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小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的有效運(yùn)用

2016-04-11 10:02:39寧夏石嘴山市第五小學(xué)
數(shù)學(xué)大世界 2016年14期
關(guān)鍵詞:游戲數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

寧夏石嘴山市第五小學(xué) 黃 林

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的有效運(yùn)用

寧夏石嘴山市第五小學(xué)黃林

隨著社會的進(jìn)步和人民生活水平的提高,傳統(tǒng)的教育教學(xué)觀念、教學(xué)模式逐漸在教學(xué)實(shí)踐中顯現(xiàn)出弊端,已經(jīng)難以適應(yīng)未來社會的發(fā)展潮流,更新教育觀念、轉(zhuǎn)變教學(xué)方法迫在眉睫。在這種形勢下,新課程改革應(yīng)運(yùn)而生,新課程理念為學(xué)校各學(xué)科教學(xué)提供了新的思考方向,素質(zhì)教育成為教育理念的主流,學(xué)科教學(xué)越來越注重學(xué)生個性以及實(shí)際能力的培養(yǎng),游戲教學(xué)、分層教學(xué)、情感教學(xué)等新的教學(xué)方式開始被積極地運(yùn)用到教學(xué)實(shí)踐中。本文針對游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用問題展開了討論,筆者根據(jù)對教學(xué)實(shí)踐的反思和積累提出了一些建議,希望能給相關(guān)讀者提供一定的借鑒價(jià)值。

新課程改革;小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);運(yùn)用策略

游戲教學(xué)作為一種新型的教學(xué)方式,其顯現(xiàn)出來的優(yōu)越性逐漸得到教師們的認(rèn)可,開始在各學(xué)科教學(xué)中積極地運(yùn)用游戲教學(xué),以增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以最大限度地發(fā)揮學(xué)生在課堂上的主體地位,體現(xiàn)學(xué)教并重的新教學(xué)理念,進(jìn)而讓學(xué)生真正掌握課堂上所講授的知識點(diǎn)。然而,在實(shí)際的教育教學(xué)過程中,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)時仍然存在很多問題,以至于發(fā)揮適得其反的效果。因此,筆者認(rèn)為,教師要想在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中有效地進(jìn)行游戲教學(xué),可以從以下幾方面著手。

一、教師正確把握游戲教學(xué)中的“度”

數(shù)學(xué)作為一門實(shí)用性很強(qiáng)的學(xué)科,相對于小學(xué)階段的其他學(xué)科來說,它更具有趣味性,能吸引小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。除此之外,根據(jù)小學(xué)階段學(xué)生生理和心理的發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行分析,他們?nèi)菀讓π迈r事物表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心,但是注意力卻還難以較長時間集中,容易被外界事物所干擾。因此,要想長時間保持小學(xué)階段學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,教師需要運(yùn)用一些適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略以維持學(xué)生長時間的注意力,游戲教學(xué)就是不錯的選擇。然而,在實(shí)際的教育教學(xué)過程中,教師往往沒能正確地認(rèn)識游戲教學(xué),以至于運(yùn)用過度,沒能明確游戲教學(xué)在小學(xué)課堂教學(xué)中的真正目的,它所帶來的課堂教學(xué)效果也就可想而知了,不僅沒能提高教育效率,還在很大程度上浪費(fèi)了教學(xué)資源。

針對這種現(xiàn)狀,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)之前,應(yīng)該先明確其真正目的,進(jìn)行科學(xué)合理的設(shè)計(jì)以及充足的準(zhǔn)備,進(jìn)而在教學(xué)實(shí)踐中正確把握游戲教學(xué)中的“度”,既不把它當(dāng)作課堂中必不可少的環(huán)節(jié),也要重視它在課堂中所發(fā)揮的重要作用,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特征進(jìn)行科學(xué)的設(shè)計(jì),而不是在數(shù)學(xué)課堂中盲目運(yùn)用游戲教學(xué),僅僅把它當(dāng)成一種活躍課堂氣氛的工具。

二、將網(wǎng)絡(luò)游戲合理地融入到游戲教學(xué)中

隨著信息時代的到來,手機(jī)、平板、電腦逐漸成為生活中的一部分,大多數(shù)家庭都擁有其中的一樣或者多樣。人們對這些電子產(chǎn)品的使用也越來越頻繁,在這種形勢下,各種軟件相繼被研發(fā)出來,進(jìn)入人們的日常生活中,給人們的生活帶來更多的樂趣和便利,游戲軟件的出現(xiàn)就是其中的一種。游戲教學(xué),顧名思義,與游戲有著不可分割的聯(lián)系,游戲不僅僅指傳統(tǒng)游戲,也指現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲。因此,教師就可以在游戲教學(xué)中合理地融入網(wǎng)絡(luò)游戲,以此來促進(jìn)游戲教學(xué)的順利展開。例如,教師在進(jìn)行“找規(guī)律”這一數(shù)學(xué)知識的教學(xué)中,就可以融入《掃雷》這一益智類的小游戲,既滿足小學(xué)階段孩子們玩游戲的愿望,又能激發(fā)學(xué)生的思維,開動他們的腦筋,提升思維邏輯能力,高效地完成相關(guān)知識點(diǎn)的教學(xué)。

三、游戲教學(xué)延伸到生活實(shí)際之中

游戲教學(xué)并不僅僅以游戲的形式展開,還可以以活動的形式來體現(xiàn)。因此,教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)時,也可以以豐富多樣的活動形式展開。數(shù)學(xué)作為一門與生活息息相關(guān)的學(xué)科,在進(jìn)行教學(xué)時,教師應(yīng)該注重將數(shù)學(xué)知識與生活實(shí)際相結(jié)合,有意識地讓學(xué)生們感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)就在我們的日常生活中,學(xué)好數(shù)學(xué)能有效解決實(shí)際生活中的問題。這不僅能在很大程度上增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,還能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會分析問題、解決問題的能力。

例如,教師在進(jìn)行“小數(shù)的認(rèn)識及簡單計(jì)算”這一知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)時,就可以開展一次去超市購物的活動。根據(jù)學(xué)生的知識能力基礎(chǔ),他們已經(jīng)會簡單的加減運(yùn)算,在這一基礎(chǔ)上進(jìn)行小數(shù)的計(jì)算是合理的,也便于學(xué)生對知識的過渡。當(dāng)然,每開展一次活動,教師都應(yīng)該先進(jìn)行充分的準(zhǔn)備,教學(xué)設(shè)計(jì)、問題假設(shè)、情境預(yù)測、活動總結(jié)等環(huán)節(jié)都是必不可少的;然后讓學(xué)生在超市這一實(shí)際生活情境中去發(fā)現(xiàn)小數(shù)、認(rèn)識小數(shù),要想讓這一環(huán)節(jié)順利展開,教師可以在活動開始前進(jìn)行簡短的知識點(diǎn)講解,以幫助學(xué)生更好地進(jìn)行實(shí)踐;最后,教師要對活動的過程及結(jié)果進(jìn)行總結(jié),肯定表現(xiàn)好的一面的同時指出其中的不足,以促進(jìn)下次游戲教學(xué)的順利展開。

社會的迅速發(fā)展必將推動教學(xué)領(lǐng)域的重大變革,在這種形勢下,新課程理念、新課程標(biāo)準(zhǔn)成為了各學(xué)科教學(xué)的指導(dǎo)思想,為教學(xué)實(shí)踐指引了新的發(fā)展方向。近年來,在新教育理念的影響下,教育工作者致力于課堂教學(xué)方式的改進(jìn)工作,根據(jù)教學(xué)實(shí)踐中存在的問題對教學(xué)方式進(jìn)行改進(jìn)創(chuàng)新,以進(jìn)一步提高課堂教學(xué)效率,為培養(yǎng)全面發(fā)展的個人奠定基礎(chǔ)。游戲教學(xué)顯現(xiàn)出來的優(yōu)越性逐漸被教師們認(rèn)可,并積極地運(yùn)用到學(xué)科教學(xué)中,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中也不例外。筆者認(rèn)為,教師要想有效地在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中開展游戲教學(xué),要把握其中的“度”,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和不同年齡階段的學(xué)生特征進(jìn)行設(shè)計(jì),以發(fā)揮游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的最大優(yōu)勢,增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提高課堂教學(xué)效率。

[1]張俊花,王小根.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J].天津市教科院學(xué)報(bào),2011(03).

[2]翁英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用策略研究[J].教學(xué)研究,2014.

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