趙杰
摘 要:游戲作為體育教學(xué)的主要手段,有利于激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生練習(xí)興趣,更好地體現(xiàn)“寓教于樂”的特點(diǎn)。擲沙包是一種喜聞樂見的體育游戲,能有效發(fā)展學(xué)生速度、力量、靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì),提高快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識和頑強(qiáng)拼搏的精神,深受學(xué)生喜愛,并且場地器材簡便易備,實(shí)為一種行之有效的練習(xí)手段。游戲作為體育教學(xué)的主要手段,有利于激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生練習(xí)興趣,更好地體現(xiàn)“寓教于樂”的特點(diǎn)。小沙包是學(xué)生們非常喜歡的也是比較大眾化、趣味性比較強(qiáng)的游戲,以小沙包游戲談?wù)勗隗w育教學(xué)中的作用供大家交流。
關(guān)鍵詞:場地;規(guī)則;靈敏;反應(yīng)
一、傳統(tǒng)的沙包游戲形式
1.方法
在平整的場地上畫邊長為15米的正方形,將學(xué)生分為人數(shù)相等的幾隊(duì),每隊(duì)一個(gè)沙包,確定接沙包和扔沙包的角色。扔沙包的同學(xué)在場地的兩端投擲,接沙包的同學(xué)在場地內(nèi)靈活躲閃,被擊中者淘汰出局,如接到沙包則該組增加“生命值”一次或解救被淘汰的同學(xué)。當(dāng)接沙包的同學(xué)全部被淘汰出局后,兩組互換角色,繼續(xù)游戲。
2.規(guī)則
(1)接沙包的學(xué)生不得跑出規(guī)定場區(qū),否則淘汰出局。
(2)扔沙包的方式不限,但不允許向接沙包的學(xué)生的頭部投擲。
二、關(guān)于改良沙包游戲的建議
1.為避免發(fā)生意外,沙包一定要用麩皮、木屑、發(fā)泡棉等軟質(zhì)材料混合谷物或細(xì)沙制作,既降低危險(xiǎn)性,又便于投擲。
2.游戲方法的改變
(1)增加沙包數(shù)量。隨著沙包數(shù)量的增加,接沙包的學(xué)生被擊中的概率會(huì)增加,增強(qiáng)了游戲的對抗性和刺激性。
(2)改進(jìn)進(jìn)攻站位。扔沙包的學(xué)生由在場區(qū)的兩端改為從場區(qū)的四個(gè)邊進(jìn)攻,對接沙包的學(xué)生形成圍攻的局面,接沙包的學(xué)生要想不被擊中,必須集中注意力,并且增強(qiáng)了躲閃的頻率和強(qiáng)度。
(3)變換場地形狀。將傳統(tǒng)方形場地變換為三角形場地,扔沙包的學(xué)生在場地三個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)攻,場地的變換改變了游戲的難度,更能激發(fā)學(xué)生參與的積極性。
3.游戲規(guī)則的改變
(1)傳統(tǒng)的游戲規(guī)則規(guī)定在接沙包的學(xué)生全部被擊中后才進(jìn)行角色的轉(zhuǎn)換,但是那些奔跑、躲閃能力強(qiáng)的學(xué)生很難被沙包擊中,這樣會(huì)挫傷部分學(xué)生的積極性。針對這種情況,可規(guī)定游戲時(shí)間或規(guī)定扔沙包的次數(shù),在規(guī)定的時(shí)間或次數(shù)內(nèi),哪組被擊中的次數(shù)少即為獲勝。
(2)扔沙包的學(xué)生在接到沙包時(shí)可同時(shí)喊“定”,此時(shí)接沙包的學(xué)生不能再繼續(xù)移動(dòng),等扔沙包的同學(xué)將沙包扔出的一瞬間才可以繼續(xù)躲閃奔跑。
(3)規(guī)定接沙包的學(xué)生在場地內(nèi)的躲閃方式由奔跑改為兔跳、單腳跳等,增加移動(dòng)的難度。
三、教學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用
1.穿越封鎖線
鍛煉價(jià)值:
(1)鍛煉拋、投的準(zhǔn)確性及奔跑、躲閃的靈活性。
(2)激發(fā)運(yùn)動(dòng)樂趣,培養(yǎng)學(xué)生勇于挑戰(zhàn)的精神和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識。
游戲方法:在平整場地上畫邊長15米的正方形(也可利用籃球場的半場),沙包若干。將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,確定扔沙包和移動(dòng)靶的角色。扔沙包的同學(xué)分列在場區(qū)兩側(cè)進(jìn)行投擲,每擊中移動(dòng)靶一次記1分,做移動(dòng)靶的同學(xué)用輕便體操墊將身體保護(hù)起來,依次從場區(qū)一端快速跑動(dòng),結(jié)合奔跑、變速、躲閃等方式移動(dòng)到另一端,游戲完成后統(tǒng)計(jì)擊中的次數(shù),兩組互換角色。
游戲規(guī)則:
(1)移動(dòng)靶要等投擲組做好準(zhǔn)備才能起動(dòng),投擲組對每個(gè)移動(dòng)靶只有一次打擊機(jī)會(huì)。
(2)扔沙包的方式不限但不得進(jìn)入場區(qū),累計(jì)擊中移動(dòng)靶的次數(shù)多者獲勝。
2.跑壘
鍛煉價(jià)值:
(1)鍛煉手眼的協(xié)調(diào)能力,發(fā)展投擲力量、奔跑速度、靈敏躲閃的能力,提高反應(yīng)速度和判斷能力。
(2)培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識和勇于挑戰(zhàn)的精神,提高對抗能力,增強(qiáng)自信。
游戲方法:
在平整的場地上畫15米的等腰三角形,每個(gè)頂角畫出以頂點(diǎn)為圓心,半徑為50厘米的扇形,設(shè)置一個(gè)角為本壘,沿逆時(shí)針方向?qū)⑵渌窃O(shè)置為2壘、3壘。將學(xué)生分為人數(shù)相等的攻壘方和守壘方,守壘方在場外投擲沙包,攻壘方隊(duì)員一只腳踏在本壘內(nèi),伺機(jī)跑壘。站在壘上被沙包擊中無效,在跑壘時(shí)被擊中即淘汰出局,若接到沙包或完整跑完三個(gè)壘即增加一次“生命值”,可以抵償一次被擊中淘汰的機(jī)會(huì),也可以解救一名被淘汰的同學(xué)。當(dāng)攻壘方隊(duì)員全部被淘汰或者規(guī)定游戲時(shí)間完成后統(tǒng)計(jì)攻壘方“生命值”總和,然后兩組互換角色。
游戲規(guī)則:
(1)每個(gè)壘上可站多名隊(duì)員,攻壘方接到沙包可用力扔向遠(yuǎn)方。
(2)攻守雙方可商議投擲站位,也可商量沙包的數(shù)量。
綜上所述,在體育課堂上靈活運(yùn)用體育游戲,能夠有效調(diào)動(dòng)大腦和身體同時(shí)進(jìn)行鍛煉,使學(xué)生能在快樂的氛圍中積極參與,有益于身心健康發(fā)展,更好地體現(xiàn)“健康第一”指導(dǎo)思想。
參考文獻(xiàn):
張楊紅.簡議體育教學(xué)中的德育教育[J].教育教學(xué)論壇,2011(5).