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基于用戶體驗(yàn)的扁平化風(fēng)格設(shè)計(jì)方法探討

2016-12-17 05:54:00俞璋凌趙雅鐘華
關(guān)鍵詞:扁平化用戶信息

俞璋凌,趙雅,鐘華

基于用戶體驗(yàn)的扁平化風(fēng)格設(shè)計(jì)方法探討

俞璋凌,趙雅,鐘華

“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)資訊信息量大、更新速度快,大大降低了用戶體驗(yàn)的友好度,“少即是多”的扁平化風(fēng)格順應(yīng)了時(shí)代發(fā)展,成為了設(shè)計(jì)界的新寵。通過對(duì)“包豪斯風(fēng)格”“瑞士風(fēng)格”和極簡(jiǎn)主義等現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格的追根溯源,探討了扁平化風(fēng)格流行的根源及其在新媒體領(lǐng)域中的應(yīng)用;并通過研究用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法,探討了扁平化風(fēng)格應(yīng)用于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的具體設(shè)計(jì)原則、設(shè)計(jì)邏輯和設(shè)計(jì)方法。

扁平化風(fēng)格;設(shè)計(jì)方法;“少即是多”;包豪斯風(fēng)格;瑞士風(fēng)格

扁平化風(fēng)格是一種新的設(shè)計(jì)風(fēng)格,提倡“少即是多”的美學(xué)理念。相比傳統(tǒng)的用戶界面設(shè)計(jì),扁平化風(fēng)格更簡(jiǎn)約,更具有國(guó)際主義風(fēng)格,也更適合運(yùn)用在如今信息量日益繁多的網(wǎng)絡(luò)新媒體上。網(wǎng)絡(luò)新媒體的最大特點(diǎn)就是信息量大、更新速度快,在界面設(shè)計(jì)上要求主次信息區(qū)分明確,正確引導(dǎo)用戶瀏覽。而扁平化設(shè)計(jì)的目的明確、功能指向性強(qiáng)、信息層級(jí)少的特點(diǎn)高度符合網(wǎng)絡(luò)新媒體界面的設(shè)計(jì)要求。二者的結(jié)合可以為眾多的互聯(lián)網(wǎng)用戶提供良好的交互體驗(yàn),提升用戶對(duì)交互媒介的好感度,增強(qiáng)用戶黏度,將成為未來(lái)“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代發(fā)展的必然趨勢(shì)。

一、扁平化風(fēng)格的歷史變遷

伴隨信息化社會(huì)帶來(lái)的快節(jié)奏生活狀態(tài),人們獲取信息的方式從固定終端逐步走向移動(dòng)終端,使用習(xí)慣從坐在電腦前到隨時(shí)移動(dòng)攜帶的平板電腦和智能手機(jī),由大屏幕進(jìn)入小屏幕的掌上生活時(shí)代。扁平化風(fēng)格順勢(shì)而為,影響空前,引起了很大的爭(zhēng)議,有些人認(rèn)為是信息大爆炸時(shí)代的產(chǎn)物,這種平庸、毫無(wú)風(fēng)格可言的設(shè)計(jì)是對(duì)大數(shù)據(jù)環(huán)境下信息技術(shù)的一種妥協(xié)。然而,扁平化風(fēng)格并非橫空出世,它淵源于很多經(jīng)典的設(shè)計(jì),如包豪斯現(xiàn)代主義、瑞士風(fēng)格、極簡(jiǎn)主義。扁平化風(fēng)格也正是在復(fù)古風(fēng)大行其道的時(shí)代的一種繼承和發(fā)展。

(一)包豪斯現(xiàn)代主義

“包豪斯風(fēng)格”又稱“現(xiàn)代主義風(fēng)格”,源于現(xiàn)代主義建筑設(shè)計(jì),其并非是嚴(yán)格意義上的風(fēng)格,而是一種思潮,對(duì)世界現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。包豪斯是創(chuàng)始人格羅佩斯于1919年在德國(guó)魏瑪所創(chuàng)辦的一所設(shè)計(jì)學(xué)校,在工業(yè)化大生產(chǎn)和大消費(fèi)背景下誕生的包豪斯設(shè)計(jì)體系倡導(dǎo)設(shè)計(jì)要樸素、經(jīng)濟(jì)、簡(jiǎn)約、務(wù)實(shí)并且有意義,用理性科學(xué)的思想代替藝術(shù)上的自我表現(xiàn)和浪漫主義。例如,圖1是典型的包豪斯現(xiàn)代主義風(fēng)格代表作,是由美國(guó)著名圖形設(shè)計(jì)大師蘭德·保羅為IBM公司設(shè)計(jì)的一款享譽(yù)世界的招貼作品。

圖1 包豪斯現(xiàn)代主義風(fēng)格招貼

(二)瑞士風(fēng)格

20世紀(jì)20年代源起于俄國(guó)、德國(guó)與荷蘭的“瑞士風(fēng)格”,是戰(zhàn)后最具影響力的設(shè)計(jì)風(fēng)格之一。瑞士風(fēng)格設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)約、可讀性和客觀性,喜用網(wǎng)格和無(wú)襯線字體,以便于國(guó)際化的友好交流和視覺形象的辨識(shí)與傳播,形成了一種典型的版式風(fēng)格,又被稱為國(guó)際主義平面設(shè)計(jì)風(fēng)格。如圖2所示為瑞士風(fēng)格設(shè)計(jì)的領(lǐng)軍人物艾米爾·魯?shù)聻樽约旱慕炭茣鳷ypographie所設(shè)計(jì)的一款封面,這種整潔、嚴(yán)謹(jǐn)、工整、理性化、標(biāo)準(zhǔn)化的數(shù)學(xué)方格網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)構(gòu)圖的方式,是對(duì)“Helvetica”和“Univers”等無(wú)襯線字體的應(yīng)用研究與實(shí)踐。

圖2 瑞士風(fēng)格平面設(shè)計(jì)作品

(三)極簡(jiǎn)主義

極簡(jiǎn)主義萌芽于上世紀(jì)50年代的美國(guó),是西方現(xiàn)代藝術(shù)流派之一,與其說(shuō)極簡(jiǎn)主義是一種藝術(shù)流派,倒不如說(shuō)它是一種審美方式和生活態(tài)度。極簡(jiǎn)主義以生活為出發(fā)點(diǎn),設(shè)計(jì)直指人心,杜絕一切多余的裝飾,對(duì)造型進(jìn)行抽象概括,對(duì)元素進(jìn)行刪減提煉,形成了獨(dú)特、簡(jiǎn)明的視覺語(yǔ)言,幫助受眾理解作品的內(nèi)涵,彰顯出一種純粹簡(jiǎn)約、靜逸、舒適的藝術(shù)力量。極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)主要代表人物是美國(guó)當(dāng)代景觀設(shè)計(jì)師彼得·沃克,他創(chuàng)作設(shè)計(jì)的哈佛大學(xué)唐納噴泉、加尼福尼亞圣迭戈兒童公園等景觀設(shè)計(jì)作品,受到大眾的認(rèn)可與喜歡。因此,極簡(jiǎn)主義風(fēng)格隨后影響到繪畫、雕塑、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域。如圖3所示為被譽(yù)為最小化頁(yè)面設(shè)計(jì)先驅(qū)的Google,在互聯(lián)網(wǎng)受各種追求表面浮華的混亂頁(yè)面統(tǒng)治中,從上世紀(jì)90年代推出beta版本開始,一直體現(xiàn)與堅(jiān)守簡(jiǎn)潔而聚焦的設(shè)計(jì)思想。

圖3 極簡(jiǎn)主義界面風(fēng)格

(四)扁平化設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)新媒體領(lǐng)域的盛行

2010年末,微軟公司正式發(fā)布了Windows Phone系統(tǒng)的首個(gè)版本W(wǎng)indows Phone7(簡(jiǎn)稱WP7),伴隨著WP7而誕生的則是微軟首創(chuàng)的metro UI進(jìn)行了扁平化設(shè)計(jì)的先驅(qū)嘗試(如圖4所示);2011年,谷歌公司開發(fā)了Android4.0平臺(tái)(如圖5所示),統(tǒng)一了全新的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,特別是新加入的Roboto字體就是一個(gè)有力的見證;2014年初,蘋果公司發(fā)布了iOS7.0版操作系統(tǒng)(如圖6所示),用扁平化的圖標(biāo)設(shè)計(jì)取代喬布斯時(shí)代標(biāo)志性的“擬物”設(shè)計(jì),完全顛覆了用戶對(duì)iOS的印象。然而,此扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格的全新界面的交互系統(tǒng)不但沒有受到廣大用戶的排斥和抵制,反而贊譽(yù)如潮、大受追捧,據(jù)蘋果官方媒體統(tǒng)計(jì),iOS7.0的占有率高達(dá)78%,成為如今交互設(shè)計(jì)的主流。作為目前較為前沿的圖形圖像藝術(shù)表達(dá)類型,“扁平化風(fēng)格”迅速崛起,其非常適應(yīng)新媒體環(huán)境下的媒體互動(dòng)性強(qiáng)、快速反饋的溝通文化。

圖4 微軟的Metro Design

圖5 Android4.0操作系統(tǒng)

二、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法

隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”和大數(shù)據(jù)時(shí)代的到來(lái),人們的工作和生活方式都發(fā)生了巨大的變化,越來(lái)越離不開科技和網(wǎng)絡(luò)。最初,人們對(duì)用戶體驗(yàn)的理解更傾向于產(chǎn)品體驗(yàn);逐漸,產(chǎn)品的差異化越來(lái)越小,人們也更加注重“以身體之,以心驗(yàn)之”的高層次審美需求和情感共鳴。視覺設(shè)計(jì)也從單純的滿足產(chǎn)品需求上升到服務(wù)于用戶設(shè)計(jì)的高度,產(chǎn)品體驗(yàn)也上升到更為廣闊的創(chuàng)新體驗(yàn)。下面分別從戰(zhàn)略層、框架層、行為層、表現(xiàn)層4個(gè)層面分析用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的方法。

(一)戰(zhàn)略層設(shè)計(jì)方法:滿足用戶目標(biāo)與用戶需求

成功的用戶體驗(yàn),其基礎(chǔ)是一個(gè)被明確表達(dá)的“戰(zhàn)略”。知道用戶體驗(yàn)過程中對(duì)交互設(shè)計(jì)的信息符號(hào)、思維、過程、認(rèn)知的期許和目標(biāo),借鑒心理學(xué)、行為學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等相關(guān)領(lǐng)域的科學(xué)方法,在傳統(tǒng)方法和適應(yīng)性方法中獲取數(shù)據(jù)和信息,利用意象尺度、感性工學(xué)、風(fēng)格設(shè)計(jì)等創(chuàng)新性方法,突出整體戰(zhàn)略性設(shè)計(jì)方法的科學(xué)性、合理性和邏輯性,開展對(duì)用戶體驗(yàn)過程中戰(zhàn)略層這一綜合設(shè)計(jì)過程的研究。

(二)框架層設(shè)計(jì)方法:信息架構(gòu)與信息設(shè)計(jì)

用戶體驗(yàn)會(huì)讓用戶全身心傾注情感,只有投入的情感得以回報(bào)才能給用戶帶來(lái)更多的期望。所以,框架層設(shè)計(jì)方法要以“以用戶為中心的設(shè)計(jì)”為目標(biāo),更好地將信息進(jìn)行準(zhǔn)確、清晰地傳達(dá),不讓用戶產(chǎn)生挫敗感[1]。框架層的設(shè)計(jì)需要確定用什么功能和形式來(lái)實(shí)現(xiàn),關(guān)注點(diǎn)在獨(dú)立的組件以及它們之間的相互關(guān)系上,保證內(nèi)容可被感知,保證內(nèi)容中組件的可操作性,保證內(nèi)容是可被理解的。設(shè)計(jì)的信息框架是一個(gè)統(tǒng)一化的信息平臺(tái),首先要將所收集的用戶需求的相關(guān)信息進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,對(duì)信息進(jìn)行進(jìn)一步提煉和概括;其次,框架層設(shè)計(jì)也是對(duì)設(shè)計(jì)過程中不同團(tuán)隊(duì)、不同背景的成員所完成的各種具有代表性信息的整合和歸納。信息模型框架有利于設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)流程中組織和管理信息[2]。

(三)行為層設(shè)計(jì)方法:交互設(shè)計(jì)

用戶搜索、瀏覽、閱讀、跟帖、投票、玩游戲、買賣交易,這些看似簡(jiǎn)單點(diǎn)擊鼠標(biāo)方可實(shí)現(xiàn)的行為,專業(yè)地說(shuō)就是完成人機(jī)交互的過程。交互設(shè)計(jì)是一個(gè)輸入和輸出的過程,人通過人機(jī)界面向計(jì)算機(jī)輸入指令,計(jì)算機(jī)經(jīng)過處理后把輸出結(jié)果呈現(xiàn)給用戶[3]。交互設(shè)計(jì)的重要指標(biāo)是可用性設(shè)計(jì),即從用戶角度衡量產(chǎn)品是否有效、易學(xué)、安全、高效、好記、少錯(cuò)??捎眯允腔颈WC,除此之外還要考慮用戶體驗(yàn),給用戶帶去驚喜、收獲和意想不到的感覺。

(四)表現(xiàn)層設(shè)計(jì)方法:視覺設(shè)計(jì)

視覺設(shè)計(jì)通過視覺語(yǔ)言將前面戰(zhàn)略層、框架層、行為層的信息表達(dá)出來(lái),用于傳達(dá)正確的目標(biāo)導(dǎo)向、合理的產(chǎn)品思維、全面的設(shè)計(jì)規(guī)范、友好的用戶體驗(yàn)和一定的商業(yè)價(jià)值。好的視覺設(shè)計(jì)是將用戶信息、產(chǎn)品功能、審美文化融合統(tǒng)一,成為溝通現(xiàn)實(shí)與虛擬的媒介,在人機(jī)交互過程中使用戶輕松地理解交互的流程,消除用戶對(duì)于虛擬環(huán)境的陌生感與距離感,消除用戶心理上的消極心態(tài),以達(dá)到更愉悅的體驗(yàn)狀態(tài)[4]。

三、扁平化風(fēng)格應(yīng)用于用戶體驗(yàn)(UX)設(shè)計(jì)

蘋果公司首席設(shè)計(jì)官喬納森·艾維在WWDC大會(huì)演講時(shí)曾提出這樣一種觀點(diǎn):“設(shè)計(jì)不僅僅關(guān)乎外表,還要囊括一切,包括工作的方式等多個(gè)層面。設(shè)計(jì)會(huì)決定我們的客觀體驗(yàn),我認(rèn)為簡(jiǎn)潔中體現(xiàn)了深邃、恒久的魅力。它為復(fù)雜的系統(tǒng)引入了秩序?!北馄交L(fēng)格設(shè)計(jì)并非意味著視覺上看似簡(jiǎn)單的剔除、簡(jiǎn)化,而是不斷提升和深度挖掘信息的內(nèi)涵,是對(duì)精致細(xì)節(jié)的無(wú)限苛求。

(一)少即是多:讀圖時(shí)代的UX設(shè)計(jì)風(fēng)格

風(fēng)格設(shè)計(jì)是一個(gè)不斷迭代和更新的過程。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)同樣如此,不同用戶在特定環(huán)境中的體驗(yàn)也是有差異的。扁平化風(fēng)格提倡“少即是多”的設(shè)計(jì)理念,在讀圖時(shí)代的有限界面區(qū)域中,去掉了陰影、漸變、紋理、3D效果等圖形視覺修飾元素,按鈕不再有線框,文字本身即是按鈕。比如,在iOS7操作系統(tǒng)中需要將狀態(tài)欄與標(biāo)題欄一起考慮進(jìn)行設(shè)計(jì)。底部條上的操作按鈕,去除了漸變、高光的襯托,為了確保其可用性、提示性,將控件變得“隱形”,在其被需要的時(shí)候出現(xiàn),不被需要時(shí)就隱藏起來(lái)。再如,運(yùn)用Safari瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,搜索框中的地址欄即會(huì)縮小到網(wǎng)頁(yè)的上方,若打開iPhone轉(zhuǎn)換至橫屏模式按鈕,Safari瀏覽器還可以自動(dòng)轉(zhuǎn)為全屏模式。這一設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)打動(dòng)了很多用戶,使網(wǎng)頁(yè)顯示區(qū)域擴(kuò)大,動(dòng)態(tài)過渡也十分自然,恰到好處,讓用戶體會(huì)到設(shè)計(jì)師的用心良苦。這樣走心的扁平化設(shè)計(jì),對(duì)于視覺設(shè)計(jì)師而言不是減法,而是加法。設(shè)計(jì)師需要考慮如何有效地呈現(xiàn)設(shè)計(jì)元素,關(guān)注更多的是信息層級(jí)的突出,界面上所呈現(xiàn)的各個(gè)元素之間的關(guān)系。所以說(shuō)設(shè)計(jì)元素越簡(jiǎn)單,對(duì)設(shè)計(jì)師的要求也就越高。

(二)內(nèi)容為王:碎片化時(shí)代的UX設(shè)計(jì)思維

在技術(shù)進(jìn)化、器具演變和人類生存發(fā)展過程中,如今每個(gè)用戶都能夠以自我方式直接操作數(shù)字信息[5]。因此,個(gè)人的信息變得重要,社交、分享等功能變得強(qiáng)大。信息碎片化正是伴隨著信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生的,是指通過網(wǎng)絡(luò)接觸到的快餐式的、條目式的、海量的信息。在此環(huán)境下,要使界面上的信息更有效地傳達(dá),人們應(yīng)更重視信息內(nèi)容本身,而不是呈現(xiàn)信息的方式;更關(guān)注個(gè)人用戶和應(yīng)用的關(guān)系,創(chuàng)造出更優(yōu)的用戶體驗(yàn),建立良好的用戶生態(tài)系統(tǒng);適當(dāng)有選擇地在界面中添加平面標(biāo)簽和信息圖表,精簡(jiǎn)完成目標(biāo)任務(wù)所需的導(dǎo)航步驟,謹(jǐn)慎使用透視、陰影與紋理疊加技術(shù)等。這種扁平化風(fēng)格設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)師更多的思考,建立統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,幫助用戶降低認(rèn)知負(fù)荷。只有這樣才能提升用戶黏度,擁有更多屬于自己的用戶。

(三)協(xié)同共享:云時(shí)代的UX設(shè)計(jì)邏輯

互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展快速進(jìn)入了“云”時(shí)代,人們?nèi)粘5墓ぷ?、生活、娛樂等都漸漸擺脫了時(shí)間和空間的限制,這個(gè)變化也讓移動(dòng)媒體對(duì)傳統(tǒng)桌面系統(tǒng)產(chǎn)生了沖擊,使有限的屏幕能呈現(xiàn)更多精彩的內(nèi)容,成為了設(shè)計(jì)的主要課題。那么,界面需要強(qiáng)調(diào)的元素都在閱讀邏輯的規(guī)律下展現(xiàn),研究設(shè)計(jì)邏輯也就是研究人的思維規(guī)律[6]。

最后給出基于用戶體驗(yàn)的扁平化風(fēng)格設(shè)計(jì)的邏輯思維圖(如圖7所示)。

圖7 UX中扁平化風(fēng)格設(shè)計(jì)邏輯思維圖

四、結(jié)語(yǔ)

在信息大爆炸時(shí)代,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)面臨不同情況下的功能訴求與情感訴求,需要面對(duì)不同的硬件類型以及不同的用戶群體。然而,不同用戶在特定環(huán)境中的體驗(yàn)也會(huì)產(chǎn)生差異,用戶體驗(yàn)本身具有動(dòng)態(tài)性、可變性特點(diǎn)。扁平化風(fēng)格具有以功能目標(biāo)為導(dǎo)向、以用戶為中心、以快速響應(yīng)式設(shè)計(jì)等特點(diǎn),為適應(yīng)新媒體中很多不兼容、不確定的環(huán)境因素,通過精簡(jiǎn)目標(biāo)信息層級(jí),去除圖形冗余、厚重和繁雜的裝飾效果,快速建立統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,幫助用戶降低認(rèn)知負(fù)荷,減輕使用難度,達(dá)成友好交互,現(xiàn)已快速席卷界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)等新媒體行業(yè),未來(lái)必將以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)語(yǔ)言和設(shè)計(jì)風(fēng)格在其他設(shè)計(jì)領(lǐng)域大放光彩。

[1]唐納德A諾曼.設(shè)計(jì)心理學(xué)3:情感設(shè)計(jì)[M].北京:中信出版社,2012:52.

[2]夏穎翀.數(shù)字產(chǎn)品界面中樸素的設(shè)計(jì)和冗余的設(shè)計(jì)[J].裝飾,2013(5).

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[6]辛向陽(yáng).交互設(shè)計(jì):從物理邏輯到行為邏輯[J].裝飾,2015(1).

(編輯:文汝)

J511

A

1673-1999(2016)11-0093-04

俞璋凌(1983-),女,碩士,安徽大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院(安徽合肥230011)美術(shù)設(shè)計(jì)系講師,研究方向?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)、新媒體設(shè)計(jì);趙雅(1982-),女,碩士,安徽新華學(xué)院(安徽合肥230088)工業(yè)設(shè)計(jì)系講師,研究方向?yàn)楫a(chǎn)品形態(tài)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì);鐘華(1981-),女,碩士,安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院(安徽合肥230009)美術(shù)系講師,研究方向?yàn)楣菜囆g(shù)設(shè)計(jì)。

2016-07-11

安徽省人文社科重點(diǎn)項(xiàng)目“基于扁平化風(fēng)格的新媒體藝術(shù)交互設(shè)計(jì)研究”(SK2015A265);安徽省高校優(yōu)秀青年人才支持計(jì)劃重點(diǎn)項(xiàng)目“新媒體藝術(shù)交互設(shè)計(jì)研究”(gxyqZD2016379);安徽大學(xué)青年人才項(xiàng)目“文化科技融合視野下的新媒體藝術(shù)展示應(yīng)用研究”(2014yjrc02)。

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