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初中flash教學(xué)初探與反思

2016-03-02 08:18:56福建省泰寧縣龍湖初級中學(xué)鐘生湖
學(xué)苑教育 2016年11期
關(guān)鍵詞:繪制線條電腦

福建省泰寧縣龍湖初級中學(xué) 鐘生湖

初中flash教學(xué)初探與反思

福建省泰寧縣龍湖初級中學(xué) 鐘生湖

農(nóng)村學(xué)校的學(xué)生不比大城市的學(xué)生接觸電腦時間早,學(xué)習(xí)電腦時間多。而且flash課程的學(xué)習(xí)要求學(xué)生不僅要有很強(qiáng)的電腦基礎(chǔ)知識,還涉及很多方面的知識,是“美術(shù)+物理+自然+美感”等等多方面的科學(xué)知識的綜合應(yīng)用。

flash教學(xué) 學(xué)會自學(xué) 學(xué)習(xí)方法

2012年我省的信息技術(shù)三年級至八年級新教材正式發(fā)行,這給了我們一線信息技術(shù)教師極大的幫助與支持。但身處農(nóng)村學(xué)校,學(xué)生的信息技術(shù)的知識起點(diǎn)和能力水平偏低,學(xué)習(xí)flash有一定的難度。本人在這里主要想談的是初中的flash課程教學(xué)中的一些問題與反思。

一、教材內(nèi)容難度有點(diǎn)大

我在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)有幾課的教學(xué)設(shè)計存在一些問題。例如,第10課《閃閃紅星》中的五角星的設(shè)計,書上用線條工具繪制一根線條后,通過旋轉(zhuǎn)復(fù)制出六條,然后再用線條工具連好角,最后再進(jìn)行線形漸變的填充。讓五角星有立體效果。步驟多,操作煩瑣,這讓初學(xué)flash的學(xué)生無所適從。這就要求我們教師教學(xué)要基于教材但不能拘泥于教材。

二、學(xué)生的能力有限

農(nóng)村學(xué)校的學(xué)生不像大城市的學(xué)生接觸電腦時間早,學(xué)習(xí)電腦時間多。而且flash課程的學(xué)習(xí)要求學(xué)生不僅要有很強(qiáng)的電腦基礎(chǔ)知識,還涉及很多方面的知識,是“美術(shù)+物理+自然+美感”等等多方面的科學(xué)知識的綜合應(yīng)用。例如,初二下冊活動一的《繪制圖形和卡通畫》,讓學(xué)生設(shè)計書上的小貓、紅綠燈等卡通畫形象時還好,因為書上有操作步驟、圖文并茂,大部分學(xué)生都能完成,但是當(dāng)我給學(xué)生加任務(wù)時(繪制一把雨傘),大部分學(xué)生都感覺有困難,有一小部分能繪制出雨傘,但明顯不美觀。大部分學(xué)生都只能是依葫蘆畫瓢,不能把知識與技能遷移,缺乏創(chuàng)造力和想象力。

三、讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)的方法

中國有句古話叫“授人以魚不如授人以漁”,說的是傳授給人知識,不如傳授給人學(xué)習(xí)知識的方法。這也是我教育學(xué)生的追求。要讓學(xué)生掌握如何學(xué)習(xí)的方法。初中flash的學(xué)習(xí)最重要的就是兩個知識點(diǎn),圖形圖像的繪制+三個基本動畫和遮罩、引導(dǎo)層動畫。

1.圖形圖像的繪制。

圖形的繪制按學(xué)生的能力水平可分為三個層次進(jìn)行教學(xué)。

(1)初級水平:從臨摹圖像開始,以圖像為背景,用線條工具、橢圓工具、矩形工具等繪制,用油漆筒工具上色。臨摹這種方法可以很好地鍛煉學(xué)生應(yīng)用基本工具的熟練程度,配合箭頭工具還可實現(xiàn)變形、移動等等。

(2)提高級:以圖形為參考,此時不是臨摹了,把標(biāo)尺調(diào)出,利用基本圖形工具直接繪制。繪制的圖形造型可以融入很多個人色彩。例如,在繪制小白兔造型時,兔子耳朵的大小可以夸張到什么程度,眼睛的位置畫哪、多大、上哪種色等等都可以根據(jù)自己的喜好設(shè)計。

(3)自主創(chuàng)作:先在紙上設(shè)計粗稿,再在flash中進(jìn)行創(chuàng)作??梢园褌€人的創(chuàng)意融入到創(chuàng)作中。

2.flash的三個基本動畫。

在flash中有三個基本動畫,分別是逐幀動畫、形狀(變形)動畫、運(yùn)動動畫。這三個是最基本動畫也是最重要的動畫。

逐幀動畫看上去簡單,學(xué)生易掌握。在做動畫時逐幀動畫用的也是最少的。在flash的教學(xué)中教師易忽略,學(xué)生也不放心上。其實這是個誤區(qū)。一些細(xì)微的動畫離不開逐幀動畫。例如《吃西瓜》《飛鳥》《消失的腳印》《跳動的火焰》等等這些都必須要用到逐幀動畫。

學(xué)生在學(xué)習(xí)形變動畫時常會犯一個錯誤,簡單地認(rèn)為任何舞臺上的對象都可以做形變動畫。形變動畫只有形狀才能,所以有時要把圖形或圖片打碎才能做形變動畫。例如《孫悟空變公雞》《老虎變開酒器》《螞蟻變大象》等等。

運(yùn)動動畫要求是只有圖形或影片元件才行,可是在flash8.0中,首尾幀是形狀也可以設(shè)計運(yùn)動動畫,那是因為flash自動會生成兩個補(bǔ)間。形狀元件屬性也變成了圖形元件。但這種學(xué)生常用的方法我是非常不提倡的。

3.如何讓學(xué)生掌握學(xué)習(xí)flash的方法。

一堂新知識、新技能的信息課,學(xué)生如何學(xué)習(xí)呢?首先學(xué)生除了按教材要求完成任務(wù)外,應(yīng)學(xué)會自學(xué)的本領(lǐng)。用百度搜索相關(guān)的知識與教程,甄選出有價值的信息,最后把新的知識與技能應(yīng)用到實際的創(chuàng)作中。其次是最重要的環(huán)節(jié)嘗試創(chuàng)作。以八年級下冊的活動四《創(chuàng)建路徑動畫和遮罩動畫》為例,教材上繪制光芒效果是用繪制線條后旋轉(zhuǎn)再將線條轉(zhuǎn)化為填充,步驟多且很多處的操作命令沒有提示為什么這么做。百度上的教程很簡單,它的方法就是用矩形工具畫一條線就解決問題了。所以在創(chuàng)作中失敗了一點(diǎn)都不可怕?!笆∈浅晒χ浮?,其實信息技術(shù)課因操作性太強(qiáng),出錯是難免的。失敗的操作也是一次很好的學(xué)習(xí)和實踐,重點(diǎn)在于不能錯了不去反思,要找出錯在哪了。這樣在查錯的過程中,學(xué)生的知識和技能無形得到了提升。

對于初中flash教材上的處理,作為教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實際情況分層次的組織教學(xué)。要讓學(xué)生有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)興趣和主動性,樂于創(chuàng)作作品。只有讓學(xué)生掌握了自學(xué)的方法,學(xué)生學(xué)得輕松,教師才能教得也快樂。

[1]李永.flash多媒體課件制作經(jīng)典教程.清華大學(xué)出版社.2009-10-1

[2]謝立群、周建國、呂娜.flash 8中文版動畫設(shè)計與制作.北京人民郵電出版社2007-1

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