王園園
【摘要】情境教學方法是一種現(xiàn)代的教育思想,它摒棄了以往“被動學習”和“他主學習”的弊端,著眼于幼兒的主動發(fā)展和促進幼兒自主地參與學習的一種指導性的教育理論。在傳統(tǒng)的美術(shù)教學當中,教師們強調(diào)的是讓幼兒一定要學會某樣技能,重點都放在了機械的模仿以及知識的過分傳授中。幼兒沒有話語權(quán),都在教師的控制中學習,幾乎沒有主動學習的愿望,失掉了幼兒的本真。那么,教師應如何順應現(xiàn)代教育理論,在美術(shù)活動中運用情境創(chuàng)造條件讓幼兒能主動學習,成為學習的主人呢?
【關(guān)鍵詞】情境教學法小班美術(shù)
教學情境法是指在教學過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學生理解教材,并使學生心理機能得到發(fā)展的教學方法。也就是說要讓尊重幼兒,以幼兒的需要為活動主體,活動要為幼兒而設,為幼兒留出足夠的學習空間,通過啟發(fā)式學習環(huán)境的創(chuàng)設讓幼兒能主動地投身到活動中,進行主動的思考、探究和學習。因此,利用何種手段能達到幼兒主動學習,幫助幼兒各項能力主動發(fā)展呢?筆者通過長期的探索,在運用情境教學促進小班幼兒自主學習方面取得了一些心得,并以小班手指印畫活動《小蝌蚪》為例,展示出運用好這種方法的一些策略。
一、 動畫情境法,激發(fā)幼兒興趣
心理學家布魯納認為:“對學生學習內(nèi)因的最好激發(fā),乃是激起學生對所學的內(nèi)容的興趣,即來自學習活動本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學生主動學習的動力?!币胱層變耗苤鲃訁⑴c到活動中并自主地進行學習,首先就是要讓幼兒對你的教學內(nèi)容產(chǎn)生興趣。然而情境教學能把抽象概念具體化,教授方式趣味化,能使幼兒的認識與情感相結(jié)合,使思維與形象統(tǒng)一,變灌輸為感悟,變說教為體驗,使幼兒全面發(fā)展。因此,面對以幼兒發(fā)展為本的教育觀,在教學活動當中教師要勤思考,力求思想上要達到創(chuàng)境激趣、以趣激學,通過引導,讓幼兒積極主動地參與學習,自主地探索以獲得知識。
(一) 豐富知識經(jīng)驗,為幼兒的創(chuàng)作打基礎
為了順應小班幼兒的年齡特點,幼兒能主動地進行創(chuàng)作,而不是被老師牽著走,在課程之前的知識經(jīng)驗的準備工作是非常重要的。適時地為幼兒做好課前準備是幼兒能否主動參與活動、主動進行操作的決定因素之一。
在《小蝌蚪》的第一次活動中,在課前準備環(huán)節(jié)我只是出示了蝌蚪的圖片請他們觀賞,并簡單地做了一下蝌蚪身體形狀的介紹后就準備開展活動,在示范的環(huán)節(jié)我請幼兒說一說小蝌蚪會游到哪里去并請他們來畫一畫,結(jié)果當?shù)谝粋€幼兒把蝌蚪畫在池塘中間的時候,其他幼兒連想都不想也都畫在中間,在我的一再要求下,只有個別幼兒把蝌蚪畫到了荷葉上和小魚旁邊,而且連游的動作也幾乎一樣,當我要求他們多畫幾條時,有的幼兒開始不耐煩:“老師我畫完了”“我不畫了”,最后的作品效果是中間一團黑乎乎的東西,兩旁零星的幾個黑點,看上去沒有“生機”。在第一次活動中不難發(fā)現(xiàn)孩子一直被我牽著走,不能主動地投入到活動中。
第二次活動的時候,我?guī)в變河^看了動畫片《小蝌蚪找媽媽》,在看完以后引導幼兒主動發(fā)現(xiàn)小蝌蚪會四處游,也會去找好朋友玩,還會去休息等,也向幼兒介紹了小蝌蚪的身體形狀,做了這些準備活動之后,我開始了第二次的活動。
當我一出示小蝌蚪的圖片,有的幼兒就迫不及待地模仿起小蝌蚪的樣子,在請幼兒說一說并示范畫的時候他們根據(jù)自己獲取到的經(jīng)驗,開始紛紛表達出不同的看法,有的說會游去和小魚做游戲,有的說會兩倆跳舞,有的說會回家休息等等,沒有出現(xiàn)第一次要不停牽著走的情況。完成的作品小蝌蚪較均勻地布滿畫紙,各個方向都有,看上去神奇活現(xiàn)。有的一邊畫還一邊說“小蝌蚪我送你玩去”“你去休息一下”“你找好朋友親親”等等,幼兒似乎對小蝌蚪產(chǎn)生了情感。
(二) 創(chuàng)設相關(guān)情境,鼓勵幼兒主動想象
幼兒在學習知識的過程中,具體動作思維、直觀形象思維處于優(yōu)勢地位。利用直觀演示法可以寓教于樂,讓幼兒入情入境,借境悟理,進行自主學習。如在對小班美術(shù)活動《小蝌蚪》的兩次活動中,不難發(fā)現(xiàn)情境創(chuàng)設是幼兒能否自主想象、學習的重要媒介。幼兒園美術(shù)情境教學中環(huán)境的創(chuàng)設是充分的,是要滲透到幼兒創(chuàng)作的全過程中的。我們通過導入對比就能發(fā)現(xiàn)不同,小班美術(shù)活動《小蝌蚪》目標:
1. 學會用手指壓印的方法印畫出不同形態(tài)的小蝌蚪。
2. 體驗到美術(shù)壓印活動中的樂趣,培養(yǎng)幼兒大膽、獨立作畫的能力。
教學引入部分:
第一次:
教師:(猜謎導入)小朋友你們看,我給你們帶來了一位好朋友,請你們一起來猜猜看它是誰?
教師:黑黑大大的圓腦袋,黑黑細細的長尾巴,他的媽媽是青蛙。請你猜猜它是誰?(小蝌蚪)
導入到這個環(huán)節(jié)以后,接下來就是請小朋友和小蝌蚪一同做游戲,請幼兒想一想,說一說如果請你帶小蝌蚪一起去出去,你會帶它去哪里?鼓勵幼兒說一說,說完以后出示畫紙,請幼兒嘗試在畫紙上帶小蝌蚪去做游戲。
第二次:
教師:(音樂游戲?qū)耄┬∨笥褌冊谶@個教室里,老師為你們準備好了一個小池塘,讓我們變成小蝌蚪進去游泳吧。
邊放音樂邊帶領幼兒變成小蝌蚪游進池塘里。(池塘里放好了荷葉、小魚、小鴨、小蝦子等,請幼兒在池塘里找自己喜歡的伙伴玩一玩。)最后音樂停下來,請小蝌蚪回去休息。然后請幼兒說一說你去了哪里,和誰在一起怎么做游戲的,幼兒說完以后教師結(jié)合后面繪畫的要求進行總結(jié)。
教師:小魚剛才游到我旁邊跟我說它覺得來池塘里玩的小蝌蚪太少了,想讓你們再多帶一些蝌蚪朋友來做游戲,可以嗎?
這個時候示范畫,然后幼兒獨自操作。
教學方法比較:
第一次老師采用傳統(tǒng)教學導入,條理很清晰,但兒童作品畫面較單調(diào),與范畫的重復性極強。第二次老師采用情境化教學,用角色扮演貫穿期間,幼兒充滿著興趣,范畫也是在兒童想象教師指點,幼兒自主示范的情況下共同完成。兒童作品中反映出的形態(tài)較多樣,在創(chuàng)作過程中不少幼兒喃喃自語,完全沉浸在情境中。
二、 故事謎語情境法,激發(fā)幼兒想象
在以往的教育活動中,教師著眼點在于讓幼兒學會一定的美術(shù)技能,忽視了幼兒對藝術(shù)的感受與體驗。在現(xiàn)在的教育理論中,這是不利于幼兒主動發(fā)展的,也是不尊重幼兒的一種表現(xiàn)。
(一) 當學習出現(xiàn)困惑時,教師依據(jù)情境提出問題,給予適當引導
“疑慮,思之始,學之始?!彼季S的啟動,無不被問題所誘發(fā),沒有問題就沒有緊張的思維活動。在幼兒的學習活動中,教師要主動為幼兒創(chuàng)設問題情境,通過問題讓幼兒能主動去發(fā)現(xiàn)、去探討、去創(chuàng)造。這樣的形式對于激活幼兒真正主動探索獲取新知識是有利的,也是一種對幼兒有利的教育思想。
(二) 提供必要的技巧支持,為幼兒的創(chuàng)作掃清障礙
《綱要》中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。同時,幼兒是一個個個體,個性不一,能力有別。如果教師不能正確地認識到這一點就盲目地開展各項教學活動,容易使幼兒的探索停留在表面或陷于困境,無法激起他學習的欲望,因而導致他無法對事物進行深入的探究。所以,依據(jù)小班幼兒的年齡和學習特點,在他們學習的過程中,不僅需要教師在適當?shù)臅r機進行點撥,還需要教師借助當時的情景、材料,提出能讓幼兒主動思考、探究的問題,從而起到鋪墊導向的輔助作用。
如在《小蝌蚪》中學習手指印畫環(huán)節(jié)。
教師:你們能給小魚變出更多的蝌蚪朋友嗎?
教師:瞪大你們的眼睛,豎起你們的耳朵,我們一起來變、變、變,先給我的黑色顏料和黑色水筆加一點魔法,讓它們都變成有魔法的東西,然后再對著我的食指吹一口氣,讓他變成魔法手指,我先把他們圓圓的大腦袋變出來,最后再變他們的小尾巴(教師空手做示范,具體的操作,請幼兒上來操作,教師再根據(jù)幼兒的實際操作情況,對幼兒進行指導)。
在變的時候告訴幼兒用一根手指蘸一點黑色顏料,然后往上一印,如果手上的顏料沒有了就再蘸一點。蝌蚪的頭畫好以后,把手在抹布上擦干凈,然后拿水彩筆給小蝌蚪畫尾巴。
幼兒的表現(xiàn):第一個幼兒上來以后,在教師的語言引導下一步一步地完成印畫,但這位幼兒在點的時候用的是手指尖點的,讓蝌蚪看上去很小,這時我對要畫的第二名幼兒提出了不一樣的要求:“請你畫一只比前一只大的蝌蚪,你會怎么畫?”我先請幼兒想了辦法,并給幼兒一定的提示,最后他們在實踐中發(fā)現(xiàn)要將手指的指腹完全壓下去,這樣印出的小蝌蚪就大一些。對于方向性的要求,我們讓幼兒自己想,你想讓他朝哪里游,就將尾巴畫在哪個方向。
三、 示范情境法,激發(fā)幼兒模仿
學習要有一定的延續(xù)性,講究舉一反三,且能在掌握操作方法的基礎上加上自己的想法,這樣才是重要的。所以教師給幼兒的操作材料要與之前的情境有一定的聯(lián)系,便于幼兒遷移,把自己的想法與之前所學做一個很好的連接,從而能自主操作,不能出示一個與之前的情境毫無關(guān)系的材料,讓幼兒與之前的經(jīng)驗出現(xiàn)斷層無法連接,無從下手。
(一) 選擇便于幼兒操作的材料,保護幼兒的主動性
幼兒操作環(huán)節(jié):
第一次的顏料較稀,幼兒在操作的時候局限性大,不便于幼兒的發(fā)揮。幼兒在操作的時候不僅會把袖子弄臟,而且剛畫好的畫較稀,幼兒在畫其他小蝌蚪的時候會把之前畫好的弄糊掉。因為顏料較稀,幼兒在畫的時候基本上都把蝌蚪畫在紙的邊上,不愿意往中間畫,還有幼兒不斷地喊老師,說自己的手太臟了要去洗。這些情況的發(fā)生,不僅不利于幼兒的操作,也將幼兒的創(chuàng)作熱情一點點的澆熄。
第二次將顏料涂滿海綿并在海綿中加上適量膠水,增加了黏稠度,不會過干也不會過稀。幼兒在操作的時候幾乎沒有出現(xiàn)找老師的情況,能很好地投入到自主創(chuàng)作中。在點畫的時候能將蝌蚪畫滿整張紙,不只是局限于畫紙的邊緣。
(二) 提供與創(chuàng)設情境相關(guān)的材料,激發(fā)幼兒的參與性
幼兒操作環(huán)節(jié):
第一次情境創(chuàng)設的少,且畫紙底板上的內(nèi)容與之前討論的內(nèi)容有一些出入,讓幼兒與之前的經(jīng)驗出現(xiàn)斷裂,幼兒需要重新構(gòu)建,會對能力不太強的幼兒造成困擾,無法操作,害怕下手,且與目標不一致。
第二次以情境貫穿整節(jié)活動,我給幼兒提供與情境相關(guān)的畫畫底板,幼兒操作起來能和之前的情境很好的連接,不會出現(xiàn)斷裂的現(xiàn)象,拿到后就知道如何開始操作。對于能力強的幼兒他們可以自行拓展,對于能力弱的幼兒,也有了很好的鋪墊,不畏懼,能主動地參與創(chuàng)作。
實物材料情境法,激發(fā)幼兒動手欲望。
活動過程中的點評:在《小蝌蚪》的活動中,平時不愛繪畫的段禎,拿著畫有一團黑色色塊的畫,高興地對我說:“老師,你看,這是我畫的,小蝌蚪都跑到一起去了,那里有好吃的?!彪m然表面上看這并不是一張“成功”的作品,但能看到他參與活動的積極性強于以往,我感到很欣慰,接過畫仔細端詳了一會,對他說:“你今天有進步了,好棒喲!”并俯下身擁抱他。在我的鼓勵贊賞下,段禎似乎更有信心了,他主動提出要再畫一張。我為他的改變感到高興,再次擁抱他,同時啟發(fā)他:“這些小蝌蚪吃飽了,他們要去做游戲了,你能帶他們?nèi)??”他不好意思地對我說:“我不會?!蔽夜膭钏f:“你一定會成功的,你想剛才我們當小蝌蚪的時候去哪里玩了?”他想了想,恍然大悟的開始將小蝌蚪分散開來,有的去了葉子那,有的去了小魚那,雖然仍有一塊還是黑乎乎一團。
最后的總結(jié)評價環(huán)節(jié):根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們用請幼兒上來講故事的形式,請幼兒來說一說自己畫中的小蝌蚪都在干什么,幼兒都很樂于參與,并迫不及待地把自己畫的蝌蚪給小伙伴欣賞。
評價是否科學合理,對于促進和提高幼兒學習積極性有一定的建設價值?,F(xiàn)代心理學認為,學生只有在民主平等的教育氛圍中,才能自由地思考探究,提出問題,發(fā)表意見,才有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新。教師在評價幼兒作品的時候,要注意關(guān)注幼兒創(chuàng)作時的“情境”,在《3~6歲兒童發(fā)展指南中》提到,了解并傾聽幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的想法或感受,領會并尊重幼兒的創(chuàng)作意圖,不能簡單用“像不像”“好不好”等成人標準來評價,即在評價幼兒的畫之前,務必要讀懂幼兒的作品,要了解幼兒作品中蘊含的情境,讀懂蘊藏于幼兒繪畫中的故事,激發(fā)幼兒再創(chuàng)作的熱情。
情境教學是一項值得教師深入研究的課題,也是我們教師要堅持運用的一種教學方法。如何將情境教學法靈活運用到實際的小班美術(shù)活動中,還需在不斷的實踐探索中繼續(xù)摸索。作為教師,我們需要做的還很多,不能僅局限于當下。
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