江蘇省南通市通州灣海晏中學(xué) 蔣美林
引入游戲活動,為初中數(shù)學(xué)課堂錦上添花
江蘇省南通市通州灣海晏中學(xué) 蔣美林
布魯納曾經(jīng)說過:“游戲活動是生命的自由表現(xiàn),它是生活樂趣?!睌?shù)學(xué)學(xué)習(xí)本來就很枯燥無趣,如果教師還是墨守成規(guī),一直為學(xué)生倒灌,逼迫學(xué)生機(jī)械記憶,只會讓學(xué)生愈發(fā)的疏遠(yuǎn)數(shù)學(xué),厭惡數(shù)學(xué)。而數(shù)學(xué)與游戲的關(guān)系源遠(yuǎn)流長,很多數(shù)學(xué)概念存在于各種游戲之中。因此,初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以適時地引入游戲活動,為數(shù)學(xué)課堂錦上添花的同時,調(diào)動起學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主動性和自主性,實(shí)現(xiàn)快樂、高效數(shù)學(xué)教學(xué)。
很多時候?qū)W生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中注意力不易集中,大部分原因是其對知識內(nèi)容不感興趣。為此,教師根據(jù)學(xué)生的心理特征,在課堂教學(xué)中引入學(xué)生感興趣的、趣味十足的小游戲,寓知識于游戲中,讓學(xué)生能夠邊玩邊學(xué),最大限度地激活學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
例如:在教學(xué)“平面直角坐標(biāo)系”時,為了讓學(xué)生對平面直角坐標(biāo)系有一個更好的認(rèn)識,教師設(shè)計(jì)了一個有趣的游戲活動。首先教師和學(xué)生們在教室的地面畫了一個平面直角坐標(biāo)系,然后隨意請兩位同學(xué),并將其眼睛用布條蒙住。師:現(xiàn)在他們兩位都是盲人,找不到回家的路了,你們來幫助他們回家好嗎?現(xiàn)在他們兩個分別代表坐標(biāo)(2,3),想要回到(0,0)處,該怎樣幫他們?學(xué)生們在教師說完規(guī)則后,很是興奮,瞬間對平面直角坐標(biāo)系的知識內(nèi)容有了更大的興趣。此時,學(xué)生們開始指揮這兩位“盲人”走路。有學(xué)生說:“你們兩個現(xiàn)在是背向著我們,請你們向你們的右邊跨2步,再向后方倒退3步?!贝藭r,他們恰好回到原點(diǎn)。隨后,教師繼續(xù)讓學(xué)生為這兩位盲人指路,去往各個不同的地方。學(xué)生通過參與游戲?qū)ζ矫嬷苯亲鴺?biāo)系的內(nèi)容有了清晰的認(rèn)識,加深對這部分知識內(nèi)容的記憶。
初中學(xué)生相對于小學(xué)生,他們雖具有了一定的理性思考和自我約束能力,但是很多時候,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)仍依賴于興趣的指引,如果我們教師在平時的教學(xué)中,忽視初中學(xué)生的認(rèn)知實(shí)際,將數(shù)學(xué)知識生硬的塞給學(xué)生,則極易招致學(xué)生的厭倦與反感,弱化數(shù)學(xué)教學(xué)的效果。趣味游戲活動的引入,成功地激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生在玩的過程中于無形中掌握到更多的知識內(nèi)容,有效提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生的積極參與。
初中階段的學(xué)生都有很強(qiáng)的好勝心,競爭意識較為強(qiáng)烈,而如今社會的發(fā)展也正是需要競爭型人才。由此,教師教學(xué)中可以順應(yīng)學(xué)生心理,根據(jù)現(xiàn)代社會要求,組織學(xué)生開展競賽游戲活動,以激起學(xué)生的競爭意識,培養(yǎng)合作競爭型人才,繼而激活學(xué)生的學(xué)習(xí)主動意識。
例如:在教學(xué)“有理數(shù)的加法和減法”時,教師在教學(xué)中設(shè)計(jì)了一個有趣的競賽游戲活動。師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場比賽,男生一組,女生一組,我會出一些問題,你們每個小組內(nèi)的成員輪流回答,回答正確后,該小組可以獲得10分的獎勵,但若是回答錯誤,則要接受扣掉3分的懲罰。游戲開始后,教師首先為學(xué)生出了一道練習(xí)題:現(xiàn)在讓男生來作答“-3-4= ”,此時,男生組派出一位成員給出結(jié)果“-7”。師:回答正確,現(xiàn)在男生組加上10分。接下來女生做好準(zhǔn)備,你們要加油喲!女生組在發(fā)現(xiàn)男生組竟然已經(jīng)得到10分了,頓時充滿斗志,很積極的參與到游戲活動中。在游戲中,有學(xué)生為了不給自己小組拖后腿,很主動地去回憶教師課上所講的知識內(nèi)容,還很積極的和同桌進(jìn)行討論交流,互幫互助。整個數(shù)學(xué)課堂呈現(xiàn)出一種活躍、生機(jī)的現(xiàn)象。
初中學(xué)生,他們大多具有爭強(qiáng)好勝的個性,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以巧妙利用他們的這種心理特點(diǎn),將一些數(shù)學(xué)知識嫁接在競爭性游戲中,不僅可以極大地激活學(xué)生內(nèi)在的不甘服輸?shù)母偁幰庾R,更可讓數(shù)學(xué)課堂溢滿活力。教學(xué)實(shí)踐證明,競賽游戲的開展,能夠有效地激活學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,將課堂教學(xué)推向高潮。在上述案例中,活動的開展成功地挖掘出學(xué)生的好勝欲望,有效地活躍了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,激活了學(xué)生的競爭意識,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中變得更加積極主動,為高效教學(xué)奠定了良好的基礎(chǔ)。
師生互動是數(shù)學(xué)課堂中不可缺少的一項(xiàng)活動,它能夠有效地促進(jìn)師生關(guān)系的和諧發(fā)展。而游戲又是學(xué)生喜聞樂見的,對學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性有著很大的促進(jìn)作用。因此,教師教學(xué)中,可以設(shè)計(jì)一些師生互動游戲,以更好地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,為學(xué)生指引明確的學(xué)習(xí)方向,進(jìn)而更快、更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
例如:在教學(xué)“有理數(shù)的混合運(yùn)算”時,教師引導(dǎo)學(xué)生玩競猜互動游戲。師:同學(xué)們,現(xiàn)在我們來做一個猜謎語的游戲,好嗎?學(xué)生們都大喊好。教師讓學(xué)生拿出草稿紙,方便自己計(jì)算猜想。師:你們各自在心中想一個數(shù),然后按照接下來的步驟開始計(jì)算:將你心中所想的這個數(shù)加上5,再乘以-2,加上4,之后除以2,最后再加上你心中的那個數(shù),最后得到的是多少呢?學(xué)生們都紛紛計(jì)算完后,教師又說:“我根本不用看你們最后的結(jié)果,我就知道你們最后算得的數(shù)是多少,一定是數(shù)字‘-3’?!睂W(xué)生們都感到很驚奇,教師說得完全準(zhǔn)確。生:老師你太神奇了,你怎么知道的?師:其實(shí)這個游戲中是存在一定的秘密的,你們想知道嗎?那跟著老師我去探索挖掘吧!學(xué)生們對其充滿了好奇,渴望其中的知識奧秘,于是,都很主動地跟隨教師學(xué)習(xí)有關(guān)有理數(shù)混合運(yùn)算的知識內(nèi)容。
良好的師生情感是學(xué)生向往數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)在動因,唯有構(gòu)建健康融洽的師生關(guān)系,才能讓學(xué)生親近數(shù)學(xué),期待數(shù)學(xué),熱愛數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過開展互動性游戲,讓教師走進(jìn)學(xué)生的內(nèi)心,與學(xué)生同喜同樂,可以真正消除學(xué)生對數(shù)學(xué)課堂的畏懼心理。本案例中,猜數(shù)游戲的引入,使得師生有了一次很好的互動交流,為學(xué)生營造了一個和諧輕松的學(xué)習(xí)氛圍。這種教學(xué)模式,促進(jìn)了和諧師生關(guān)系的構(gòu)建,抓住了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,充分凸顯出民主教學(xué),實(shí)現(xiàn)了高效率課堂教學(xué)。
總之,游戲能夠吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,激活學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)課堂產(chǎn)生強(qiáng)烈的期待。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要注重觀察學(xué)生,充分了解學(xué)生學(xué)情,從學(xué)生的心理特征出發(fā),引入學(xué)生感興趣的游戲活動,讓學(xué)生可以在學(xué)中玩,在玩中學(xué),真正實(shí)現(xiàn)寓教于樂,從而為數(shù)學(xué)課堂增添色彩。