何巖 謝茂盛
[摘要]建筑漫游動畫(建筑動畫)就是運(yùn)用三維動畫相關(guān)的軟件,在電子計(jì)算機(jī)中建立一個虛擬世界中的建筑群或者建筑單體,是將電子計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用在建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃等領(lǐng)域。筆者通過對建筑漫游動畫的定義研究,論述其發(fā)展的優(yōu)勢和不可替代的競爭力,進(jìn)而確定其發(fā)展趨勢。
[關(guān)鍵詞]建筑漫游動畫;建筑表達(dá)形式;三維動畫;數(shù)字化文章編號:2095-4085(2016)04-0053-02
建筑的表現(xiàn)形式從最初的手繪素描開始到簡單的三維動畫基本造型再到三維虛擬模擬的效果處理,已經(jīng)具備了前沿的技術(shù)形態(tài)。隨著我國經(jīng)濟(jì)實(shí)力的迅猛增長,城市化發(fā)展越來越迅速,建筑行業(yè)發(fā)展也越來越好,建筑漫游動畫已經(jīng)成為近年來建筑表現(xiàn)的一個重要形式,其不僅能夠在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)城市建筑的動態(tài)顯示等,還能夠獲得更高的社會經(jīng)濟(jì)效益,同時又可以盡可能多地節(jié)省建筑師的個人勞動時間甚至精力和金錢。建筑漫游動畫是三維技術(shù)走進(jìn)我國之后一個最有發(fā)展前景的應(yīng)用領(lǐng)域,更是未來建筑表現(xiàn)的發(fā)展方向,其使得建筑師擺脫了過去單一的靜態(tài)表現(xiàn)方式,使得建筑設(shè)計(jì)行業(yè)也變得生動起來。
1.建筑漫游動畫的定義
建筑漫游動畫就是將電子計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用在建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃等領(lǐng)域。例如宜昌的城市規(guī)劃展覽館就是大型的關(guān)于建筑漫游動畫的運(yùn)用。其前所未有的大面積三維環(huán)境地形建筑仿真、真實(shí)的建筑空間模擬(數(shù)字空間)以及趣味性極強(qiáng)的人機(jī)交互,這些方面都帶給參觀者傳統(tǒng)方式無法比擬的視覺和精神享受。但是,制作建筑漫游動畫非常講究創(chuàng)意、思路和方向,設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)水平和設(shè)計(jì)理念都會在建筑漫游動畫中表現(xiàn)出來。另一方面,建筑漫游動畫并不是直接在3D軟件中從一點(diǎn)一線開始建立的,設(shè)計(jì)師首先需要繪制草稿,然后在建筑CAD中繪制平面圖再導(dǎo)入三維動畫制作軟件中進(jìn)行建模,再之后還需要進(jìn)行材質(zhì)燈光的加入、角色動畫的調(diào)節(jié)、效果渲染的添加和輸出、后期的制作和處理,包括剪輯配音等。準(zhǔn)確點(diǎn)兒說,建筑漫游動畫(建筑動畫)就是運(yùn)用與三維動畫相關(guān)的軟件在電子計(jì)算機(jī)中建立一個虛擬世界中的建筑群或者建筑單體。設(shè)計(jì)人員按照設(shè)計(jì)對象的形狀尺寸建立模型場景、再根據(jù)具體要求設(shè)定動畫和虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動軌跡和位置以及其他運(yùn)動參數(shù)。
2.建筑漫游動畫的發(fā)展優(yōu)勢
2.1使用了數(shù)字虛擬技術(shù)
傳統(tǒng)的建筑表現(xiàn)形式主要是制作建筑沙盤模型,或者二維的空間表示方法,其不僅都需要經(jīng)歷相應(yīng)比例的縮放,更不能進(jìn)行細(xì)化建筑內(nèi)部細(xì)節(jié)或者其他細(xì)節(jié)的具現(xiàn),甚至只能以鳥瞰的角度展現(xiàn)建筑形象,無法以參觀者的正常視角觀察和感受建筑的空間形態(tài)。同時,傳統(tǒng)的模式制作和維護(hù)成本都很高且不易保存,而將這些傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式轉(zhuǎn)變?yōu)槿S動畫模式明顯能夠克服這些問題,設(shè)計(jì)師完全能夠全方位觀察和感受自身設(shè)計(jì)的建筑整體和細(xì)節(jié)形態(tài),無論是進(jìn)行修改還是與人交流都十分方便。
2.2其中存在的虛擬鏡頭
建筑漫游動畫是一個在短時間內(nèi)有層次地表達(dá)建筑設(shè)計(jì)者的主題思想,使觀察者產(chǎn)生情感、精神等方面的共振并以此產(chǎn)生贊同感的設(shè)計(jì)形式,因此建筑漫游動畫更傾向于影視作品的表達(dá)方式,其所設(shè)置的虛擬攝像頭帶給觀眾一種親身經(jīng)歷的觀感,再加上后期的一些藝術(shù)加工處理,可以使觀察者更加身臨其境。
2.3使建筑場景動態(tài)化
傳統(tǒng)建筑表現(xiàn)形式無論是沙盤仿真還是靜幀效果展示或者是二維圖紙展示都停留在靜止的視覺表達(dá)效果上,其信息含量很少,不能表現(xiàn)出建筑與周圍環(huán)境的動態(tài)關(guān)系或者建筑需求,但建筑漫游動畫所表達(dá)出來的建筑設(shè)計(jì)能夠使參觀者清楚的感受到建筑的空間形態(tài),也能具現(xiàn)建筑體面上的各種細(xì)節(jié),同時又能模擬出周圍環(huán)境的動態(tài)變化并通過聲音等的烘托達(dá)到建筑設(shè)計(jì)與建筑環(huán)境的高度和諧統(tǒng)一。
2.4數(shù)字互動性(即人機(jī)交互)
數(shù)字化傳媒有雙向互動的功能,在接受數(shù)據(jù)的輸入之后輸出相應(yīng)的反應(yīng),以此
區(qū)別于傳統(tǒng)方式冷冰冰的物質(zhì)感。傳統(tǒng)的建筑表現(xiàn)方式更傾向于觀察者被動接受信息,但建筑漫游動畫的信息則有一個傳遞交互的過程,參觀者可以主動選擇接受哪些信息或者怎樣的信息,其也是傳統(tǒng)的建筑表達(dá)方式不可比擬的。
3.建筑漫游動畫的發(fā)展趨勢
建筑漫游動畫主要用于房地產(chǎn)行業(yè)、城市規(guī)劃行業(yè)、游戲影視場景、建筑投標(biāo)項(xiàng)目等方面。比如房地產(chǎn)行業(yè)方面為了將還未施工完成的工程展現(xiàn)給業(yè)主看,很多建筑圖紙或者結(jié)構(gòu)圖并不是一個友好的展現(xiàn)方法,其中一些業(yè)主并不是專業(yè)人士,無法完全看懂,即使能夠看懂也不能真切感受到建筑工程的空間概況,而此時,建筑漫游動畫就會成為一個非常合適且效果強(qiáng)大的建筑表達(dá)方式,其在城市規(guī)劃和建筑投標(biāo)中都具有相同的效果。
建筑漫游動畫作為新媒體環(huán)境數(shù)字化時代中誕生的新興行業(yè),應(yīng)用范圍將會越來越廣泛,特別是在建筑行業(yè)、工程行業(yè)中的運(yùn)用會越來越大眾化,因?yàn)榇隧?xiàng)技術(shù)或表達(dá)方式有著其獨(dú)特的競爭力和優(yōu)勢。例如其在建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、文物景物保護(hù)、陵寢文化保護(hù)、廟宇景點(diǎn)的保護(hù)方面都將起到不可替代的重要作用。
隨著三維動畫或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的發(fā)展,這些前沿的高端技術(shù)將越來越向著家庭個人使用范圍轉(zhuǎn)變,其也意味著此項(xiàng)技術(shù)的使用門檻將會越來越低,同時也會有更多的廣告公司、傳媒企業(yè)、其他行業(yè)甚至是個人參與到該行業(yè)的競爭中去。由此看來,我國建筑漫游動畫的發(fā)展前景非常廣闊,其對于我國的建筑行業(yè)甚至是繪畫藝術(shù)行業(yè)等都具有劃時代的重要意義。
4.結(jié)語
與此同時,建筑漫游動畫在我國的發(fā)展依然存在很多阻礙,比如國內(nèi)的建模速度與質(zhì)量之間存在著不可協(xié)調(diào)的矛盾,且很多設(shè)計(jì)師無法熟練掌握建筑漫游動畫所涉及到的全部技術(shù),如此就需要求助于他人,而三維動畫技術(shù)的出現(xiàn)使我國的建筑行業(yè)煥發(fā)出新的生機(jī),讓建筑師的設(shè)計(jì)更容易被人認(rèn)同,進(jìn)而豐富建筑界的建筑形式。