陳亞琦
【摘 要】裝置藝術(shù)作為一種嶄新的藝術(shù)形態(tài)出現(xiàn)在現(xiàn)當(dāng)代,以科技和藝術(shù)的完美結(jié)合展現(xiàn)出藝術(shù)之美,如今更成為一種新興、前衛(wèi)的藝術(shù)表現(xiàn)形式,出現(xiàn)在各類博物館、藝術(shù)館、商業(yè)區(qū),以極有趣、極富表現(xiàn)力的特點(diǎn)吸引著大眾目光的集聚,由視聽(tīng)經(jīng)驗(yàn)延伸到人類的“五覺(jué)”(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué))體驗(yàn),為社會(huì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來(lái)廣闊前景。從藝術(shù)到產(chǎn)品,裝置藝術(shù)需花費(fèi)更多人力、物力、財(cái)力來(lái)完成,其功能性和體驗(yàn)感給予了觀眾極大的滿足體驗(yàn),產(chǎn)生了欲望和欣喜,是商業(yè)的天堂,更是藝術(shù)享受的體驗(yàn)區(qū)。
【關(guān)鍵詞】裝置藝術(shù);商業(yè)性;抽象;體驗(yàn)
中圖分類號(hào):J05 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)09-0185-01
裝置藝術(shù)大多是藝術(shù)家表達(dá)自我觀念及情感的形式和載體,是“場(chǎng)地+材料+情感”的綜合展示藝術(shù)。大部分涉及設(shè)計(jì)的作品,已經(jīng)模糊了界限,裝置性越來(lái)越強(qiáng),科技的加入給予了人們更大的體驗(yàn)與滿足感。裝置藝術(shù)形式已滲透到當(dāng)代藝術(shù)的各種門類之中,為當(dāng)代藝術(shù)設(shè)計(jì)注入了新鮮血液。本文以一個(gè)設(shè)計(jì)師的角度,來(lái)探討裝置藝術(shù)在當(dāng)代設(shè)計(jì)中的應(yīng)用及其商業(yè)性體現(xiàn)。
關(guān)于裝置藝術(shù),多米尼克·岡薩雷斯·弗爾斯特、皮埃爾·于熱、菲力普·帕雷諾三人的作品《輪轉(zhuǎn)》,是三位藝術(shù)家各自的獨(dú)立作品,連在一起做展示,效果的確不錯(cuò),觀眾置身其中似乎進(jìn)行了一次視覺(jué)旅行。該作品游離于紀(jì)實(shí)與虛構(gòu)之間,使觀者成為作品中的一部分,參與展示互動(dòng)體驗(yàn),為整個(gè)氛圍添加了特殊的味道。
大型裝置藝術(shù)《雨屋》,是藝術(shù)團(tuán)體蘭登國(guó)際的實(shí)驗(yàn)作品,曾在倫敦巴比肯中心(2012)和紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館(2012)兩地展出,并獲得極大反響。該作品運(yùn)用了3D追蹤攝影機(jī)定位參觀者的位置,控制流水的開(kāi)關(guān)操作,創(chuàng)造了人到雨停,雨中不濕身的效果。雨屋引發(fā)的熱潮,表明浸入式藝術(shù)已經(jīng)越來(lái)越流行。很多人為了感受體驗(yàn),甘愿等候進(jìn)場(chǎng),并為此而花費(fèi)。因?yàn)檫M(jìn)場(chǎng)的限制,很多人只能體驗(yàn)?zāi)且豢?,可那一刻卻讓人終身難忘,這就是裝置藝術(shù)促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和人類思想的轉(zhuǎn)變及上升。蘭登國(guó)際的這個(gè)裝置實(shí)驗(yàn)藝術(shù),運(yùn)用科技和藝術(shù),創(chuàng)造出了獨(dú)特的氛圍來(lái)吸引人們參與和互動(dòng)。它在各個(gè)地區(qū)的展示都是社會(huì)實(shí)驗(yàn)的重要部分,促進(jìn)了廣大民眾為藝術(shù)消費(fèi)的愿意,逐步體現(xiàn)出作品的商業(yè)價(jià)值。
裝置藝術(shù)的多元化展現(xiàn),也表現(xiàn)出了人類審美消費(fèi)水平的高度。裝置實(shí)驗(yàn)藝術(shù)的創(chuàng)作是在特定的時(shí)空和環(huán)境里,將所有的材料進(jìn)行藝術(shù)性地選取、運(yùn)用、改造、拼接、組裝、重組、完善,形成豐富的且具有文化底蘊(yùn)的個(gè)體或群體藝術(shù),然后在展示出來(lái)。裝置藝術(shù)屬于非常完善的立體作品,能夠長(zhǎng)期展示在室內(nèi)外的場(chǎng)景中,每個(gè)人都能參與并觀賞,是人類生活經(jīng)驗(yàn)的延伸,更是非一般的體驗(yàn)享受;裝置藝術(shù)創(chuàng)造的環(huán)境是讓廣大群眾參與作品實(shí)驗(yàn)中,有了觀者才是完整的作品,促進(jìn)甚至迫使觀眾在參與的空間里,由被動(dòng)觀賞轉(zhuǎn)換成主動(dòng)享受,滿足感油然而生;裝置藝術(shù)是不受各藝術(shù)門類限制的,有其自身獨(dú)特的表現(xiàn)形式和手段方法;裝置藝術(shù)的展現(xiàn)有時(shí)往往過(guò)于夸張,通過(guò)強(qiáng)化或異化的方式,來(lái)激發(fā)觀眾去感受體驗(yàn);當(dāng)代裝置藝術(shù)不再是對(duì)傳統(tǒng)博物館展覽的反叛,而是很自然地出現(xiàn)在各類藝術(shù)館、博物館、商場(chǎng),在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中不可或缺,并作用于現(xiàn)實(shí),具有商業(yè)性。
裝置藝術(shù)的材料選取均是普通常見(jiàn)的,也是生活中必不可少,驗(yàn)證了藝術(shù)來(lái)源于生活,所有的材料及廢棄物都能被作品創(chuàng)作者巧妙運(yùn)用,那么這就是裝置不斷的出現(xiàn)在商業(yè)環(huán)境,娛樂(lè)環(huán)境,各大展覽館中,與大眾都有聯(lián)系,深入人心,人人參與,讓更多的消費(fèi)人群加入,讓裝置藝術(shù)更具時(shí)代感。若將其商業(yè)藝術(shù)價(jià)值完美呈現(xiàn)出來(lái),離不開(kāi)對(duì)人們觀念變化和語(yǔ)言形式的探索,行為和生活將發(fā)生較大轉(zhuǎn)變。科技與藝術(shù)的完美結(jié)合,產(chǎn)生了富有商業(yè)價(jià)值的裝置作品,給人類帶來(lái)前所未有的感官體驗(yàn),刺激消費(fèi),也感動(dòng)觀眾內(nèi)心;虛擬游戲,手機(jī)平臺(tái)等帶來(lái)了享受體驗(yàn),創(chuàng)造了巨大利潤(rùn),愿意花費(fèi)去享受,確實(shí)帶來(lái)了便捷及樂(lè)趣,其作用力滲透人心,同時(shí)促進(jìn)人機(jī)互動(dòng)。
裝置藝術(shù),是反映個(gè)人的生存經(jīng)驗(yàn)及態(tài)度的視覺(jué)語(yǔ)言,選擇何種媒介材料,越來(lái)越具有靈活性和隨機(jī)性。在裝置及新媒體藝術(shù)大力推廣的同時(shí),人類的生活模式與思考方式也隨之改變,創(chuàng)造并使用科技,進(jìn)而運(yùn)用新方法改造與融合。
裝置藝術(shù)作為流行的新興藝術(shù)形式之一,VR虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的快速發(fā)展,提高了生活水平,也感受到時(shí)代的發(fā)展脈路,這是一個(gè)資源整合的時(shí)代,體驗(yàn)感強(qiáng)的時(shí)代,在新產(chǎn)業(yè)新作品當(dāng)中不斷實(shí)現(xiàn)自身價(jià)值,人在體驗(yàn)的同時(shí)會(huì)想擁有,也會(huì)在觀賞的同時(shí)為其花費(fèi),促進(jìn)消費(fèi),是裝置藝術(shù)為我們帶來(lái)新的感受,新的人生體驗(yàn),促進(jìn)社會(huì)經(jīng)濟(jì)多元化發(fā)展。
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