吳廣嶺
一、問題提出
目前,在小學(xué)高年級玩電腦游戲的現(xiàn)象發(fā)生率比較高,出現(xiàn)的問題也較多。許多小學(xué)生著迷于電腦游戲,一旦上癮,就會(huì)難以自拔,嚴(yán)重地影響了他們的身心健康,這應(yīng)該是一個(gè)值得學(xué)校、家長和社會(huì)關(guān)注的問題。
二、基本情況
小明(化名),男,12歲,小學(xué)六年級學(xué)生,2003年出生于農(nóng)村,2015年轉(zhuǎn)學(xué)到南京市鼓樓區(qū)小學(xué)就讀。小明無重大疾病,體檢情況正常,主客觀世界統(tǒng)一,內(nèi)在精神協(xié)調(diào)一致,人格相對穩(wěn)定。父母工作忙,奶奶照料較多,較內(nèi)向,在老家上小學(xué)時(shí)成績較好,愛讀課外書和打籃球?,F(xiàn)跟隨父母來南京打工,隨遷就讀六年級。近期因?yàn)橥低骐娔X游戲,作業(yè)拖拉甚至漏寫,與家人溝通較少,外出活動(dòng)減少,成績下滑。
三、主訴及咨詢師觀察
小明:轉(zhuǎn)到城里的新學(xué)校后,我學(xué)習(xí)成績不像以前那么好了,感覺跟不上。我喜歡打球,但父母不讓外出,在家學(xué)習(xí)又學(xué)不進(jìn)去,很無聊。半個(gè)月前去同學(xué)家,他教我玩電腦游戲,挺有趣的?;丶液笄那难b上游戲軟件,他們不在家時(shí)偷著玩。在學(xué)校還好,可放學(xué)后爸媽不在身邊就想打游戲,影響了學(xué)習(xí),這次考試居然班級倒數(shù),感到很苦惱。
咨詢師觀察:小明身材較高,長得比較結(jié)實(shí),衣著整齊,精神正常,問答中思維清晰,略顯煩躁,有些自卑。
四、診斷分析
根據(jù)近期體檢及精神狀況,排除器質(zhì)性病變和精神病障礙。求助者心理問題由現(xiàn)實(shí)刺激引起,因轉(zhuǎn)學(xué)后學(xué)習(xí)不適應(yīng)而造成玩電腦游戲的不良行為,在校基本正常,回家后玩游戲影響了學(xué)習(xí)。求助者玩電腦游戲并未成癮,排除神經(jīng)癥。求助者病程不到一個(gè)月,情緒未泛化,社會(huì)功能未受到嚴(yán)重?fù)p害,排除嚴(yán)重心理問題。該求助者典型癥狀為回家后玩電腦游戲,作業(yè)質(zhì)量下降,學(xué)習(xí)成績下滑,感到困擾。綜上所述,該求助者可診斷為一般心理問題,屬于心理咨詢的工作范圍。
求助者表面問題是玩電腦游戲,深層原因是性格較內(nèi)向,有些自卑,新環(huán)境下的學(xué)習(xí)不適應(yīng)。求助者考試失敗后對學(xué)習(xí)失去信心,強(qiáng)化了不能學(xué)習(xí)的概念,導(dǎo)致放棄學(xué)習(xí)。但他內(nèi)心渴望成功,電腦游戲激活了他的愿望,得到暫時(shí)的心理滿足。通過調(diào)查與會(huì)談,求助者陳述基本屬實(shí),提供臨床資料真實(shí)可靠。
五、咨詢目標(biāo)的制定
根據(jù)以上收集到的資料與評估診斷,同小明共同協(xié)商,確定咨詢目標(biāo)。具體目標(biāo):減輕求助者不良情緒,減少玩電腦游戲的不當(dāng)行為,改變不合理認(rèn)知,樹立學(xué)習(xí)信心。最終目標(biāo):促進(jìn)求助者的心理健康和發(fā)展,充分實(shí)現(xiàn)其潛能,達(dá)到人格完善,最終擁有健康快樂的生活。
六、咨詢方案的制定
針對小明的行為問題矯治,主要采用陽性強(qiáng)化法,同時(shí)實(shí)行代幣制,以代幣量贏得求助者愿望的滿足,對每一項(xiàng)活動(dòng)計(jì)劃的完成給以強(qiáng)化。另外采用認(rèn)知干預(yù),糾正錯(cuò)誤觀念,鞏固咨詢療效。雙方明確了責(zé)任與義務(wù),商定了咨詢時(shí)間為每周1次,每次60分鐘左右。咨詢5次,咨詢地點(diǎn)在學(xué)校心理咨詢室,不收費(fèi)。
七、咨詢效果
經(jīng)過一個(gè)多月的咨詢,小明玩電腦游戲次數(shù)明顯減少,時(shí)間很短,可以自主控制,不玩也沒關(guān)系。他的上課態(tài)度認(rèn)真了,能很好地完成家庭作業(yè),學(xué)習(xí)效率高,成績進(jìn)入班級前十名。與父母有更多的交流溝通,與同學(xué)關(guān)系也較融洽。
小明說:“電腦游戲不再那么吸引我了,我從看書、打球上尋找到了更多的快樂。在學(xué)習(xí)上,我覺得我還是一個(gè)能成功的人,通過努力也證明了這一點(diǎn)。我還想成為籃球明星,今后我要多學(xué)知識(shí),多積累本領(lǐng)。”父母評價(jià):“孩子回家后能很自覺做作業(yè),進(jìn)步大,跟我們關(guān)系也好多了?!焙门笥言u價(jià):“比以前自信了,喜歡與別人交流,笑聲也多了。”老師評價(jià):“上課積極,回家作業(yè)質(zhì)量好,考試成績有明顯提高?!?/p>
通過一段時(shí)間的輔導(dǎo)、回訪和跟蹤,咨詢基本達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。小明的精神面貌有了較大改變,情緒穩(wěn)定,自我評價(jià)更加積極,敢于面對困難。原來困擾小明的焦慮癥狀緩解,內(nèi)心沖突解決了,情緒更加積極樂觀了。
八、案例反思
在咨詢中,咨詢師強(qiáng)調(diào)保密協(xié)議,耐心傾聽,做到尊重、熱情與共情,對求助者的進(jìn)步給予積極關(guān)注,建立良好咨詢關(guān)系,促進(jìn)咨詢目標(biāo)達(dá)成??紤]到學(xué)校心理咨詢的特殊性,咨詢師還與班主任、任課教師適當(dāng)溝通,與家長協(xié)作,為改善小明的學(xué)校人際關(guān)系及家庭親子關(guān)系做出努力。
隨著電腦普及程度的提高,喜歡玩電腦的人數(shù)在迅速增加,對電腦癡迷的小學(xué)生也會(huì)隨之增多,怎么看待這些現(xiàn)象,如何去關(guān)心和幫助我們的孩子?雖然本案的輔導(dǎo)沒有結(jié)束,但他留給我的思考卻很多很多……
小學(xué)生電腦游戲癡迷的矯治,的確已成為一個(gè)令學(xué)校、家長頭痛的問題,作為教育者不能只是簡單地去禁、去堵,而應(yīng)發(fā)現(xiàn)孩子們在那里“大戰(zhàn)”,并在“戰(zhàn)爭”中獲得成功的體會(huì),結(jié)合心理輔導(dǎo),引導(dǎo)孩子從電腦游戲迷戀中走出來,把在電腦游戲中追求成功的精神轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上去,并在學(xué)習(xí)中獲得成功的體會(huì)。
我想,為了消除電腦游戲的負(fù)面影響,為了孩子的健康發(fā)展,我們應(yīng)當(dāng)結(jié)合心理輔導(dǎo),用愛心與耐心去關(guān)注每一個(gè)需要幫助的孩子,撥正困難學(xué)生的發(fā)展航向,則不僅有益于學(xué)生,更有益于社會(huì),則善莫大焉。