吳飛
中圖分類號:G613.6 文獻標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2016)07-0345-02
著名兒童美術(shù)教育家羅恩菲爾德在《創(chuàng)造與心智的成長》一書中提出:"游戲……可應(yīng)用于兒童的一切活動……藝術(shù)可視為游戲的一種形式,兒童在藝術(shù)特別是繪畫這樣的游戲活動中,內(nèi)在需要得到真正滿足。"幼兒繪畫是一種輕松愉快的游戲形式,在工作的這幾年里,我一直嘗試著對小班幼兒繪畫教學(xué)的游戲化探究。
1.以幼兒為主體,構(gòu)建游戲化繪畫教學(xué)的目標(biāo)和內(nèi)容
1.1 目標(biāo)定位。以游戲化繪畫教學(xué)為特征的藝術(shù)課程,我們將其目標(biāo)定位在:
(1)創(chuàng)設(shè)和營造適宜的環(huán)境,讓幼兒在游戲的氛圍內(nèi),體驗積極的情緒和情感,形成事物的初步印象。
(2)以游戲為載體,以初步形象為基礎(chǔ),鼓勵引導(dǎo)幼兒運用多種形式,大膽地自我表現(xiàn)和創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒的美感。
(3)采用多角度多層面的評價方式,靈活機動地給予幼兒意想不到的鼓勵,讓游戲化繪畫在期待中延伸。
1.2 游戲化繪畫教學(xué)的內(nèi)容選擇。(1)廣而淺。小班幼兒的年齡特點及知識經(jīng)驗決定了幼兒繪畫內(nèi)容的粗淺程度。只有選擇貼近幼兒日常生活的繪畫內(nèi)容,挖掘幼兒能直接感知體驗的題材,才能使教育目標(biāo)恰當(dāng)?shù)芈湓谟變旱?最近發(fā)展區(qū)"。如:"五彩的太陽","水果娃娃聚會"等等。這些內(nèi)容比較符合小班幼兒的年齡特點和知識經(jīng)驗,幼兒非常喜歡。(2)趣而奇。小班幼兒大多喜歡形狀新奇,顏色鮮艷的事物,教師在選擇"廣而淺"內(nèi)容的同時,要更多的考慮到有趣和新奇。如在進行"歡樂的曲線"教學(xué)時,我先請幼兒手持彩帶,隨音樂有節(jié)奏地舞動,讓孩子們在游戲中感受曲線。并根據(jù)幼兒舞動彩帶的情形,記錄不同方向,不同形態(tài)的曲線。然后教師以小魚的口吻引出情景:請小朋友幫我在池塘里畫上清清的河水(~~~~),長長的水草(§),還有我愛吃的小蟲子(~)。接著讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。最后請幼兒把彩帶的一頭塞在褲腰扮演小魚,游到每個"池塘"看一看,選擇自己最喜歡的"家"。整個活動,教師都努力營造著有趣又新奇的氛圍,讓幼兒在動中體驗,玩中發(fā)展,充分體現(xiàn)了游戲化繪畫教學(xué)的特征。
2.在繪畫過程中努力創(chuàng)造、運用多種游戲手段
2.1 以游戲的口吻導(dǎo)題,激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣。游戲是幼兒的主導(dǎo)活動,當(dāng)他們把繪畫當(dāng)作一種游戲來對待時,孩子們才感到無拘無束,沒有精神壓力,才能把自己的內(nèi)心感受幻想地盡情發(fā)揮。在活動中我首先從激發(fā)幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當(dāng)?shù)慕巧催\用游戲、故事等形式導(dǎo)入,以激發(fā)幼兒參與活動的興趣。比如在折紙貼畫"屋頂"的開始部分,我給幼兒講了一個故事:"前幾天下大雨,大風(fēng)刮走了小兔家的屋頂,小兔多傷心啊。"故事一下子就吸引了每一個幼兒,并引起了幼兒對小兔的同情,紛紛表示要為小兔"蓋新房"。這時教師就可以教幼兒用正方形的紙對角折成三角形,貼在小兔的屋子上,小兔的新房就這樣造好了。教師利用小年齡段幼兒強烈的好奇心來設(shè)計生動有趣的開場白,把幼兒的注意力一下子引過來,為接下來的活動打下了良好的情緒基礎(chǔ)。
2.2 選擇的豐富繪畫材料,在邊做邊玩中發(fā)展幼兒的美術(shù)技能。教師要為幼兒提供豐富有趣且能使畫面產(chǎn)生較好效果的材料,這樣才能使幼兒既能對繪畫活動產(chǎn)生興趣,又能讓幼兒輕松獲得成功,而且還能使畫面產(chǎn)生很好的效果。例如教師可為幼兒提供各種印章讓幼兒進行印章畫,提供紙團讓幼兒壓印,提供彈子讓幼兒滾畫,提供毛線拖畫,提供吸管吹畫等。如在毛線拖畫活動"美麗的手帕"中,教師為幼兒提供了各種粗細不同的線,幼兒用這些材料蘸上顏料在白紙上拖畫,不同的顏色不同的線條交織在一起,一塊美麗的手帕就這樣完成了?;顒咏Y(jié)束時有的幼兒仍樂此不疲地要制作手帕——豐富有趣的活動材料讓小年齡段幼兒覺得繪畫原來就是"玩"游戲,繪畫是件快樂的事情。
2.3 運用故事、兒歌游戲化教學(xué)。在游戲繪畫活動中,老師還可以將語言滲透在繪畫活動中,把繪畫主題編成一個個故事或一首首好聽的兒歌,幼兒在自由活潑、愉快的氣氛中,掌握繪畫內(nèi)容,陶冶情操。如:畫小雞時我們先把小雞編成一首兒歌:
"小雞小雞真可愛,頭兒身體圓又圓,嘴巴尖尖捉蟲子,竹葉腳兒地上踩,圓溜溜的眼睛,骨碌碌地轉(zhuǎn)呀,哈哈--好大的一條蟲子喲!"
概括地描述小雞的特征及基本的繪畫步驟,使幼兒知道第一步畫什么,第二步又畫什么……然后我們在黑板上畫了一只雞媽媽,把小朋友分成六組,玩"給雞媽媽找小雞"的游戲。幼兒通過瑯瑯上口的兒歌引導(dǎo)和自己靈巧的小手,給雞媽媽找回了許多可愛的雞寶寶(在紙上畫了許多小雞)。繪畫后,幼兒之間邊念兒歌邊找朋友,開心極了,興奮極了。
3.運用游戲化的評價,讓幼兒獲得成功感和滿足感
游戲化的繪畫活動更需要游戲化的評價過程,我們在評價幼兒作品時,采用游戲化的評價語言,收到意想不到的效果。如:讓幼兒學(xué)畫小魚時,我們對幼兒說:"誰畫的魚兒最漂亮,小貓就會來釣魚。"這時幼兒的繪畫積極性馬上被調(diào)動了起來。為了招來"小貓",他們畫魚兒的時候特別認(rèn)真仔細。評價時,教師一邊觀察巡視,一邊在幼兒的作品旁印上不同數(shù)目的"小貓"印章。幼兒一邊數(shù),一邊興奮地交流著:"我有三只小貓來釣魚,你呢?""我比你更多,我有五只小貓呢。"洋洋小朋友對我說:"老師,今天我這兒只來了一只小貓,明天我畫許多許多漂亮的魚兒,你能多請幾只小貓咪嗎?"我微笑地朝他點頭,表示非常愿意。就這樣,我們?nèi)绶ㄅ谥疲寒嬆⒐剑覀兘o他們印"小白兔":畫蟲子,我們印"小雞":畫怪獸,我們印"奧特曼"……運用這種有趣的游戲評價形式后,每一次的作品講評,幼兒都充滿著期待。游戲化的評價可以避免單純的評價作品的好與不好,而且還能激發(fā)幼兒繪畫的興趣,提高幼兒繪畫的技能,從而讓幼兒始終對繪畫活動充滿著向往和迷戀。
經(jīng)過實踐,小班游戲化的繪畫教學(xué)活動具有明顯的優(yōu)越性。幼兒通過各種有趣的美術(shù)游戲,自主地按照自己的意愿進行著美術(shù)創(chuàng)作活動,幼兒對美術(shù)活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,同時讓幼兒珍愛自己的獨立思考和異想天開,充分開拓和發(fā)揮孩子們的藝術(shù)潛能。