陳園媛
(上海工程技術(shù)大學(xué),上海201600)
多媒體技術(shù)在劇本創(chuàng)作中的應(yīng)用
陳園媛
(上海工程技術(shù)大學(xué),上海201600)
文章對(duì)劇本創(chuàng)作中多媒體的運(yùn)用作一些分析研究,對(duì)多媒體輔助在劇本創(chuàng)作中的優(yōu)勢(shì)和弊端,應(yīng)該注意的問(wèn)題等方面作了一些理性的分析,以期能對(duì)提高和改進(jìn)劇本創(chuàng)作有所幫助。劇本創(chuàng)作的改革在以影片制作組為主體的思想指導(dǎo)下,運(yùn)用信息技術(shù)與劇本創(chuàng)作的整合是一條可行和有效的途徑。
專(zhuān)業(yè)技術(shù);多媒體;劇本創(chuàng)作
數(shù)字化多媒體的出現(xiàn)不斷地挑戰(zhàn)并充實(shí)著傳統(tǒng)的劇本創(chuàng)作方式,擴(kuò)展了當(dāng)代劇本創(chuàng)作的外延,劇本創(chuàng)作由以往形態(tài)上的平面化、靜態(tài)化,開(kāi)始逐漸向動(dòng)態(tài)化、綜合化方向轉(zhuǎn)變,從單一媒體跨越到多媒體,從二維平面延伸到三維立體和空間,從傳統(tǒng)的劇本更多轉(zhuǎn)化到虛擬信息形象的傳達(dá)。分鏡頭作為劇本創(chuàng)作的重要形式,也在數(shù)字多媒體技術(shù)的推動(dòng)下發(fā)生了質(zhì)的飛躍。IPOD電子書(shū)、微信動(dòng)態(tài)表情、等新一代的動(dòng)態(tài)化人物以及劇本以飛速發(fā)展的趨勢(shì)滲透到社會(huì)生活的各個(gè)方面。
所謂多媒體,即多種信息媒介的綜合。多媒體技術(shù)不是各種信息媒介的簡(jiǎn)單復(fù)合,而是一種把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動(dòng)畫(huà)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的數(shù)字信息技術(shù)。在當(dāng)今信息社會(huì),以計(jì)算機(jī)科學(xué)為標(biāo)志的數(shù)字多媒體技術(shù)給劇本創(chuàng)作帶來(lái)了新的氣息,取得了令人矚目的影片制作效率。在數(shù)字多媒體技術(shù)的推動(dòng)下,劇本創(chuàng)作和發(fā)布的方式也更加多樣化和人性化。數(shù)字化多媒體時(shí)代的動(dòng)態(tài)劇本以及人物越來(lái)越受到關(guān)注。
受多媒體技術(shù)限制的影響,劇本創(chuàng)作的手段、方式陳舊落后。
傳統(tǒng)的劇本創(chuàng)作模式是以靜態(tài)人物造型以及靜態(tài)的分鏡頭來(lái)串聯(lián)的,在劇本創(chuàng)作過(guò)程中,影片制作組一直處于被動(dòng)的狀態(tài),靜態(tài)分鏡頭是劇本創(chuàng)作的主宰。例如:在劇本創(chuàng)作中,其創(chuàng)作方法表現(xiàn)為,影片制作組依據(jù)靜態(tài)分鏡頭中的內(nèi)容,對(duì)于分鏡頭中人物的表情,走路的姿勢(shì),想要表達(dá)的情感并不是很理解,只能進(jìn)行對(duì)揣測(cè),或者不斷的討論和修改。這樣的創(chuàng)作方法很費(fèi)時(shí),創(chuàng)作效果也比較低。因?yàn)殪o態(tài)分鏡頭畫(huà)一步,影片制作組跟好幾步,就存在靜態(tài)分鏡頭畫(huà)好了影片制作組要進(jìn)行二次創(chuàng)作,影片制作組需要去想象靜態(tài)分鏡頭想要表現(xiàn)的東西,而我們?nèi)绾稳?shí)現(xiàn)這些東西,在這樣的情況下靜態(tài)分鏡頭同樣要去等影片制作組完成這一小部分影片等問(wèn)題。一個(gè)小時(shí)下來(lái)影片制作組完成影片只能完成一小部分,光是小和尚要下山挑水短暫的影片要討論再討論,想象再想象才能完成。
另外,團(tuán)隊(duì)畫(huà)在靜態(tài)分鏡頭上的圖片,由于有許多線條和標(biāo)注,有些部位不容易看清楚,影片制作組在制作影片時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)理解上的各種各樣的誤差。
再說(shuō),靜態(tài)分鏡頭劇本創(chuàng)作是二維的,而所做出來(lái)的影片卻是三維的,畫(huà)在分鏡頭上的圖片是靜態(tài)的,要在影片上演示出二維的圖片向三維的影像的轉(zhuǎn)變過(guò)程是有些困難的,于是影片制作組在制作影片中只是純粹地模仿靜態(tài)分鏡頭,換句話說(shuō),只是為了制作影片而制作影片,對(duì)制作影片的目的和意義是不理解的。靜態(tài)分解頭無(wú)疑給影片制作帶來(lái)了些不便。
由此我們可以看出,傳統(tǒng)的劇本創(chuàng)作模式忽視了影片制作組是影片制作的主體,忽視了影片制作組在制作過(guò)程中對(duì)于影片表達(dá)內(nèi)容的不理解,因此,受多媒體技術(shù)限制的影響,劇本創(chuàng)作的手段、方式陳舊落后。
在影視的創(chuàng)作方面,自從計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)人影視制作領(lǐng)域,數(shù)字影視就以其獨(dú)特的魅力迅速占據(jù)了藝術(shù)創(chuàng)作的重要地位。在轟動(dòng)全球的經(jīng)典巨片中,精彩的電腦特技給人們帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺(jué)震撼,三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)無(wú)疑成為了影視藝術(shù)創(chuàng)作不可或缺的重要工具。
由于動(dòng)畫(huà)分鏡頭的發(fā)展,使得創(chuàng)作方式更加靈活,把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動(dòng)畫(huà)等形式的信息結(jié)合在一起放在同一組分鏡頭中,使原本的靜態(tài)分鏡頭動(dòng)態(tài)化。在工作中,導(dǎo)演可以隨時(shí)方便地明白每段動(dòng)態(tài)分鏡頭想要表達(dá)的內(nèi)容,甚至利用相同的素材,方便地剪輯出不同創(chuàng)作思路的作品。動(dòng)態(tài)分鏡頭牢牢地掌控好了鏡頭語(yǔ)言,準(zhǔn)確表達(dá)角色感和故事發(fā)展。
動(dòng)態(tài)分鏡頭使得影片制作在畫(huà)面和音效做到內(nèi)容精煉、言簡(jiǎn)意賅。只表現(xiàn)與主體最有關(guān)的內(nèi)容,刪除一切無(wú)關(guān)的或可有可無(wú)的內(nèi)容。使得畫(huà)面的組接更加流暢,自然,控制了色彩和亮度的協(xié)調(diào)。使得圖形與動(dòng)畫(huà)運(yùn)用適度的抽象視覺(jué)符號(hào)。動(dòng)態(tài)分鏡頭合理地使用箭頭、方框、圓圈、結(jié)構(gòu)框圖、流程圖等,讓影片制作更加便捷。
多媒體時(shí)代的來(lái)臨,為人們勾畫(huà)出了一個(gè)五彩繽紛的視聽(tīng)世界,也為影視技術(shù)帶來(lái)了新的變革。多媒體的融人,極大地豐富了影視創(chuàng)作環(huán)境,使人們的思想表述不再局限于單調(diào)、狹窄的范圍,而是開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)自由廣泛的空間,可以最大限度地發(fā)揮個(gè)人的潛能。多媒體影視制作技術(shù)的應(yīng)用,不僅會(huì)改變影視工作者傳統(tǒng)的工作條件與工作方式。
指導(dǎo)老師:劉宏江
[1]付偉.卡通視頻序列中分鏡頭臺(tái)本要素提取研究[D].杭州:浙江大學(xué),2006.
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1005-5312(2016)11-0149-01