王郁霄
摘 要:徐州市文化產業(yè)集聚區(qū)目前的發(fā)展過程中存在文化產業(yè)發(fā)展定位不清晰、文化產業(yè)發(fā)展體系不健全、文化集聚區(qū)經營管理水平不到位以及創(chuàng)意創(chuàng)新能力不足等問題。成功的文化產業(yè)集聚區(qū)一定具有明確的文化產業(yè)發(fā)展目標、良好的文化產業(yè)體系構建、先進的產業(yè)經營理念和強大的產業(yè)創(chuàng)新能力。因此,徐州市文化產業(yè)集聚區(qū)應該依托徐州市厚重的文化歷史資源,明確文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展定位,進一步完善文化產業(yè)發(fā)展體系,加快文化產業(yè)與各產業(yè)之間的發(fā)展融合,重視技術創(chuàng)新與人才培養(yǎng),走好文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展道路。
關鍵詞:文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū);發(fā)展模式;文化資源;產業(yè)鏈發(fā)展融合
一、文化產業(yè)集聚區(qū)概念與發(fā)展模式
1.文化產業(yè)集聚區(qū)概念
產業(yè)集聚是指產業(yè)在一定時間或空間內產生的集聚現象。產業(yè)會在一定時間空間內產生集聚效應,并呈現集群式發(fā)展趨勢,進而在空間上形成產業(yè)集聚區(qū)。文化產業(yè)集聚區(qū)(又稱之為“文化產業(yè)集聚區(qū)”、“文化創(chuàng)意產業(yè)基地”或“文化產業(yè)示范區(qū)”等)則指眾多的文化企業(yè)在一個特定的空間范圍內產生的集聚效應,從而形成產業(yè)集聚區(qū)。①
2.文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展模式
(1)藝術創(chuàng)作模式
這類集聚區(qū)主要由民間藝術創(chuàng)作者自發(fā)產生集聚。在文化產品生產初期,藝術創(chuàng)作者通常會選擇在租金低廉地帶開設工作室,久而久之帶動更多藝術家入駐,從而形成文化產業(yè)集聚區(qū)。②
但是,這類集聚區(qū)發(fā)展比較受限。一方面,集聚區(qū)發(fā)展規(guī)模受限。集聚區(qū)一旦需要擴張,其房租地租便開始不斷增長,商業(yè)氣息愈加濃重,造成藝術家群體不得不撤離該原駐集聚區(qū),而去尋找新的集聚區(qū)。這種自發(fā)集聚形成的集聚區(qū)發(fā)展模式,暴露出商業(yè)利益與原創(chuàng)藝術之間的矛盾與沖突。另一方面,集聚區(qū)產業(yè)化發(fā)展受限。由于作品的生產過程與交易過程大多數依靠創(chuàng)作者個人完成,集聚區(qū)內部的產業(yè)轉化程度較低,很難形成產業(yè)鏈。
北京798藝術集聚區(qū)是這一發(fā)展模式的典例。集聚區(qū)形成初期,一大批藝術家曾聚集于此進行原創(chuàng)作品制作與展示,在創(chuàng)造了良好的藝術氛圍的同時,帶動了該集聚區(qū)文化旅游與娛樂休閑產業(yè)的發(fā)展。在商業(yè)利益的驅使下,越來越多的商家入駐798藝術區(qū),造成798藝術區(qū)房租飛漲,商業(yè)氣息日益濃厚,迫使藝術品原創(chuàng)作者不得不選擇主動離開,798藝術區(qū)也隨之演變成一個以文化旅游和娛樂休閑為主的消費區(qū)。
(2)“代工”生產模式
這類集聚區(qū)主要為傳統(tǒng)制造企業(yè)集聚區(qū),采用流水線方式生產文化產品,文化企業(yè)之間合作分工比較明確,相對能夠形成從產品生產到市場流通的文化產業(yè)鏈環(huán)節(jié),集聚區(qū)產業(yè)轉化能力較高。但此類集聚區(qū)僅限于文化產品生產層次,對文化產品的創(chuàng)意性要求不高。
大芬村油畫基地為這類文化產業(yè)集聚區(qū)的代表。作為具有20多年發(fā)展經驗的文化產業(yè)集聚區(qū),大芬村基本形成了“市場訂貨-畫師制作-畫商收購-國外銷售”的運營模式,產業(yè)鏈兩端都在國外,而畫師則負責在國內按照程式要求制作藝術產品。③
(3)科技創(chuàng)新模式
這類集聚區(qū)的特點主要是文化企業(yè)對于信息技術、網絡通訊等互聯網技術的廣泛開發(fā)與運用,催生出如動漫、網游等數字娛樂產業(yè)。但此類產業(yè)集聚區(qū)的產業(yè)資金投入不高,對于政府的資金投入與產業(yè)扶持的依賴性較大。
常州文化創(chuàng)意產業(yè)基地為這類文化產業(yè)集聚區(qū)的典型。該產業(yè)集聚區(qū)全面整合了包括常州軟件園、國家動畫產業(yè)基地和環(huán)球恐龍城等城市發(fā)展資源,打造的一個文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)。集聚區(qū)重點發(fā)展中韓游戲產業(yè),形成網游、動漫、軟件、設計、電子商務和文化旅游等六大產業(yè)集群,集聚的規(guī)模為全國同類型產業(yè)集聚區(qū)的首列。
(4)品牌帶動模式
這類集聚區(qū)多具有比較豐富的物質文化遺產,文化資源較為豐富,比較容易形成品牌效應。在較高的品牌知名度的帶動下,集聚區(qū)發(fā)展具有核心競爭力,相關文化資源越來越多地產生集聚,從而帶動當地旅游業(yè)發(fā)展。
西安曲江產業(yè)文化集聚區(qū)是這類集聚區(qū)發(fā)展模式的典型。依托其自然條件,曲江產業(yè)文化集聚區(qū)已經發(fā)展成“旅游資源+文化創(chuàng)意”的文化經濟發(fā)展模式,即通過節(jié)慶活動等形式,以盛唐文化為品牌,開發(fā)旅游文化資源,不斷強調和擴大“大唐”文化符號。
(5)文化消費模式
這類集聚區(qū)主要滿足消費者對文化產品的消費需求,如娛樂休閑等。集聚區(qū)內大量聚集演藝中心、展覽中心、藝術品交易中心等文化企業(yè)。
上海田子坊即是由商業(yè)畫廊和工藝美術等設計類的設計辦公區(qū)發(fā)展為創(chuàng)意工藝品文化消費區(qū)。集聚區(qū)內集聚了首飾、服飾等創(chuàng)意商業(yè),同時輔以酒吧等特色餐飲業(yè)態(tài),滿足了旅游者的文化消費需求。
二、徐州文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展現狀及存在問題
1.徐州文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展現狀
近年來,在政府大力倡導發(fā)展文化產業(yè)的政策引導下,徐州市的文化產業(yè)集聚區(qū)迅速發(fā)展。然而,在實地調查中,徐州比較知名的11家的文化產業(yè)集聚區(qū)中,有70%以上處于虧損狀態(tài),真正盈利的不超過10%;集聚區(qū)在發(fā)展過程中表現出同質化、地產化和資金短缺等問題。
(1)集聚區(qū)建設同質化
北京及國內文化產業(yè)集聚區(qū)形成于北京798藝術區(qū)(以下簡稱“798”)等需要轉型的老舊工廠。當時轉型成功的以798為代表的藝術家集聚區(qū),開創(chuàng)了中國文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)的先河。然而這引起了徐州地區(qū)文化產業(yè)集聚區(qū)的效仿。徐州創(chuàng)意68產業(yè)園同樣以老舊工廠為基礎改造,卻有別于798,定位為廣告設計主題。然而實際情況是,不是每個工廠就可以改造成文化集聚區(qū)。由于藝術家是有限的,大師也是有數的,他們不會長期工作在二線城市,基本上集中在幾個知名的大城市。所以,一些偽專家們不經過實際操作,只是略加分析北京、上海等集聚區(qū)的外在形成狀況,就盲目引導文化產業(yè)集聚區(qū)的建設和復制。因此造成了徐州市文化產業(yè)集聚區(qū)的同質化現象。
(2)集聚區(qū)經營地產化
由于文化產業(yè)集聚區(qū)對企業(yè)準入沒有限制,故文化產業(yè)集聚區(qū)的產業(yè)集聚功能不能很好地發(fā)揮,由此造成文化產業(yè)集聚區(qū)虧損。現在徐州市大多數集聚區(qū)運營商,并沒有合理制定企業(yè)入駐標準,不注重集聚區(qū)運營管理。而是進行圈地,然后盡快地把地賣掉、把房子出租等等。最后,集聚區(qū)有的成為了普通的物業(yè)集聚區(qū),有的成為了普通的商業(yè)集聚區(qū),有的成為了藝術家的工作室,有的成為了文化交流的活動場所。
(3)集聚區(qū)投資資金短缺
目前,徐州市文化產業(yè)集聚區(qū)內文化企業(yè)的經費主要來源于自有資金、政府撥款、銀行貸款和社會投資。④因為文化產業(yè)投資周期長、見效慢,同時文化產業(yè)集聚區(qū)并沒有發(fā)揮其集聚功能,僅僅作為文化企業(yè)個人的地理集聚區(qū),因而缺少雄厚的資本和較高的社會影響力,資金短板的缺陷越來越明顯。此外集聚區(qū)企業(yè)開發(fā)資金主要源于自有資金和銀行貸款,沒有充分的資本積累,不利于文化產業(yè)集聚區(qū)的整體運作。
2.徐州文化產業(yè)集聚區(qū)存在問題
(1)文化產業(yè)發(fā)展定位不清晰
一方面,各文化產業(yè)集聚區(qū)沒有統(tǒng)一發(fā)展目標,造成目標分散。另一方面,由于集聚區(qū)內沒有科學的規(guī)劃,文化企業(yè)準入標準不統(tǒng)一,造成企業(yè)無法按照文化產業(yè)發(fā)展目標進行集聚,轉而以租金高低為標準進行集聚,從而難以形成特色的產業(yè)定位和城市定位。
如創(chuàng)意68產業(yè)集聚區(qū),原定位為以廣告設計、發(fā)布平臺建設、新媒體廣告研發(fā)、創(chuàng)意設計等為主要業(yè)態(tài)。目前入駐的企業(yè)共有90家,其中藝術家工作室占總比14%,設計策劃類企業(yè)占總比18%,文化休閑類企業(yè)占總比40%,創(chuàng)意培訓類企業(yè)占總比18%,其他5家為文化相關企業(yè),占總比10%。實際上文化休閑類企業(yè)入駐比重大于設計策劃類企業(yè)入駐比重,表明創(chuàng)意68產業(yè)園已經開始背離發(fā)展初衷,向文化消費類集聚區(qū)產業(yè)模式發(fā)展。
(2)文化產業(yè)發(fā)展體系不健全
當前各集聚區(qū)普遍將一些毫無關聯的文化企業(yè)甚至非文化企業(yè)僵硬地聚集,有的賣字畫,有的做動漫,有的做設計,企業(yè)與企業(yè)、集聚區(qū)與集聚區(qū)之間產業(yè)分離,無法形成產業(yè)鏈,更無法形成系統(tǒng)的文化產業(yè)發(fā)展體系。這樣不僅增加了各文化企業(yè)的運營資本,同時對集聚區(qū)空間造成浪費,沒有達到產業(yè)集群的效果。
如創(chuàng)意68產業(yè)集聚區(qū),目前入駐的90家文化企業(yè)中,包括藝術家工作室、設計策劃類企業(yè)、文化休閑類企業(yè)和創(chuàng)意培訓類企業(yè),其他5家為文化相關企業(yè)。這些文化企業(yè)之間相對獨立,無法形成成熟的產業(yè)鏈,從而使集聚區(qū)無法統(tǒng)籌發(fā)展。
(3)集聚區(qū)經營管理水平不到位
在運營方面,除了集聚區(qū)運營商之外,參與集聚區(qū)管理的各級負責部門形成了多頭管理的情況。多頭管理難以形成系統(tǒng)的管理體系,甚至可能造成無人管理的情況。由于管理缺位,很多集聚區(qū)在資金投入方面陷入“無人管理--投資無門--不景氣--懶于管理”的惡性循環(huán)。
(4)集聚區(qū)創(chuàng)意創(chuàng)新能力不夠足
徐州雖然打出“秦唐文化看西安,明清文化看北京,兩漢文化看徐州”的口號,但是在旅游者心中,徐州并非一個旅游勝地,而是一個工業(yè)基地或交通樞紐。這是由于文化產業(yè)集聚區(qū)缺乏對文化資源開發(fā)利用的創(chuàng)新能力,在集聚區(qū)建設完成后不再開發(fā)具有吸引力的特色活動,城市品牌缺失,城市知名度不足。從而造成在旅游消費群體中,徐州的城市形象不鮮明,進而產生集聚區(qū)與旅游業(yè)融合不緊密的現象。
三、徐州市文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展的對策建議
1.開發(fā)文化資源,明確發(fā)展定位
依托徐州厚重的文化基礎,充分挖掘徐州地方特色的文化遺產,使得徐州厚重的歷史符號能夠活躍在現代化文化旅游平臺上,使其成為可閱讀、可感受、可消費的文化產品;通過準確定位,確定徐州文化產業(yè)主導發(fā)展方向,形成主次分明、特色各異的文化產業(yè)集聚區(qū)。各文化產業(yè)集聚區(qū)應當將培育“城市文化名片”作為統(tǒng)一目標,加大對重點文化產業(yè)集聚區(qū)的宣傳推廣力度。將徐州漢文化作為突出文化資源發(fā)展,通過報紙、雜志、海報、噴繪廣告等傳統(tǒng)媒介加大“漢代三絕”宣傳力度和徐州城市品牌推廣,打造徐州“漢文化”品牌。
2.明晰發(fā)展內容,完善產業(yè)體系
主管部門應該依托文化產業(yè)集聚區(qū)自身文化資源,結合文化產業(yè)集聚區(qū)自身文化特性,在遵循產業(yè)發(fā)展規(guī)律的情況下,對其進行培育。而文化資源與文化特性即各文化產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展內容。只有明晰其發(fā)展內容,加強內容建設,才能完善集聚區(qū)的整體規(guī)劃指導。依據各文化產業(yè)集聚區(qū)實際發(fā)展情況建立產業(yè)鏈,從而形成完善、優(yōu)化的產業(yè)發(fā)展體系。
3.提高經營理念,優(yōu)化管理模式
首先,在經營模式方面,政府和各個文化企業(yè)要積極提升經營理念,建立良好的運營機制。借鑒優(yōu)秀文化產業(yè)集聚區(qū)成功發(fā)展經驗,以文化為核心,帶動旅游業(yè)以及城市服務業(yè)發(fā)展;依托歷史文化資源,運動現代科技手段,建立人文旅游產品。
其次,在集聚區(qū)管理方面,文化產業(yè)集聚區(qū)需要強有力的管理團隊,而管理團隊的核心競爭力就是團隊先進的經營理念和經營策略。
最后,在人力管理方面,產業(yè)集聚區(qū)需要在提高經營管理水平的同時,健全人才建立與管理體系,招攬外地人才,留住本地人才,盤活現有人才。
4.重視發(fā)展融合,鼓勵技術創(chuàng)新
文化產業(yè)集聚區(qū)在建設與發(fā)展過程中要充分考慮多業(yè)態(tài)結合。讓文化與各業(yè)態(tài)進行發(fā)展融合,建立集文物博覽、文化體驗、現代商業(yè)、演藝休閑、觀光休閑等為一體的文化產業(yè)集聚區(qū)。同時,在徐州特殊的文化資源背景下,利用現代科技創(chuàng)新,實現歷史文化與生態(tài)文化相融合、古代文明與現代文明相輝映的文化項目建設,才能進一步壯大產業(yè)集群,加快區(qū)域聚集。
注釋:
①王國華.文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)經營理念探析--以北京宋莊原創(chuàng)藝術與卡通產業(yè)集聚區(qū)為例.第73頁.
②賈佳葛,夏歡主編.我國文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展模式實證研究.第29頁.
③顧江,胡慧佳.文化產業(yè)集聚區(qū)特點、模式與發(fā)展趨勢.第53頁.
④王天錚.中國文化產業(yè)集聚區(qū)存在的問題及對策.第119頁.
參考文獻:
[1]賈佳,葛夏歡.我國文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)發(fā)展模式實證研究[J].河北經貿大學學報(綜合版),2012年版,第29,30頁.
[2]顧江,胡慧源.文化產業(yè)集聚區(qū)的特點、模式與發(fā)展趨勢[J].經濟與管理戰(zhàn)略研究,第51,55頁.
[3]查華超,喬剛.國內文化創(chuàng)意產業(yè)集群研究述評[J].安徽電子訊息職業(yè)技術學院學報,2010年版,第106頁.
[4]黃曉莉,楊利平.西安文化旅游產業(yè)集聚發(fā)展研究[J].岳陽職業(yè)技術學院學報,2011年版(111).
[5]錢雯,張敏.南京市文化產業(yè)發(fā)展SWOT分析[J].特區(qū)經濟,(55,56).
[6]王惠英,張應二,段振峰.開發(fā)徐州軍事文化資源,打造歷史文化名城.2006,第32,33頁.