毛玉秀
【中圖分類號】G424 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)22-0073-02
信息技術(shù)是一種輔助教學(xué)手段,并非所有的教學(xué)內(nèi)容都適合用多媒體技術(shù)輔助完成,這就需要教師必須把信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢、數(shù)學(xué)課程資源有機地結(jié)合起來,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,教師和學(xué)生才能和諧互動。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
把數(shù)學(xué)知識放在一個生動、活潑、貼近生活實際的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生探索知識、解決問題的興趣,創(chuàng)設(shè)的情景要與學(xué)生的日常生活密切相關(guān),同時要充分利用視頻、音頻、圖片等多媒體技術(shù)來呈現(xiàn)問題,面對眾多的信息呈現(xiàn)形式,學(xué)生將表現(xiàn)出強烈的好奇心,一旦這種好奇心發(fā)展為學(xué)習(xí)的興趣和動力,將會表現(xiàn)出旺盛的求知欲,極大地提高課堂教學(xué)效率。在多年的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我常利用多媒體等現(xiàn)代教學(xué)手段,結(jié)合學(xué)生實際,創(chuàng)設(shè)出與實際生活緊密聯(lián)系的情境,從而使學(xué)生輕松愉悅地學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生探求新知的強烈欲望,達到調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。如在概率的引入過程中,先利用多媒體播放商場中抽獎、體育彩票抽獎以及射擊比賽中命中點數(shù)等學(xué)生感興趣的視屏,引入概率的學(xué)習(xí);又如,等腰三角形三線合一性質(zhì)的動畫演示.這些情景的設(shè)置知情融合、氣氛活躍,引發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,大大提高了教學(xué)效率。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)積極進行愉快教學(xué),以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而激發(fā)學(xué)生高效率地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。所謂愉快教學(xué),是指在教學(xué)過程中,充分發(fā)揮教師和學(xué)生兩方面的積極性,教師樂教,學(xué)生樂學(xué)。在輕松愉快、情緒飽滿、沒有精神壓力、沒有心理負擔的狀態(tài)下,大腦皮層容易形成興奮中心,激活神經(jīng)系統(tǒng),從而取得良好的教學(xué)效果。因此,實施愉快教學(xué)是學(xué)生身心健康發(fā)展的需要,是提高學(xué)習(xí)質(zhì)量和教學(xué)質(zhì)量的需要,也是學(xué)校減輕學(xué)生負擔,實施素質(zhì)教育的需要。
二、借助動畫等技術(shù)突破抽象概念教學(xué)的難點。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重難點主要是定理、法則、公式、結(jié)論等抽象概念。數(shù)學(xué)概念的學(xué)習(xí)關(guān)鍵是讓學(xué)生經(jīng)歷和參與它們的形成過程,這些概念的建立往往需要嚴密的邏輯推理,多媒體技術(shù)能夠把抽象的概念轉(zhuǎn)化為學(xué)生熟悉的形象,把靜態(tài)的知識轉(zhuǎn)化為動態(tài)的知識,幫助學(xué)生更加清晰完整的認知概念,已達到提高課堂教學(xué)效率的目的。如在圓和直線的位置關(guān)系中,利用多媒體演示太陽和地平線的位置關(guān)系,通過多媒體的展示,動靜相結(jié)合,不僅調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且對鼓勵學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)、探究知識、動手操作、分析解決問題起到了推動作用。又如在探究三角形時,利用多媒體展示這樣兩個三角形,用不同顏色的線條標記出相等的量,學(xué)生通過觀察很容易得出結(jié)論。通過幾何畫板的演示,不僅幫助學(xué)生在動態(tài)中去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)變量之間的數(shù)量變化關(guān)系與結(jié)構(gòu)關(guān)系,而且?guī)椭鷮W(xué)生從感性認識上升到理性認識,變抽象為直觀,使“數(shù)”與“形”完美結(jié)合。
三、巧用多媒體技術(shù)解決生活中的數(shù)學(xué)問題。
新課程標準要求數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容的素材要貼近學(xué)生生活實際,以更好地服務(wù)生活[1]。教學(xué)中結(jié)合生活實際設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)各種情景,提出真實、有思考價值的問題,真正讓數(shù)學(xué)進入生活,體驗數(shù)學(xué)在生活中的作用。設(shè)計的場景利用多媒體技術(shù)呈現(xiàn),學(xué)生看到熟悉的生活情景,就會置身其中,產(chǎn)生濃厚的探索欲望,積極動手操作、合作交流,從而更好地完成教學(xué)目標。通過解決一些生活中的實際問題,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與實際生活是緊密聯(lián)系的,從而增強他們渴求數(shù)學(xué)知識的欲望。如在矩形的性質(zhì)中,可以引導(dǎo)學(xué)生從矩形的邊、角、對角線三個方面進行探索、討論,教師通過多媒體列舉出實際生活中矩形的例子,演示平行四邊形的活動框架,讓學(xué)生觀察角的變化,當一個角變?yōu)橹苯菚r,這時的平行四邊形是矩形,由上面的探究,學(xué)生不難得出矩形的性質(zhì),教師進一步引導(dǎo)學(xué)生把矩形的性質(zhì)和平行四邊形的性質(zhì)進行對比以加深理解。接下來通過多媒體課件給學(xué)生提供題型豐富多樣、難度適中、由淺入深的練習(xí)題,進行練習(xí)。這樣從生活實際出發(fā)幫助學(xué)生理解知識,不僅增加了課堂的容量,而且提高了課堂教學(xué)效率。
四、搜集資料,拓展學(xué)生的知識面,多方面提高學(xué)生的能力。
運用網(wǎng)絡(luò)可以收集各個領(lǐng)域的很多素材,這些素材不僅能拓展學(xué)生的知識面,幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識,而且為提高學(xué)生的多種能力提供豐富的教學(xué)資源和空間。在學(xué)習(xí)統(tǒng)計知識時,傳統(tǒng)的課堂教學(xué),容量小,效率低;運用多媒體不僅可以呈現(xiàn)大量的統(tǒng)計圖表和題目,而且可以快捷、方便的畫出標準、美觀的統(tǒng)計圖。
五、增加課堂容量,提高學(xué)生分析問題解決問題的能力。
初中數(shù)學(xué)新課程中把部分內(nèi)容刪除了,部分內(nèi)容進行了整合,但是解答部分題目卻需要這些知識做鋪墊,而常規(guī)的課堂教學(xué)在板書、引導(dǎo)等過程中耗時過多,教師想讓學(xué)生了解這些知識的形成過程,卻苦于沒有時間。利用多媒體成功地突破了難點之后,部分教學(xué)程序就會簡化,課堂效率得到了提高,隨之才有可能增加課堂容量。
總之,利用現(xiàn)代教育技術(shù)提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率要吃透教材,熟知這些教育媒體的長處,找準課程資源與現(xiàn)代教學(xué)媒體的結(jié)合點,根據(jù)實際選好教法,讓數(shù)學(xué)課堂充滿樂趣、充滿激情、充滿活力、充滿挑戰(zhàn)。