武瑩
摘 要:本文結合混合式教學模式,利用MOOC與翻轉課堂相結合的教學手段和理念,對《媒體廣告制作》課程授課方式進行了改革,重新建構學習流程,讓學生在課堂中通過分組教學、個性化組織教學活動來提高學生對知識的運用能力,激發(fā)學生的想象力、創(chuàng)造力,教師可以充分的為學生答疑解惑,從而實現(xiàn)更好的教育效果。
關鍵詞:混合式教學模式;翻轉課堂
1 實施背景
隨著計算機網絡技術的發(fā)展,自2000年發(fā)展處大量的公開免費線上教學課程,出現(xiàn)了越來越多的大型開放式網絡課程,稱之為MOOC(massive open online courses)。
《媒體廣告制作》課程在此基礎上開展混合式教學課程改革,借鑒MOOC與翻轉課堂相結合的教學模式,立足高職教育特色,對職業(yè)教育課程進行開發(fā),實現(xiàn)教育工具資源多元化,旨在提高學生自主性學習的效果,使學習方式靈活,受眾面廣,激發(fā)學生的想象力、創(chuàng)造力,教師可以充分的為學生答疑解惑,從而實現(xiàn)更好的教育效果。
2 典型作法與效果
2.1 混合式教學改革課程整體設計與情景式教學任務選取
《媒體廣告制作》課程設計為了體現(xiàn)教師的主導作用,又要讓學生在學習過程中顯現(xiàn)主體地位,采用協(xié)作學習,自主學習、情境創(chuàng)設的方式設計教學活動,提取教學任務。通過課前、課程兩個階段的設計以任務驅動的方式讓學生自主學習。
《媒體廣告制作》作為影視動漫類專業(yè)的一門專業(yè)核心課程,教學內容以培養(yǎng)學生使用Maya、AE等影視后期特效軟件設計制作影視欄目包裝、視頻廣告的方法與技巧,使學生具備應用影音編輯及設計能力。課程任務本著由淺入深,由簡入繁,由易入難的原則,選取案例,將教學內容劃分為任務進行學習。
2.2 微視頻設計與制作技巧
《媒體廣告制作》課程由于教學內容以計算機操作為主,適宜采用錄屏方式記錄教學內容。除了線上學習教學視頻以外,在教學平臺中附加類似效果的拓展教學視頻,豐富學生學習效果,提出類似問題的解決與設計方案,激發(fā)學生學習興趣,通過問題引發(fā)學生思考。
通過對教學內容的提煉,使用錄屏專家軟件錄制關鍵知識點的講解,發(fā)布到課程線上學習平臺,每個線上學習都設置討論區(qū),通過學生在線學習,創(chuàng)造一個對話的課堂。在以在線學習為主的混合學習中,教學內容不僅僅是教材的提取而是與在線學習內容相結合,通過教師指導學生在線自由學習,相互協(xié)作、討論的方式創(chuàng)建了一個線上和線下的合作課堂。
2.3 在線活動設計技巧與導學案設計
學習活動的設計最終表現(xiàn)為學習任務的設計。學習者作為學習活動過程中的主體,是決定活動目標能否實現(xiàn)的關鍵因素,因此,活動任務的設計必須重視對學習者的分析,以對學習者和學習者的學習行為的分析為基礎。在這里,活動任務的設計包括規(guī)定學習者所要完成的任務目標、成果形式、活動內容,創(chuàng)設任務情境。因此在每個任務線上學習之前都設計了導學環(huán)節(jié),要求學生了解學習內容和學習方法。
2.4 作業(yè)布置與展示技巧
由于《媒體廣告制作》課程注重學生實操能力的培養(yǎng),在實際企業(yè)與崗位需求中對理論知識考核較少,因此為了驗證學習者在線上學習情況,更好的推進面對面授課任務的進行,本課程采用每次線上學習都要完成對應的線上作業(yè)提交,線上作業(yè)完成情況將在面對面授課中進行展示評價。這樣可以確保線上學習的質量,對學生學習中操作所出現(xiàn)的錯誤進行集中指正。組織學生作業(yè)互評,在作業(yè)分享中認識自我技術差距與缺點,揚長補短,激發(fā)學生學習的積極性。
2.5 面對面教學活動設計策略
學生在學習線上視頻的同時,通過網絡學習平臺告知學生翻轉課堂的授課安排,使學生可以合理分配學習時間,及時完成線上作業(yè)及相關測試,引導學生主動運用所學知識,思考線下作業(yè)的任務解決辦法,提前做好問題思考準備工作,對翻轉課堂所需完成的任務知識進行學習積累,更好的實現(xiàn)面對面教學活動的展開。
本課程面對面翻轉課堂安排以圖2的環(huán)節(jié)進行開展,把傳統(tǒng)的學習過程翻轉過來,讓學習者在課外時間完成針對知識點和概念的自主學習,課堂則變成教師與學生之間互動的場所,主要用于解答疑惑、匯報討論,從而達到更好的教學效果。學生由傳統(tǒng)被動的知識接受者轉變?yōu)閷W習的主體,成為學習過程的中心。這種學習方式給予學生很大的學習自由度,但又能進行很好的監(jiān)管,彌補了傳統(tǒng)教學的不足之處。
3 創(chuàng)新
3.1 通過構建教學情境,創(chuàng)設企業(yè)式項目,以任務驅動法重構教學內容,凸現(xiàn)了行動導向的設計思想。
3.2 結合課程職業(yè)特色,設計了豐富的教學任務,由于數字媒體技術發(fā)展更新速度較快,在教學案例中增加拓展教學視頻,開拓學生視野,激發(fā)學生學習主動性與創(chuàng)造力。
3.3 面對面教學活動設計促進了知識內化,通過聽取學生的學習匯報、觀看作業(yè)成果、進行答疑、問題討論和深化、師生之間進行深入交流等教學活動。
4 啟示與思考
隨著在線教育發(fā)展的不斷成熟,類似與《媒體廣告制作》的信息化技術類課程應順應網絡環(huán)境下的教育變革,將職業(yè)教育改革繼續(xù)深化。從“以教師為中心”的傳統(tǒng)課堂教學模式轉變成“教師和學生作為共同學習者”的混合式教學模式。
本課程的混合式教學改革實施正處于起步階段,仍有許多需要改進和完善的地方,例如教學資源有待進一步豐富和完善;翻轉課堂教學活動的細節(jié)設計,對可能出現(xiàn)的異常問題分析不夠全面;課業(yè)設計可以考慮適當增加區(qū)分度,對學習成績進度過快與學習進度過慢的學生進行分類設計等缺點,需進一步的補充與完善。
參考文獻
[1]鐘曉流,宋述強,焦麗珍.信息化環(huán)境中基于翻轉課堂理念的教學設計研究[J].開放教育研究,2013,(1):58-64.
[2]張其亮,王愛春.基于“翻轉課堂”的新型混合式教學模式研究[J].現(xiàn)代教育技術,2014,(4):27-32.