jié)合電影劇情的發(fā)展實現(xiàn)構(gòu)圖元素之間的平衡。通過電影畫面的景深分布、焦點運用、色彩渲染等方法實現(xiàn)整體構(gòu)圖的平衡性,營造其真實的空間層次感。

(二)畫面風(fēng)格的嘗試

皮克斯動畫之所以能夠取得巨大成功的另一個原因,就是其永遠在不停地嘗試和創(chuàng)新。從汽車人、怪獸、機器人、魚等展現(xiàn)出來的風(fēng)格中可看出多有不同,其類型、材質(zhì)和民族也影響著電影的整體風(fēng)格。例如《機器人瓦力》的“灰土”風(fēng)格,《海底總動員》的海洋風(fēng)格,《怪獸電力公司》的怪獸風(fēng)格等等,視覺藝術(shù)是實現(xiàn)畫面風(fēng)格的主要因素,從動畫人物形象設(shè)計、動畫色彩運用、場景營造等來體現(xiàn)電影的畫面風(fēng)格,而《飛屋環(huán)游記》的制作也在早期下足了功夫,創(chuàng)造了電影獨特的視覺審美感受,讓觀眾在觀影中感受著電影的溫馨、輕松的氛圍。[7]

動畫電影《飛屋環(huán)游記》劇照

(三)色彩的渲染

作為一部動畫電影,影片的視覺營造同樣離不開色彩的應(yīng)用?!讹w屋環(huán)游記》中的色彩運用也非常嫻熟,無論是柔和還是絢麗都能很好地把握觀眾的情感,為電影的敘事和主題表達服務(wù)。電影在色彩的運用上可謂匠心獨運,其色彩的渲染和處理也非常接近電影的整體藝術(shù)風(fēng)格,同時也照顧到了大眾的審美感受,就像那個在藍天白云下翱翔的色彩斑斕的氣球屋一樣,電影的整體色彩運用是以淺色系為主,稍顯明亮的畫面風(fēng)格也迎合了電影溫馨的主題,在三維動畫技術(shù)下真實的光影效果也讓每一個氣球富有層次感和真實感,給觀眾帶來視覺沖擊的同時也讓觀眾經(jīng)歷著一場絢爛的冒險之旅??傊实倪\用是為電影的整體藝術(shù)服務(wù)的,從故事背景、人物刻畫到場景設(shè)置都體現(xiàn)著動畫制作部門對于色彩的成熟運用,其應(yīng)用也極大的增加了電影整體的藝術(shù)質(zhì)量。

結(jié)語

電影是大眾藝術(shù),而《飛屋環(huán)游記》不僅實現(xiàn)了技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合,還保持著良好的娛樂性,盡管該片和迪士尼、藍天工作室、夢工廠等生產(chǎn)的動畫沒有明顯的區(qū)別,但是其大膽的創(chuàng)新和突破是其他動畫工作室所不具備的。于是人們看到了這個由3D技術(shù)營造的視覺奇觀,感受著電影與眾不同的藝術(shù)魅力。

[1]蘇也惠.論動畫電影《飛屋環(huán)游記》全新的視覺審美[J].大舞臺,2014(4):90-91.

[2]夏博.論3D動畫電影《飛屋環(huán)游記》的視覺語言[J].美術(shù)教育研究,2013(18):71.

[3]張蔚.論動畫電影《飛屋環(huán)游記》的視覺色彩設(shè)計[J].大舞臺,2014(10):89-90.

[4]徐銘璐.動畫電影前期創(chuàng)意中概念設(shè)計的研究[D].沈陽:沈陽師范大學(xué),2013.

[5]燕耀.迪斯尼經(jīng)典影院動畫片的分鏡頭研究[D].西安:西安工程大學(xué),2012.

[6]吳茜.美國商業(yè)動畫片中的個人主義價值觀研究[D].西安:西北大學(xué),2014.

[7]金橋.美國動畫片《飛屋環(huán)游記》音樂創(chuàng)作研究[J].音樂藝術(shù)(上海音樂學(xué)院學(xué)報),2010(4):86-92,5.

石 京,女,山東棗莊人,江蘇師范大學(xué)碩士生,主要從事數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計研究。

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