賴藝文
上周日對于國內(nèi)的風(fēng)暴玩家來說是一個(gè)比較特別的日子,網(wǎng)易和暴雪聯(lián)合舉辦的2016年度《風(fēng)暴英雄》世界冠軍俱樂部杯決賽在水立方正式舉行,最終來自韓國的暴雪嘉年華冠軍Ballistix 3:0橫掃M(jìn)VP.Miracle,取得了本次黃金世俱杯的冠軍頭銜。雖然中國俱樂部沒能在主場奪冠,但對于心態(tài)相對平和的中國風(fēng)暴玩家,能在中國本土看到這樣的比賽已經(jīng)心滿意足,用大家常用的話來說就是:風(fēng)暴要火1/1。
無論是制作水平不亞于暴雪嘉年華的賽事宣傳片,還是來京隊(duì)伍入駐的盤古七星酒店(北京頂級酒店之一,距離比賽場地水立方僅一步之遙),都能看出網(wǎng)易暴雪對于這次世俱杯的重視。
但我還是想以一個(gè)觀賽者的角度說一說這個(gè)比賽中的瑜中之瑕,提出一些我看到的問題。
水立方可能不那么合適
第一個(gè)我要挑的是比賽的場館選擇以及現(xiàn)場的搭建。
雖然能夠性價(jià)比好的且能容納1000人以上的場館并不多,但水立方的諸多限制條件讓他不太適合舉辦長時(shí)間的比賽,最后一天的比賽就從下午4點(diǎn)半開始,而結(jié)束的時(shí)間差不多到了晚上9點(diǎn),如果玩家沒有自備食物,那只能餓著肚子在現(xiàn)場看比賽。
其次,現(xiàn)場的舞臺和觀眾席的設(shè)置也讓現(xiàn)場觀戰(zhàn)的體驗(yàn)并不那么好。本次水立方的世俱杯決賽,現(xiàn)場共設(shè)置了3面大屏幕和2塊小屏幕。比賽中,居中的大屏和兩款小屏幕會顯示與直播流一樣的畫面,而其他兩面大屏則會顯示下方對應(yīng)選手的定妝照。但由于主屏幕和觀眾席距離太遠(yuǎn)(據(jù)我估計(jì)大概有20米遠(yuǎn)),同時(shí)屏幕又太小的緣故,即使我坐在VIP區(qū)也很不容易看清選手的ID,特別是那場MVP的內(nèi)戰(zhàn)??上攵?,后面普通席位的觀眾的觀感如何。
而且對戰(zhàn)房的設(shè)計(jì)也影響了我在現(xiàn)場的觀賽體驗(yàn),敗者組決賽MVP內(nèi)戰(zhàn)的比賽中,有一局比賽的地圖是煉獄圣壇,玩過風(fēng)暴的玩家都知道,風(fēng)暴的小地圖位于屏幕的右下角,開啟圣壇后,雙方的圣壇守護(hù)者擊殺數(shù)也會顯示在屏幕右下角。而我坐的VIP區(qū)域正好處于中央大屏幕右下角的盲區(qū),比賽最重要的信息之一結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的被對戰(zhàn)房擋住。
對于全球的線上觀眾來說,觀看直播中不會發(fā)現(xiàn)這樣的問題,但對于來現(xiàn)場的觀眾來說,這樣的觀賽體驗(yàn)問題有點(diǎn)大。
OB、導(dǎo)播、解說,三者的配合仍然略顯生疏
在玩家論壇里,這次世錦賽的導(dǎo)播和AR技術(shù)的引進(jìn)都得到了玩家的好評。而小組賽第一天解說們將查(zha)莉婭習(xí)慣的讀成查(cha)莉婭的也在第二天迅速做出了改進(jìn),凸顯主辦方對于比賽的重視,但其實(shí)這三者在配合上還有很大的提升空間。
先說導(dǎo)播,這次風(fēng)暴比賽的直播過程中,導(dǎo)播會時(shí)長切換到觀眾席以調(diào)動觀眾的情緒,雖然這本是一件好事,但風(fēng)暴的比賽節(jié)奏相當(dāng)緊湊,有時(shí)候在比賽中太過頻繁的切換反而影響了比賽的流暢性,甚至?xí)e(cuò)過一些關(guān)鍵的細(xì)節(jié)。而且AR畫面的切換有時(shí)候也影響了玩家的觀賽體驗(yàn),比如第一天的一場恐魔園的比賽,雙方在搶野的階段打了起來,而有一方同時(shí)還開啟了恐魔,導(dǎo)播就將畫面切到了恐魔的AR動畫界面,當(dāng)再次切回比賽中,團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)差不多打完了,而其中的過程就只能靠主播和觀眾腦補(bǔ)了。
同時(shí)OB與解說的配合也出現(xiàn)了一些問題,昨天最終決賽的第三盤,地圖是永恒戰(zhàn)場,比賽后期雙方即將到達(dá)中間區(qū)域,NO總注意到天堂方有一組野怪正在推線,并在直播中提到不知是什么野怪,觀眾的注意力也被調(diào)動到野怪身上,但OB并沒有切換畫面,無論對于觀眾還是解說來說,這一刻可能都有些不知所措。將OB權(quán)還給解說其實(shí)還是有一定道理的。
這屆風(fēng)暴世俱杯較過往的比賽加入了很多全新的元素,但很多時(shí)候我們確實(shí)需要對內(nèi)容做減法。比賽還是應(yīng)該更多的回歸的比賽本身上。
“匆忙”的頒獎
周日的決賽大致在當(dāng)晚8點(diǎn)40分左右結(jié)束,但不知是水立方場館對于時(shí)間的限制,還是賽事方的準(zhǔn)備不足,最后的頒獎環(huán)節(jié)幾乎是十分匆忙的結(jié)束的,Ballistix走出對戰(zhàn)房就直接舉起了獎杯,隨后網(wǎng)易暴雪總經(jīng)理向隊(duì)員頒發(fā)獎金,主持人艾力做了簡單的總結(jié),沒有選手感言,沒有賽后采訪,整個(gè)頒獎的過程沒超過5分鐘,對于這樣一個(gè)高規(guī)格的賽事來說,這樣匆忙的結(jié)束有些出乎我的意料。對比今年TI6和S6的賽后頒獎,甚至是一些普通比賽的賽后頒獎,這屆風(fēng)暴世俱杯難免有些虎頭蛇尾。
而在賽后門票的虛擬物品無法兌換也給部分玩家造成了困擾,不過當(dāng)晚網(wǎng)易就已經(jīng)承諾兩天內(nèi)解決兌換問題。
結(jié)語
總體來說這次的風(fēng)暴世俱杯有很多值得改進(jìn)的空間,但我們還是能看到暴雪、網(wǎng)易和NEOTV的用心之處,包括國外的一些論壇也對這次世俱杯給出了有很多正面的評價(jià),相信國內(nèi)的風(fēng)暴的玩家也會感受到你們的努力和付出,期待明年的風(fēng)暴世俱杯能夠辦得更好。