黃蠻
四年一度奧運(yùn)季,召喚人們回到這場(chǎng)聚眾狂歡體育盛宴上的,不僅僅是蓄勢(shì)待發(fā)的運(yùn)動(dòng)健兒們,也有服務(wù)于比賽的新科技,和執(zhí)著的創(chuàng)新精神。從2D到VR,從手動(dòng)到激光計(jì)時(shí),從攝影師拍攝到無(wú)人機(jī)跟蹤……科技帶來(lái)改變,只為追求完美。
時(shí)尚視覺(jué)引領(lǐng),追求并超越3D
如臨其境
2010年,《阿凡達(dá)》讓全球觀眾徜徉在3D和IMAX的光影體驗(yàn)中;2014年,一個(gè)極簡(jiǎn)的Google Cardboard(谷歌盒子)讓普通消費(fèi)者都能體驗(yàn)一把全新的VR視覺(jué)……前者只需花費(fèi)幾十塊錢買張電影票,后者更是可以自己DIY的瓦楞紙盒子;不過(guò),這些平民化的新奇體驗(yàn)背后,支撐它們的是不斷被開(kāi)發(fā)的高科技。
時(shí)間軸:
① 2010年南非世界杯,索尼為日本球迷帶來(lái)了一次全新的視覺(jué)感官體驗(yàn),一塊特別制作的全球最大3D LED屏幕,867英寸的顯示器長(zhǎng)19.2米,高10.8米,超過(guò)4000x2000的分辨率,畫(huà)面的質(zhì)感依然出色。
② 2012倫敦奧運(yùn)會(huì)上,首次全面實(shí)現(xiàn)了3D電視直播,這也是3D電視進(jìn)入尋常百姓家的一個(gè)契機(jī)。中國(guó)中央電視臺(tái)也第一次購(gòu)買了奧運(yùn)會(huì)3D轉(zhuǎn)播權(quán),同時(shí)購(gòu)置了全新的松下3D設(shè)備,力圖為中國(guó)觀眾提供高品質(zhì)的賽事轉(zhuǎn)播。
未來(lái)未知
谷歌盒子雖然帶來(lái)的是一種很不完善的虛擬視覺(jué)體驗(yàn),但就其掀起的追風(fēng)浪潮來(lái)說(shuō),它依然是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)里程碑。裸眼3D和虛擬現(xiàn)實(shí)都是未來(lái)發(fā)展的重點(diǎn),一個(gè)讓人置身真實(shí),一個(gè)可以創(chuàng)造真實(shí),創(chuàng)新和挑戰(zhàn),自始至終都存在。
裸眼3D技術(shù):隨著技術(shù)、市場(chǎng)、產(chǎn)業(yè)配套、標(biāo)準(zhǔn)問(wèn)題的逐步解決,觀眾連3D眼鏡也不需要是未來(lái)必會(huì)到達(dá)的境界,裸眼3D也終有成為家用和個(gè)人消費(fèi)電子產(chǎn)品的那一天。
VR技術(shù):VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)。對(duì)于體育迷,擁有VR技術(shù)支持,就可以通過(guò)一個(gè)應(yīng)用程序觀看比賽,并支持自由選擇視角,為觀看體育競(jìng)賽帶來(lái)一場(chǎng)感官盛宴;但盡管VR視覺(jué)效果令人驚艷,而就目前的VR技術(shù)還不能實(shí)現(xiàn)交互,設(shè)備也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到可以隨時(shí)隨地觀看的普及程度。目前而言,NBA官方對(duì)這項(xiàng)技術(shù)很是熱衷和追捧,期待有一天它逐漸走入球迷的生活。
纖毫畢現(xiàn)
要想360°無(wú)死角,就必須克服高度的障礙,不滿足于平行的攝影,卻想要翱翔在高空,潛伏于水底,它們都做到了。
水下攝影
2000年的悉尼奧運(yùn)會(huì)第一次開(kāi)始使用水下攝影系統(tǒng),一種俗稱“魚(yú)眼睛”的特殊鏡頭,使人的視力從水上延伸到了水下。
除了固定的攝影系統(tǒng),專攻水下拍攝的體育攝影師是超越人工智能、不可或缺的特殊存在,他們有夠硬的拍攝水準(zhǔn),也是專業(yè)認(rèn)證的潛水員,能夠自由潛入水中,對(duì)相機(jī)做出各種調(diào)整,拍攝他們想要的藝術(shù)。但是要拍出水上水下合成的猶如“截面圖”一樣的影像,需要運(yùn)用合成圖像的新科技。由于光線在水下的折射率與水上有所不同,水中的物體看起來(lái)比實(shí)際上的體積大1.25倍,直接合成的拍攝影像就會(huì)變形。日本NHK電視臺(tái)開(kāi)發(fā)的攝像機(jī)TwinsCam,能不斷調(diào)整水下和水上攝像機(jī)之間的精確位置和鏡頭傾斜角度等,合成最自然的影像效果。這也是倫敦2012年奧運(yùn)會(huì)用到的水中攝影新技術(shù)。
懸索控制移動(dòng)攝像系統(tǒng)
“飛貓”、“蜘蛛”系統(tǒng)在體育攝影中的應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)廣泛。通過(guò)搭建的索道攝像,具有自由靈動(dòng)、鏡頭無(wú)限旋轉(zhuǎn)、拍攝無(wú)盲點(diǎn)等特點(diǎn),也經(jīng)常在各種大型晚會(huì)和電影拍攝場(chǎng)地出現(xiàn)。
無(wú)人機(jī)航拍
現(xiàn)代科技引領(lǐng)下的航拍更自由,對(duì)于脫離了繩索的無(wú)人機(jī)飛行器來(lái)說(shuō),動(dòng)態(tài)、定點(diǎn)、空中懸停等拍攝都不在話下,更能回傳遠(yuǎn)距離無(wú)線實(shí)時(shí)影像。無(wú)人機(jī)航拍也將會(huì)更全面地應(yīng)用到2016年奧運(yùn)會(huì)拍攝中。
運(yùn)用:航拍的攝像機(jī)可以由攝影師控制,也可以自動(dòng)拍攝或遠(yuǎn)程控制。無(wú)人機(jī)航拍不僅可用于傳統(tǒng)航拍,在比賽過(guò)程中,也可以為安保提供實(shí)時(shí)、清晰、可靠、直觀的現(xiàn)場(chǎng)圖像,為做好賽事安保工作提供了科技保障。
分毫必爭(zhēng)
計(jì)時(shí)系統(tǒng)與高科技水乳交融,得益的是賽場(chǎng)上的運(yùn)動(dòng)員們,在攝下真實(shí)的同時(shí),還能還原真實(shí),高速攝像的技術(shù)亦帶動(dòng)了三維成像的發(fā)展,賽場(chǎng)上的誤判在密布的記錄系統(tǒng)下將越來(lái)越少。
網(wǎng)球:軌跡的還原
運(yùn)動(dòng)軌跡測(cè)量即時(shí)回放系統(tǒng)——俗稱“鷹眼”。2003年就廣泛應(yīng)用于網(wǎng)球比賽中,后逐步普及板球、羽毛球等其他球類運(yùn)動(dòng)?!苞椦邸辈⒉皇峭耆臄z到球的運(yùn)行軌跡,而是通過(guò)捕捉球的運(yùn)行軌跡之后,計(jì)算模擬運(yùn)行軌跡再呈現(xiàn)在屏幕上。在網(wǎng)球場(chǎng)上,當(dāng)發(fā)球方轟出高速ACE球,肉眼幾乎無(wú)法看清其運(yùn)行軌跡,此時(shí)“鷹眼”可以幫助還原其運(yùn)行軌跡,判斷是否壓線。
運(yùn)作
三維成像:網(wǎng)球飛行數(shù)據(jù)通過(guò)電腦計(jì)算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像,由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運(yùn)動(dòng)路線及落點(diǎn),在分隔成以毫米計(jì)算的模擬立體空間內(nèi)。
捕捉軌跡:8-10臺(tái)高速攝像頭從不同角度同時(shí)捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,所耗用時(shí)間不超過(guò)10秒鐘。
可能存在的缺陷:曾有302周的時(shí)間都坐在網(wǎng)球世界排名第一寶座的職業(yè)選手羅杰·費(fèi)德勒就對(duì)這一技術(shù)存疑,而就像費(fèi)德勒所擔(dān)心的,鷹眼技術(shù)在光線不好的情況下精準(zhǔn)工作能力并不是百分百精確,但基本上,該技術(shù)的誤差確保在1%以下,保證誤差控制在3毫米以內(nèi)。
籃球: 360°無(wú)死角回放
2015年啟用的Free D攝像回放系統(tǒng),擁有超高清攝像頭+英特爾的高性能計(jì)算(HPC),使Free D技術(shù)能夠快速地將攝像頭采集到的2D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成3D立體影像,隨后對(duì)其進(jìn)行拼接,最終編譯成一個(gè)360度無(wú)縫鏡頭。
運(yùn)作:
時(shí)間線和攝像頭角度上同時(shí)回放,360度的全景鏡頭可以捕捉到球員小動(dòng)作幫助裁判判斷;另外,增加球迷的球場(chǎng)臨境感,豐富競(jìng)技體育的觀看體驗(yàn)。
足球:
超敏感的追蹤神器
門(mén)線技術(shù)是足球場(chǎng)上的鷹眼,主要是通過(guò)GoalControl、鷹眼系統(tǒng)、Cairos GLT系統(tǒng)等三類系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),屢屢在比賽中發(fā)揮了神器功效。其中GoalControl-4D追蹤技術(shù)用來(lái)準(zhǔn)確地識(shí)別足球是否真正地越過(guò)球門(mén)線,有效減少誤判情況。體育場(chǎng)中需要安裝14個(gè)監(jiān)控?cái)z像頭,以500fps的幀速三維掃描和跟蹤捕捉足球、精度達(dá)到了5毫米,保證裁判能夠在一秒之內(nèi)接收到視覺(jué)及振動(dòng)提醒。
游泳:
第一時(shí)間顯示排名
起跳裝置安置了揚(yáng)聲器,并設(shè)計(jì)完善了最佳起跳姿勢(shì)。
到達(dá)終點(diǎn)后選手碰觸的計(jì)時(shí)板,是唯一一個(gè)要靠選手自己碰觸的計(jì)時(shí)裝置。
量子計(jì)時(shí)器在2012年倫敦奧運(yùn)會(huì)中的全面運(yùn)用效果良好,將誤差精確到千萬(wàn)分之一秒。16個(gè)獨(dú)立計(jì)時(shí)器能分工獨(dú)立完成,2012幾乎所有的奧運(yùn)體育項(xiàng)目都可以用它計(jì)時(shí)。
游泳排名指示燈分別顯示成績(jī)的前三名,觀眾在選手到達(dá)終點(diǎn)的一刻就能看到比賽結(jié)果,另外它還能記錄每100米的成績(jī)排名。
田徑:
全面電子化系統(tǒng)
分秒必爭(zhēng)的短項(xiàng)田徑比賽中,計(jì)時(shí)的方方面面均要實(shí)現(xiàn)電子化,包括發(fā)令槍。電流啟動(dòng)石英晶體振蕩器,起跑器安置的揚(yáng)聲器放大發(fā)令槍的聲音,選手猶如離弦之箭。在賽道的另外一端,激光信號(hào)則從終點(diǎn)線一端傳向另一端,而另一端的光傳感器(亦稱光電管或“電子眼”)會(huì)收到激光發(fā)出的光束信號(hào)。當(dāng)選手穿過(guò)終點(diǎn)線,光束受到阻塞,電子眼立即向計(jì)時(shí)臺(tái)發(fā)送信號(hào),記錄下選手的比賽用時(shí)。
起跑器上除了安裝揚(yáng)聲器,還有可以感應(yīng)起跑反應(yīng)時(shí)間的電子系統(tǒng)。
與終點(diǎn)線平行安裝的一臺(tái)高速數(shù)碼攝像機(jī)會(huì)以每秒2000次的攝影速度,將圖像掃描到一個(gè)狹窄剖面上。當(dāng)每名選手跑過(guò)終點(diǎn)線時(shí),攝像機(jī)會(huì)將最先觸及終點(diǎn)線的身體部位的電子信號(hào)發(fā)送給計(jì)時(shí)臺(tái),從而記下他們的比賽時(shí)間。