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讓孩子享受“玩”的樂趣

2016-01-27 18:51:35陶慧
新課程·上旬 2015年12期
關鍵詞:體驗

陶慧

摘 要:隨著課程游戲化的建構(gòu)理念在我園的逐漸深入,我園教師通過課程游戲化的環(huán)境創(chuàng)設要以幼兒的“體驗”為基礎;教學活動中全程游戲模式是課程游戲化的關鍵;轉(zhuǎn)變家長觀念,形成教育合力,推進課程游戲化健康發(fā)展和充分利用各種媒體導向,宣傳我園課程游戲化的豐碩成果,形成良好的社會影響四個方面對課程游戲化進行了思考與實踐,以期讓幼兒在課程游戲化中一直享受“玩”的樂趣。

關鍵詞:體驗;全程游戲模式;媒體導向

近年來,隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學的目標。所謂“課程游戲化”,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,課程游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。我覺得“課程游戲化”的提出不是對幼兒園課程的新要求,而是《幼兒園教育指導綱要(試行)》和《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》對課程的一致要求。作為工作在幼兒園一線的教師,我們既是課程游戲化的實施者,又是課程游戲化的觀察者,我認為幼兒園在課程游戲化建設的過程中要把握四個關鍵的要素:

一、課程游戲化的環(huán)境創(chuàng)設要以幼兒的“體驗”為基礎

對于幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗的態(tài)度。眾所周知,很多家長對南京果殼里兒童職業(yè)體驗中心并不陌生,在那里孩子們可以體驗各種他們喜歡的職業(yè)。只要孩子到了那里,沒有一個不喜歡的,都沉浸在游戲中樂不思蜀。我們的課程游戲化也應做到:深入幼兒,通過觀察、傾聽和詢問了解幼兒的內(nèi)心想法,根據(jù)他們的興趣與需求,創(chuàng)設豐富多變的環(huán)境,提供多種多樣的低結(jié)構(gòu)游戲材料,引導幼兒積極主動地體驗,在游戲中充分地學習和享樂。

如:在幼兒園我們可以打破班級界限,將每個活動室布置成具有各種功能或角色體驗的場所:繪本館、美術館、科技館、舞蹈館、醫(yī)院、超市、銀行、美食店、美發(fā)店、攝影店等等,幼兒可以根據(jù)自己的喜歡和愛好選擇自己想去的活動室進行活動,進入活動室后,每個幼兒都會先去領一張游戲體驗表,向老師登記班級、姓名、游戲內(nèi)容。游戲結(jié)束后,自己在表格上評價此次游戲的心情,高興或不高興。負責管理活動室的老師要全程觀察幼兒游戲,不隨意打擾幼兒游戲,在幼兒需要求助時,及時給予建設性的意見或提供相應的游戲材料。

在幼兒園室外,我們給幼兒提供多種低結(jié)構(gòu)的游戲材料,如沙、繩、木塊、木樁、圈、球、竹梯、竹竿、輪胎、油桶罐、墊子等,分門別類放好,供幼兒自由選擇。幼兒每天早晨入園,向本班老師報到后,就可以去喜歡的室外場地進行游戲。全園教師各負責一片場地,觀察幼兒活動情況,不參與幼兒游戲。幼兒自主游戲,充分想象和創(chuàng)造,體驗游戲的快樂。

二、教學活動中全程游戲模式是課程游戲化的關鍵

以往,我們將游戲作為組織教學活動的一種手段,以引起幼兒對認知對象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。此時幼兒仍然處于被動的、接受性的學習狀態(tài)之中,游戲在教學中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助作用。而現(xiàn)在課程游戲化要求在活動中讓幼兒成為活動的主體,他們不再被動地接受教師的灌輸,而是對活動有選擇權和決定權。這就要求我們在設計教學活動前,對幼兒進行提問調(diào)查,選擇他們感興趣的活動,進而創(chuàng)編或改編一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學習活動之中。并且在不同形式的游戲中,教師要分別以不同的角色身份進行指導:在幼兒個別玩的游戲中,教師以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,作一些間接的指導,以不干預幼兒的游戲為準則;在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,教師以觀察為主,并以參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導;在合作進行的小組游戲中,教師以組織者或評判者的身份進行與教學要求有關的指導,并組織幼兒議論、交流,尋找解決問題的最佳方案。

如:在中班數(shù)學活動“學習7的組成”中,我首先創(chuàng)設了一個游戲情境,采用“小兔子逛超市”的方法來吸引小朋友的注意,激發(fā)他們的興趣。接著通過圖片在黑板上布置成超市的畫面,接著出示小白兔,以小白兔逛超市的情景來引導幼兒數(shù)數(shù),依次提問水果或蔬菜的數(shù)量并說出可以用幾的點卡來表示。最后可以為小朋友提供一些動物頭飾,以角色扮演的方法讓幼兒熟悉鞏固所學的知識。這樣通過活動幼兒既能學到相關的知識,又能豐富生活經(jīng)驗,還可以提高幼兒的興趣。由此可見,教學活動游戲化是十分必要的。

三、轉(zhuǎn)變家長觀念,形成教育合力,推進課程游戲化健康發(fā)展

著名教育家陳鶴琴先生說過:“幼稚教育是一種很復雜的事情,不是家庭一方面能單獨勝任的,也不是幼稚園一方面可以單獨勝任的,必定要多方面共同合作方能得到充分的功效?!弊鳛橛變航處?,我們有責任、有義務喚醒家長的主體意識,轉(zhuǎn)變教育觀念,提高教育能力,形成1+1>2的合力,促進幼兒健康成長。課程游戲化教育觀念的轉(zhuǎn)變不僅僅需要教師單方面的努力,更重要的是得到幼兒家庭的支持和理解?,F(xiàn)在有些家長認為孩子游戲就是帶孩子玩,學不到知識,不負責任,他們認為孩子會寫字、會算題那才是學到了知識。

我認為改變家長這一觀念,就必須大力倡導家長主動參與幼兒園教育,發(fā)揮家長的主體作用是轉(zhuǎn)變家長對課程游戲化認識誤區(qū)的關鍵。只有家長參與了,才能發(fā)揮家長的自覺性。如:我們可以組織家長參加幼兒園半日開放活動、親子活動、區(qū)域活動、聯(lián)歡活動等,讓家長全方位了解幼兒園的教育、了解孩子,參與活動、參與評價,從而提高家長教育的自覺性,成為幼兒園教育的好伙伴。家長由過去的觀察者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者、合作者,成為幼兒活動中的合作伙伴。他們直接參與幼兒的活動,進一步理解了幼兒園的教育工作,對教育目標、內(nèi)容和方法也有了更深刻的了解,這樣就會完全支持我們的課程游戲化建設。

四、充分利用各種媒體導向,宣傳我園課程游戲化的豐碩成果,形成良好的社會影響

媒體是向外界宣傳自己的一種很好的方式,我們首先可以利用豐富的網(wǎng)絡資源。隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,人與人之間的溝通變得非常簡便快捷。我們實驗幼兒園利用自己的網(wǎng)站將我園課程游戲化的豐碩成果發(fā)布到網(wǎng)上,讓更多的人知道并了解課程游戲化的內(nèi)涵和意義。

另外,我們可以請電視臺的記者不定期地走進我們幼兒園,為我們拍攝課程游戲化的錄像和新聞,讓更多的人關注課程游戲化給孩子帶來的深遠影響。

我們還可以制作我園開展課程游戲化的宣傳畫冊,在小區(qū)里發(fā)放,讓周圍的人都看到我園的課程特色,認可我園的辦學理念。

課程游戲化是一個新的教學模式,我們雖然學習了浙江安吉幼兒園課程游戲化的開展,但不能生搬硬套,我們要取其精華,今后還要自己進一步地探索、挖掘,尋找定位出自己幼兒園的課程游戲化特色,讓我們的孩子在課程游戲化中一直享受“玩”的樂趣。

參考文獻:

雷小雪.對幼兒園課程生活化、游戲化的思考[J].法制與社會,2009(02).

編輯 趙飛飛

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