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專訪導(dǎo)演阿甘《鋼刀》的另類“技術(shù)流”實(shí)驗(yàn)

2016-07-19 02:16:35
綜藝報(bào) 2016年10期
關(guān)鍵詞:大鬧天宮阿甘白骨精

5月20日上映的《鋼刀》可謂先鋒的“技術(shù)流”實(shí)驗(yàn)電影。作為戰(zhàn)爭(zhēng)片,它沒(méi)有一個(gè)實(shí)景拍攝的鏡頭,全部在綠幕前完成。在絕大部分時(shí)間里,影片只有黑白兩色,偶爾會(huì)出現(xiàn)紅色。觀看這部影片,需要佩戴3D眼鏡。在影片的新聞發(fā)布會(huì)上,記者坐席上擺放著商家贊助的一款立體眼鏡,用于觀看《鋼刀》預(yù)告片,意圖提供獨(dú)立觀影的視覺(jué)體驗(yàn),影片導(dǎo)演阿甘為其起名——“鼻梁上的IMAX”。

理工科出身的阿甘有兩個(gè)身份——作為導(dǎo)演的“阿甘”,以及作為監(jiān)制、編劇、特效總監(jiān)、美術(shù)指導(dǎo)的“劉曉光”。在他操刀的電影中,通常兩個(gè)身份都會(huì)出現(xiàn)。作為導(dǎo)演的“阿甘”,喜歡開拓新類型,即使作品飽受爭(zhēng)議。在一種電影類型剛剛流行起來(lái)的時(shí)候,常常會(huì)看到阿甘的電影。他的導(dǎo)演生涯經(jīng)歷了恐怖片、都市喜劇和特效大片三個(gè)時(shí)期,但真正把類型帶火的影片往往又跟他沒(méi)什么關(guān)系?!朵摰丁返摹懊半U(xiǎn)”結(jié)束后,阿甘又沖在VR技術(shù)前沿,今年即將開拍VR故事長(zhǎng)片。

作為老板的“劉曉光”商業(yè)眼光精準(zhǔn)?;趯?duì)特效影片將成為中國(guó)電影主流的判斷,他成立金海岸影業(yè),制作了《西游記之大鬧天宮》(以下簡(jiǎn)稱《大鬧天宮》)和《西游記之三打白骨精》(以下簡(jiǎn)稱《三打白骨精》),第二部的進(jìn)步不可謂不明顯。他的特效團(tuán)隊(duì)當(dāng)初就是為了制作《大鬧天宮》和《鋼刀》兩部影片成立的。阿甘告訴《綜藝報(bào)》記者,金海岸影業(yè)今后有三大目標(biāo):一、只做特效電影;二、只做3D電影;三、只做“另類”電影?!啊饔蜗盗羞@樣的高投資特效電影我們還會(huì)做下去。《鋼刀》是極致的實(shí)驗(yàn)電影,我也想通過(guò)這類電影來(lái)試探中國(guó)有沒(méi)有這樣的觀眾。中國(guó)電影的品種太少,很多類型還有待開發(fā)。”

專訪中,阿甘與《綜藝報(bào)》分享了《鋼刀》的技術(shù)實(shí)驗(yàn),以及他對(duì)VR電影的前瞻思考。

《綜藝報(bào)》:你為何想要做《鋼刀》這樣一部電影?

阿甘:我拍電影喜歡在形式和技術(shù)方面有所突破?!朵摰丁饭适蚂`感來(lái)源是西路軍的悲壯歷史,形式感深受《罪惡之城》《斯巴達(dá)300勇士》影響。我最終決定把它拍成視覺(jué)系電影,淡化故事背景。整部電影從2010年開機(jī),2016年正式做完,斷斷續(xù)續(xù)做了差不多5年時(shí)間,我們對(duì)數(shù)字影像技術(shù)的運(yùn)用也經(jīng)歷了摸索的過(guò)程。

《綜藝報(bào)》:《鋼刀》為什么做成“3D+黑白”形式?這兩種特性似乎是矛盾的,如何把它們嫁接在一起?

阿甘:形式即內(nèi)容。電影前十分鐘是彩色的,表現(xiàn)溫暖的兄弟情。命運(yùn)把他們拋入殘酷現(xiàn)實(shí)之后,電影就變成“黑白紅”三個(gè)基調(diào)。“黑白紅”既是色彩名詞,也有政治寓意:正邪如同黑白,紅色隱喻血、殘酷、熱烈。

3D和黑白結(jié)合的確很有難度。畫面的立體感需要依賴色彩元素。當(dāng)色彩被抽掉,畫面就不豐滿了。為彌補(bǔ)色彩的缺失,我們主要運(yùn)用空氣中的浮塵、飛絮來(lái)幫助營(yíng)造立體空間效果,還有道具擺放、光的透視等等。為了達(dá)到高光比,我們用手工調(diào)整了19萬(wàn)格畫面。

《綜藝報(bào)》:據(jù)說(shuō)影片是用全3D實(shí)拍,而且全部在綠幕前完成。為什么要這樣做?

阿甘:我們是全3D拍攝,但最后幾乎所有鏡頭都是2D轉(zhuǎn)3D。這取決于我們對(duì)于3D認(rèn)識(shí)的轉(zhuǎn)變。開始拍《鋼刀》還是在2010年9月28日,當(dāng)時(shí)業(yè)內(nèi)還有“真3D”和“偽3D”的迷思,似乎實(shí)拍才叫“真3D”。在《鋼刀》的實(shí)踐過(guò)程中,我們悟出來(lái),不存在真假之別,只有恰當(dāng)與不恰當(dāng)。很多實(shí)拍3D效果并不好,因?yàn)橛形锢硐拗疲?D轉(zhuǎn)3D反而可以突破這種限制。

我們沒(méi)有一個(gè)實(shí)景拍攝的鏡頭,因?yàn)橐_(dá)到光比要求,實(shí)景拍攝沒(méi)有用,必須在綠幕前拍。雖然我們拍攝時(shí)動(dòng)用了兩部機(jī)器,但3D是為了呈現(xiàn)立體效果,綠幕最后被拿掉時(shí)才發(fā)現(xiàn),這樣拍出來(lái)的3D很假,所以決定把所有立體鏡頭都換成2D,之后再做2D轉(zhuǎn)3D。

《綜藝報(bào)》:最后呈現(xiàn)的效果和前期設(shè)想差別大嗎?

阿甘:差別非常大,因?yàn)樵诰G幕前拍攝,所見非所得,很難在實(shí)拍時(shí)判斷最終效果。這也是我們沒(méi)有一口氣拍完的原因。2010年,我們團(tuán)隊(duì)對(duì)數(shù)字影像技術(shù)的理解和掌握都很有限。這幾年通過(guò)《大鬧天宮》《三打白骨精》的鍛煉,積累了經(jīng)驗(yàn),成長(zhǎng)了很多。

拍攝《鋼刀》的時(shí)候,因?yàn)槊總€(gè)片段的技術(shù)重點(diǎn)不一樣,我們就一段一段地拍。先針對(duì)這一段所要的效果進(jìn)行技術(shù)測(cè)試,掌握之后先拍攝一段,拍完就制作,做完再去印證之前的設(shè)想。每一段皆是如此。拍攝到后面我們就比較有經(jīng)驗(yàn)了,不必再測(cè)試就可以直接拍。整個(gè)過(guò)程斷斷續(xù)續(xù)五次,過(guò)程非常曲折,尤其還涉及要協(xié)調(diào)兩位主演李東學(xué)、何潤(rùn)東的檔期。

《綜藝報(bào)》:影片的特效鏡頭有1800多個(gè),超過(guò)《三打白骨精》,制作難度如何?影片似乎并未因此耗費(fèi)巨資?

阿甘:難度比《三打白骨精》高。經(jīng)過(guò)了《大鬧天宮》的實(shí)踐之后,我們學(xué)乖了,《三打白骨精》減少特效鏡頭,降低技術(shù)難度,多了一些花俏效果。我這次試圖用《鋼刀》挑戰(zhàn)數(shù)字圖像科技。一般的戰(zhàn)爭(zhēng)片都會(huì)進(jìn)行實(shí)拍,我想我是第一個(gè)用全綠幕拍攝戰(zhàn)爭(zhēng)片的。這部電影更像我對(duì)數(shù)字技術(shù)的深度測(cè)試。

《三打白骨精》1500個(gè)特效鏡頭,花費(fèi)超過(guò)1億元。《鋼刀》按照市價(jià)可能得兩億元以上,但它的特效工作都是在我們公司內(nèi)部消化的,整體投資是一部中型制作的費(fèi)用。

《綜藝報(bào)》:在這部影片中,你是導(dǎo)演、編劇、制片人,又是美術(shù)指導(dǎo)。為什么總是喜歡身兼數(shù)職?

阿甘:主要是沒(méi)有找到志同道合的伙伴。《鋼刀》項(xiàng)目一運(yùn)作就是五六年,身兼數(shù)職也是無(wú)奈之舉。另外,像這種另類的視覺(jué)呈現(xiàn)方式,在國(guó)內(nèi)也幾乎找不到有經(jīng)驗(yàn)的工作人員,都是自己試出來(lái)的。

《綜藝報(bào)》:你一直對(duì)電影新科技非常感興趣,《鋼刀》預(yù)告片嘗試了立體眼鏡。你認(rèn)為今年開始流行的VR技術(shù)會(huì)如何影響電影的未來(lái)?

阿甘:我覺(jué)得VR的出現(xiàn),可以讓電影多一個(gè)流派,但不可能顛覆電影法則。從拍攝角度,VR的技術(shù)含量是零,不過(guò)是拍了球形畫面,利用接圖軟件把畫面拼在一起,投放到眼鏡上。VR技術(shù)是在眼鏡上,不在拍攝上。

但形式的變化會(huì)給敘事手法帶來(lái)改變。以我自己的想象力,很難預(yù)測(cè)它會(huì)否形成新的戲劇形式。戲劇發(fā)展3000年,早已形成具體的程式,演出的人始終在視覺(jué)中心。但VR的出現(xiàn)把舞臺(tái)取消了,天上地下都是舞臺(tái),到底應(yīng)該把主要演員放在哪兒呢?我們希望觀眾聚焦在劇情上,雖然有可能會(huì)出現(xiàn)某些小把戲,但VR出現(xiàn)以后,萬(wàn)一關(guān)鍵細(xì)節(jié)出現(xiàn)時(shí)觀眾轉(zhuǎn)頭了呢?我很難想象VR怎樣把戲劇發(fā)展下去。

《綜藝報(bào)》:你接下來(lái)會(huì)涉足VR電影嗎?

阿甘:我今年會(huì)拍VR劇情長(zhǎng)片,也會(huì)很有實(shí)驗(yàn)性。劇本成形了,我們正在測(cè)試技術(shù)。視角的存在必須要有合理的假定,因?yàn)閂R是沉浸式的體驗(yàn)。假如我們把主角設(shè)定為攝影師,觀眾就可以代入他的視角。另外,觀眾也需要適應(yīng)過(guò)程,就像過(guò)去大家不適應(yīng)3D,現(xiàn)在也都基本適應(yīng)了。

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