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理性評(píng)價(jià)《魔獸》電影:做了它該做的

2016-07-20 01:37凹凸嫚
關(guān)鍵詞:魔獸小鳥情懷

凹凸嫚

電影《魔獸》的上映重新點(diǎn)燃了《魔獸世界》玩家們的激情,14億元人民幣的票房也讓它成為歷史上最為賣座的游戲改編電影。不過《魔獸》電影口碑的兩極分化讓它又蒙上了一層陰影,作為萬眾期待的《魔獸》只有14億元人民幣的票房是不是少了點(diǎn)?影評(píng)是不是差了點(diǎn)?究竟要做到怎樣的地步,《魔獸》才算是達(dá)到了要求?

期望越大,失望越大

在過去很長(zhǎng)時(shí)間里,絕大多數(shù)的游戲改編電影,都可謂是一個(gè)驚天巨雷,少有像《波斯王子》這樣的成功之作?!赌ЙF》在挖了十年坑之后,終于在中國(guó)市場(chǎng)問世,在首日就拿下了票房新高,但與此同時(shí),影評(píng)卻兩極分化,高質(zhì)量影評(píng)與幺蛾子影評(píng)輩出。

有些影評(píng)認(rèn)為,《魔獸》電影的高潮不夠,敘事混亂,也有玩家直接跳出來說“就算是放兩個(gè)小時(shí)的游戲視頻我也要去支持,因?yàn)檫@是我們的情懷”。但無論是哪一種影評(píng)人,幾乎都會(huì)承認(rèn),《魔獸》它就是一部情懷片,就是給無數(shù)《魔獸世界》和《魔獸爭(zhēng)霸》甚至暴雪游戲玩家的電影,十年的等待和跳票,把《魔獸》這部電影推上了神壇,同時(shí)也引來了無數(shù)虎視眈眈想要借著出位的言語來“一鳴驚人”的影評(píng)人??梢哉f,《魔獸》電影在上線之初,就已經(jīng)確定了它今日所要遭遇的輿論環(huán)境。

雖然從票房來看,《魔獸》電影和當(dāng)初外界對(duì)其動(dòng)輒20億元人民幣起步的票房估計(jì)還有一定距離,但可以確定的是,它已經(jīng)是游戲改編電影史上繞不開的一部豐碑,無論贊毀,都要時(shí)不時(shí)拿出來秀一下。

做到多好才算好

《魔獸》票房的成功,開啟了游戲改編電影的新時(shí)代,趁著它的火熱勁,不少游戲也紛紛表示要搞改編電影,《英雄聯(lián)盟》正是其中之一。但是,游戲改編電影并非只要拍一部好電影就能贏得市場(chǎng)的,有時(shí)候就算電影本身的素質(zhì)還行,但聽到是“游戲改編電影”,很多非游戲玩家就會(huì)打上一個(gè)問號(hào),擔(dān)心自己會(huì)不會(huì)看不懂這種題材的電影。當(dāng)然,游戲改編電影本身,如果選擇游戲得當(dāng),也能讓這一劣勢(shì)變成優(yōu)勢(shì),讓很多該游戲的玩家愿意主動(dòng)走到電影院之中,了解這部電影的相關(guān)內(nèi)容。那么,如何才能讓玩家愿意去看,甚至非玩家也肯主動(dòng)去了解相關(guān)內(nèi)容呢?《魔獸》為我們帶了一個(gè)好頭。

首先,《魔獸》電影難產(chǎn)十年,雖然一開始看起來很坑,但是這也攢出了十年的市場(chǎng)饑渴度。十年前很多魔獸玩家是連點(diǎn)卡都買不起的窮學(xué)生,十年后他們基本都有了經(jīng)濟(jì)自主權(quán),看一部電影甚至包個(gè)場(chǎng)都并不是問題。十年前《魔獸世界》正處于上升期,在各地狂吸人氣,十年后《魔獸世界》雖然衰落,但是那只是因?yàn)闀r(shí)代更迭大勢(shì)所趨,而并非運(yùn)營(yíng)商和開發(fā)商實(shí)力不濟(jì)。再加上中國(guó)各大捏著現(xiàn)金的影視集團(tuán)對(duì)這部電影投入了巨資,萬達(dá)更是把傳奇影業(yè)都給收購(gòu)了,《魔獸》的排片可謂是鋪天蓋地,營(yíng)造出了一種“只要拿到了電影授權(quán)就能賺”的市場(chǎng)氛圍,搞得《魔獸》在上映前從賣衣服的到賣玩具的,甚至是賣電腦的都想要過來蹭一下IP,在這種情況下,玩家實(shí)在是想不出不去支持的理由。

先是游戲造就了市場(chǎng)的情懷,再是找到愿意為情懷買單的市場(chǎng),《魔獸》一邊賺著授權(quán)費(fèi),一邊賣著電影票,創(chuàng)造著一個(gè)個(gè)奇跡。這時(shí)候要是有人出來提醒你,其實(shí)傳奇影業(yè)早就買斷了《魔獸》的電影改編權(quán),電影票房再高和暴雪都沒關(guān)系,誰又會(huì)在乎呢?

一切都是源于玩家

一部游戲改編電影能否成功,需要的還是玩家對(duì)游戲的支持,最重要的是游戲要有足夠的世界觀去讓玩家產(chǎn)生代入感,遺憾的是,這樣的游戲在目前的中國(guó)游戲市場(chǎng)中是非常少見的,而且電影應(yīng)該是一個(gè)游戲IP后期的變現(xiàn)方式,這不是一款“年輕”的游戲能夠做到的。

有人提到與《魔獸》同期上映的《憤怒的小鳥》,其實(shí)《憤怒的小鳥》在手游領(lǐng)域本來就是里程碑級(jí)IP,對(duì)于手游市場(chǎng)來說,已經(jīng)不是一款年輕的游戲,雖然如今已經(jīng)衰落,但是它也是許多手游玩家的情懷。另外一方面,影評(píng)人對(duì)《憤怒的小鳥》也是頗為寬容,可以說,和《魔獸》上映期間的態(tài)度完全不同。但截至6月26日,《憤怒的小鳥》中國(guó)區(qū)票房剛剛超過5億元人民幣,比它后上映的《魔獸》則是即將突破15億元人民幣,好口碑并沒有換來太出色的票房。所以,游戲要靠電影變現(xiàn),還得看玩家有沒有情懷。

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