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環(huán)境藝術(shù)設(shè)計3Dmax理論與實(shí)踐的教學(xué)研究

2016-11-18 15:46:39和書羽
藝術(shù)科技 2016年9期
關(guān)鍵詞:藝術(shù)設(shè)計軟件考核

摘 要:3Dmax軟件目前已經(jīng)成為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)主流教學(xué)軟件,然而教學(xué)過程中,教師命令式的教學(xué)方式卻沒有帶來提升學(xué)生就業(yè)競爭力的教學(xué)效果。本文從3Dmax教學(xué)方式及目的出發(fā),旨在謀求環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)的改善。

關(guān)鍵詞:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計;3Dmax;教學(xué);學(xué)生競爭力

環(huán)境藝術(shù)設(shè)計是近年來快速發(fā)展起來的一門學(xué)科,以其專業(yè)的綜合性和目的的實(shí)用性迅速占領(lǐng)當(dāng)代的環(huán)境設(shè)計領(lǐng)域。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)中,學(xué)生在掌握理論基礎(chǔ)上的創(chuàng)新設(shè)計是最終的學(xué)科目的,這也是市場對新型的實(shí)用型人才提出的要求。3Dmax軟件在學(xué)生適應(yīng)理論速度上是為該專業(yè)量身定做的,通過3Dmax的建模等計算機(jī)操作,學(xué)生能夠通過視覺感應(yīng)自己的設(shè)計,并發(fā)現(xiàn)自己設(shè)計理念上的不足。然而事實(shí)上,在當(dāng)今的環(huán)境藝術(shù)專業(yè)教育中,中立的3Dmax軟件尚未能完美地與學(xué)科教育融合,同大多數(shù)高校專業(yè)一樣,3Dmax的教學(xué)并未能夠幫助將理論型學(xué)生轉(zhuǎn)變成具有市場競爭力的人才。本文試圖發(fā)現(xiàn)3Dmax在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中存在的問題,并在文末給出了相應(yīng)的改善措施。

1 3Dmax在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中存在的問題及其原因

在多數(shù)高校里,3Dmax這門必修課程從現(xiàn)實(shí)的考核來看,在學(xué)期末,該門操作課程的通過率。另一方面在通過3Dmax這門考核的學(xué)生當(dāng)中,也僅僅是該門課程過關(guān)而已,如此證明3Dmax實(shí)踐操作課與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)課并沒有發(fā)揮出其相互促進(jìn)作用。經(jīng)過分析,足以發(fā)現(xiàn)以下問題:

1.1 環(huán)境設(shè)計專業(yè)的綜合性與人才培養(yǎng)目的的專一性的矛盾

環(huán)境藝術(shù)設(shè)計是指對于人類生活的空間環(huán)境,通過藝術(shù)設(shè)計的方式進(jìn)行整合、創(chuàng)新并改善的一門實(shí)用藝術(shù)。環(huán)境藝術(shù)所涉及的學(xué)科很廣泛,幾乎囊括所有與人類學(xué)相關(guān)的二級學(xué)科。由此來看,環(huán)境設(shè)計專業(yè)的理論知識學(xué)習(xí)是復(fù)雜的。而其復(fù)雜性又是與其服務(wù)于市場需要這一目的相關(guān)的,因?yàn)椴煌目蛻?、市場具有不同的要求?/p>

實(shí)踐中的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計非常復(fù)雜,但目的性很明確。就是通過一定的組合手段對人類生活的空間界面周邊進(jìn)行藝術(shù)處理,整個藝術(shù)處理的過程便是設(shè)計過程,其最終的目的是使建筑物的室內(nèi)外空間環(huán)境滿足人們的功能,滿足客戶的審美需要。因此,環(huán)境設(shè)計要滿足客戶對周邊環(huán)境的美感要求,而其課程學(xué)習(xí)又要求學(xué)生對其它的各種實(shí)用藝術(shù)都要掌握,所以側(cè)重于理論教學(xué)還是側(cè)重于實(shí)踐教學(xué),成為一個難題。

1.2 設(shè)計類專業(yè)學(xué)生在計算機(jī)技術(shù)上的短板

設(shè)計類專業(yè)學(xué)生在某種程度上說是偏科的,他們大多數(shù)在高中學(xué)習(xí)中是專攻美術(shù)的,因此在其他的理論學(xué)習(xí)方面和計算機(jī)操作上面有天然的短板。而在數(shù)字化技術(shù)嫻熟的今天,在功利主義的指導(dǎo)下,設(shè)計藝術(shù)專業(yè)的教育工作實(shí)際上也就是將一些原有的社會分工相應(yīng)的配置到計算機(jī)中來。這就要求學(xué)生在掌握環(huán)境設(shè)計專業(yè)知識的基礎(chǔ)上,將知識應(yīng)用起來,而這種應(yīng)用方式對于學(xué)生來說又是不利的。

1.3 3Dmax軟件課程的命令式教學(xué)

3Dmax必修課程授課過程中,師生之間的互動明顯不是良性的,教師以完成課程目標(biāo)為任務(wù),學(xué)生在其中的參與度不夠主觀。教師在課上講軟件的命令轉(zhuǎn)變成命令式的教學(xué),雖然可能大多數(shù)學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下能夠熟悉某些程序,甚至能夠看懂教師當(dāng)時的操作,但是在缺乏親身實(shí)踐的情況下,對計算機(jī)應(yīng)用的不熟悉這一短板進(jìn)一步惡化。課上人人都會,課下都不會親身操作成為主流。

1.4 課程理論學(xué)習(xí)未做到與實(shí)踐結(jié)合

環(huán)境藝術(shù)設(shè)計分為物質(zhì)形態(tài)和意識形態(tài)兩個方面?,F(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計不僅要追求設(shè)計師自身的藝術(shù)追求,使空間界面內(nèi)的東西呈現(xiàn)出一定美學(xué)的排列,使它們處于動態(tài)平衡狀態(tài),更重要的是要符合客戶的獨(dú)特需要。理論式的教學(xué)是對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的一種應(yīng)然狀態(tài)的要求,而往往對實(shí)然的操作意義是不大的,但又是不得不學(xué)的。同時在3Dmax教學(xué)中,作為一門單純的計算機(jī)軟件,學(xué)生不僅首先要掌握其操作手法,還要在此基礎(chǔ)上利用自己的創(chuàng)新能力去完成相應(yīng)的實(shí)踐操作。在與教師缺少良性互動的前提下,實(shí)踐的創(chuàng)新全部落在了學(xué)生的肩上,而這恰恰又是設(shè)計類教學(xué)最為重要的目的。

2 對3Dmax課程在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)中的改善

我們可以看到3Dmax在高校設(shè)計類專業(yè)教學(xué)中得到較大范圍的普及,但多數(shù)具有跟風(fēng)之嫌,可以說很多教師并沒有在教學(xué)中明白這門課程在教學(xué)中的獨(dú)特意義。從某種程度上說3Dmax這門課的成績不能代表學(xué)生專業(yè)素質(zhì)的高低,3Dmax在學(xué)生自我專業(yè)素質(zhì)表達(dá)上并不是不可代替的。但我們又不得不看到它能夠有效地提升學(xué)生將大腦中的創(chuàng)意轉(zhuǎn)變成實(shí)物的速度,這一連串的過程及其速度正是該類專業(yè)學(xué)生在社會中的核心競爭力所在。

2.1 因材施教、特殊教學(xué)

從目前來看,設(shè)計類專業(yè)學(xué)生的能力是參差不齊的,有的可能理論知識上面比較過硬;有的可能創(chuàng)新意識較強(qiáng);有的能夠較快地掌握并熟練應(yīng)用這門軟件但設(shè)計概念較低等,這些都是教學(xué)中可能遇到的問題。那么在3Dmax教學(xué)中就應(yīng)該側(cè)重于手段式的教學(xué)上,而不是專業(yè)課程。最直接的解決措施就是啟動社會招聘,請一些專業(yè)的軟件老師教學(xué)。如此一來不僅解放了專業(yè)課老師,還能夠?qū)崿F(xiàn)3Dmax的教學(xué)專業(yè)化。這就要求3Dmax教學(xué)首先要面向市場,不僅要學(xué)生掌握基礎(chǔ)操作,還要能夠熟練地應(yīng)用能夠滿足市場各類客戶需求的設(shè)計操作。

2.2 3Dmax的分類教學(xué)

設(shè)計類專業(yè)學(xué)生從高中到高校學(xué)習(xí)是一種從二維到三維的提升性學(xué)習(xí),是有相當(dāng)難度的。從二維的理論教學(xué)到三維的實(shí)踐教學(xué)實(shí)際上也是一種教學(xué)失誤,因?yàn)樗笔Я酥虚g環(huán)。所以應(yīng)該開設(shè)更多的建筑制圖類的三維課程。如此一來,學(xué)生學(xué)習(xí)了正投影的基礎(chǔ)知識和組合體的基本概念等知識之后,在學(xué)習(xí)3Dmax的時候就能夠?qū)斠晥D、左視圖、右視圖以及透視圖等能夠快速地進(jìn)行操作。目的是要求學(xué)生對視圖的把控能力在學(xué)生時代就要掌握,在市場上積累該能力時就為時已晚。

2.3 學(xué)生主觀能動性與任務(wù)考核相結(jié)合

環(huán)境藝術(shù)設(shè)計最終體現(xiàn)在“設(shè)計”二字,只有客戶對設(shè)計滿意,才算是成功。而在理論教學(xué)中我們往往是看不到藝術(shù)或創(chuàng)新的外放的,但是通過3Dmax卻能夠?qū)崿F(xiàn)。3Dmax的考核自有其特殊性,不僅要考核學(xué)生的操作能力,還要考核學(xué)生的作品創(chuàng)作能力。但毫無疑問地,學(xué)生的創(chuàng)作是考核的關(guān)鍵。但是作為教師,更應(yīng)該將學(xué)生的主觀能動性調(diào)動起來,積極鼓勵學(xué)生。使得學(xué)生在操作3Dmax的同時,能夠?qū)⒆约旱乃囆g(shù)設(shè)計通過軟件表現(xiàn)得淋漓盡致。

參考文獻(xiàn):

[1] 李紅梅.關(guān)于3Dmax課程在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中的幾點(diǎn)思考[J].中國體衛(wèi)藝教育,2009,22(11):347-348.

[2] 張遜. 3Dmax軟件在環(huán)藝專業(yè)教學(xué)中的作用[J].文化月刊,2010,23(Z1):454-456.

[3] 劉夏.獨(dú)立學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)《3D Max》教學(xué)方法探討[J].包裝世界,2010,16(12):346-347.

作者簡介:和書羽(1988—),女,河南鄭州人,助教,研究方向:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計。

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