陸佳裔
你的朋友圈也出現(xiàn)過這3個字母吧?集東方神秘力量于一身的3個西方字母:SSR。它們來自一款據(jù)說每天有1000萬人在玩的網(wǎng)易出品的手游《陰陽師》。熱到什么程度呢?微博上有人說“編輯在吐槽,最近很難約 稿”。
SSR這個暗語指的是游戲里稀有度最高的式神級別,它們通常還集美貌和才華于一身,比如SSR式神之一的茨木童子,戰(zhàn)斗力一旦輸出其他卡就無法超越,堪稱“一個人成為一支隊伍”。哪怕只是當個花瓶,帶出去也是夠奪人眼球的,總之有無數(shù)理由讓人想收集。
說了半天有點懵?好吧,你可以把《陰陽師》里的“式神”理解成一種可以幫助你去戰(zhàn)斗的守衛(wèi)者,在游戲里需要通過闖關(guān)或者充值積累的勾玉(一種道具)獲得。游戲雞賊地將式神分成了不同的稀有程度,于是玩家們每天都能玩出開獎一樣的懸念感,普通的R卡是謝謝惠顧,高級一些的SR卡相當于“再來一瓶”,而SSR的中獎率……要不我們還是去買彩票吧!
一旦適應(yīng)了這個設(shè)定后,人仿佛也被劃出了三六九等。能經(jīng)常抽到SR甚至SSR的被稱為天生easy模式的歐洲人,而手氣不怎么好的就成了天生hard模式的非洲人。歐洲人和非洲人稱呼背后的邏輯據(jù)說是取自臉白運氣好,臉黑運氣壞(總覺得有點政治不正確是怎么回 事)。
大部分玩家的情況其實更接近于歐非混血,大部分牌普普通通,但也有一個還過得去的主力,心(不)滿(得)意(不)足(把)最好的資源裝備都給到它。就像是初為人父/母,喜悅的心里想的都是,“崽啊,我一定把最好的都留給你”。接下來就是熬夜爆肝打游戲的帶娃長征路,刷地圖刷材料刷御魂就為了寶貝能吃好穿好再強一些,真是為你,千千萬萬遍。好不容易培養(yǎng)到能帶出去見人了,這時你開始見識到了什么叫別人家的孩子,懂得了怒其不爭,恨崽不茨 木的復雜心理?;仡櫼幌伦约旱某砷L歷程,這場景是不是很熟悉?
受過刺激之后,就像所有望子成龍的家長一樣,你開始研究各種式神的屬性和數(shù)據(jù),每天計算能增加式神威力的御魂搭配的組合,是應(yīng)該加暴擊率呢還是堆出加成的攻擊,然后去調(diào)整出場速度的先后手順序,文科生都能活活逼成理科生。但是仔細想想,就算滿級斗技全服前10又怎樣啦,網(wǎng)易也不會給你發(fā)獎學金。
游戲讓人廢寢忘食欲罷不能的魔力在心理學上早有解釋。心理學家米哈里·契克森米哈把它稱為心流體驗。進入心流模式的體驗者“好像被吸引進去,意識集中在一個非常狹窄的范圍內(nèi),以至于與活動不相關(guān)的知覺和想法都被過濾并忽略掉,并且喪失自我意識,只對活動的具體目標和明確的回饋有反應(yīng),通過對環(huán)境的操控產(chǎn)生控制感”。老實說,如果正事上能這么用功,估計大家早出人頭地了吧。
游戲的套路,其實和人生的套路也差不多。下了血本充了錢抽卡發(fā)現(xiàn)依然“玄不救非,氪不改命”,就好比從幼兒園開始就給娃上最好的學校快高考才發(fā)現(xiàn)不是讀書的料。一個SSR遇到幾張貧民R卡的組合夾擊也可能心理崩潰,一個諸葛亮可能也敵不過三個臭皮匠的聯(lián)盟,終于當你也攢齊了高手的組合方式時,人家的套路也早升級了,另一個組合照樣能把你懟到感覺身體被掏空……
這游戲……就是人生的縮影啊啊。
游戲里玩的還不都是人生的套路
貪吃蛇用自己越來越長的身體告訴我們,自己才是最強大的敵人;俄羅斯方塊里藏著犯下的錯誤會積累,獲得的成功會消失的道理;超級瑪麗其實還有成功不是看你能跳得多高而是多遠的內(nèi)涵。游戲,簡直就是人生套路大合集。
打怪升級,就一定成長了?
如果我們把“歲數(shù)“換成“等級”,“一個60等級的人類”好像聽上去會比“這是一位60歲的老人”高級不少。但反過來想,可能不論是等級還是年齡的數(shù)字其實都代表不了什么。大部分游戲都有這樣一個設(shè)置,高級別打低級別的怪雖然很容易,但經(jīng)驗特別少。有人玩《仙劍1》在樹林里一點點刷小怪也能漲到100級,但有靈珠嗎?能學到終極必殺技嗎?這就像高中生刷著小學生的習題找成就感,手上的mission是能comlpete,但so what?所謂成長呀,是攻克更高階的任務(wù)才能習得更強的法術(shù),邁過更難的挑戰(zhàn)才能獲得更大的進步,不要被打打普通小怪獲得的成就感迷惑啦。
越在意什么,越深受它的折磨
已經(jīng)擁有茨木可以接連抽三回,想要的螢草卻遲遲等不來,不需要的紫色裝備打了一堆,想要的坐騎刷了800遍還沒到手。等不到是一種會呼吸的痛,它還會留在血液中來回滾動。就像是一個相反的墨菲定律,你想坐的2路公交一直沒出現(xiàn)18路汽車卻已經(jīng)來了4輛。這時,就得靠心態(tài)戰(zhàn)勝一切啦,要相信下一張卡牌會更好,要告訴自己網(wǎng)易boss丁磊在直播連抽60下也都沒有中SSR,生活還是公平的。
聽過那么多道理,依然抽不到一張好牌
現(xiàn)實就是這樣,氪(充)了那么多金(錢),學了那么多玄學的套路,縱然口中念念有詞手隨心動甚至跪在地上畫出一個看上去很厲害的符咒后,出現(xiàn)的依然是你的老朋友R卡。所以問題的根源其實是你堅信的那些道理、學會的那些辦法并不成立呀!不然不是人人都能拍中滬牌啦。
拿一手好牌,依然會打得稀巴爛啊
切爾西·克林頓作為前總統(tǒng)的女兒、有名的官二代,從小接受的也是最頂級的資源,然而先是老爸的緋聞毀了她的戀情,后又爆出她管理的克林頓基金會不到一年就出現(xiàn)離職潮新聞,老員工唉聲嘆氣,說切爾西難相處,是被寵壞的熊孩子,甚至還有外媒公開批評她心胸狹窄。這簡直有種玩《爐石傳說》組了套全部是傳說的卡牌,結(jié)果因為又欠配合又虧節(jié)奏輸給了一個普通卡組的既視感。
有時,你最看不起的又可能是最了不起的
哪怕練出了六星茨木,在競技場依然會被R卡教育做人,于是很多人被迫改邪歸正,加入了各種套路流派,練起了之前當狗糧喂掉的R卡。很多時候會這樣吧,《數(shù)碼寶貝》里,終極形態(tài)最厲害的數(shù)碼寶貝居然是主角的弟弟和妹妹的,而大部分時間里,整個team對它們的態(tài)度都只是麻煩站在一邊別添亂而已。這季石原里美主演的日劇《平凡不簡單!校對女孩·河野悅子》也在不停地灌輸這個價值觀,看起來不起眼的校對卻是唯一能指出一部著作最關(guān)鍵的事實性錯誤,避免整本書鬧笑話的那個人。
出門靠朋友,人多力量大!
《魔獸世界》里,多少神級裝備得靠公會里的朋友專門組隊幫你去刷副本才能打出。《陰陽師》里,多少祈盼式神(比如姑獲鳥)的朋友,是靠日復一日在公會乞討碎片的方式拼湊召喚出來的?說白了,這就是朋友多了路好走呀!出門靠朋友的一個要義就是要注意有來有往,才能形成良性循環(huán)。就像你窮游的時候通過平臺網(wǎng)上發(fā)帖coach surfing希望當?shù)厝耸樟?,那等到有了自己的一畝三分地也別忘了再去收留別的背包客一樣,如果盡是房客沒有房東,平臺網(wǎng)站運轉(zhuǎn)不下去,最終就是對大家都不方便 啦。
人生難免也會遇上豬隊友
發(fā)動技能需要魂火。你剛想群發(fā)“手下留火”的消息,就發(fā)現(xiàn)靠你把隊伍速度拉起來的他們早已搶去魂火,然后只打出了你1/10的攻擊,還觸發(fā)了對面的被動攻擊,打暈了自己全隊—換個說法就是你眼看著可以不讓地主過牌,卻被上家壓得出不了牌結(jié)果讓他輕松地過了最后一對6。
沒有白拿的薪水,沒有白撿的裝備
即使是游戲,也未必是一個輕松的世界。哪怕你是單打獨斗,每日任務(wù)得完成吧,就連Candy Cush這樣平和無害的三消游戲現(xiàn)在也得每天登錄才能攢到道具啦。大型游戲就更累了,一旦找到了大公會當靠山,各種KPI就緊隨而來了,而且越牛的公會考核標準越高,是不是每天登(考)錄(勤),上(坐)線(班)多久,擊殺了多少妖怪(完成了多少績效),獲得了多少榮耀(背的指標完成了多少),都是你在公會生存的理由啊,為了不被fire,每天都是用繩命在做任務(wù)。當然盼頭也要有,年底公會的勛章越多,能分得的年終獎也越 多。
讓一部分人先富起來
角色扮演(RPG)類的游戲高手通常的戰(zhàn)略方法都是先集中優(yōu)勢培養(yǎng)一個大將,比如在《陰陽師》里先練出一個六星式神(最高等級),由他在斗爭中帶著其他弱小式神升級。這熟悉的節(jié)奏不就是鼓勵少數(shù)人先富起來的思路嗎,以先富帶后富,從而實現(xiàn)共同富裕,多少年都不過時。
木桶理論和長板理論真是無處不在
式神的攻擊、生命、防御、速度、暴擊五個維度,像是木桶的面板。DPS通常防御力和生命力比較脆,“奶媽”不容易死但是攻擊力低,控場角色命中概率觸發(fā)初始值不高,這些都需要后天彌補。能學會補足自己的弱點,發(fā)揮找到自己的長處把木桶理論在生活中融會貫通,那制霸游戲也差不離了。
真的,這是最后一盤了
再打一盤就結(jié)束,再睡一會兒就起來,再吃一口就減肥,說這句話的時候信誓旦旦,就像抽到R卡時在留言板上發(fā)泄的誓言。可“再”這個字好像就是有著迷之活力,讓人有著“明天會更好”的期待。游戲為了掙錢弄了套體力規(guī)則倒是可以幫助你在體力消耗完之后及時剎車,但生活中嘛……當你愿意說服自己用50元罰款換來5分鐘小睡的幸福感后……anyway,開心就好。