吳雅雙
摘 要: 小學(xué)數(shù)學(xué)是一門(mén)實(shí)踐性很強(qiáng)的藝術(shù)學(xué)科,教師要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)精彩的探究情境,激發(fā)學(xué)生參與實(shí)踐的欲望,培養(yǎng)學(xué)生自主分析問(wèn)題與解決問(wèn)題的能力,挖掘數(shù)學(xué)潛能,創(chuàng)生智慧課堂,提高教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué) 智慧課堂 數(shù)學(xué)奧秘
小學(xué)數(shù)學(xué)是素質(zhì)教育中最基礎(chǔ)的一門(mén)學(xué)科,課堂教學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生自主探究能力的前沿陣地。教師要給學(xué)生營(yíng)造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生在生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),感受到生活中處處有數(shù)學(xué)。不斷捕捉生活中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,不僅讓學(xué)生知道數(shù)學(xué)知識(shí)是從哪里來(lái)的,更要知道用在何處,并運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題。教師要更新教學(xué)理念,運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)手段創(chuàng)設(shè)精彩情境,踐行“自主學(xué)習(xí),合作交流”的新課改教學(xué)理念,因材施教,鼓勵(lì)學(xué)生敢于質(zhì)疑,積極思考數(shù)學(xué)問(wèn)題,感悟探究數(shù)學(xué)奧秘的興趣,拓寬學(xué)生的數(shù)學(xué)視野,讓學(xué)生的個(gè)性在探究中得到釋放。
1.創(chuàng)設(shè)精彩情境,探究數(shù)學(xué)奧秘
情境是教師在課堂教學(xué)過(guò)程中有目的地創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的生動(dòng)場(chǎng)景,刺激學(xué)生的多種感官,喚起小學(xué)生的注意力,有利于學(xué)生主動(dòng)探索數(shù)學(xué)知識(shí),幫助學(xué)生探究教材,讓學(xué)生心理上得到滿足,興趣盎然地探究解決問(wèn)題的方法,使課堂充滿活力。
1.1.運(yùn)用游戲,激趣導(dǎo)入。游戲是兒童最喜歡的活動(dòng)。做數(shù)學(xué)游戲,能讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)形成的過(guò)程,促進(jìn)學(xué)生積極思維。教師可以根據(jù)教學(xué)需要和小學(xué)生好動(dòng)特點(diǎn),在新課導(dǎo)入時(shí)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)。游戲使學(xué)生注意力集中,積極參加課堂活動(dòng)。心理學(xué)家弗洛伊德曾說(shuō):“游戲是由愉快促動(dòng)的,它是滿足的源泉?!钡拇_,課堂游戲能讓學(xué)生迅速進(jìn)入游戲角色,想辦法取勝,繼而獲取成功的體驗(yàn)。例如:教學(xué)《三角形的內(nèi)角和》一課時(shí),教師可以運(yùn)用“猜角”游戲?qū)胄抡n。教師先讓學(xué)生在黑板上畫(huà)一個(gè)三角形,然后用量角器測(cè)量三角形任意兩個(gè)角的度數(shù)。只要學(xué)生報(bào)出度數(shù),教師就能迅速猜出第三個(gè)角的度數(shù)。學(xué)生覺(jué)得老師太神奇了,躍躍欲試。教師把學(xué)生分成小組,組員合作,一個(gè)人在本子上畫(huà)三角形,一個(gè)人測(cè)量任意兩個(gè)角的度數(shù),記錄員記錄。大家輪流猜角的度數(shù),然后用量角器驗(yàn)證。游戲活動(dòng)中學(xué)生發(fā)現(xiàn)了三角形的內(nèi)角和減去其中兩個(gè)角的度數(shù)就等于第三個(gè)角的度數(shù)。學(xué)生在玩中發(fā)現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識(shí),這節(jié)課教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)已近在咫尺。及時(shí)追問(wèn):“三角形的內(nèi)角和到底是多少度呢?”運(yùn)用游戲及時(shí)導(dǎo)入新課,引起學(xué)生積極思考,課堂教學(xué)會(huì)收到意想不到的效果。
1.2.運(yùn)用媒體,引導(dǎo)探究。多媒體融文字、圖形、動(dòng)畫(huà)、視頻和聲音于一體,能為學(xué)生營(yíng)造生動(dòng)、形象、直觀的學(xué)習(xí)氛圍。教師運(yùn)用文字閃爍、圖形轉(zhuǎn)移和顏色變換等方法吸引學(xué)生的課堂興趣,刺激學(xué)生的感官,使課堂教學(xué)妙趣橫生。在多媒體輔助下,學(xué)生腦、耳、手、眼、口并用,主動(dòng)思考,積極尋求解決問(wèn)題的辦法,開(kāi)啟學(xué)生的智慧,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。例如:學(xué)習(xí)“圓的面積計(jì)算”一節(jié)課時(shí),圓的面積公式導(dǎo)出學(xué)生不易理解。教師用CAI課件演示“割補(bǔ)法”推導(dǎo)平行四邊形、三角形和梯形的面積計(jì)算公式,逐步滲透事物轉(zhuǎn)化的辯證唯物主義思想,讓學(xué)生嘗試把圓轉(zhuǎn)化成一個(gè)學(xué)過(guò)的已知圖形,從中導(dǎo)出面積計(jì)算公式。運(yùn)用多媒體演示:先把一個(gè)圓平均切割成16等份,每一份的形狀都是一個(gè)近似的三角形,三角形的長(zhǎng)邊相當(dāng)于圓的半徑r。再拼成一個(gè)近似的長(zhǎng)方形。讓學(xué)生仔細(xì)觀察拼成的長(zhǎng)方形的面積與圓的面積有什么關(guān)系?學(xué)生觀察出長(zhǎng)方形的面積等于圓的面積。要知道這個(gè)圓的面積只要求出長(zhǎng)方形的面積就可以。長(zhǎng)方形的面積=長(zhǎng)×寬,所以圓的面積=圓周長(zhǎng)的一半×半徑,用字母公式表示為S=πr2,問(wèn)題迎刃而解了。運(yùn)用多媒體演示圖形變換,轉(zhuǎn)變了小學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,拓寬了數(shù)學(xué)思維,聯(lián)系生活實(shí)際解決了數(shù)學(xué)問(wèn)題,開(kāi)發(fā)了學(xué)生的智力,培養(yǎng)了學(xué)生遇事愛(ài)動(dòng)腦的習(xí)慣。多媒體刺激了小學(xué)生的大腦皮層,提高了課堂效率。
2.創(chuàng)生智慧課堂,體會(huì)數(shù)學(xué)魅力
智慧課堂就是在教師的引導(dǎo)下,把數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為智慧的教學(xué)。在課堂上,教師不是機(jī)械地灌輸、告訴,而是引導(dǎo)學(xué)生自主享受教育資源,從而獲得心智,增長(zhǎng)數(shù)學(xué)能力。在智慧課堂上,教師要營(yíng)造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,注意教學(xué)語(yǔ)言的藝術(shù)性,讓每一個(gè)學(xué)生都進(jìn)行智慧的碰撞、情感的融合、心靈的交互,激發(fā)學(xué)生的靈感,拓寬思維,生長(zhǎng)智慧。
2.1操作實(shí)踐,啟迪智慧。好動(dòng)是兒童的本性,好奇是兒童獲取知識(shí)的內(nèi)在動(dòng)力。操作是智慧的源泉,是思維的起點(diǎn)。動(dòng)手操作是發(fā)展小學(xué)生思維,培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力的最有效途徑,動(dòng)手操作能激發(fā)學(xué)生的探究興趣。學(xué)生喜歡教師所教的東西,就會(huì)積極參與教學(xué)活動(dòng),在動(dòng)手操作中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題,掌握數(shù)學(xué)方法。教師要鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手畫(huà)一畫(huà)、拆一拆、擺一擺、拼一拼,不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,想辦法解決問(wèn)題。教師要尊重學(xué)生,讓學(xué)生互幫互助,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)表自己的見(jiàn)解,增強(qiáng)學(xué)生動(dòng)手操作的內(nèi)驅(qū)力,有利于數(shù)學(xué)知識(shí)的生成。陶行知說(shuō):“人人是創(chuàng)造之人,天天是創(chuàng)造之時(shí),處處是創(chuàng)造之地?!钡拇_,學(xué)生都是創(chuàng)造者,他們的智力通過(guò)學(xué)習(xí)、訓(xùn)練得到開(kāi)發(fā)、強(qiáng)化和提高。教師要為學(xué)生提供盡可能多的創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓小學(xué)生的操作能力得到提高。例如:在認(rèn)識(shí)“秒”時(shí),由于秒的概念很抽象,低年級(jí)小學(xué)生很難理解,教師單一講解,學(xué)生不感興趣。如果讓學(xué)生親身體驗(yàn)、動(dòng)手操作,學(xué)生就會(huì)理解概念,更珍惜時(shí)間。教師讓學(xué)生拍手、跺腳、眨眼、數(shù)數(shù)感受1秒的長(zhǎng)短,體會(huì)5秒鐘內(nèi)最多能寫(xiě)多少個(gè)漢字,10秒內(nèi)能做多少道口算題,30秒內(nèi)能跳多少下繩。學(xué)生興致勃勃地參與實(shí)踐活動(dòng),在實(shí)踐中大腦皮質(zhì)的很多區(qū)域得到訓(xùn)練,激起大腦創(chuàng)造區(qū)域的活躍,從而點(diǎn)燃學(xué)生智慧的火花。在動(dòng)手操作中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,深刻理解“秒”這一概念。加深對(duì)知識(shí)的感悟,提高解決數(shù)學(xué)問(wèn)題的能力,使課堂教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。
2.2.購(gòu)物互動(dòng),生成智慧。數(shù)學(xué)源于生活,又用于生活。教師運(yùn)用生活創(chuàng)設(shè)情境,能最直接地把數(shù)學(xué)與生活的緊密性展現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。明白學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。學(xué)生在購(gòu)物中互動(dòng),運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決現(xiàn)實(shí)中的數(shù)學(xué)問(wèn)題。從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),在購(gòu)物中不斷提出數(shù)學(xué)問(wèn)題,在獨(dú)立思考和與同伴交流的過(guò)程中解決問(wèn)題,感受到數(shù)學(xué)的用途。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)是一門(mén)藝術(shù),教師運(yùn)用生活創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在生活中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。體現(xiàn)自主探究數(shù)學(xué)的過(guò)程,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,啟迪思維,生成智慧。
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