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多媒體技術博物館中的應用

2016-04-25 12:15:24張海洋
中國科技博覽 2016年6期
關鍵詞:開發(fā)應用綜述多媒體技術

張海洋

[摘 要]多媒體技術的含義,多媒體技術開發(fā),北安內容的要求,能夠對我國博物館多媒體建設提供以下參考性建議。

[關鍵詞]博物館;多媒體技術;開發(fā)應用;綜述

中圖分類號:C28 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2016)06-0269-01

多媒體技術作為一種新興的信息技術及其多形式的展現(xiàn)手段已成為博物館陳列展示的重要組成部分。

一、什么是多媒體和與多媒體技術

媒體原有兩重含義,一是指存儲信息的實體,如磁盤、光盤、磁帶,半導體存儲器等;二是指傳遞信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形等。從字面上看,多媒體就是由單媒體復合而成的,而多媒體技術,即是計算機交互式綜合處理多媒體信息——文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有交互性,簡言之,多媒體技術就是具有集成性,實時性和交互性的計算機綜合處理聲文圖信息的技術,是多種媒體的綜合體的運用。

二、引起行廣泛重視與應用推廣并取得可喜成績。

主要優(yōu)勢:集合程度高,多媒體技術能夠有效整合文字信息、圖形信息、圖片信息、動畫信息、生意信息以及視頻信息,可以更為方便地將這些信息更為直觀、更為便捷地迅速傳達到觀眾那邊;此外,多媒體技術充分考慮了,充分使用科學技術讓人們實現(xiàn)現(xiàn)場交流,讀者還可以獲得大筆的多媒體信息。

三、多媒體設計總的指導思想

(一)多媒體設計,功能效益

任何多媒體手段在博物館展示中的應用都需充分的理由,須恪守“功能第一”原則。多媒體技術作為展示的一種輔助手段,不能取代文物展品的主導地位。同時其種類多樣,需根據特定的內容、對象、場合選擇恰當技術。

(二)內容是多媒體展項設計與制作的核心。博物館展覽傳播的是經過篩選和加工的知識,因此多媒體展項內容的編排和策劃,既要考慮必要的知識點和信息點,又要兼顧其通俗性及生動性,以適應普通觀眾的參觀習慣和審美情趣。

四、多媒體技術在現(xiàn)代博物館展覽中應用的現(xiàn)狀

多媒體展示技術已經在博物館陳列展覽中不斷滲透,采用聲、光、電多媒體技術和自動控制手段,把幻影成像、實時人景合成、虛擬、激光、三維動態(tài)成像等高新技術結合傳統(tǒng)的展示內容,合成腳本,產生全新的展示效果,增加了展示的可看性和參與性。

(一)幻影成像演示:已經被廣泛地應用于各個領域,包括各類博物館、名人故居、主題公園、科技館等,它是指運用視頻圖像在平板玻璃上反射進行演示的技術,從技術角度來講,其實質是根據光學技術原理,利用玻璃的透射、反射方式,通過與模型、多媒體等技術相結合,將視頻畫面懸浮在一個實景半空間成像,從而營造出一種亦真亦幻的表演氛圍和方法。

(二)多層屏幕機械換景的幻影成像技術:是集計算機多媒體技術、光學成像技術、影視合成技術、環(huán)境場景與模型藝術設計、多機問步播放控制技術為一體的綜合型的展示方式。

(三)與真人表演相結合的幻影成像演示技術:主要利用虛幻成像技術、電腦合成技術、光學反射原理等,是真人表演,舞臺實景實物和視頻反射物像共同完成表演的劇場形式,在有真人表演和真實舞臺的劇場系統(tǒng)中。

(四)立體幻影成像演示技術:是基于“實物模型”和“立體幻影”的光學成像結合,利用多機多方位攝像技術及人眼視覺心理特性,獲得“立體幻影”與實物模型結合及相互作用的逼真的視覺效果。配上三維聲音、燈光、氣味、煙霧、模型活動部分(如旗桿、門、窗)等,使該系統(tǒng)更加惟妙惟肖。實現(xiàn)身臨其境的感覺。

(五)沉浸式主題劇場技術:是把觀眾置身于一個身臨其境的場景中,結合各種聲、光、電和視頻等技術進行集成控制,為觀眾提供強大的視覺沖擊力,營造沉浸式的感受。

五、博物館陳列展示中存在的問題

(一)多媒體設備老化

近些年來,博物館內的多媒體設備展示的內容還是開館時所采用的,沒有及時予以更新,不能把更多的文物知識傳遞給觀眾,且博物館免費開放以來,觀眾人數(shù)驟增,觸摸屏點擊率高,電子設備大面積、超負荷運行,現(xiàn)在多設備不間斷地出現(xiàn)故障,需要投入大量的人力、物力進行維修維護及更換。

(二)缺乏信息專業(yè)技術人才

現(xiàn)代化的博物館里運用著大量的現(xiàn)代科技產品,但由于博物館長期以來屬于社會科學范疇,嚴重缺乏既懂文博知識又熟悉電子工程技術類專業(yè)人員,致使許多信息設備不能物盡其用,以免影響了布展,設備壞損后不能及時進行維修。

六、大力發(fā)展高新技術在投入到博物館中

(一)更新觀念,注重展示設計的藝術性與娛樂性,盡可使用新興媒體技術

博物館的展示應注重以科學技術和藝術為設計手段,利用傳統(tǒng)或現(xiàn)代媒體對展示物及展示環(huán)境進行系統(tǒng)的策劃,設計及實施,利用現(xiàn)代科技產品,以靜態(tài)的、動態(tài)和互動的手段時參觀者主動地使參觀者與到展示活動中,現(xiàn)代博物館的展示內容應講示針對性、新穎性、貼近性和多樣性,才能滿足觀眾多方面需求。

(二)加強技術隊伍建設,培養(yǎng)大量的信息工程技術人員

高科技陳列展示還必須配備專業(yè)的信息技術人員,技術人員維系著設備的運行,缺乏信息工程技術專業(yè)人員的狀態(tài)下,要明確技術人員的職責范圍和工作全力,通過骨干帶動其他技術人員,全力搶修、改造現(xiàn)有多媒體設備、掌握、融合新進設備,發(fā)揮多媒體設備的最大功能。同時,我們要加強信息技術人才的引進與培養(yǎng)工作。

結束語

多媒體技術在博物館界積極進行推廣和應用,目前成效和宣傳目的,在此基礎上不斷地總結經驗,以更加嶄新姿態(tài)和更新成果,展示于觀眾面前。

參考文獻

[1]鄭奕,多媒體技術在博物館展示中的應用及規(guī)劃要求,文物世界,2008年6月.

[2]李鵑,多媒體技術在博物館陳列展示中的運用及發(fā)展,科技資訊,2010年第29期.

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