觀點(diǎn)趙沁平:“虛擬現(xiàn)實(shí)+”進(jìn)入發(fā)展期
趙沁平中國工程院院士、中國科協(xié)副主席、教育部教育信息化專家組組長
“虛擬現(xiàn)實(shí)+”是各個行業(yè)都可以應(yīng)用的,包括我們的教育。虛擬現(xiàn)實(shí)是二三十年以前就出現(xiàn)的一個技術(shù),最近一兩年比較火,虛擬現(xiàn)實(shí)近兩年火起來的原因是由幾個事件激發(fā)引起。一,2013年美國政府和歐盟相繼宣布實(shí)施“腦計(jì)劃”,欲構(gòu)建人腦模型和虛擬人腦,我國也在制定我們國家的腦計(jì)劃;二,2014年,F(xiàn)acebook公司宣布斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備公司 Oculus,隨后google、微軟等大公司接連推出自己的VR頭盔顯示器,高調(diào)宣布進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。這意味著發(fā)達(dá)國家政府和大公司從不同的兩條戰(zhàn)線開始搶占 VR 制高點(diǎn),再次引起了人們對 VR 技術(shù)的關(guān)注。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在不是偶然,它是一個發(fā)展的過程。一方面,計(jì)算技術(shù)進(jìn)入人機(jī)物三元融合發(fā)展期,VR 思維與方法成為人機(jī)物三元融合的重要支撐;另一方面,VR技術(shù)本身也開始進(jìn)入 VR+ 發(fā)展期,方便推動促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展;另外, +X ,各行業(yè)對VR系統(tǒng)新功能與新指標(biāo)的需求,推動它產(chǎn)生一些實(shí)用功能。VR+X 的交叉合作,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和其它各行業(yè)的合作,也有利于推動它的發(fā)展,一些虛擬現(xiàn)實(shí)和一些相關(guān)領(lǐng)域的新技術(shù),比如體感交互、VR交互設(shè)備、移動終端和網(wǎng)絡(luò)新應(yīng)用等,都對VR技術(shù)的發(fā)展起到推動作用。
虛擬現(xiàn)實(shí)是通過一些設(shè)備、裝備進(jìn)行交互,來產(chǎn)生的感受和體驗(yàn),每一項(xiàng)都有它適合的領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺主要適合前期的規(guī)劃決策、設(shè)計(jì)評價、訓(xùn)練體驗(yàn)、文化教育等方面的應(yīng)用。
經(jīng)過三十多年的發(fā)展,VR的基本概念和基本實(shí)現(xiàn)方法已初步形成,并在許多行業(yè)領(lǐng)域取得可喜的應(yīng)用成果,成為其發(fā)展的新的信息技術(shù)支撐平臺。VR與+X(應(yīng)用領(lǐng)域)的關(guān)系,類似于數(shù)學(xué)和物理, VR+成為發(fā)展趨勢。
對此,各個國家都很重視。比如,2006年,中國政府發(fā)布中長期科技發(fā)展規(guī)劃綱要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為信息領(lǐng)域優(yōu)先支持的三大前沿技術(shù)之一。2007年,日本政府發(fā)布創(chuàng)新2025科技發(fā)展規(guī)劃:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為十八個方向之一。2008年,美國工程院公布人類21世紀(jì)面臨的14個重大工程挑戰(zhàn)問題,虛擬現(xiàn)實(shí)是其中之一。2012年,英國發(fā)布2015—2020年8個新興科學(xué)技術(shù)群戰(zhàn)略報(bào)告中6個涉及建模、模擬和虛擬的內(nèi)容。
“虛擬現(xiàn)實(shí)+”已經(jīng)做到什么程度呢?
VR創(chuàng)建的戰(zhàn)斗機(jī)
虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
許多新技術(shù)都是在軍事領(lǐng)域開始應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也一樣。上世紀(jì)八十年代,美國開始投入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā),首先應(yīng)用于軍方,用于虛擬戰(zhàn)場環(huán)境。之后應(yīng)用于醫(yī)學(xué)(虛擬手術(shù))、制造業(yè)(虛擬樣機(jī))等。
虛擬技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用,國內(nèi)不少學(xué)校部署了虛擬校園,另外,一些學(xué)校部署了虛擬教學(xué)平臺,虛擬課堂等。目前的重點(diǎn)主要在虛擬教學(xué)實(shí)驗(yàn)方面。比如,化學(xué)虛擬實(shí)驗(yàn)、工程力學(xué)虛擬實(shí)驗(yàn)、幾何光學(xué)虛擬實(shí)驗(yàn)。具體來講,在虛擬教學(xué)中,可以面向工科學(xué)生進(jìn)行讀圖訓(xùn)練;實(shí)現(xiàn)真實(shí)感教學(xué)演示,如晶體分子結(jié)構(gòu)演示、晶體管原理演示、計(jì)算機(jī)集成制造演示等,能形象地展示它的效果。
然而,現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)距離 VR+ 期望目標(biāo),尚存在若干重大技術(shù)瓶頸,主要有如下幾方面。
第一,多源數(shù)據(jù)或者說多源數(shù)據(jù)建立的模型,相互之間的無縫融合困難,這是一個難題;
第二,對象模型不能自由交互與變拓?fù)鋵?shí)時逼真響應(yīng);
第三,現(xiàn)在大多數(shù)模型都是幾何的物理的,缺少非幾何物理的生理與智能模型;
第四,模型的復(fù)雜性、可建模性和可信性理論有待突破;
第五,有限帶寬和低計(jì)算資源下的圖形圖像處理低效;
第六,真三維顯示、人機(jī)體感交互與自然化人機(jī)交互設(shè)備不如人意,這方面要有很長的路還要走。
另外,相關(guān)技術(shù)和一些應(yīng)用,和虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展形成了互動,互相推動發(fā)展。比如,真三維的顯示、可穿戴設(shè)備、體感交互和移動終端的應(yīng)用、新型網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、大數(shù)據(jù)的應(yīng)用,以及人體科學(xué)等領(lǐng)域的應(yīng)用,都對虛擬現(xiàn)實(shí)會有推動和促進(jìn)的作用。
相關(guān)技術(shù)和新型應(yīng)用與虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展形成互動,對虛擬現(xiàn)實(shí)提出新需求,為虛擬現(xiàn)實(shí)提供新元素。比如,新型虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備,如全息、光塑顯示;可穿戴設(shè)備與體感交互;移動終端應(yīng)用;新型網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用;大數(shù)據(jù)應(yīng)用;人體科學(xué)等領(lǐng)域應(yīng)用。
上述技術(shù)的突破將導(dǎo)致 VR+ 新一代虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的出現(xiàn),并逐步形成如下新的 VR 產(chǎn)業(yè)。
第一,虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互設(shè)備產(chǎn)業(yè),比如網(wǎng)上實(shí)驗(yàn)需要一定的交互設(shè)備,鼠標(biāo)、三維鼠標(biāo)都是其中的一種類型,而且還會產(chǎn)生新的可以創(chuàng)新的領(lǐng)域,形成人機(jī)交互的交互設(shè)備產(chǎn)業(yè);
第二,行業(yè)應(yīng)用模擬器、虛擬環(huán)境產(chǎn)業(yè),比如飛行模擬器、手術(shù)模擬器、軍事訓(xùn)練,以及虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,都是行業(yè)應(yīng)用;
第三,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域和行業(yè)模型數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè),比如美國有專門的人體器官虛擬模型系統(tǒng);
第四,網(wǎng)絡(luò)、移動終端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè);
第五,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺軟件與嵌入式系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)
第六,虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)產(chǎn)業(yè)。
相信今后將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,也會形成它自己的一些產(chǎn)業(yè)。所以,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前還是有很大發(fā)展前景的,是朝陽的技術(shù)領(lǐng)域。未來在航空航天、軍事應(yīng)用、智慧城市、裝備制造、醫(yī)療健康、移動與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用等方面都將是VR+ 重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域。
(本文整理自中國工程院院士、中國科協(xié)副主席、教育部教育信息化專家組組長趙沁平關(guān)于“虛擬現(xiàn)實(shí)+”的主題報(bào)告)